モイラの不満点は回復ゲージ→それ攻撃当ててないだけでゲージ尽きるのは下手なだけな気がする
もう少し早く貯まるようにするかゲージ伸ばしてほしい
逆にこれ以外の上方だと普通に強すぎる
殆どの即死を防げる様になったおかげで前より前線維持し易くなったからそこら辺も改善されてる様に感じるわ
逆にイキリモイラが今後大量発生しそうで怖いがな
それ攻撃当ててないだけ
相方がゼニでもない限りゲージ尽きるのは下手なだけな気がする
プロは言うことが違うな
>>769
攻撃回せてれば回復も不足無くなる、結果5金になるしultの回転もトップクラス、ただしそのultがクソ弱いってだけ
前もスレで書いたけど、後追加の4ヒーラーは向き不向きで全く性能変わるから、
向いてなかったらそのキャラなるべく封印した方がいい
だから俺はブリギッテとアナは使えない
黒玉投げ込んでから撃てば、敵の200族を2、3人は潰せる火力は出るぞ。
真似してみる
リプレイ見てると切らしてる人は連続でかけすぎ
基本ちょいかけと黄玉を使って回復し継続ダメージ受けてる時だけかけ続ける
正直上方どころか下方で良いとも思ってるしこのキャラ
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1563461533/0-http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1563461533/0-http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1563461533/0-
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名無しのヒーロー
2019/07/22 8:57
味方にハムちゃんいるor盾役がいないとふつーに尽きない?
あと意外と「噴射してる時だけ回復」じゃなくて「噴射したあとも結構回復」すること知らない奴多すぎ
味方にモイラいると思うわ
名無しのヒーロー
2019/07/22 10:17
ハムがいるときにあんまりモイラ出さないんじゃないかな
匿名
2019/07/22 10:21
長押ししてるとヒール量増える、とか思ってそうな人はよく見るね
名無しのヒーロー
2019/07/22 11:52
ほんそれ、DPSやった時に交戦前リジェネで切火よろしくカレー粉かけられないだけでまさか、このモイラ…ってなる
名無しのヒーロー
2019/07/22 9:45
今のオリ豚環境だと盾が割れにくいし攻撃の射程外戦うことが多いから、一度激戦になって使ったゲージの回復は前より難しいかもな。
匿名
2019/07/22 10:22
乱戦になったら頼もしいけど、そもそも乱戦にならないというね
名無しのヒーロー
2019/07/22 11:05
中距離の撃ち合い時に回復尽きるし攻撃できないってのはやっぱ使いにくいな
名無しのヒーロー
2019/07/22 13:10
それ、少し敵が離れるだけで一気にカレー粉管理が辛くなる。回復投げる回数が減るとはいえ貢献出来る機会ががた落ちする。
名無しのヒーロー
2019/07/22 11:19
今できるかわからんけど黒ビーム連打の方がチャージ早くなるんだっけ。
好きアラバ黒ビーム差し込みしてれば結構もつ。枯渇する前に金玉投げてる間に全力でチャージに専念した方がいい。
中途半端なチャージが1番ダメ。
敵味方含めたウルト変換やダメ効率的にも金玉回復の方がいい。キル取れるなら黒玉がいいけど。敵ヒーラーのウルト貯められるしモイラのウルトって弱い方だし。
名無しのヒーロー
2019/07/22 11:31
交戦距離が長いとモイラは産廃なので
名無しのヒーロー
2019/07/22 11:36
結局スタン無効テレポはバグだったの?仕様なの?
名無しのヒーロー
2019/07/22 12:13
モイラ下方は絶対にない
キャラのアドバンテージが自衛強いってだけじゃねーか
プラスαがないとモイラが高レート帯やプロシーンで活躍することはない
MakaRory
2019/07/22 12:19
Twitterやってるよー
@MAKA_MAKA__
psID MakaRory
フレンド募集中
Twitchで配信してます
https://m.twitch.tv/makarory/profile
名無しのヒーロー
2019/07/22 12:28
おーいモイラ!ヒール!!!ヒールくれーーーーーぐあぁああ
死体の上を黄色い弾が飛んで行く・・・
名無しのヒーロー
2019/07/22 12:49
カレー粉もう少し遠くまで届くようにして欲しい
名無しのヒーロー
2019/07/22 13:30
OWLやマスター以上だとモイラすごい見かけるけど…(PCの話な)ここのサイト見てるとどっか別のゲームの話してるのかって思う時よくある。
逆にもうゼニヤッタがソンブラのせいなのか見なくなったな。初手でゼニヤッタ出してもだいたい変えてるイメージだわ
名無しのヒーロー
2019/07/22 15:37
OWLは見ないだろ、出ても相手の3DPSにソンブラがいたときくらいなもんだわ
少なくとも初手からピックはマスターでもグラマスでもない
お前の方が別のゲームの話してんだろ
名無しのヒーロー
2019/07/22 16:26
初手はゼニヤッタって書いてあるよ
匿名
2019/07/23 0:11
日本語読み間違えてね?
ゼニヤッタを見なくなったし初手に居ても変えてるって書いてある
名無しのヒーロー
2019/07/22 15:39
回復切れるのは、モイラが持続回復って知らないで押しっぱなしにしてるんじゃないのか。回復きついときでも、黄色玉投げてる間に攻撃すれば尽きることはまずないぞ。
名無しのヒーロー
2019/07/22 17:27
金玉とカレー残り香だけで、あとは黒ビーム。
金玉ない時はカレー粉重視。
これの繰り返しで平均10000以上回復、5000ダメは下回らない。サージカウンターもいらないしストップフックも避けれるし。この環境で数値上は他のヒーラーを圧倒してる。
ただ回復ダメが多くて死なないだけでキャリー力あるかと言われると微妙なとこ。安定回復でタンクはありがたいけどキルにつながることは自発的に出来んしね。
名無しのヒーロー
2019/07/22 19:57
射程距離長すぎ、ガバガバエイムを何とかしろ
名無しのヒーロー
2019/07/22 21:55
タンクなりDPSが被弾多いと粉なくなりがちじゃない?持続回復まってくれればいいけど
その前にまた無計画に戦線に顔出したりされるとどうにもならないし
名無しのヒーロー
2019/07/25 11:15
5金になるは草
DPS何やってんだよ