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駄弁り 雑談

ロールキュー実装するの2年遅いだろ・・・→初期はガバガバだったからなぁ

投稿日:

171: なまえをいれてください 2019/07/27(土) 15:17:18.28 ID:LVyxRhGO0
今リーグ見てるけどロールロックは機能してると思うよ
ほんと色んなキャラ出てて面白い

174: なまえをいれてください 2019/07/27(土) 15:21:58.41 ID:sG+5T6lN0
リーグもいつまでこの状態続くか分からんしな

195: なまえをいれてください 2019/07/27(土) 17:06:00.91 ID:72Eex5FJ0
探ってる最中なのもあるがリーグでこんなDPS見れるの感激だわ
2年遅いよ222

198: なまえをいれてください 2019/07/27(土) 17:18:23.41 ID:m/fyKJEl0
2年遅いというかスタートからガバガバだったからなあ
初期ヒーラー3人
うち一人産廃
ディフェンスとかいうオフェンスと役割被る謎ロール
結果として起こるDPS供給過多
タンクもDPSに比べて少ない

本当にどんな構成をイメージしてたんだか
1タン1ヒラ4DPSがジェフの理想だったのかね

210: なまえをいれてください 2019/07/27(土) 17:55:56.94 ID:WryJmbCG0
>>198
ゼニが産廃だったんだっけ?

201: なまえをいれてください 2019/07/27(土) 17:28:18.84 ID:EVPRsUJ50
>>198
ディフェンスとオフェンス分けたのせいでDPSが増えたの本当に糞だわ
開発リソースをヒラタンに回せてればと思うとやるせない

272: なまえをいれてください 2019/07/27(土) 23:20:18.23 ID:9BiwwBg00
>>201
本当はDPS枠を攻撃か防衛、状況で分けて使えってことだったんだろうけど…
オフェンス:色んなとこにアクセスできたり、素早く立ち位置変える手段を持ってる
ディフェンス:先に陣取れることを利用し地形利用や不意討ちで相手を嵌める手段を持ってる
しかしこの考えでいくとマクリー君はなんなんだってなるし、メトラがサポートって…ウルト溜まるまでろくにサポートしねーじゃねーかってなるのだ

202: なまえをいれてください 2019/07/27(土) 17:33:19.37 ID:O24pvGnVM
全盛期ルシオなら一人でも回せてたよ

203: なまえをいれてください 2019/07/27(土) 17:33:42.78 ID:sMWitbj+0
多分初期の構想では2ヒーラーじゃなくて1ヒーラーを想定してたんじゃないかと思う

204: なまえをいれてください 2019/07/27(土) 17:35:02.67 ID:5d6HYzdP0
初期環境だとルシオで全員回復回せたしな

213: なまえをいれてください 2019/07/27(土) 18:14:41.93 ID:sMWitbj+0
最初はゼニのHPが150で、フルチャージのウィドウの胴撃ちで確定死亡
その代わり不和のダメージ増加が1.5倍

215: なまえをいれてください 2019/07/27(土) 18:17:55.94 ID:FR3nFH9a0
虹彩が歩く速さなので味方に追いつけない昔のヤッタ様

217: なまえをいれてください 2019/07/27(土) 18:20:08.44 ID:sMWitbj+0
そういえば光彩の回復速度遅すぎて全然カウンターにならない問題もあったなw

 

 

 

引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1564140584/0-

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