ジャンクラットがついにダイブ流行の歯止めに!?上方修正を計画していると公式フォーラムにて発言、みんなの反応まとめ!

💬コメント数: 45件
junkrat-screenshot-002

引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1500959190/

943: なまえをいれてください 2017/07/27(木) 09:20:23.17 ID:JnmUOdfba

『オーバーウォッチ』ジャンクラットが悲願の強化へ―コンカッション・マインの弾数増加、他
https://www.gamespark.jp/article/2017/07/27/74839.amp.html

>次回以降のPTRにおいてジャンクラットは“コンカッション・マイン”について従来1発のみだった弾数が2に増加。
>これにより、同アビリティでの攻撃と移動を同時にこなすことができるようになるとのことです。
>また必要ならば、トリプルジャンプも使用可能となるとしています。

>氏は同様に、ジャンクラットのウルティメイト“RIPタイヤ”の強化予定についても発言。
>タイヤの体力や移動速度を高める予定であるとのことです。

920: なまえをいれてください 2017/07/27(木) 07:27:56.04 ID:49yfpRsfd
ジャンクラ強化かなり面白そう
マイン二個持ちなら1回目で飛んで2回目でファラにマイン当てたりとかやれること一気に増えるかな

921: なまえをいれてください 2017/07/27(木) 07:30:33.88 ID:sROYFPeKa
そこを爆風で飛べなくなるとか自爆ダメが50くらいはいるようになるとか斜め下の調整してくれるのが鰤

942: なまえをいれてください 2017/07/27(木) 09:19:17.02 ID:tOo6pcOM0
ジャンクラ強化強すぎひん?
今でも戦えてる方だよね?

976: なまえをいれてください 2017/07/27(木) 10:54:56.75 ID:wmhjdWkCa
>>942
普通に強いよ
というか、なぜか嫌う人が一部にいるだけで火力要員としてかなり重要

まぁ、遠くからばら撒いてるだけの馬鹿もいるからしゃーないな

983: なまえをいれてください 2017/07/27(木) 11:06:11.45 ID:rMOH8d2O0
>>976
嫌うっていうより、Dpsが低いからどうしてもね。エイム自信あるなら、わざわざジャンクは選ばない

946: なまえをいれてください 2017/07/27(木) 09:25:46.47 ID:99KKV3qjd
地雷二発とかメイヘムだったらジャンクラも延々と飛べそう
攻撃しながらだと制御激ムズだろうけど

947: なまえをいれてください 2017/07/27(木) 09:26:15.44 ID:XeXp8ONI0
マインは1つでいい、数増やすならCTも増やせ、ウルトはどちらかの強化だけにしろ

ほんとブリザードって自分でゲームの価値下げてくんだな

948: なまえをいれてください 2017/07/27(木) 09:29:10.11 ID:gzgUAv7R0
結局ジャンクラのダメな所は使い主の頭の弱さなんだから最低限対空つけなきゃゴミが増えるだけだろ
プレイヤーの良心に頼りすぎじゃねもっと現実見て調整して欲しい

949: なまえをいれてください 2017/07/27(木) 09:29:20.64 ID:s4iEEGE0d
???「ジャンクラット前から強かったのになんで強化するの!?」

952: なまえをいれてください 2017/07/27(木) 09:54:27.81 ID:6fU7N4Gm0
ジャンクラのタイヤは確かに体力上げるか移動速度上げるかどっちかにしろとは思う
コンカッション2回使えれば乱戦時にも回避行動とれるし生存率も上がるんじゃない?
威力は少し下げた方がいい気がするけど

953: なまえをいれてください 2017/07/27(木) 09:58:13.57 ID:DCSipqp6d
ジャンクラにはファラ対策に自分より高度にいる敵に反応するロケット花火を射出するタレット欲しいわ

954: なまえをいれてください 2017/07/27(木) 09:59:37.80 ID:6S1AV6uNd
タイヤの体力増やすのはいいけどダメージを残り体力依存とかにしないと壊せなかったら500ダメージはやばすぎる

955: なまえをいれてください 2017/07/27(木) 10:01:21.71 ID:6fU7N4Gm0
体力増やされるとハルトさん死亡確定になってしまうな
FSで撃ち落とすの好きだったのに

959: なまえをいれてください 2017/07/27(木) 10:05:59.34 ID:qNMDc4olM
カスタムでコンカッション無制限にしたら空飛べるんで2個でもファラ当てに行けそう

