ドゥームフィストは数少ない肉弾派なんだからもっとそれらしくしてほしいな
553: なまえをいれてください 2017/10/20(金) 21:13:33.23 ID:DH/2oRI/0
反則レベルのアンチピック
自殺行為か
対豚だとパンチで死なないし相手はフック当てやすいおまけつき
パンチしてアッパーして逃げてくこそ泥い戦法やめーや
出来れば追尾機能付きで
うぉーふぉー
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名無しのヒーロー
2025-04-23 21:47:31
『前哨戦、オーバーウォッチ2 フルパ配信者カスタムスクリム』 ▽雑談→OW2 ×布団ちゃん(松本匡生) ×すもも(進藤英司/DTNゲーミング) ×こくじん(太田勝久/リジェクト) ×わっちゃん(ワタナベマサト) (16:17~) ttps://www.twitch.tv/kato_junichi0817

koreanturk
2025-04-22 01:12:35
Koredizileriizle, Kore dizilerini izlemek isteyenler için en iyi platformlardan biridir. Kullanıcılar, Türkçe altyazılı seçeneklerle dizileri yüksek kaliteli izleyebilir.

名無しのヒーロー
2024-05-30 13:11:25
なんか自己ヒール出せばいいコメント見かけたけどそもそもなんで味方がゼニマシえらんでるのみて自分がピック変えなあかんの? まじ味方にそれ来たらヒール要らんキャラするしかなくて萎える。 それするならむしろヒーラー選ぶなっていいたいんやけどおかしいか??? 身内にそれがおるからまじ最悪。わかれよ

名無しのヒーロー
2024-05-12 23:53:29
タバコ吸ってるキャラは全員。腐敗させるような疫病神見たいな悪臭がすると体臭

TheJeepDiva Blog
2024-05-12 21:02:25
ええ、ナルトテイクすぎる나
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コメント
名無しのヒーロー
2017/10/24 20:02
今後キャラが増えても
ファラ出されたら即キャラ変えないといけないってパターンが
どれだけあるのか考えると悲しくなるね
名無しのヒーロー
2017/10/24 20:08
貴様は強くない、私が弱すぎるだけだ( ・´ー・`)
名無しのヒーロー
2017/10/24 20:11
アンチピック出していくゲームなのは分かってるけどファラ、ドゥームは悲しくなる
名無しのヒーロー
2017/10/24 20:12
当時のガバガバ判定パンチの時ですらあんまり見なかったのに今となってはもう…
名無しのヒーロー
2017/10/24 20:13
味方マーシー打ち上げて戦犯かますんですね分かります
名無しのヒーロー
2017/10/24 20:22
ドゥームはアンチだらけでファラとかそういう問題じゃないよなぁ
不意打ち出来れば強いのはわかるんだけど
名無しのヒーロー
2017/10/24 20:22
味方動かすのは邪魔のために使う奴必ず出るから駄目だって
ライダーキック追加しようぜ
名無しのヒーロー
2017/10/24 20:22
どんだけ強い黒ハゲも脅威にはなり得ないという真実
名無しのヒーロー
2017/10/24 20:23
殴って逃げるといういたずらっ子の上位に位置するドゥームさんやぞ
名無しのヒーロー
2017/10/24 20:43
実装直後のガバガバ判定も許せないけど流石に不遇すぎて同情するレベルだわ…
いつか日の目を見ることを願っています…
名無しのヒーロー
2017/10/24 20:44
ドゥームがキツいの
ファラ、マクリー、ソンブラ、ジャンクラット、ウィドウメイカー、ハンゾー、メイ、バスティオン、トールビョーン、ロードホッグ、オリーサ(当たり判定の大きさから多分ゼニの不和もアナのスリープも厳しい)
ドゥームが得意なの
・・・?
