今回の最新PTRで実装されたマーシーの調整はやりすぎとの声が続出?みんなの反応まとめ

💬コメント数: 76件
Overwatch-Blue-Mercy

引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1507051081/

525: なまえをいれてください 2017/10/05(木) 11:22:12.62 ID:JGfI4GKY0

マーシーの変更、ult発動時に蘇生CT回復もしくは10秒短縮のどっちかは残してやってもいいんじゃないか

526: なまえをいれてください 2017/10/05(木) 11:26:05.23 ID:wOh+twgfd
マーシー産廃でワロタ

527: なまえをいれてください 2017/10/05(木) 11:28:16.37 ID:EnBqNoNar
紐強化とオマケで飛べるってだけのウルト 
溜まったら紐つけて突撃 
そして飛んでくるタイヤ

528: なまえをいれてください 2017/10/05(木) 11:29:57.11 ID:+nxbfwqs0
カウンターult性能さがりすぎわろち

529: なまえをいれてください 2017/10/05(木) 11:30:39.07 ID:SIEfXIdzd
今のマーシー完全にクソゲーメーカーだから蘇生にある程度テコ入れ来るとは思ってたけどこのままだと完全にアプデ前以上の死にキャラやんけ 
それこそ攻撃力周り戻してエイム力に物言わすultにするとかさあ、何でこんな極端なの

530: なまえをいれてください 2017/10/05(木) 11:35:11.37 ID:vgFor9Gyd
マーシーのリワーク完全に失敗したって宣言してるようなもんだな 
毎度のことだが、出る杭打つんじゃなくて、他の使われてないキャラ強くしろよ 
ウィドウとか選んだだけでトロール扱いとかヤバいだろ
532: なまえをいれてください 2017/10/05(木) 11:39:24.60 ID:Q58ln0LNa
早くルシオの時代に戻して

533: なまえをいれてください 2017/10/05(木) 11:40:30.60 ID:FG8hJAkf0
ジェフのバックついてるのルシオさんってマジ?

534: なまえをいれてください 2017/10/05(木) 11:41:51.19 ID:AuCwXcoX0
これメインヒーラーの座から引きずり降ろされたルシオの陰謀だろ・・・

535: なまえをいれてください 2017/10/05(木) 11:42:37.18 ID:Az2DcY9bM
ジェフをバックでついてるルシオさん?

536: なまえをいれてください 2017/10/05(木) 11:44:39.38 ID:xdkpVYZr0
マーシーつまらんから良かったわ 
早よ死滅してほしい

537: なまえをいれてください 2017/10/05(木) 11:44:41.09 ID:SIEfXIdzd
ルシオさんそんなことしてるなんて幻滅しました、アナ削除してください

538: なまえをいれてください 2017/10/05(木) 11:45:33.99 ID:mSeOqakP0
マーシーの調整頭おかしいだろ 
極端すぎ

539: なまえをいれてください 2017/10/05(木) 11:45:59.86 ID:2oV7X5eU0
ウルト使っても常に30秒か 
面白くないな 
こういう調整の仕方をしてくるとは思わなかった 
もういっそ前のマーシーに戻したら?

540: なまえをいれてください 2017/10/05(木) 11:46:19.50 ID:ALQ24wLG0
マーシーはジャンクラ所じゃないピック率と勝率だからなぁ 
ほぼピック強制だから窮屈でしょうがない 
ヒーラーの選択肢狭くてほんとツマラン

541: なまえをいれてください 2017/10/05(木) 11:46:27.94 ID:rbuFIuRl0
ルシオ「マシババ糞過ぎ死ねやっと…(ッターン!)」
543: なまえをいれてください 2017/10/05(木) 11:47:06.44 ID:AuCwXcoX0
アナが代わりに羽生やして飛んだらどうか

544: なまえをいれてください 2017/10/05(木) 11:48:22.95 ID:FG8hJAkf0
>>543 
ナノブ誤射が捗るのう!

