海外のタンクプレイヤーのとある嘆きの投稿が話題に
OW2でタンクをプレイするときの気持ちを完璧に要約していると思う
史上最強の相棒(ラインハルト)と共に数々の戦いを乗り越えてきた
OW2でJQやホグをちょっと触ったけど今では全くタンクをプレイする気になれない
ミスを犯したほぼ全ての試合は炎上し味方のサポートがクソ野郎でない限り常にプレッシャーを感じてた
確かに以前はラインハルトをメインにしていましたが
死ぬとすべてが台無しになるのでタンクをプレイすることはもうありません
①あなたはウィントンで開始し相手はラインハルトで開始します
②相手のラインハルトがホグに変更してきます
③相手のホグがあなたのウィンストンを狩るのであなたはオリーサに変更します
④あなたのオリーサが相手のホグを狩るので相手もオリーサに変更します
⑤オリーサによるあいこ合戦の始まりです
このゲーム相手の複数の戦術に対してまともにアンチピックできるロールがタンクしかいないので
OW2の1タンクは自由度が大幅に低下している
タンク以外がジャンケンに参加できないのが問題
タンクは全体的にもう少しナーフすべき

バイトD
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名無しのヒーロー
2023-09-18 03:12:20
(胸中モヤモヤ吐き失礼します) ≪ANTARCTIC PENINSULA(コントロール)≫ ●数日前のクイックマッチで一緒になった、称号付きのとあるタンクの方⇒前半ザリア・後半ハム (E:22/A:1/D:4/ DMG:9.975/H:0/MIT:6.500) ●自分⇒前半マーシー・後半モイラ (E:18/A:11/D:5/ DMG:4.456/H:12.105/MIT:0) 責任の重さからずっと避け続けてたサポートをやり始めて2週間程度のクソ雑魚ヒーラーです。 自チームのサポ内で一人アホみたいにデスを重ねてしまったのが癪に障ったのだと反省しているのですが、前半の段階で私の斜め後ろで目標入り手前で止まって「行け(ラジオチャット)」を連打、後半開始の待機中ハムでこちらを射撃しながら「回復が必要だ!(以下略)」を連打され同じ土俵に立ちかけグッと我慢(試合時も突っ込んだきり戻らず敵陣から「回復が必要だ!」)。 精神衛生の関係で回避の手段をとりましたが、本日敵側でマッチしキャラは案の定ハム。 向こうに以前の自分と同様、5デスしたサポさんが一人おり、例のタンクから厳しい態度を取られていたのかなと頭を抱えました・・・・・・

名無しのヒーロー
2023-09-17 06:01:39
どこで戦うかの主導権はタンクにあるからね。 不利ポジで戦い続けるタンクを引き続けると連敗は十分あり得るよ。 ポジション差を解消した上での戦いにまで持っていけてるタンクが少ない。

名無しのヒーロー
2023-08-29 01:32:01
144と言わず165買うと良い 21.5だけど2万で買えた

名無しのヒーロー
2023-08-29 01:29:47
それバージョン次第らしい 一応1440pで240まで出ると 一応4Kでも行く場合はあるらしいけどFPSには不向きっぽい(遅延 更に上を求めるならdisplayだけど(360は行く 165買ったけど3060に積み替えた程度のミドルで 行っても120くらいだったが 一応displayに変えた(switchも繋げた変換面倒だった

