モイラのヒールはリソース足りなかったりでかなり運用が難しいすぎるんだが・・・
ホ●ビームを低リスクで当てられるキャラが多いならいいんだけど、ソルマクみたいな長射程のオフェンスが居ると途端に厳しくなるわ
そこはゼニとの使い分けかの
ピック変更しづらいアサルト防衛初手はあんま出すの控えた方がいいみたいな話聞いたけど確かに遠隔系多いと凄い後手後手になるね
俺とかなんか見た目当たってるっぽいけど微妙に外れている事が多いんだが
ヒール量の数値が高く出るのも自己回復分が含まれてるだけな気がしてならない
瞬間回復は確かに高いけど、アナと同じく止まってもらわなきゃキツイものがあるわ
多分皆んな使い始めたばかりで気付いてないだけだろうよ
あのヒール弾速遅くて割と外れるよな
ハル豚アナで回復10000で30%だったからヒーラー専念すればメインヒーラー貼れるか?
敵に追われている死にかけのオフェンスにヒール当てようとするもそのままやられてしまう事が多々あるわ
カレー粉や回復玉の弾速が遅いせいもあって、本当に必要な場面の回復には期待出来ないキャラだな
ノーリミでモイラ同士でタイマンになった時、お互い数秒間カレー粉相手にぶっかけてて笑ったわ
一瞬だけチマチマ粉まぶすだけで相当カバー出来るから、ゲージ枯渇するのも無駄遣いが多いのかも
サブ→ホ●ビーム
ULT→?
海外だとかめはめ波だな
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名無しのヒーロー
2017/11/22 22:11
リジェネ分を上手く使えてない気がするなぁ。
カレー粉を出しっぱなしにしちゃう
名無しのヒーロー
2017/11/22 22:53
>>528みたいな状況だとアナと虹彩以外死ぬだろ
名無しのヒーロー
2017/11/22 23:12
回復玉の弾速が遅くなるのは長所だと思うんだけど
名無しのヒーロー
2017/11/22 23:13
周囲にぱぱっと振り撒くだけで相当回復するし
そこに光弾だしてまたぱぱっと振り撒けば
すぐに200族は全快するよ
名無しのヒーロー
2017/11/22 23:36
モイラってかなり粘れるよな
あんまりカレー粉使ってなかったんだけど
アヌビス防衛でヒール13000いった
名無しのヒーロー
2017/11/22 23:41
死にそうなタンクにはどばどばぶっかけまくるけど
基本は円を描くように複数の味方に少しずつ吹きかけてリジェネで回復し続ける
名無しのヒーロー
2017/11/23 0:05
まだ掘り起こすとこ多そうなヒーロー
メイちゃんのスプレーとはだいぶ違うのかな
名無しのヒーロー
2017/11/23 0:05
ホ●ビームってなんだよ()
名無しのヒーロー
2017/11/23 1:06
ちょっと偏差でかけてあげると結構遠くまで使えるよあのカレー粉
名無しのヒーロー
2017/11/23 1:14
カレー粉って呼んでる人多いのか
普通にゲロって呼んでたわ
名無しのヒーロー
2017/11/23 1:20
銭の光彩ってほんと便利だよな
つけられたほうは光彩ついてるってわかるから
ある程度回復するのがわかった立ち回りができる(もちろんずっとついてるわけではないが)
でもモイラは玉か本人の位置がわかってないと回復いつくるのかわからない
アナ使う時でも思うけどこの差大きい
名無しのヒーロー
2017/11/23 1:20
光彩じゃなかったヒール玉だ
名無しのヒーロー
2017/11/23 1:43
カレー粉って言ってる時点で使い方間違ってると思う。
基本は1がいってるみたいににぎりっぺだ(この呼称を人のせいにする)
名無しのヒーロー
2017/11/23 7:27
カレー粉はあんな色じゃないから(カレー作りガチ勢)
名無しのヒーロー
2017/11/23 9:15
個人的にはアナモイラが結構やりやすいけど、ultの安心感が無くて微妙なんだよなー
名無しのヒーロー
2017/11/23 9:46
球を消したり反射させるのを狙ってくる相手だと結構厳しくなる
名無しのヒーロー
2017/11/23 11:06
結局dvaがいると回復回りにくくなるから、アナと似たとこあるよね
名無しのヒーロー
2017/11/23 13:55
俺もあれは握りっ屁だと思う
特にちょい押しでぼふって出した時が
名無しのヒーロー
2017/11/23 16:42
アナやウィドウとまでは言わんが高レじゃないと
名無しのヒーロー
2017/11/23 20:14
他の人が言ってるようにそれこそ握りっ屁みたいにパスパスっと吹きかけてあげれば200族はほぼほぼ回復できる。
基本的に交戦中は回復適当に撒いて攻撃メインで、瀕死がいたらフェードで近づいて回復してあげるってのかいいかなって使ってて思った。