549: なまえをいれてください 2017/10/05(木) 11:54:19.28 ID:gJ9PXn7KM
>>543 
ラプトラーシステム借してもらお
570: なまえをいれてください 2017/10/05(木) 12:28:49.30 ID:H+AfcJ8Dd
そのままマーシー弱体きたら前の方がまだましだったんじゃね 
ジャンクラはタイヤのスピードじゃなくて、溜まるコストを上げないと意味ないわ

571: なまえをいれてください 2017/10/05(木) 12:29:40.79 ID:ppqGx8bMp
前のマーシーみたいにシンプルでいいんだよ 
あーでもない、こーでもないで遊戯王みたいに複雑な感じになるの勘弁して 
シンプルでいいんだよシンプルで

574: なまえをいれてください 2017/10/05(木) 12:32:39.21 ID:2oV7X5eU0
まさかマーシーがバスティオンと同じ道をたどることになるとは 
owのメインヒロインだぞ!

576: なまえをいれてください 2017/10/05(木) 12:34:33.72 ID:pVZqsG64d
マーシーナーフきても俺は困らないからなあ

581: なまえをいれてください 2017/10/05(木) 12:41:19.46 ID:qb9bTVIod
通常時蘇生無しのウルトこのままでいいだろ 
2人連続蘇生出来ないのは厳しいけどPTRよりいいわ

588: なまえをいれてください 2017/10/05(木) 12:47:15.19 ID:rKjLTOFB0
てか単体蘇生強く感じる原因ってGAして一瞬で出来るのとかだし 
あとは蘇生に掛かる時間を範囲内に2secとかに変えるとかするだけでもult中の蘇生は回転下がるよな 
なんでこんな極端なんだ

594: なまえをいれてください 2017/10/05(木) 12:53:51.35 ID:LHThh3qqa
なるほど 
味方単位でマーシーを守る意識が必要なわけか 
マーシー使ってる身からすると守ってもらうって意識なかったな 
兎に角突っ込んで火力出そうとしても味方が付いてこなかったのは野良だと守るって認識がないからなのかな

595: なまえをいれてください 2017/10/05(木) 12:54:37.11 ID:d2jnv7no0
上からビーム繋げてるだけでもまあ十分に強いと思うけどな 
マーシー落とせる人間がいなければ実質TF2のユーバーみたいなもんやろ 
いい加減マーシーはオーバーヒールが出来るようになってもいいと思うわ

596: なまえをいれてください 2017/10/05(木) 12:57:13.05 ID:SbeUadOp0
30秒蘇生あるだけで十分糞だけど

597: なまえをいれてください 2017/10/05(木) 12:59:51.36 ID:Pcz7OhLc0
蘇生ナーフはマーシーってよりも雑魚オフェンスへの悲報だな

600: なまえをいれてください 2017/10/05(木) 13:02:53.78 ID:q0CV36XGa
マーシーナーフちょうどいんじゃねこれ 
別にゴミではないだろスキルに蘇生あんだから十分使える 
これからもヒーラーでピックされないのはアナだろ 
どうにかしろよこれ

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コメント

  1. 1:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 12:13

    ヒーロー追加するのも遅いし
    調整もへったくそだし
    何これ

  2. 2:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 12:14

    前の大蘇生マーシーに戻して。

  3. 3:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 12:18

    何が問題って、ultがウィドウ並に使えなくなるんだよなぁ

  4. 4:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 12:20

    マーシー「鰤とかマジ調整下手すぎで草はえる」

  5. 5:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 12:27

    30秒に一回しか蘇生できない37なんて誰がつかうんだよアホか
    足手まといも甚だしいわ

  6. 6:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 12:29

    くっそ強くするか、くっそ弱くするかしか出来ないんか

  7. 7:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 12:33

    ultで蘇生リセだけは残しても良かったと思う
    前回だってPTRからそのまま来たわけじゃないし、調整はあるんじゃない?

