CTF面白くない?ランクマに入れてほしいわ
これだから初心者はみたいな感じになってる
最初はフラッグの周りにタレット仕掛けまくって引きこもってるリワーク前メトラがまずいるから敵本隊が攻撃に出たところで空き巣的にゴリラで破壊しつつぶち殺して旗取ったらultで帰還余裕みたいなクソゲーからハルト出して撃ち合いみたいなのに変化していったのは覚えてる
移動アビリティ使用で旗ドロップ化後はやったことないけどルシオとD.Vaやザリアで旗持ち介護とかそんなんでええんか?
他にも必須ピックやテクニックある?
>>790
豚も旗取り要員として硬いぞ
前回ってブリいたっけ?忘れたがブリは言わずもがなレッキーがどう影響するか楽しみ
>>800
あぁガス防御いいね
旗置き場はリスポ近いし旗取り中のぶっ飛ばしレッキングボールは糞ウザそうw
サクサクランクマって感じやし
アーケードだと大差ついて糞ゲーになりやすくてなぁ
ルシオは必須だしソンブラとかいう何の役にも立たなくなるキャラも出てくるし
ランクマの構成とほぼ変わらない気がする
ダイブ=速攻 ハルザリ=カウンターって感じかな?
なんならクイックとランクマにCTF導入するか?
アビリティ使って旗落としまくるのに最後まで理解してない人とか邪魔すぎる
CTF認定やってたらダイヤが味方に殴り、了解連呼してたぞ
ソイツは敵の豚に落とされまくる雑魚だったけど
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1548054136/0-
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шиномонтаж https://www.hondahybrid.ru/forum/topic/2886-kakie-uslugi-okazyvaet-shinomontazh/ .
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名無しのヒーロー
2019/01/28 0:03
ソンブラ弱いとかマジ?ルシオメトラ無効化出来るだけで強いと思うが
名無しのヒーロー
2019/01/28 0:09
弱いというか、必要ないよね。
名無しのヒーロー
2019/01/28 0:35
ここなら許されると言わんばかりに爺の大量発生
名無し
2019/01/28 0:51
これ前から好きだわ
みんなどんどんやろうぜ
名無しのヒーロー
2019/01/28 1:07
俺もこのルール好きなんだけど如何せん人がいねぇ
名無しのヒーロー
2019/01/28 2:08
1点取れたら6人でガン守りすれば勝てるゲーム
名無しのヒーロー
2019/01/28 3:16
必須はルシオ・マクリー
強いのは爺 メイ 豚 ザリア ゴリラ マーシー辺り
旗取り要員としてはモイラも強い
結局どのキャラでも自分側の旗でキャンプしてるやつがいたらほぼ負け確だけどね
匿名
2019/01/28 8:27
メイは追撃を物理的に遮断出来るの強いよな
名無しのヒーロー
2019/01/28 9:01
ゼニの虹彩とアッシュのボブも汎用性高いなって思った
マダマダア!
2019/01/28 14:02
旗取り要因モイラ!?
匿名
2019/01/29 16:55
旗取りというか補助だと思うんだが
コアレッセンスマジで便利
名無しのヒーロー
2019/01/29 11:19
マクリーは必須とまではいかないしモイラは旗取りというより汎用性の塊、それ以外は概ね賛成だわ。マーシーはちょっとよくわかんない
匿名
2019/01/29 20:11
マーシー介護要員だぞ 旗取った奴にジャンプして空中からヒール回しとけばほぼほぼ取れる
名無しのヒーロー
2019/01/28 5:02
これアプデでアビリティ使ったら旗落ちるようになったんだっけ?
名無しのヒーロー
2019/01/28 7:54
移動アビリティだけだよ
名無しのヒーロー
2019/01/28 11:17
メイの回復もや
名無しのヒーロー
2019/01/28 9:34
前に一回やってみようと想ったけどアビリティで旗落とすようになってて
何を使って良くて何が使っちゃダメなのかよくわからんかったなあ
匿名
2019/01/28 10:30
D.vaブリルシオで突っ込むのも割と安定した
匿名
2019/01/28 10:30
一人でもイキってゲンジ出し始めた時にはもうおわおわり
匿名
2019/01/28 11:08
みんなCTFやってんの?釜山はかろうじてマッチするけどCTFランク全然マッチしない・・・
名無しのヒーロー
2019/01/28 11:18
ランクの方は全然マッチしないからやってない
名無しのヒーロー
2019/01/29 11:20
釜山は30秒もかからずマッチするけどランクとか5分待ってもしないからお察しよね
名無しのヒーロー
2019/01/29 11:35
良くも悪くも所詮アーケードゲーだよね
名無しのヒーロー
2019/01/28 19:40
最初期は面白かったけどこの前やったらスキル使うと落とす仕様でクソゲー化したと思ったわ
名無しのヒーロー
2019/01/29 11:23
真っ赤ゴリラがぴょんぴょんしてれば勝てる時よりまし、むしろ戦略性やら仲間との連携が大切になって良ゲー化してるまである
名無しのヒーロー
2019/01/29 18:41
ゲームとしては間違いなく今の方が完成してるんだけど、アーケードなんだし、メイヘムみたいにバランスとか抜きにしてハチャメチャの方がいいというのもまあわからんではない。
匿名
2019/01/28 23:29
ルール理解してない奴多すぎない?ホッグで旗持ちをultで相手ゴールに押しだてるやつとかおってやる気失せるわ
タンクマン
2019/01/29 23:52
必ずいたディフェンス勢の隙をついてウルトゴリラなりマップ外周ウォールライドなりで工夫するのが面白かったのに、結局戦闘で制さなきゃならんならそれクイックでええわ
アーケードの意味なし
一部モード以外全く人気ない理由考えてほしい