マーシーは回復力戻してほしい・・・唯一のヒール特化キャラなのに
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1539306463/0-
ウルト以外で敵ほとんど落ちなかった
マーシー飛んでからまた同じボタン押したら急ブレーキできるのに知らないやつ多いよな
遠方からフォーカスされてるやつに飛んできて行きすぎて逆にマーシーが集中砲火されて死ぬみたいな場面多々ある
>>916
それ周りが優秀だったんじゃないの?マーシーをメインヒーラーとして置いてるなら普通は回復足りないと思うんだが
むしろこっちのDPSが仕事してなかったかもしれん
相手はモイマシだったかな。
とにかくマーシー狙ってたんだけど死なない
GAで逃げた先が大体HP減ってるサブタンかDPSで
逃げつつも仕事し続けてる感じで感心したよ
後は自分の位置と素早く的確に線を繋げるかどうか
唯一のヒール特化キャラなのに
ジャンプか自己回復没収したら戻しても良いと思うよ
選択肢として考えるならいいけど必須になるとあの操作は地獄
キャンセル覚えて欲しいのはわかる
咄嗟にキャンセル入れるのミスるときはある
線を繋ぎながらハンドガンを撃てるように
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名無しのヒーロー
2018/10/18 12:04
ヒーラーは今のバランスがベストだと思うわ。ルールと構成次第だけど、どのキャラいてもおかしくないし必須って感じのヒーラーもいないし
匿名
2018/10/18 15:45
PCアナのピック率は結構壊れてるだろ
レート上がるにしたがってモイラのピック率もガタ落ちしてってるし
名無しのヒーロー
2018/10/18 12:10
高低差の激しいジブラルタルは未だにマーシーが強い(大会でもピック率がヒーラー内では最高)
それ以外ではまあファラが味方にいる時に出すくらいかな…
名無しのヒーロー
2018/10/18 16:56
何の大会定期
名無しのヒーロー
2018/10/18 23:47
ごめん書いてなかった
ワールドカップや
名無しのヒーロー
2018/10/19 3:43
仁川予選はパッチ後戦術的な練習時間がなかったからか、マーシーは出てたけどその他予選はまったく出てないぞ
沼田(匿名)
2018/10/18 12:23
マーシー味方に飛べる距離を伸ばしてほしい
名無しのヒーロー
2018/10/18 12:30
ウルトコストかウルトをなんとかすればいいわ
名無しのヒーロー
2018/10/18 12:30
マーシー強化しろって普段ウィドウに文句言ってるくせにそんなにウィドウメタやりたいのかよw
もうこれわかんねえな()
匿名
2018/10/18 16:09
?
名無しのヒーロー
2018/10/18 16:44
お前この前にも意味不明なネット語録使ったコメしてたろ。
やっぱネット語録使いたがるやつって頭悪いわ。
名無しのヒーロー
2018/10/18 19:26
アスペ特有の
名無しのヒーロー
2018/10/19 9:45
わかんねぇのはお前のその文章力なんだよなぁ
名無しのヒーロー
2018/10/19 16:13
マーシー強化されると遠距離からHSによって瞬間火力のあるウィドウがまた台頭してくるって事じゃない?
さらに青線繋いでいるウィドウがまた出てくるって事も言いたいのでは?
どう強化されるかによるとか、ウィドウメタはマーシーだけが原因じゃないとか色々ツッコミどころはあるけど、言いたいことはわかるぞ?
名無しのヒーロー
2018/10/19 17:07
俺もそう解釈した
マーシーを確殺出来るキャラってウィドウだけでしょ
名無しのヒーロー
2018/10/19 23:47
確殺出来るキャラがウィドウだけかはともかく
回復性能や蘇生性能が強化されるとウィドウの遠距離HSがいきるからなあ
名無しのヒーロー
2018/10/18 12:35
マーシーはウルトをもうちょっとカウンターウルトっぽくして欲しいとは思う。
現在のウルトの使い道って最速復帰と他のウルトに会わせて火力上げぐらいしかないんじゃないかな?