  8. 8:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 12:34

    CT回復と短縮が相乗効果によって強くなってただけで別に短縮まで消す必要は無いだろ
    DVaが良い方向に調整されたかと思えばこういう糞みたいな調整するからほんと油断できねぇわ
    まぁPTRの段階だからまだ確定ではないけど期待はしてない

  9. 9:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 12:37

    性能そのままで体力を150にしよう

  10. 10:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 12:38

    これでヒーラーでナーフしてないのゼニだけか
    頼むからゼニだけは勘弁してくれよ

  11. 11:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 12:46

    ファラマシが減ればなんでもいいよ!

  12. 12:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 12:54

    ゼニは不和ナーフされてるぞ

  13. 13:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 12:55

    どうなんだろうねえ
    マーシー単体の面白みは消えるかもしれないけれど、試合全体で見たら今のクソゲーよりはマシになることは確かかな
    個人的には、蘇生をあてにした下手糞なDPSが立ち回りに注意してくれるようになりそうで、そこだけは評価

  14. 14:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 12:56

    火力上がってるからタイヤはもうちょっと溜まる時間遅くしても良いんじゃないの
    マーシーは知らん
    ていうかルシオさんの陰謀とか冗談でも辞めて欲しいわ
    いくら使用感が好きでもルシオさんばっか使い続けたいわけじゃないんですよ

  15. 15:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 12:58

    うーん。といってもさんざん言われてるように人数差が重要なゲームだからなぁ。
    タンク環境ダイブ環境、色々あるけど要するにそれは「どうやって先に一人倒す側になるか」っていうアプローチの方法が変わってきただけに過ぎない。でも今のマーシーは基本ノーリスクでその人数差を回復することができてしまうから、ある意味ゲームの根底を揺るがしかねなくなってると思う。
    CTリセットかCT短縮どっちか残してよかったんじゃないかって意見は分からんでもないけど、それが絶対にいいはずなんてことは俺には言えないわ。そんだけ「減ったら即補充」の感覚で蘇生できるのは強すぎ……っていうかこのゲームにおいて異質と思うし。
    あと、このままだとUltがゴミになるって意見多いけど、もともとCT関連の恩恵薄いメイヘムとかでマーシー使ってると、Ultはそれ抜きでも十分使えるような気もしなくはない。

  16. 16:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 13:11

    マーシーはウルトで10秒蘇生かCTリセットのどっちかは残していいと思うわ
    たしかに現状は強すぎるけどPTRの調整はやり過ぎ感ある

  17. 17:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 13:22

    蘇生の調整よりも20秒もフワフワ飛んでるのが問題なんだよなあ
    まあマーシー消えてくれるならなんでもいいや♩

  18. 18:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 13:23

    自分の主観をこれだけ長文で書かれたら気持ち悪いと思われてもしゃーないよね(´・ω・`)

  19. 19:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 13:33

    蘇生が減ればテレポーターがますます重要ウホねぇ…

  20. 20:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 13:33

    ランクマ前提の調整なのにゲームバランスなんてものが皆無なメイヘム取り上げるのは流石にエアプ過ぎ。
    つかultは人数差つける(もしくはそのカウンター)為にあるもんだろ。

  21. 21:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 13:40

    オリーサなみにくそつまらないウルトになったな・・ 
    ただの30秒間の遅延行為やん

  22. 22:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 13:44

    まぁある程度騒がれれば調整見直し入るだろうけどどうだろうな
    とりあえずマーシー必須にならないようにはしてほしいな
    マーシーばっか使わなきゃいけなくてつらい
    かと言ってマーシーいないと勝てなくてな

  23. 23:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 13:46

    てか今のままではダメなの? 今回
    どういった経緯で弱体ってなったのかな? 普通に今のマーシーは強くも弱くもなく使っててそこそこ面白いんやけど。このままじゃダメなのか?