960: なまえをいれてください 2017/07/27(木) 10:06:58.20 ID:XNAIyZN1d
エイム力ゴミがオフェンス枠取るって矛盾がジャンクラ嫌われる理由だよ

961: なまえをいれてください 2017/07/27(木) 10:07:03.67 ID:zObtXqNR0
開始時に意気揚々と出てきた200族を皆殺しするジャンクラpotg

962: なまえをいれてください 2017/07/27(木) 10:08:31.84 ID:XNAIyZN1d
なお開幕即死するジャンクラ

963: なまえをいれてください 2017/07/27(木) 10:12:05.50 ID:sKkUytOOd
俺ぐらいになるとサージに突っ込んでメイヘムでチームキルする

965: なまえをいれてください 2017/07/27(木) 10:16:48.27 ID:K+Y/hVDD0
ジャンクラ上手い人は地雷で回避してから
攻撃用に一つ余分に増えた感じだな

966: なまえをいれてください 2017/07/27(木) 10:18:09.43 ID:sKkUytOOd
近くに寄ったら2連マインで死ぬとかやべえよ

968: なまえをいれてください 2017/07/27(木) 10:29:53.53 ID:GSmwA4IZ0
マクリー「俺のコンバットロールも、2個ストック制にしてくれ」

969: なまえをいれてください 2017/07/27(木) 10:31:32.06 ID:yA0CVKrYM
>>968
そこはフラバン

972: なまえをいれてください 2017/07/27(木) 10:38:04.12 ID:UdNNe0Oz0
>>969
フラバンをストックにするとフラバンメインフラバンメインメインパンチでハルトまでは即死にできるぞ

971: なまえをいれてください 2017/07/27(木) 10:35:39.80 ID:zObtXqNR0
ファラもストック勢にして初心者でも飛び放題にしようよ

973: なまえをいれてください 2017/07/27(木) 10:39:19.35 ID:7Cvj6gGB0
私もバリア2つストック欲しいウホ

974: なまえをいれてください 2017/07/27(木) 10:48:52.83 ID:6S1AV6uNd
ハルトは両手盾とハンマー二刀流追加で

978: なまえをいれてください 2017/07/27(木) 11:00:39.12 ID:PouHNSwo0
タイヤ体力速度上昇とかまた初期みたいにハイライトタイヤどーんで埋められそう
Dvaの自爆バフ時みたいに皆すぐ慣れてまたそうそう喰らわなくなるといいんだけど対処の難しさが違うしどうなるかな

985: なまえをいれてください 2017/07/27(木) 11:10:57.47 ID:+Z33EInid
>>978
速度ならまだしもファイアストライクとかヘリックスで壊せなくなると厄介なことになりそう

980: なまえをいれてください 2017/07/27(木) 11:04:27.94 ID:cHHyhrZi0
やっとジャンクラが許される時代に

新着記事

関連記事

人気記事

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

コメント

  1. 1:

    名無しのヒーロー

    2017/07/29 12:03

    せや、ダイブでジャンクラ使ったろ!ってなったら面白い

  2. 2:

    名無しのヒーロー

    2017/07/29 12:23

    ult強化は間違いないとは思うけど
    コンカッション二発とかあたまおかしなるで
    メインの飛距離伸ばすぐらいにしとけよ

  3. 3:

    名無しのヒーロー

    2017/07/29 12:41

    範囲爆風120ダメが2初連続はちょっとやりすぎでないか?
    ファラに対処するのはできるやつでいいじゃないか

  4. 4:

    名無しのヒーロー

    2017/07/29 12:42

    むしろマイン強化でジャンクラがゴリラやDivaと一緒にダイブする役になるじゃん
    しかもDivaとセットになると、DivaのバリアでジャンクラのUltを保護する事もできるし
    ドゥームフィストまで加わったし、ダイブ流行の歯止めなんて、もう二度と無理じゃね

  5. 5:

    名無しのヒーロー

    2017/07/29 12:42

    トラバサミマインマイン

  6. 6:

    名無しのヒーロー

    2017/07/29 12:45

    ラインハルトはタックルをハンマースイングでキャンセルしたら100ダメージとか
    上空に向かってタックルでも出来るようにしたら
    味方との動きの合わせ方次第じゃ息を吹き返すんじゃないか

  7. 7:

    名無しのヒーロー

    2017/07/29 12:46

    情報が不足してるから補足しとくと、ult強化は耐久値か速度のどちらかだけ強化だしマイン数増やした代わりにダメージは90に下げるとのこと
    それから、マインのダメージ低下に合わせてトラップのダメージま110に増やすらしい

