メイの分断が強くて進めない時dps,タンク、サポはそれぞれどんなアプローチをとるべきなの?
バスティオンジャンクラットゼニヤッタバティストホッグを出してアイスウォールもろとも敵を消しとばしていけ
まあマジレスすると野良なら機動力高い奴ら出しときゃなんとかなる
分断されるのを前提に壁を壊すってこと?
そっちは冗談
ルシオ出してスピブアンプに合わせてダイブに近い編成でチョーク抜けちゃえばあとはフォーカス力の差だから個人的にそれが一番ワンチャンあると思うよ
俺はD.vaよくやるからとりあえず壁の上にブーストで登ってハルトにDM貼ってる
その間にDPSとヒーラーにはさっさと壁破壊してほしいし
それが厳しいならバティストとか出してほしい
>>556
>>566
参考にするわ
自分がハルトすること多いから変えるか変えないかめっちゃなやむんよね
引用元: https://www.2ch.sc/
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名無しのヒーロー
2020/02/10 8:06
せめて柱一本割れば通れるようにして欲しいよね。
名無しのヒーロー
2020/02/10 11:10
通れなくてもサポートは柱一本割れた時点でヒール通せるようになるから、メインタンク分断された後「退路作る前に自然消滅するやろ」と柱の横で立ってるdpsに遭遇すると悲しくなる
名無しのヒーロー
2020/02/13 19:22
あーあ分断されちゃった!みたいなDPS多いよなw
DPSが1番氷割速度早いのに…
匿 名
2020/02/10 8:26
侵攻ルートを変えるとか?
花村とかならいっそシンメトラテレポートで入っちゃうとか。
後はもうスナイパー頼みやね。
そう言う意味でもスナイパーって必要悪なんやね。
名無しのヒーロー
2020/02/10 14:21
強すぎてバランス崩してる時点で必要ではない悪になってます
名無しのヒーロー
2020/02/10 17:23
なぜ強いのか考えたことある?
名無しのヒーロー
2020/02/10 20:53
ワンパンできるからやろ、ヒーラーの意味を皆無にしてる
名無しのヒーロー
2020/02/10 21:24
そもそもfps謳ってるのにヒーラーという存在があるからなぁ
HSで死ぬキャラ作らないといつまでたっても試合が終わらない
それがウィドウ、ハンゾーだと思うけどその代わり使うのが難しいキャラで使う側の技術にかかってる部分ある
誰が使っても強いなら害悪だと思うけどそうじゃないからな
名無しのヒーロー
2020/02/10 23:51
誰が使っても強いだろ
名無しのヒーロー
2020/02/11 0:55
お前味方にウィドウピックするやついたら「最強キャラきた!俺たち有利!」とか思ってるってこと?俺はウィドウが味方に来たら「当てられるんだろうな?」という不安は正直感じるけどね。
名無しのヒーロー
2020/02/11 1:18
どんな魔境だよ、中央と言われてるプラチナでもそんなのいねえよ。。
名無しのヒーロー
2020/02/11 1:45
いや普通におるやろバーカ
名無しのヒーロー
2020/02/11 1:56
んじゃあぜひウィドウハンゾーを使わないやつはトロール説を流行らせてくれよ。誰が使っても強いってのが本当ならね。
名無しのヒーロー
2020/02/11 4:32
お前の中で強キャラ使わない奴はトロールなのか
名無しのヒーロー
2020/02/11 12:45
お前さ、自分の都合のいいとこにしか反論しないよな。結局、お前は味方の誰がウィドウ使っても「この試合有利だ」と思えるの?思えないの?
腕がなかろうが誰が出しても強キャラっていうのはどういう根拠でのことなの?
ここに答えてくれよ。ちなみに強キャラ使わないやつはトロールっていうのは、俺がお前のことをそのくらい見識の狭い奴なのかなと勝手に判断して言っただけだから、それを改めさせるためにも是非ね。
名無しのヒーロー
2020/02/11 3:34
スナイパーがいないと試合が終わらない泥沼ってケースそんなあるか?
もちろん技術が高い分リターンが大きいって意見自体はわかるんだけど、必要な存在かと言うと疑問
これまでにもスナイパーへの対策としてゴーツが台頭してメタを席巻した過去もあるし、個人的にはむしろスナイパーがいることでゲームバランス歪んじゃってるようにしか思えなくてな…
名無しのヒーロー
2020/02/11 12:07
サポに対する砂もタンクに対するメイやリーパーもだけど
6人しかいないチーム戦で常に相手二人にグーチョキパー押し付けられるキャラが問題な気がする
GOATSも二盾も結局こういうキャラが原因だし
名無しのヒーロー
2020/02/13 19:23
FPSでヒーラーいてはいけないなんて定義ありませんけど?