名無しのヒーロー
2023-08-28 04:47:15
これ5年前の記事かい草
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名無しのヒーロー
2023/01/20 7:15
本当にこの意見の通り
タンク人気ないから5vs5にしたけど、結局タンクのストレスが増してさらに不人気になってる
もう6vs6に戻せよ…タンクの細かい調整なんて後でいいからさ
とりあえずアーケードに6vs6のゲームルール置くだけでいいからさぁ…
名無しのヒーロー
2023/01/20 8:26
ダメだろ。盾奴隷何て言われるくらいきつかったからな。特に下の方の負けタンク何てストレスしかたまらなかったから今のままで良いよ。一は良い試合はとても面白かったけど、思い出補正が強いだろう。嫌な思いもかなりしたしな。
名無しのヒーロー
2023/01/20 10:22
俺は6v6賛成派だな
タンクメインだけどそもそもタンクの役割ってヘイトと味方守ることがメインだから盾奴隷とかそんなこと思ったことないな
むしろサポの方が奴隷感あると思う
1の末期はクソ調整だったけどGOATSあたりまではそんな不満なかった
タンクキャラ少ないから役割もはっきりしてて一通り使えるようにはしないとだし状況に応じて変えるから飽きることもなかったかな
キャラ愛とかで使いたいっていう人いると思うけどその時の環境でメタピックは発生するし適切なキャラ使うのは勝ちたいなら使う他ないし
状況によってジャンケンしてた1からすると2の方が固定のキャラが強いって印象受ける
2ってピックプール狭い人にはいい環境かもしれないけど戦略性に乏しくてOWのいいところが半減した感じがしてる
名無しのヒーロー
2023/01/21 1:37
思い出補正じゃなく1の方が面白かったわ。今でもサービスしてるなら過疎でも1の方やってる。
名無しのヒーロー
2023/01/20 8:26
オープンキューという初期のルール残すならタンク2人のもアーケードとかでもいいから試しにおいて欲しいよな
2はどう足掻いてもタンクへの圧がすごい
名無しのヒーロー
2023/01/21 5:46
1タンクじゃあっちを対処したらこっちは対処できずって感じ。固くすれば済む話じゃないんよな。一番前に出てるのに気が付くと裏がいなくなってたりもおおすぎる。
名無しのヒーロー
2023/01/20 10:44
2のタンクの方がキャリー力あって楽しい
タンクでどうしようもない場面があるにしても、1よりはある程度自己解決できるキャラスペック貰えてる
1のメインタンクの方が火力の無いただのヒールスポンジになりがちで奴隷感あったよ。
今更あれを美化するのは無理
名無しのヒーロー
2023/01/20 10:59
サブタンクは面白かったけどメインタンクはOW2のサポより奴隷感あったね間違いなく
名無しのヒーロー
2023/01/20 10:48
そもそも1のタンクにストレスが全く無かったか?なぜ不人気だった?6vs6になっても昔と同じ様な文句言うだけなんだからタンク4人必要な12人マッチよりタンク2人で済む10人マッチでしょ カジュアルさも増して新規そこそこ入ったし
名無しのヒーロー
2023/01/20 10:50
そもそもタンクキャラが少ない
DPSくらいキャラ増やしたらタンクプレイヤー増えるわ
名無しのヒーロー
2023/01/20 12:13
タンクが少ないっていうよりDPSをバカみたいに増やしすぎなんだよな
名無しのヒーロー
2023/01/20 11:52
今のタンクの調整のまま、ccスキルも減らしたまま6vs6にすればいいんじゃないの?
ダメージロールが本格的にゴミになるけど、結局一番人気なのは変わらないよ
プロは発狂して引退者続出するだろうけど、しょうもないウィドウ対決するよりはタンクでラグビーやってる方が、OWとしては健全だと思う
名無しのヒーロー
2023/01/20 12:11
ダメージロールがゴミな状態なのが健全なのか、、、、、、
名無しのヒーロー
2023/01/20 13:15
サポ専の俺はもう6V6には戻りたくねーよ・・・
名無しのヒーロー
2023/01/20 14:06
6VS6の時はタンク2人がダイブしてきて為す術なくやられて5vs5の時はフランカーやウィドウを止める人がいなくて為す術なくやられる、それがサポート
名無しのヒーロー
2023/01/21 1:28
前線無視してサポにツッコんでウルト決めるめるタンクとかあきらかにやばいからタンクには悪いけどもっと弱くしたほうが良いと思うね。で2はタンク死ぬともうほぼ勝負ついちゃうから結局やっぱ2タンクのほうが良いと思うわ。
名無しのヒーロー
2023/01/20 16:35
完璧な調整なんてない
どうせ6vs6にしても批判の声は出る
キリがない
名無しのヒーロー
2023/01/20 18:34
6v6にしてハルト強要される環境になったら過疎確定だし戻さなくて良いよ
名無しのヒーロー
2023/01/20 21:25
ハルト好きだから活躍できるならええわ
名無しのヒーロー
2023/01/20 22:52
6v6に戻せ!
(でも自分はタンクやりませーんw)
こんな馬鹿ばっかなんだから戻るわけねーだろ
名無しのヒーロー
2023/01/21 4:37
これ
名無しのヒーロー
2023/01/21 11:52
これやね
1は奴隷感強すぎるし相方が無能だと本当に何も出来なかった
名無しのヒーロー
2023/01/21 17:14
奴隷時代はいやといいくそ強くなってキャリー力持ったら今度はいやという
では奴隷時代に戻したらどうなるか?
カンの悪い子供でもわかります
名無しのヒーロー
2023/01/22 2:45
ほぼタンク専だが、今のままでいいよ
マッチング改善でなんとかなる部分
名無しのヒーロー
2023/01/25 21:13
今のままでいい
キャラパワーが高いから楽しいわけで、タンク自体を弱くするとただの肉壁やん
誰がそんなんやるの?