ウルト中回復しても大体のウルトは防げない。的や、相手ウルト開始合図になってるイメージ
名無しのヒーロー
2018/10/18 12:43
虹彩並に回復量上げろってか?
タダでさえult中のマーシー砂やソルマクのult以外で殆ど死なねえのにこれ以上強化する意味ある?
名無しのヒーロー
2018/10/18 18:29
反応ありがとう。
ウルトを強くって言うか、もうちょっと試合の勝敗に関われるようなウルトに変更して欲しい。
他のヒーローのウルトは発動のタイミングで試合の勝敗に関わってくれことが多いやん?
でもマーシーのウルトはそこまで試合に影響ないと思ってる。
ウルト発動時間短縮でもう一人蘇生とか…
匿名
2018/10/18 21:30
当たりあい初動で発動して有利に持っていくultだからそりゃタイミング図って決めるultとは違うでしょ
オリーサやブリギッテultみたいなもんで、だからこそ発動時間が長めな訳だし
ぶっちゃけそれ加味しても弱くない?ってのは正直思うけど
発動して一人だけ生き残ってる図が虚しい
名無しのヒーロー
2018/10/18 13:19
今の火力爆上げ時代らしくUlt中の青線の効果を今の1.2倍~1.5倍くらいにすればいいんじゃない?
名無しのヒーロー
2018/10/18 13:24
マーシーはGA中の回復量減少でいいよ
名無しのヒーロー
2018/10/18 13:35
2ヒーラーならどのヒーラーでも別になんとも思わなくなったから今は良い環境かも
サブサブで回復力足りなそうだったら、回復系のあるタンクやソル選んだりしたらまあ戦える
名無しのヒーロー
2018/10/18 13:57
ミステリーの女王やぞ
ult落ちした味方を唯一ケアできるからな
名無しのヒーロー
2018/10/19 17:23
確かにな
普段以上に復活のありがたみがわかる
名無しのヒーロー
2018/10/18 14:12
個人的にはタレ爺のモルテンコアみたいに数秒間で良いから飛べたら面白いと思う。
匿名
2018/10/18 15:35
GAが十分すぎるほど便利だし今の微妙な現状は機動力の問題では無いだろ
本当に純粋に面白いか面白くないかで言うとそんなに面白くは無い
名無しのヒーロー
2018/10/18 15:13
ダメブ繋げてダメージ与えたらウルト貯まる様にしてくれよ
匿名
2018/10/18 15:34
溜まるでしょ
名無しのヒーロー
2018/10/18 16:10
溜まるぞ
名無しのヒーロー
2018/10/18 15:33
マーシーはほかの味方を回復してる間しか自己回復できないようにすれば良い。そんでヒール性能戻して。
そうすれば相手方はうかつに敵を攻撃するとマーシーも回復するという抑止力になってゲーム性が深まる。
NGとかクソ調整とかいわれてもただのぼやきだし知らん←予防線うっときますね。
名無しのヒーロー
2018/10/18 15:35
ぼやきにしてもひっどいもうそうだなー
名無しのヒーロー
2018/10/18 16:48
わざわざ予防線うってんのご苦労さん。で、チミの素晴らしい妄想をご教示願えるかな?
ほら、そのわざわざ予防線うったコメントに食いつくくらいなんだからよっぽどの名案があるんだよね?まさかないなんて言わないよね?
匿名
2018/10/18 18:17
上の奴じゃないけどそもそも元からヒラ同士って真っ先に庇いあうものだから何の意味があるのか分からない
ちょっとは不便だと思うけどそれは抑止力(笑)レベル
名無しのヒーロー
2018/10/18 20:30
上の奴だけど前提として迂闊に攻撃するとってのは味方をヒールするとULTが溜まるって仕様だけで十分で、それ以上余計な抑止力(暗黒微笑)は必要ないよね
で、仕方ないから多少マシな妄想を教示してあげるけど、散々言われてるようにULT改善、ヒール量再調整、シナジー効果の高いファラの調整っていう基本的なものでいいんだよ
いちいち拗らせた考えの捻くれた調整なんて必要ないでしょ?