  24. 24:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 13:55

    特定ヒーラーの必須状態が嫌なんでしょ
    そんで調整後はルシオの調整含めて4人にバラけそうなん?

  25. 25:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 13:57

    マーシーの強みだとしても蘇生自体が必要ないとすら思うから30秒に1回でいいよ
    そもそもヒーラーなんだから味方が死なずに済むようなUlt考えてやれよ

  26. 26:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 14:18

    マーシーUltは20秒っていう効果時間の長さが一番の強みであるような気もする。っていうか、20秒も使ってられんのに何をやっても明らかに他Ult並の効果はあるなんてことになったらそれこそぶっ壊れじゃないのか。
    20秒の間、基本的にマーシーを倒すことをあきらめざるを得ないってのが1番で、そこからマーシーによって広域バフされた状態の敵軍とやり合わなければならなくさせると考えればまぁそこそこ……?

  27. 27:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 14:25

    これはきっとルシオの陰謀か・・・!
    一方、そのルシオもとばっちりナーフを受ける事に・・・

  28. 28:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 14:28

    マーシー「ラインハルトそろそろ引退しては?」
    ラインハルト「我輩はタンクの中で一番パッチが入ってない良キャラだぞ!蘇生がクソな貴様こそ死ね!」

  29. 29:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 14:29

    マーシーを弱くすることでヒーラーの選択肢を広げるんじゃなくて、他のヒーラーも同等に強くすることで選択肢を広げて欲しい

  30. 30:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 14:31

    通常蘇生を40秒にして
    ヴァルキリー中は戻して欲しいかな
    人数差を作るのが大変なのが問題なんだし
    一番のネックはカウンターよりも人数差を作れず
    マーシーを倒すまでは攻め込めないことだし
    速くドロンジョ様来てくれないかな

  31. 31:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 14:43

    アナは狙撃銃を捨てて、機関銃か散弾銃を持てば良いんじゃないかな

  32. 32:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 14:44

    デバフだけっての本当に良くないよね
    デバフだけにするとそのキャラ使ってる人にとっては不満しかないわけだし
    結果的に弱くなっても強くなってもいいから面白くなる調整をしてくれ

  33. 33:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 14:51

    ルシオに関しては既に公式の質疑応答でバグだってアナウンスされてる
    あと今回のマーシーに関してもデバフだけじゃなくて蘇生範囲2倍っていうバフも同時に行われてるからお忘れなく

  34. 34:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 14:52

    マーシー強すぎで絶対固定レベルは流石にと思えば今度は絶対使わないキャラにって極端としか言えんな‥
    別にユーザーも面白く無くしてると言って良いけどジャンクラ共々これ位の調整はしっかりしないとクソゲー言われても仕方ないと思うぞ

  35. 35:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 14:55

    Ult中は10秒にしてリレイズ(効果中1回だけ自動的に復活)付与、回復阻害無効付与にしよう(提案)