名無しのヒーロー
2017/10/24 20:50
ドゥームが得意なキャラは・・・
ルシオ
名無しのヒーロー
2017/10/24 20:53
ドゥームさんはダラダラしたタンクには無類の強さだから・・・
名無しのヒーロー
2017/10/24 20:59
飛べるようにしたらいいんじゃね
名無しのヒーロー
2017/10/24 21:05
ドゥームがキツイの→ドゥーム以外の全て
ドゥームが得意なの→ドゥーム
名無しのヒーロー
2017/10/24 21:35
ドムはデスマッチ専用キャラ、はっきりわかんだね!
名無しのヒーロー
2017/10/24 21:36
ランクマ防衛でドム出す奴は頭腐ってる
名無しのヒーロー
2017/10/24 21:57
変形バスティオンは一発でぶっとばせてもいいと思う
と思ったけどバスも弱いヒーローだしなぁ
やっぱこんだけの数のヒーローバランスとるのは難しいんや
ファラさえいなければ良かったんだけどな
ゲンジトレーサーもファラに弱い一面もあるけどそこまで相対的に強くなる訳でもないと思うし
名無しのヒーロー
2017/10/24 21:58
プライマリウェポンの強化とウルトの強化が必要だよね
名無しのヒーロー
2017/10/24 22:00
ていうかなぜハルトの突進とこのゴミのパンチが張り合うんだよ、バスティ踏ん張れるじゃんコイツのパンチに対して
ハルト様は問答無用でバスを壁に叩きつけてバラバラよ
名無しのヒーロー
2017/10/24 22:11
ドゥームはロケットパンチキャンセルでCD始まらないようにするだけで使えるようになると思うんだがどうだろう
それかチャージ中にもシールド少し付与させるとか
パンチが上空にも撃てるっての面白いね
CSでファラに発狂してる人少しは減りそう
名無しのヒーロー
2017/10/24 22:14
この手のゲームで全く抵抗出来ないキャラが居る時点でアカンデ
ファラ、お前の事ヤデ
名無しのヒーロー
2017/10/24 22:17
そうだ、ロケットパンチの正面にガードポイントをつけよう(アクションゲーム並感)
名無しのヒーロー
2017/10/24 22:19
ト、トータルメイヘムでは強いから(震え声)
なおソンブラ
名無しのヒーロー
2017/10/24 22:30
別にファラに弱いだけならいいよまだ
ファラ以外に止まる要因が多すぎるからなあ
とはいえワンパンキャラがどこでも通用したらそれはそれでストレス半端無いけど
名無しのヒーロー
2017/10/24 22:45
ドゥームにやられると何故か無性に腹が立つので今のままでいいです
名無しのヒーロー
2017/10/25 0:00
手数が少なくてすぐジリ貧なるのがだめだわこいつ
名無しのヒーロー
2017/10/25 0:05
キャラ設定的にはロケットパンチでふっ飛ばし、となりにアッパーかまして、メインでトドメ、地面叩くやつで退却して
アーマーついた状態で二回目行く感じなんだろうけど。
正面から行くと弱いから二回目でやられんだよな。
名無しのヒーロー
2017/10/25 2:14
メテオストライク消して、オリコンにしたらいい
パンチはMAX、アッパースラムし放題6秒間
ゲンジみたいになりそう
名無しのヒーロー
2017/10/25 2:56
オリコンにしたら200族が滅亡しますやん(´・ω・`)
名無しのヒーロー
2017/10/25 5:16
対空限定投げ搭載しよう。ザンギエフのエリアルロシアンスラムみたいなの。
名無しのヒーロー
2017/10/25 7:41
クイックで使って裏取りしようとしたらゼニに返り討ちにされたわ
チャージ中にやられた
名無しのヒーロー
2017/10/25 7:46
CTをゲンジみたいにキルで回復にしてパッシブ削除のヘルス300にしようぜ
名無しのヒーロー
2017/10/25 8:25
普通にプロで使われてるしドゥーム弱いとかいうのはCS特有の現象なんだよなあ
アナと同じ
名無しのヒーロー
2017/10/25 9:00
※34
PC信仰も程々にね
名無しのヒーロー
2017/10/25 10:05
ドゥームはゲントレルシオラインは得意でしょ、なおそれ以外
名無しのヴィラン
2017/10/25 10:22
ロケパンCT中でも推進なしでパンチできるようにしたら強すぎる?
