オリ豚自体は前からできたのになんで急にトップメタになったの?
前から盾割り強かったけど累積ダメージのバランスで何とかハルトでも押し込めてた
そこに大抵のキャラに火力増しの調整が入った事によって均衡が崩れた
前半はその通りだが、後半は加えてオリーサの射撃しながらの移動が早くなったからハルトが近付いて殴る前に戦線を下げて離脱しやすくなったためってのもある
以前だと戦局読みつつ下がり始めるタイミング考えてないと間に合わなくて轢かれることが多かった
ルシオナーフザリアナーフ各種中距離DPSバフでハルザリがまともに機能しなくなったのが大きい
オリ豚ですらシールド持たねえし今の環境だと
ついでにドゥームやハムにも強いしな
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1562642948/0-
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名無しのヒーロー
2019/07/15 12:18
しかし野良では連携がいまいち取れないので出し得とまでは言えない事実。というか豚の操作難易度が高い。
自信がなければ無理に豚じゃなくてもいいのよ…と思うオリーサメインなのであった
名無しのヒーロー
2019/07/15 12:45
でもオリーサ出てるならサブタンやっぱ豚にしたくなるのは仕方ない気もする
バンカーならD.Vaでもいいのかな?
名無しのヒーロー
2019/07/15 13:23
Dvaだと対タンク圧力に不安を感じて、出来ないのに豚選んじゃうんだね。ボールの方が良いのも
名無しのヒーロー
2019/07/15 13:41
難易度高いか?大雑把に言えばフランカーに気を払いつつ盾割れば良いだけでは
名無しのヒーロー
2019/07/15 15:23
フック当てないとそもそもの話にすらならんから、やはり豚は難易度高めかと
名無しのヒーロー
2019/07/15 15:32
オリ豚の豚は難易度高くないよ
ストップフックもすぐ身につくし野良でも普通に狙う
ウルトはナノゲンのカウンターにも使えるしわかりやすい
逆に他のタンクでシナジー出す方が難易度高いし個の力量に依存する形になるから勝率安定しない
名無しのヒーロー
2019/07/15 15:22
豚は操作難易度低いが立ち回り難易度が激ムズ
あっ、豚って両方の豚ね
名無しのヒーロー
2019/07/15 16:43
ザリアよりは簡単な気がする
オリーサのストップが上手ければ豚が下手でもとりあえずストップフックしてればなんとかなるし
名無しのヒーロー
2019/07/15 12:19
ハルザリやってるとほんとハムドゥームに何も出来ないことが多すぎて
名無しのヒーロー
2019/07/16 10:42
何も出来無いのになぜハルザリを続けるのか
名無しのヒーロー
2019/07/17 20:05
じゃあピック変えろよとしか言えない
名無しのヒーロー
2019/07/18 11:24
現状弱すぎるハルザリをどうにかしてくれという文脈だろ文盲かよ。
名無しのヒーロー
2019/07/15 12:25
本当に調整へったくそだな
名無しのヒーロー
2019/07/15 15:12
今までトップメタじゃなかった
オリブタがトップになったんだから少なくとも今回の調整はいいんじゃね
名無しのヒーロー
2019/07/16 11:08
こうやってメタが移り変わっていく様はそんなに違和感ないけど
ハルザリの強い時期があってダイブの時期があって、今はオリ豚の時期なんだろ
ダイブに関しては解決策含めて雑だったとこはあるが、なんだかんだ言っても総じてバランスいいと思う
ソンブラおじさん
2019/07/16 11:49
わざとこういった調整してるんだろ、飽きられないために
色んなキャラが日の目を浴びることが出来ていい調整の方法だと思うわ
名無しのヒーロー
2019/07/16 14:25
飽きられないようにメタが変わるように調整し続けるってブリも言ってたね。
でもやっぱり思い入れのあるハルザリが不遇になってる現状は辛い
名無しのヒーロー
2019/07/15 12:25
・オリ豚自体の継戦能力の高さ
・DPSの火力増大によりオリーサに追い風
・スピブ弱体化で近づきにくくなった
・オリーサの強化とアーマーの弱体化=ハルトの弱体化による格差
まぁオリ豚環境になるのも当たり前というか。
名無しのヒーロー
2019/07/15 15:09
だいたいこれ
ついでにフランカー強化ね
ハモンドとドゥームが強化されてハルザリじゃ対応できなくなった
匿名
2019/07/15 12:26
火力の暴力でオリーサのところまでたどり着けないんだよな
名無しのヒーロー
2019/07/15 15:55
ハルト一瞬で盾割れるしホンマ今難しいよなシャッター読み合いしてたのが懐かしいわ
けどオリ同士で硬くなるとストップ駆使しながら戦うのもなかなか面白いよな
名無しのヒーロー
2019/07/15 12:31
ハルザリだと味方ガーになること多いけどオリ豚なら2人の連携ないし本人のエイムで解決できるから
名無しのヒーロー
2019/07/17 11:10
尚オリーサミラーの盾割り負けしてる時
名無しのヒーロー
2019/07/17 12:02
オリーサミラーは盾割り必要なしにストップは決められるので盾割り関係ない本人のエイム次第
匿名ゲリオン
2019/07/15 12:32
マジでルシオナーフの意味わからんのやが、わかるやつおりゅ?