名無しのヒーロー
2020/02/10 17:22
ウィドウじゃないとどうしようもない場面も確かにあるけれど、ウィドウはハンゾーとドゥーム以外のダメージに比べて人数差を作ることに特化しすぎてるんだよね
かといってその部分を弱体化すると完全なトロールキャラになってしまう
開発側からしてもプレイヤー側からしてもウィドウという存在そのものが悪だと思うよ
必要だとは思わない
体力150になったら必要悪を名乗ってもいいよ
名無しのヒーロー
2020/02/21 12:38
ヒーラーやってると相手のウィドウの存在は楽しいけどな
相手の射線を気にして立ち回る緊張感とか、連携の重要性が増したり、活躍できてるときは超楽しくなる
名無しのヒーロー
2020/02/10 8:46
メイがうざい時ダメージロールの奴はメイかリーパーをだせ
メイは味方が分断された時に、少しでも横や上に隙間があれば、そこから分断された味方と敵をさらに分断すると救える(その分断された味方は敵の氷壁と味方の氷壁に挟まれるって事)
リーパーなら味方が分断された時にリーパー1人でも素早く壁を1個壊せる。1個壊せば回復回したり芋も有効になる
さらに、レイスフォームを使えば凍結蓄積値を即座にリセット出来るのでメイとのタイマンにとても強いし、味方のタンクの近くに居ればメイはリーパーが居るので迂闊に凍らせに近づきにくくなる
少なくともリーパーの事に関してはGuangzhouのコーチもリーパーを出す理由として言ってた事だからほぼ間違いない
名無しのヒーロー
2020/02/10 8:55
メイ使ってると体力見ながらまだいける…もうちょいいける…とか調整するからジャンクラいると事故る
検証してないけど氷柱も2本同時に壊せてタンク救出できるんじゃないか?
名無しのヒーロー
2020/02/10 9:39
花村の防衛メイって大体城門脇でこちらが見えない位置に待機してるから、速攻かけるならシンメのテレポが一番早い。
他は敵メイに壁作られる前にこちらが(攻撃側から見て)門奥左に壁を作って遮断。
左上高台警戒薄いならソンブラでハック。
他マップなら高台や遠方から攻撃。
バス豚ジャンクラで氷速攻削るのもアリ。
タンクならオリーサザリアで凍結強制突破。
ヒーラーは一緒に突っ込まないとまず斜線切られるからわざと味方にベッタリ行くのもあり。
もしくはルシオやバティで壁登り。
とにかく、どのマップにしろ角待ちメイは面倒だから先手、速攻が鍵。
名無しのヒーロー
2020/02/10 12:59
そっすねw
名無しのヒーロー
2020/02/10 13:42
めっちゃ早口で言ってそうw
名無しのヒーロー
2020/02/10 14:49
かっこいい
名無しのヒーロー
2020/02/10 15:20
先手、速攻は有効そうですね
参考にさせて頂きます!
名無しのヒーロー
2020/02/10 17:23
「速攻が鍵」っすかw
名無しのヒーロー
2020/02/10 10:22
メイがガン待ちなら兄者で頭ぶち抜く
こっちもメイで縦にアイスウォールで入る
名無しのヒーロー
2020/02/10 10:47
ハルザリなら歩調合わせて突入しろよ
名無しのヒーロー
2020/02/10 10:51
誰がハルザリって言ってるよ?
そもそも野良でVC繋がってるならまだしもどんな構成、状況かもわからんのによく偉そうに言えるな
名無しのヒーロー
2020/02/10 19:46
ハルザリが歩調合わせても二人合わせて分断するだけや
名無しのヒーロー
2020/02/11 17:26
ハルザリでメイ突破はタンク未経験者か?
名無しのヒーロー
2020/02/10 10:49
566のやつはお前もそんな運用してるなら変えろよとは思う
なぜDPSとサポのせいにしてるのかわからん
分断したらメイだけじゃなくて他もいるんだから分断されたらディフェマだけで守れるはずもなく死ぬの理解してるんかね?
もしハルトなら盾はれるんだからディーバも壁壊した方が早いわ
名無しのヒーロー
2020/02/10 23:22
マトリクスで守られてる上に盾出してるハルトがそんなすぐ死ぬはずないじゃん
デイーバが壁裏で撃ってる方が地雷だわ
名無しのヒーロー
2020/02/10 23:30
こいつ盾貼ってようが密着して打たれたら当たるって知らないんじゃね
名無しのヒーロー
2020/02/10 11:05
普通に前進むふりしてすぐ後ろ下がれば分断なんて回避できるけどね
名無しのヒーロー
2020/02/10 11:13
普通に前進むふりしてすぐ後ろ下がるの分かってるから前進むまで壁使わないけどね
名無しのヒーロー
2020/02/10 11:28
そんなフェイントに引っかかるメイしかいないレート帯なんだろw
察してやれwww
名無しのヒーロー
2020/02/10 17:45
俺はグラマスだけど君は?