  36. 36:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 15:34

    完璧なバランスを目指してるとかなんとか言ってたわりにはクソみたいな調整しかできねぇのな
    もう調整とかどうでもいいから2ヶ月毎にヒーロー出してくれ

  37. 37:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 15:39

    俺もどっちかは残してもいいと思う、ヒーラーがかわいそうや…

  38. 38:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 15:53

    ファラ「年老いたので母のように今度は私がヒーラーになろう」
    って感じで、数十年後のOWの世界では
    ファラは空を飛ぶグレネード型ヒーラーに

  39. 39:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 16:02

    まーーたCSの民たちがスナイパーに文句言ってるよw
    自分たちに向けた調整じゃないのに恥ずかしくないのかねw

  40. 40:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 16:03

    まーーたCSの民たちがスナイパーに文句言ってるよw
    自分たちに向けた調整じゃないのに偉そうに文句言って
    恥ずかしくないのかねw

  41. 41:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 16:05

    こうゆうやつは自分のツイートツイ消ししてるタイプ( 笑 )↑

  42. 42:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 16:08

    逆にPC民に言ってるって訳でもないだろww

  43. 43:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 16:18

    “i’ll watch over you!”あっそって感じだな

  44. 44:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 16:29

    マーシーが強くてもゲーム全体としてつまらんから産廃レベルにナーフしてもいいよ
    今のパッチが今まででのメタの中で一番つまらん

  45. 45:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 16:32

    弱体化してもマーシーは必須ピックだしルシオに変わる回復キャラ追加しないと意味ない

  46. 46:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 16:35

    三ヶ月に一回のペースで新キャラ出してんだから遅くはねえだろ

  47. 47:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 16:36

    ヒーラーで一番面白くてスキルが必要なアナをもっと強くして欲しいわ
    味方エイムアシストつけて通常攻撃ダメ80とナノブでスピードバフ復活して

  48. 48:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 16:41

    ヒーラーは強化する必要はない。
    オフェンスを弱体化すればいいウホ。

  49. 49:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 17:00

    もうここまできたらアナのウルトをファラみたいな正義の雨にしよう。
    ナノブとスリプと回復阻害の雨降らせること出来ればアナが必須になるべ。

  50. 50:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 17:12

    いい加減トレーサーも弱体化してくれよな〜

  51. 51:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 17:27

    ヒーラーが自衛出来なくて辛いんじゃなくてフランカーの火力が高すぎるのが問題って感じ
    トレーサーとか使っててあほみたいな火力出るし

  52. 52:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 17:45

    なぜトレーサーは問題視されないのか?

  53. 53:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 17:48

    内容に反論できないから二連投したことを馬鹿にすることしかできないw
    CS民ほんと哀れw
    一生パッドプレイのことなんか考慮されないブリザードのお小遣い稼ぎに付き合ってろよw

  54. 54:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 17:51

    個人的にアビリティの蘇生のCTを60秒とかにして、ULTたまりにくくしていいから、今のULTと旧ULTをシンメトラみたいに切り替えて使えるようにして欲しいと思った。
    この調整じゃただの回避用ULTやん

  55. 55:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 18:12

    30秒化だけならまだしも
    蘇生CT回復は残せよアホかよ

  56. 56:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 18:53

    マーシーが絶滅するくらいのナーフで結構
    今も昔もクソキャラだからいらんわ

  57. 57:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 19:14

    今の状態でも必須なだけでDPS勢みたいにマーシーを取り合う環境じゃないからね
    マーシー弱くした分トレゲンソルマクは弱体化させればいいと思う

  58. 58:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 19:16

    アナはHSと味方貫通付けてくれれば文句ないわ

  59. 59:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 20:00

    別に弱体は良いんだけどさ
    マーシーの蘇生30秒の代わりにバルキリーで短縮
    →バルキリー中短縮されない様にします!30秒は据え置きな!
    みたいなケース連打は辞めろよ

  60. 60:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 20:53

    元から大蘇生なんてやってなかった分これでも前のマーシーより強化状態
    今もルシオのultみたいに押しきりにガンガン使うこと多かったし

  61. 61:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 21:07

    今のマーシー回復に向かうとき味方にバリア貰ったり、無敵ないから諦めたりと駆け引きがそこそこ面白いし、ソルジャーマクリーとウルトの差し合いしててスリリングにやってたんだが
    復活リセットと短縮無くなったら結局隠れてついてくだけのつまらないキャラなるだろ
    いっそのこと復活に無敵を長めにつけて、誰でも使える★1ヒーラーにしてしまった方がいいんじゃないか、ヒーラー全部初心者お断りになってるし

  62. 62:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 21:11

    アナはナノブを全盛期に戻すだけでいいんで調整して下さいお願いします

  63. 63:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 21:19

    マーシーがメインヒロインとかマジで言ってんの?マーシー信者キモ

  64. 64:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 21:37

    バスティと同じ道を辿るな
    マーシーは何回産廃になるんだよw

  65. 65:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 21:40

    それでもマーシー使い続けるけどな!