わざわざ答えてあげたんだから負け惜しみと言い訳を書いてもいいよ、許可してあげるね
匿名
2018/10/18 15:42
マーシーは可哀想だが
マーシー専がゴミすぎて嫌いって気持ちも痛いほど分かる
名無しのヒーロー
2018/10/18 17:51
オアシスのジャンプ台あるところと釜山のメック基地はマーシー必須だと思う
まだ強いよマーシーは、すくなくとも弱くはない
個人的にはもう少しだけ強くしてもいいと思う
匿名
2018/10/18 18:14
メック基地はアナで良くない?
マーシーも使えるとは思うけど
名無しのヒーロー
2018/10/18 19:27
アナでもいいと思うけどあのステージダイブが強くてフォーカスきついからマーシーの方が個人的には楽
匿名
2018/10/18 21:24
分からなくも無いが
それってマップ以上に味方次第じゃないかな
アナ使いたいのに味方が全くフォロー入れてくれないとやむなくマーシー使うことはある
そして結局乱戦になると回復足りないっていう
名無しのヒーロー
2018/10/18 18:10
今の環境で非戦闘スタイルが単純にキツイな
最初期のマーシーは
トップクラスの回復量とULTによる複数蘇生があったから
非戦闘でも通用したけど、
今のマーシーは弱体化やリワークで元のコンセプトから完全に崩壊してる
今のマーシーに手を加えるよりも
一から作り直した方がいい気がする
匿名
2018/10/18 18:19
最初期のマーシーはそれこそゼニが色々とゴミだったから通用していただけだろ
ゼニがバフされてそれ以降リワークに至るまでずーっとマイナーというか弱キャラだった
名無しのヒーロー
2018/10/18 18:44
ゼニ強化されて以降も
複数蘇生の凶悪っぷりと今よりもヒーラーの選択肢が少なかったせいもあって
なんだかんだマーシーの人口はあったよ
まぁ、強かったか弱かったかは人によるかもしれんが…
匿名
2018/10/18 21:21
いやそもそも複数蘇生が凶悪だったことなんて一回もないから・・・
複数蘇生が刺さるのは敵がメインヒーラー居ないってのに削りきれずult無駄に連発した時くらい
名無しのヒーロー
2018/10/18 22:44
今はnerfのせいでマーシー自体のコンセプトが薄れているのは同意するけど、リワーク前はヒーラーというコンセプト自体から外れていたので……
主に大量蘇生狙いまーしー
名無しのヒーロー
2018/10/18 18:23
被弾抑えれるハルザリ構成ならマーシーの回復量でも余裕だろ
名無しのヒーロー
2018/10/18 19:30
相方次第なところあるなぁ
相方がルシゼニだったらきついかも
以前は禁忌扱いだったアナマーシーが結構熱いと思う
匿名
2018/10/18 21:36
相手にジャンクラ・ファラ・ハンゾーみたいな高ダメージdps居ると余裕で無理だぞ
それで無くてもそもそもハルザリという固まって戦うコンビとマーシーがそんなに相性良くない
それこそモイラで良い
名無しのヒーロー
2018/10/18 23:48
ハルザリ構成って体力と近接火力に物を言わせてタンクが殴りに行く大事なシーンが絶対来るからそういうときにマーシーだとヒール足りなくなって打開や突破ができなくなる
それでも余裕でヒール足りるような火力ない環境にいるなら知らん
名無しのヒーロー
2018/10/18 18:32
まぁUlt周りに調整入れるのが一番平和な気はする。時間UPかUlt中だけメインの回復量も上げるか。コスト下げでもいいかもしれんけど正直今でも割とすぐ溜まるから。
名無しのヒーロー
2018/10/18 19:48
ウルト中だけナーフ前の回復量に戻すでいいな
名無しのヒーロー
2018/10/18 20:34
正直今の環境だとマーシーきつくない?
