このゲームDPSの待ち時間2分程度になってるやん!!
何があったの?
つい最近DPS辞めてバティストを始めました
後は同じマップを連続でプレイすることが増えたからそういった縛りもある程度緩和したんだろう
自分が110%頑張らないと勝てない試合が多すぎる

バイトD
引用元:I come back from 2-month break and find DMG is below 2 minutes. what happened?
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コメント
名無しのヒーロー
2023/02/05 8:41
対戦ゲームってランクしかする事がないと思うんだけど、待ち時間重視はなー…….
名無しのヒーロー
2023/02/05 9:03
たまに変な試合になるくらいなら許容するけど
たまにまともな試合ができるくらいなんだよな今は
名無しのヒーロー
2023/02/05 11:48
マッチ時間短いのはいいけど、数打っていい試合を引けって感じだよね。特に戦闘エリアを維持するタンクが片方弱いとそもそもの試合がはじまらない印象。1タンクになっちゃったから一生帰ってこないお散歩ハムとかもエリアにいないだけでおなじ状況に陥りやすい印象。
名無しのヒーロー
2023/02/05 9:54
よくランクが違う相手とマッチングしたって話聞くけど、あれってどうやって調べてるの?大体相手の戦績とか見ても非公開だからわからないんだけど
名無しのヒーロー
2023/02/05 10:02
VCで聞くからじゃない?
アメリカとか韓国サーバーは基本誰か喋ってるし
名無しのヒーロー
2023/02/06 8:12
なるほと、確かに聞けば早いね
みんな戦績オープンにしてくれれば確認しやすいのになぁ
名無しのヒーロー
2023/02/05 11:03
自分のランク帯だといつも最初に全員ブロックしてるんだけど。OWアイコンのままのアイコンの人がいると。初心者の方が一人づついるんやなって解りやすいね。そして前にも発表されてたけどその初心者の方がお互い違うロールに振り分けられ方されてたりするんだよね。それが片方タンクだとろくな試合内容にならない印象が強い。負けてて相手より明らかに弱いのに相手のタンクのアンチピックにタンクが変えられないっていう流れが多いのが原因だと思う。めちゃくちゃうまい人達の方はどうなってるのかしらないけど。マッチ時間優先してるせいかその場その場の状況で差があってもとりあえず組み合わせちゃってる印象はあるね・・
名無しのヒーロー
2023/02/05 13:07
クイックは速度重視でもいいけどせめてランクマはちゃんとしてくれよ、この前マスター帯にプラチナいたぞ
名無しのヒーロー
2023/02/05 14:19
おお!マッチングちゃんとしてるじゃん!
シルバーとtop500がマッチングするのがオーバーウォッチだよ
名無しのヒーロー
2023/02/05 14:20
もうプレイ人口が少ないからマッチング格差は仕方ない
名無しのヒーロー
2023/02/05 17:46
2は神試合が減った分つまらん試合が減って全体的にはよくなったとか言われてたのに。シーズンちょっと進んだだけでただの普通以下の試合ばっか増えてる気がするんやが・・・。 これならOW1の過疎期に数分待ったクイックの試合の方がよっぽどおもろいよ・・。なんで2にしたってレベルになりそうで怖い。
名無しのヒーロー
2023/02/06 5:16
どんなにマッチングシステムいじっても人口減ったらどのみち残ってるプレイヤー同士でマッチするしかないから雑になっていくわな
盛り上がり維持するスピード感のなさが一番問題なんだろう
名無しのヒーロー
2023/02/05 19:56
110%頑張れば勝てる試合とかそれくらいなら文句ないわ
サポとかそれこそ味方がマトモな前提で調整されてるし、dps差ついてるなら150%は必要だしそれ以上かも
タンクdiffならその時点でGG
名無しのヒーロー
2023/02/07 14:10
OW1の頃この時間帯の試合内容はひどいなって思って避けてた時間も2ではそこそこの試合内容になるようになったやん、とおもったらもうすでに同じ感じだわ。これがマッチ速度上げただけの理由ならいいんだが・・過疎ってるように感じる雑マッチはやめてほしい
名無しのヒーロー
2023/02/07 17:19
タンク一人しかいないなのに敵味方レートがロールごとにそろってないってどうやったらそうゆう発想になるんだろうと思うわ。