ブロンズのカスだったか、すまんなw
名無しのヒーロー
2020/02/10 18:30
なんかもう可哀想になってきた
名無しのヒーロー
2020/02/10 19:28
ブロンズカス完全敗北で草
名無しのヒーロー
2020/02/10 18:42
グラマスさんチーっすw
名無しのヒーロー
2020/02/10 19:41
グラマスの割には言っている事が浅いな
グラマスなんだからそこの駆け引きをどうするかとか一歩踏み込んだことをコメントしてくれ
名無しのヒーロー
2020/02/11 0:15
グラマスさんチィースw
そのわりには顔真っ赤煽りで草はやして震えてるんですかw?
グラマス様はブロンズ煽りなんてしねーけどw
名無しのヒーロー
2020/02/11 1:18
ここまで低レベルなコメント合戦はなかなか無い
名無しのヒーロー
2020/02/10 18:50
それは当然の対処方法だろ
そんな猿でもわかる対処方法をドヤられても…ねぇwそんなクソフェイントに引っかかる奴も大概よ
名無しのヒーロー
2020/02/10 12:02
分断されたら死亡がほぼ確定するから、コメントでも出てるようにリーパーでタンクにくっつくとか、メイで縦に壁出して妨害するとかして分断されにくくする方向で対策した方が良いかも
名無しのヒーロー
2020/02/10 12:50
リーグでもメイ暴れてたね
名無しのヒーロー
2020/02/10 13:20
分断されたんならせめてDPSは壁壊すの手伝えやボケっとしてんじゃねぇ
名無しのヒーロー
2020/02/10 19:48
これはほんまにな
フォーカス集中すれば穴開けるくらいは簡単にできるのに
穴さえ開けばヒーラーで回復いれるなり何なりで支えれるかもしれんのに
ぼーっとしてるアホの多いこと
名無しのヒーロー
2020/02/10 16:44
メイはまだまだナーフしていいと思うわ。
名無しのヒーロー
2020/02/10 17:23
こんなにメイがピックされるようになるってすげーな
半年くらい前までは、発売からずっとトロール扱いだったのに
上手いメイは強かったとかくだらんこと言うなよ
名無しのヒーロー
2020/02/10 17:47
それはお前のレート帯だと上手いメイがいなかっただけだろ
雑魚は引っ込んでろよ恥かくだけだから
名無しのヒーロー
2020/02/10 19:49
アホか
どのレート帯でも全然使われてなかったろ
ここでもメイはダメージ出せないからトロール
分断出来ても火力がないからトロールみたいなこと言ってるアホばっかだったよ
名無しのヒーロー
2020/02/10 20:00
そうなんか、俺は最近始めたからそのへんは知らんわ
名無しのヒーロー
2020/02/10 20:35
アホばっかも何もダイブやゴーツの時は単純に環境に合ってなかったから当然だろ
名無しのヒーロー
2020/02/10 17:48
タンク使いだからメイはずーっと前から嫌いやわ。
扱い難しくて味方の邪魔をしてしまう事もあるからトロール扱いされてたんじゃないかな。
あとメイは言動がいちいち煽りっぽくて嫌い。笑
名無しのヒーロー
2020/02/10 21:06
頭を冷やして笑
名無しのヒーロー
2020/02/10 22:26
うがぁぁぁぁぁぁぁ!!
(凍りながら憤死)
名無しのヒーロー
2020/02/10 22:50
キャラが分からんw
名無しのヒーロー
2020/02/11 19:19
うがあああとか言いながら死ぬのはゴリラでしょ
名無しのヒーロー
2020/02/11 7:48
マジレスするとメイは二つ前の環境だったオリ豚時代から最近終わりつつある2盾時代まで普通にメタの一つとして認知されてたから半年前までトロール云々はありえない
ドゥームリーパーメイにキャラパワーあって(今は微妙)アンチになり得たハンゾーあたりは長く使われてる
名無しのヒーロー
2020/02/11 1:46
ファラマでいいやん
名無しのヒーロー
2020/02/11 3:00
VCで連携取るのが一番でしょ
氷壁を空かすか、まとまって一気に行くか言ったり、誰かが氷壁のCTコールするとか
VC以外のアプローチもあるけど、圧倒的にVCでの連携が楽
ただ、野良が多いとうまく出来ないから強いし、やられた方はストレス溜まる糞キャラ。
名無しのヒーロー
2020/02/11 15:36
タンクが前線出過ぎない。
dpsが遠距離系
孤立させられたら遅いからサポもメイみる
名無しのヒーロー
2020/02/11 17:33
なんでタンクの盾よりアイス壁の方が硬いねん!!!
名無しのヒーロー
2020/02/13 16:22
ULTや時間の関係でピック変えないなら
分断される前提でタンクにくっついて行動するとか高台とるとかすればいい
メイちゃんいるのにタンクのはるか後方からヒールしてたりエイムしてるDPSは死んでくれ