せめてGAの慣性スピードあげて欲しいわ
名無しのヒーロー
2018/10/18 20:51
昔マーシーしか使ってなかったけど、今のマーシーは十分トロールに入るほどの回復力。回復しか脳がないのに前線のタンクを回復してるの時は回復間に合ってないからな。なんか回復中にアビリティくれ
名無しのヒーロー
2018/10/18 22:26
アナが面白いのは、こちらから色々仕掛けらるところだだったので、マーシーにもそう言った戦略の幅が出るリワークが欲しいな。
味方に、フォーティファイ3秒付与とかそんなのあると楽しそう。味方にヒール能力付与とか。
あとは思い切って、Ultの時ブラスタを120ダメージにして竜剣超える最強の殲滅力にしてDPS勢にやって貰うのはどうか。
名無しのヒーロー
2018/10/19 1:01
いっそマーシーに純粋に飛べるアビをくれ。弱体化入ってから、他のヒーラーと比べて段違いに弱くなった。
マーシー使ってると、味方依存になりやすくなるから、キャリーもしづらくなる。その点、ゼニとかじゃ位置取り上手くして、オーブで攻撃していれば、キル貢献もしやすいし、お手軽オーブで線繋がなくても回復してられるからな。
マーシーの時代は終わったよ。
名無しのヒーロー
2018/10/19 2:47
単体回復しか能がないのにその回復量が低くて回復間に合わないとかギャグでしかない。
現状回復量からしても回復阻害ができるアナや範囲範囲回復+ミリ殺しが出来るモイラに負けてるし。
名無しのヒーロー
2018/10/19 3:29
回復量が飽和した現環境では不和フォーカスか、混戦ヒーラフォーカスの二択かな。
名無しのヒーロー
2018/10/19 8:44
Ult中は復活クールタイム5秒にして動作も高速化しようや
名無しのヒーロー
2018/10/19 10:18
シンメもタレ爺も、今になってようやく強化きたし
仮にマーシーが強化や新たなアビリティを追加するってことになったら1年後とかじゃない?
名無しのヒーロー
2018/10/19 13:52
アナが強い今の環境にマーシーはめちゃくちゃ向かい風だわな
味方に阻害ビン入った後何もできずお荷物になるヒーラー枠はマーシーぐらい
そのくせ通常ヒール量もたいしたことがない
リザレクトでの場持ちの良さも正直相手のプッシュに対応できる環境じゃないから厳しい
一部のエリア以外ピックできるのはファラがいる時ぐらいだけどそのファラもナーフくらったから微妙の極み
マーシーモイラとかルシオマーシーとか火力出ないヒーラー2くるとかなりきつい印象
匿名
2018/10/19 14:23
モイラも阻害瓶は普通にキツいしブリも自分が食らうと割と致命傷になる
マーシーの火力皆無も味方依存が過ぎる故問題ではあるが、根本的にアナが強すぎるだけな気もする
名無しのヒーロー
2018/10/20 12:57
変わったのはナノブによる回復だけでもともとのアビリティは総じて高水準
ブリがイキってる時はアナに変えて阻害ぽいからの全員でボコるをよくやってる
そーいう時は他の奴にも阻害入りやすいしウルトでもないのに戦況を逆転できるのはデカい
匿 名
2018/10/19 13:57
今のヒーラーがバランス良いとかまたご冗談をw
名無しのヒーロー
2018/10/20 12:59
良くはないわな
匿 名
2018/10/19 14:07
マーシーはヒール量低下の巻き添えでultまでなってるのもよくない。Ult中はビーム強化して欲しい。ナノブーストと比較したら泣けてきますよ。
名無しのヒーロー
2018/10/19 17:05
マーシーが必須になったらヒーラーやらなくなる人がまた増えると思う
正直マーシーは操作が複雑すぎるし
必須になったら他のヒーラー使うと視線が痛い