名無しのヒーロー
2019/07/15 12:42
運営の調整基準はOWLやランクマの勝率とピック率に比例するらしいぞ。
ゴーツが流行ったせいもあるし、ルシオは今までが強すぎただけよ。
名無しのヒーロー
2019/07/15 17:09
付き合いでOWやってる時惰性でルシオピックしてるのも計上されてる理不尽
そんなルシオユーザー多いと思うんです
名無しのヒーロー
2019/07/15 12:58
オリ豚ダブルスナイパーしんどい
ハンゾーがナーフされないのはなんで?
匿
2019/07/15 14:07
ジェフのお気に入りキャラ
名無しのヒーロー
2019/07/16 0:20
向こうは乳首ガイジなんだ
名無しのヒーロー
2019/07/16 11:11
ハンゾーはHS判定削除しても強いだろうし無くしてほしいよな
たまにラッキーHSで殺されたときキレ散らかしそうになる
名無しのヒーロー
2019/07/15 13:08
定期的にメタが変わる方が面白いからいいけどね
オリ豚とシナジー薄めなブリギッデも減ったしね
名無しのヒーロー
2019/07/15 13:17
R.I.P. Reinhardt
彼が最強だった時代は戻ってこない…
せめて安らかに眠れ
名無しのヒーロー
2019/07/15 20:12
待ちに待った長期休暇に我輩感涙…
名無しのヒーロー
2019/07/16 14:36
ハルトはストーリーではもう死んだことにしてゲームから消しても全然いいよ
名無しのヒーロー
2019/07/16 22:34
バルデリッヒが草場の影で泣いているぞ
名無しのヒーロー
2019/07/15 14:40
最終的にブリギッテルシオdvaザリアゼニヤッタがナーフされたからね
Goatsは丸ごとナーフされたのと同義よ
名無しのヒーロー
2019/07/15 15:48
今でもハルザリプラスαの3タンク構成ならハルザリは戦えるよ。逆にただのハルザリだとハードモードだけど。
名無しのヒーロー
2019/07/15 17:32
オリ豚が強くなったというよりハルザリが弱くなり過ぎた
ネズミ1体で何も出来なくなってドゥームもいれば壊滅するからね
名無しのヒーロー
2019/07/15 19:07
dvaの弱体化で決まった感じする。オリ豚流行る前のシーズンから、オリーサ使ってたんだけど、どんどん使いやすくなってきてたのを実感してすごい今の環境楽しい。
名無しのヒーロー
2019/07/16 11:12
わかる
ずっとオリーサ使ってきたけどいよいよ来たなという感じで
名無しのヒーロー
2019/07/16 8:33
ハルザリよりオリザリの方が攻めやすくて草。
それくらい今のハルトつれぇわ。
名無しのヒーロー
2019/07/16 11:13
オリザリは相性絶望的じゃない?
どんなふうに立ち回ってる?
名無しのヒーロー
2019/07/16 15:05
ダイブに対してGOATSの中央突破が強く、中央突破に対してオリブタの包囲戦術が強いからだろ。そしてオリブタの火力にナーフが入ってまたダイブの季節がやってくる
名無しのヒーロー
2019/07/16 20:50
豚やってると正面の盾割りしてて弾丸が無い時にオリーサのストップが飛んでいくし
オリーサやってると高台の敵を落とすためにストップ使わないといけないから豚用に使う余裕がないしでVC必須って感じる
名無しのヒーロー
2019/07/17 8:50
8秒毎に高台落とすわけでも8秒毎に弾撃ち尽くしてるわけでもないんだからちゃんと考えて合わせるつもりで使いなよ
脳死しすぎだから落ち着いて立ち回りなさいな VC云々以前の問題だよ