  8. 8:

    名無しのヒーロー

    2017/07/29 13:11

    アルティメイト草

  9. 9:

    名無しのヒーロー

    2017/07/29 13:11

    ウルティメイト草

  10. 10:

    名無しのヒーロー

    2017/07/29 13:12

    強化しすぎ
    調整下手すぎ

  11. 11:

    名無しのヒーロー

    2017/07/29 13:18

    ※7
    これな
    この部分の和訳してないサイト多すぎてアホ共に誤解が生まれてるわ

  12. 12:

    名無しのヒーロー

    2017/07/29 13:19

    隠れ強キャラなのにお前らがトロールとか言うから運営が勘違いして強化したんだろうな

  13. 13:

    名無しのヒーロー

    2017/07/29 13:34

    これに合わせてメイは強化するんだよね?。ファラはソルジャー強化に合わせて滞空時間と爆発威力まで上げる超強化食らったんだから、メイも超強化くるんだよね?

  14. 14:

    名無しのヒーロー

    2017/07/29 13:45

    2つ同時に設置と起爆できるだろうか

  15. 15:

    名無しのヒーロー

    2017/07/29 13:51

    トラバサミ110もストレスマッハだと思うんだが
    どのfpsでも砂やトラップが弱いのは何故か考えたら分からんか?

  16. 16:

    名無しのヒーロー

    2017/07/29 14:15

    メイヘムでジャンクラつかって空中戦したいわ

  17. 17:

    名無しのヒーロー

    2017/07/29 14:26

    >>15
    他のFPSって何?
    CODもBFもR6SもHP共通だから地雷も砂も普通に強いが?

  18. 18:

    名無しのヒーロー

    2017/07/29 14:41

    現状ディフェンスがその役目果たせて無いからなぁ
    大幅強化、仕様変更で様子見てみないと何も把握できんよ

  19. 19:

    名無しのヒーロー

    2017/07/29 15:14

    見える見えるぞ…
    ファラが暴れてるのにジャンクラリーパーが変えない地獄のランクマが見える

  20. 20:

    名無しのヒーロー

    2017/07/29 15:15

    結果的にはダイブがまた加速しそう
    バランス取るならタンク強化とファラの機動力若干下げるくらいでいいと思う
    これ以上機動力あるキャラ増やしたらダイブしかなくなりそう

  21. 21:

    名無しのヒーロー

    2017/07/29 15:21

    マインのダメージ弱体らしいから相変わらずファラには無力だぞ
    というかファラ対策で対空ロケット花火でも追加した方がよかった
    設置位置より遥か上空にダメージを与えるタレットとかさ

  22. 22:

    名無しのヒーロー

    2017/07/29 15:21

    ジャンケンシュタインごっこが出来たら面白そう

  23. 23:

    名無しのヒーロー

    2017/07/29 15:29

    弱体っつっても90でもたいしたもんだよ
    中空くらいのファラならマイン飛び+マイン当ての時点でファラには十分なダメージになるだろう
    まあこっちも相当ダメージ食らうの覚悟だけど

  24. 24:

    名無しのヒーロー

    2017/07/29 15:36

    どちらにしろCSファラの弱体化は必要だよなあ
    ファラもジャンクラも外野から撃ってるだけのやつら楽しいのかな?みそぼんみたいなもんやろあれ

  25. 25:

    名無しのヒーロー

    2017/07/29 15:50

    ファラゲーが捗りますわぁぁぁぁぁぁ
    どうせジャンクラ使い()の奴らは頭ジャンクラだからファラ出てても使うんだろ?

  26. 26:

    名無しのヒーロー

    2017/07/29 15:53

    ジャンクラットがダイブって冗談でしょww
    ただですらメインの装填数少ないのにダイブした時点で殺されて終わる光景しか見えない
    ディフェンスロールらしく突っ込んできたダイブキャラを爆弾と地雷で翻弄した方が役に立つ

  27. 27:

    名無しのヒーロー

    2017/07/29 16:17

    なぜだろう※25ならジャンクラでも軽く落とせそうやな

  28. 28:

    名無しのヒーロー

    2017/07/29 16:34

    >>17
    bfcodのイメージで言った
    罠は言うほど弱くはないな申し訳ない、ただ砂はシリーズ重ねる毎に弱くなってるのは間違いないだろ、理由はご周知の通り砂が強いとつまらないから
    個人的には地雷というかC4や罠等の致死系トラップも控えめになってきてると思うんだが