  66. 66:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 22:37

    俺も >>26 と同じく蘇生自体がこのゲームなくてもいいと思ってる人間
    しかも今のマーシーはその30秒に1回の蘇生が強すぎて
    他にも書いてる奴いたがジャンクラと合わせたらこれまでのメタで一番つまらん
    だから蘇生に関しての弱体化はこれでいい

  67. 67:

    名無しのヒーロー

    2017/10/09 8:20

    マーシーの強化結果が強すぎたからナーフ自体に文句はない、ただ内容がPTRで修正いつでもできる前提だとしても極端すぎる印象
    後はマーシーが目立ちすぎてなぜかナーフ調整入らないジャンクラのせいで余計調整する気あるのか?的な感じが出てる
    ここでマーシーナーフと一緒にアナバフしてヒーラー4人が満遍なく使われるための調整感があればまだ納得できたけど現状ではただ単純に調整失敗したの誤魔化すための調整でしかないっていうのが残念だわ

  68. 68:

    名無しのヒーロー

    2017/10/09 11:31

    強さを数字で表すと
    昔マーシー 80
    現マーシー 200
    次マーシー 60
    現ルシオ170
    現ゼニ 150
    現アナ 140
    マーシーがまた最弱産廃ヒーラーに逆戻りw

  69. 69:

    名無しのヒーロー

    2017/10/09 13:00

    ジャンクラのタイヤ速度下がるんじゃないっけ?バグ?

  70. 70:

    名無しのヒーロー

    2017/10/09 13:25

    マーシーが強すぎたのはわかる。
    でもヒーラーやっててあそこまでゲーム左右出来るULTが来たのは、単純に嬉しかったから悲しい。
    野良ヒーラーやってるとゲームの勝敗に関与し辛い絶望感あるのに、キャラ変えることもできなくて辛いのどうにかしてほしい。

  71. 71:

    名無しのヒーロー

    2017/10/09 15:00

    回復出来るキャラいてもいいが専門職はいらない、でないとマーシーメタみたいなマーシーからキルしないと駄目みたいなゲームの幅が狭くなってしまう
    マーシーは蘇生のスキル化じゃなく攻撃手段を与えれば良かった

  72. 72:

    名無しのヒーロー

    2017/10/10 3:59

    敗北で表彰が味方3人、相手マーシーが続いてさすがに問題あると気付いた
    ヒーラー落とす優先度は元々高いけど、今マーシーから必ず最初に落とさなければならないゲームなんだなと痛感

  73. 73:

    名無しのヒーロー

    2017/10/10 4:20

    マーシーの蘇生モーション短かくして蘇生時のHP50%をしか回復しないようにするのはどうだろう。
    250属までは無敵時間内にほぼ全回復出来るけどタンクは8割程度しか回復出来ないみたいな。

  74. 74:

    名無しのヒーロー

    2017/10/10 4:42

    そうなんだよなあ
    満タンのタンクが延々復活するの辛い
    しかし極端に弱くしすぎもつまらんしな

  75. 75:

    名無しのヒーロー

    2017/10/10 5:38

    通常時はそのヒーローの最大HPの半分で復活
    ウルト時はそのヒーローのHP満タンで復活
    ウルト発動もCTリセットなしウルト時もCT30秒
    その代わりウルト時は死体が光の柱で包まれて空中で蘇生ができる(マーシーの蘇生リスク減)
    でいいよ

  76. 76:

    名無しのヒーロー

    2017/10/10 10:49

    蘇生範囲拡大は何気に嬉しい。
    無敵時間ないから
    GAで死体に突っ込む→蘇生する→ハチの巣にされる→死ぬ
    みたいな流れがままあった。
    ULTでCT0がなくなったのも、気軽にULT発動しやすくなったから悪くはないかも。
    以前ほどではないにしても、ここぞってとこで2体目が死ぬまで発動を待つタイミングがあったし。

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