相手のウィドウが暴れてる時DPSは何を出せば良いですかなおゲンジとドゥームは使えないものとする
🕘投稿日:2019/10/28 9:04

なおゲンジとドゥームは使えないものとする
サポートが上手くてその間ドゥームリーパートレーサーから逃げ回れるものとする
タンクが空気読むしかない
どっちにしろタイマンできっちり潰すスキルが無いと辛そう
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1571636498/0-
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名無しのヒーロー
2019/10/28 9:14
低レートワイ「移動する!」
名無しのヒーロー
2019/10/28 22:18
草
名無しのヒーロー
2019/10/28 9:45
ロールキューで一番の弊害がこれだわ
DPSやっててもゴリラハムに変えて絡んでたのができなくなった
上手いスナにはエイムじゃ勝てん
名無しのヒーロー
2019/10/28 10:33
流動性なくなったな
それでタンクがDPSにロールシフトして結果ガッチリ嵌まる面白さとかあったのに
まあロールぐちゃぐちゃになることはなくなったが良し悪しだな
名無しのヒーロー
2019/10/28 11:33
言いたいこと分かるけどタンクがDPSに変えて構成崩れて動物園になることが9割だからなぁ
名無しのヒーロー
2019/10/28 11:12
チームの過半数以上の投票でロール変更できるようにしたら良いと思うんだ
名無しのヒーロー
2019/10/28 11:45
dpsの一枠をフレックス枠にすればいいんじゃね?
名無しのヒーロー
2019/10/29 6:13
試合中に投票とかやってる暇あるか?
名無しのヒーロー
2019/10/28 12:09
「同枠3人まで」が一番だと思ってる
名無しのヒーロー
2019/10/28 13:53
タンク3、ヒーラー3のアレですね。
名無しのヒーロー
2019/10/28 12:23
あんなに簡単に高所に移動できるスナイパーに対して、立体機動で接近できるDPSが少なすぎるのが問題だわ
次の新キャラはどうせダメージ枠なんだろうけど、ちゃんと縦に移動できる奴にしてくれよジェフ
どうでもいいヒットスキャンなんて追加したら俺は自分の乳首つねるからな、覚えておけよ
名無しのヒーロー
2019/10/28 12:34
じゃあ余った反対の乳首つねってあげる
名無しのヒーロー
2019/10/28 17:38
SUCCESS!!!!!!
匿名
2019/10/28 13:43
ウィドウに関しては連続の即死がクソってことと機動力が高すぎるっていう二つの問題があるけどなんでいつまでも放置するかね。前者はドゥームよろしくチャージ時間を増やしたり、後者はスキルでの移動にタメを作ったり速度をゆるやかにするなりである程度解決出来るはずだけど。
名無しのヒーロー
2019/10/28 14:06
チームにとっての脅威なら一人で対応するもんじゃないからな
名無しのヒーロー
2019/10/29 3:28
チームに脅威与えられるレベルのプレイヤー相手にタイマンで勝てるなら世話無いわな
名無しのヒーロー
2019/10/28 15:47
トレーサーが出る事多くなったのとリーパーで無理矢理突っ込んでも行けたりする事多いからウィドウ脅威に感じないな。グラマス帯は知らん(ダイヤ民)
スナうさ
2019/10/28 16:07
私の場合はゲンジと黒豆さんは出てこないんなら
誰だろうなぁ。いないかも?笑
本当はゲンジと黒豆さん以外ならウィドウにはウィドウ出すのがいいんだろうけど
私の場合は大抵のウィドウミラーは逆にボーナスステージになるしなぁ
てことでマップによってはトレーサーが嫌かな!
名無しのヒーロー
2019/10/28 17:25
豚でお前倒してリス地でガン待ちしたるわ
名無しのヒーロー
2019/10/28 18:41
そういうのこのサイトで前にあったよな 相手ウィドウだか知らんが
スナうさ
2019/10/28 22:37
ふーんだ
ソンブラに変えて透明になっちゃうから!(*∩ω∩)
一生リス地で待ってたら笑
名無しのヒーロー
2019/10/29 6:16
妄想で心理戦の民
名無しのヒーロー
2019/10/28 17:37
先にゴリラ出すとdpsが何も対処してくれないから嫌い
名無しのヒーロー
2019/10/28 18:42
ウィドウで詰むレート帯でDPSピックするならゲンジドゥームは必修科目なのでは…
名無しのヒーロー
2019/10/31 23:17
ソンブラが嫌だな