  29. 29:

    名無しのヒーロー

    2017/07/29 16:43

    メイヘムのジャンクラみたいになるじゃんあぜるばいじゃん

  30. 30:

    名無しのヒーロー

    2017/07/29 17:11

    ダイブ対抗でアナの弾マトリクス、バリア貫通で味方にのみヒット判定入れたらゴリラDVAの有用性減らせる気がするんだけどシステム的に可能かな?教えて偉い人。

  31. 31:

    名無しのヒーロー

    2017/07/29 17:37

    タイヤの体力強化は辛い、速さなら構わん。
    ハンゾーで落とせなくなる…

  32. 32:

    名無しのヒーロー

    2017/07/29 17:55

    あの…豚のメインかフックの強化は…
    ガスにアーマーとかいらないんで…お願いしますブヒ

  33. 33:

    名無しのヒーロー

    2017/07/29 17:59

    ジャンクラ強化はいいと思うけど、やり過ぎ感も
    ファラには相変わらず無力だと思うが、ダイブに対抗出来るなら何でもいい
    ファラはDVAや他ので対抗ジャンクラで前線止める
    有りじゃないかな?
    ソルゴリラDVAジャンクラゼニルシとかになるのかな?
    ハルゴリDVAジャンクラファラマシ?新構成いまから楽しみ
    以外にオリーサ爺でバリアタレットして、通路にコンカ配置
    DVAで護衛のゼニルシ…とかも強そう。やっぱ防衛で考えちゃうね

  34. 34:

    名無しのヒーロー

    2017/07/29 19:25

    コンカ2個て
    お前自身がダイブに参加する権利貰ってるやないかーい

  35. 35:

    名無しのヒーロー

    2017/07/29 22:33

    974のハルトのハンマー二刀流でくるくる回ったら面白いんじゃない?w

  36. 36:

    名無しのヒーロー

    2017/07/29 23:07

    ジャンクラをダイブ要因に使えそう
    一つ目で敵陣に突っ込んで危なくなったら、二つ目で敵にダメージ与えつつ自陣に戻る

  37. 37:

    名無しのヒーロー

    2017/07/30 5:23

    前に防衛ダイブ構成で「1デスまででいいからジャンクラ使わせて!」って言ってる奴いたんだけど鬼のように強かった奴いたなぁ
    ゴリD.vaと一緒に飛んでいったかと思えばタンク瞬殺して帰ってくるわ、いなくなったと思ったらウェーブを裏からタイヤで数体殺してくじいたり
    どのキャラにも言えるんだろうけど上手いやつが使ったら恐ろしい強さを発揮するキャラなんだなって思ったわ

  38. 38:

    名無しのヒーロー

    2017/07/30 23:15

    ジャンプボタン長押しで爆弾使った大ジャンプになればいんじゃね?
    わざわざ二個持たせなくても

  39. 39:

    名無しのヒーロー

    2017/07/31 9:00

    ダイブをどうにかしたいならファラマをどうにかするしかないと思うんですが…。
    上見てると下からゲントレくるし、下見てると上からファラマくるし。
    ヒラ専ですけどマスター帯辛い。

  40. 40:

    名無しのヒーロー

    2017/07/31 13:38

    ダイブ対策ならソンブラ強化してくれまじで
    ハック中に攻撃されたら弾かれるとかクソ仕様無くせばまじで対策になるキャラだと思うんだけどいかがかな?

  41. 41:

    名無しのヒーロー

    2017/07/31 13:52

    ハック中のスーパーアーマー付与をやっちゃうとキャラ全員に刺さるから鰤的には面白くないんじゃねえかな
    ジャンクラ強化ならトラバサミ強化もしてほしい。相手がかかってる間は再設置してもすぐ消えないでほしいわ

  42. 42:

    名無しのヒーロー

    2017/07/31 15:53

    ソンブラはult溜まりやすいのがなぁ…。
    今ハルト腐ってるのにソンブラ強化されたらハルトが本当にいなくなりそう…。
    ハルト時代が懐かしい…。

  43. 43:

    名無しのヒーロー

    2017/08/01 9:23

    ファラに対しての回答はまだやらないの?

  44. 44:

    名無しのヒーロー

    2017/08/01 18:25

    いいからジャンクラットはメイン武器まっすぐ飛ぶ弾にしろや

  45. 45:

    名無しのヒーロー

    2017/08/01 20:34

    ザリア即ピの時代はジャンカスはエサだったからなぁ

アーカイブ