名無しのヒーロー
2017/10/25 11:15
PCのほうが操作しやすいってのは事実だけど
CSを見下してる感ほんと嫌い
名無しのヒーロー
2017/10/25 11:27
DFは確かに弱いけどCTが短くて豊富な吹き飛ばし技で妨害する事を意識すると結構いいぞ。
例えばアッパーで敵をバリアから引っ張りだすのが結構機会が多くて簡単だから試してみて。
まあ俺もミステリーヒーローでしか使っていないんだけどね。
名無しのヒーロー
2017/10/25 11:29
ゲントレは得意どころか無理なレベルだよ
ルシオはウォールライドに対する攻撃がメインしかないし吹っ飛ばしも持ってるから厳しい
FFAでメインで使ってるけどほぼ確実に倒せるのはソルウィドウメイシンメゼニアナくらい
使い所?ありません
名無しのヒーロー
2017/10/25 11:42
※34の言う通り! CSのコントローラーだとどうしても振り向きが遅いことがあるからね。振り向きを早くしたら今度はエイムしづらくなるという。 CSで振り向きも早くてエイム良くしたいなら1万円くらいのコンバーターを買うと良いと思う。
名無しのヒーロー
2017/10/25 12:19
ロケパン判定の修正来てからPCでもピックされない
overbuffを見るとピック率がソンブラを抜いて最下位だし鰤は修正下手すぎ
名無しのヒーロー
2017/10/25 13:30
拳の判定弱くなってからトレゲンも微妙になったしなあ
名無しのヒーロー
2017/10/25 17:18
PVでアタッカー相手にあんなに大たちまわりしてたのに現実は裏に回ってヒーラーいじめてアパカ離脱だもんなー
「戦いの度に人は強くなる」とか言ってるんだから残りHPに反比例して攻撃威力上がるとか、対アタッカーに対して強いような調整にして欲しい
名無しのヒーロー
2017/10/25 18:05
ただ、そのロケパン修正だってユーザーからの声がかなり大きかっただろうことは考慮に入れんといかんと思うぞ。要するにここまで弱くしたのは俺ら……というか、まだよくわかってもいない時期のロケパンワンキルにさんざん騒いでた人達のせいでもあるだろ。もともとロケパンが強みのキャラに対して、一方的にその強みを弱くしろって騒いだんだから。
もしこっから強化してくなら、ロケパン以外のダメちょっとあげたりCT短くしたりで調整してもらえれば無難……なのかな?
名無しのヒーロー
2017/10/25 18:58
ロケパンの判定自体は胡散臭いとかそういうレベルを超えていたから別に良いよ
ロケパン以外特にいいところ無いのが痛い
アッパーはふわ~って隙だらけだしその後に繋げるスラムは単純に使いづらい、メインはご存知の通り
低リスクワンパンで体力も豊富なヤバかった豚は火力ナーフの代わりにタフネスを手に入れたけど、この人はワンパンし辛くなった代わりに何かがあるわけじゃないし
名無しのヒーロー
2017/10/25 19:06
アッパーに発動時一瞬無敵時間、スラムにスーパーアーマー、ロケパンにちょっとだけの方向転換つけてくれい
名無しのヒーロー
2017/10/25 20:02
じゃあロケパンの威力下げてチャージ無しに……劣化ゲンジ化が進む
名無しのヒーロー
2017/10/26 18:39
今じゃタレ爺にすら何もできないからね 実装前のptrの時はぶっ飛んでたけど根本的な何かを変えて欲しい