ファラの変更はプロプレイヤーのSeagullが言うにはかなりの弱体化みたいだけど・・・
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1538137100/0-
>ファラの変更の問題は、ファイアーレートが上がったとしてもゲンジのようにターゲットの動きを予測して適時撃つので、
連射率がアップしてもトータルダメージが据え置きである以上、最大120ダメージは変わらずほとんどのケースで今回の変更はストレートなナーフになるだろうとのこと。
>ベストなファラでも今のロケットの弾速では常に直撃を狙うようなことは不可能だそうで、さらにPTRの変更はハイスキルプレイヤーにとってなんの得にもならないとのこと。
>今回のファラの変更については評価が割れているので、この変更直後にPTRでファラを試したSeagullは「実際かなりのビッグナーフのように思える」と感想を漏らしていたそうです。
よかったなPCでこれなら直撃難しいCSなんてゴミナーフだぞ
ヒットスキャンじゃないからCSってとこあまり関係なくない?
ゴミナーフって言葉にすげえ違和感がある
ゴミのような無意味なナーフとしか読めない
言いたいことは逆だろうが
なんでネガキャンの方しか載せないの?別のプロはクソみたいなバフって言ってたよね
プロ勢でもバフとナーフで意見別れてんだし実際どうなのかは結局実装されてから時間たつまで観察しないと正確なことはわからんて
だから片方の意見しか載せないのは不公平だろって思って言っただけだよ
そう思うなら自分でもう片方の意見載せたらいいじゃない
いやそのプロは新しいファラはクソみたいなバフ
連射が早くなったからヒットスキャンに対して効果的なスパムが出来るってな感じで言ってた
タレ爺がどうなるかだな
あとロードホッグも大幅変更する予定あるらしいぞ
簡単に言うと
直撃当てられる人→発射レート上昇でバフ
直撃当て苦手な人→ダメージレート減少のナーフ
って事でしょ
直撃苦手の人でも発射レート上がる分と相殺して横這いじゃないかと考えてるが
PTRの仕様がでた直後にも言ってたけど、OWLのファラ使いの直撃率平均で計算しても今よりダメージ落ちるよ
直撃率なんてスパムするほど下がるんだからそこに単純に係数かけてもキル取りに行った時の与ダメージは正確には出ないと思うが
>>320
スパムのダメージを無視してキル取りに行ったときのダメージだけ見ても意味ないと思うが
ウィドウの基礎ダメージ下がった代わりにHS倍率上げたときに勝率ガクっと下がったのと同じで、特定のシチュエーションのダメージが上がってピーキーになっても、全体のダメージが下がったら基本的に弱体化になるよ
いや、直撃を積極的に狙うプロでもナーフ扱いだから
ダメージとキルを取るタイプ→ナーフ
ノックバック・スパムを狙う嫌がらせタイプ→バフ
こんな感じでしょ
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名無しのヒーロー
2018/10/02 20:11
どのゲームでもなぜ頭の悪いfpsプレイヤーはプロ相手でも自分の方が上手とかうまくできると思えるのか…
名無しのヒーロー
2018/10/02 20:32
ザコとプロで別ゲーやってるって意識なんじゃないの
プロには通用しないけどザコには通用するみたいな
まぁそういう部分はあるっちゃあるけどな
名無しのヒーロー
2018/10/03 17:11
プロでも後になって意見が変わる人は沢山居るからね
監督がプレイが上手いとは限らないのと同じで
プロプレイヤーは腕が良いのであって長い練習や検証を生かして戦ってる
練習も検証もあまり出来てないPTRだと一般人とたいして変わらない意見だったりする
名無しのヒーロー
2018/10/03 0:28
プロだから間違えないっつーのは考え改めた方が良いぞ。小保方や失脚した都知事みたいな超エリートがどうなったかニュースくらい見てれば分かると思うんだけど。
マダマダア!
2018/10/02 20:18
弾速そのままで爆風ダメージ弱くなったから今まで見たいに遠距離からチクチクできず近距離戦を強いられるんではないだろうか
名無しのヒーロー
2018/10/02 20:32
実際変更くるまでなんともいえんわ
実装されたらValkiaくらい直撃させる人に聞いてみて
名無しのヒーロー
2018/10/02 20:46
彼はナーフだって言ってるけどね。連射するんじゃなくてタイミングで当てるのがファラらしいから。高レートは基本そうだろうけど低レートからすればバフじゃね?元々狙いなんてないようなもんだし
名無しのヒーロー
2018/10/02 20:48
バフだと言ってるプロ視点のターゲットかわからんけどこれは敵のDPSを処理するのに常に直当てなんて無理だからナーフだって話よな
匿名
2018/10/02 21:02
ピック率昔みたいな最下位組よりちょっと高い程度になりそう
名無しのヒーロー
2018/10/02 21:29
至近距離では必然的にバフだけどな。当たり判定でかいタンクは厳しくなるかも
名無しのヒーロー
2018/10/03 17:16
ハルトやブリに取ってはシールドで防げない爆風が弱まった分マシだと思う
ただ、連射されると盾の破壊が早まったって事にもなるが
名無しのヒーロー
2018/10/03 0:21
SEAGULLはプロ引退してストリーマーになったのでは…?
匿名
2018/10/03 0:47
seagullが言ってんだから俺はseagullを信じるわ
PC帯でファラマとはいえ敵にグラマスウィドウいても勝ってるし
あんな上手いファラ知らんからな
てことでファラはナーフかなるほど
名無しのヒーロー
2018/10/03 9:08
ノックバックの変更もあって至近距離でノックバック予測して当てるのが出来なくなる
黒ハゲ的な使い方ならナーフで白ハゲ的な使い方ならバフになるのかな
名無しのヒーロー
2018/10/03 10:22
開発会社次第で何でもできるのにオリンピックだ競技だeスポーツだって面白い。
名無しのヒーロー
2018/10/03 12:21
日本で認知されたのが遅いだけ定期
名無しのヒーロー
2018/10/03 17:08
戦い方の違いらしいよ
ここには載せてないみたいだけど
弱くなったって意見に狙って射撃するから発射レートが上がっても意味が無い
直撃が元々難しいから弱くなった
逆に強くなったって意見は発射レートが上がったからであって
射撃押しっぱで垂れ流すスタイルだと強化になってるらしい
だから瞬時にエイムを生かせないCSのほうが強化になってる可能性もある
名無しのヒーロー
2018/10/03 17:22
Dva使いには厳しくなるな
雨だって完全に防げなくなったのにメインまでガンガン巻いて来られたら
近づく前に結構食らいそうだしコンカッションで逃げやすくもなってる
DM張りっぱじゃメイン打てないしタイミング見計らって飛ぶにもメインを消す作業すらきつそう
匿名
2018/10/03 21:59
プロが言ってるから事実!マンって害悪だよな
プロからしてもそんな風に捉えられたくないだろうし
名無しのヒーロー
2018/10/04 16:27
1つの意見として捉えるのが妥当だろうな
自分より上手いからって理由だけで何でも鵜呑みにするんじゃなくて自分で使って自分なりにどうかを考えてからプロの意見も見てなるほどそうか、って思える方が自分のためになるだろうよ
結局ナーフされたファラを使うのは他でもない自分なんだから
名無しのヒーロー
2018/10/04 18:57
ファラナーフできたんならマーシーをはやく元に戻して