ボブがより頼もしくなる!?最新パッチノートまとめ
■パッチノート原文
Overwatch 2 Retail Patch Notes – March 7, 2023
ヒーローの変更
オリーサ
<テラ・サージ>
・ソンブラのハックで中断できるように
【開発者コメント】
テラ・サージ中はフォーティファイと同様の効果が付与されるため、各種スタンでスキルが中断できないようになっていますが、 ソンブラのハックでも中断できないようになっており、これは意図していなかったためハックできるように修正します。
ラマットラ
<アナイアレーション>
・ネメシスフォーム中にアナイアレーションを使用するとボーナスアーマーがリセットされるように
【開発者コメント】
これまでアナイアレーションを使用する前にネメシスフォームを解除することでボーナスアーマーがリセットされるテクニックがありましたが、 ゲームプレイをスムーズにするためにネメシスフォームを解除しなくとも自動的にボーナスアーマーがリセットされるようにします。
ロードホッグ
<チェイン・フック>
・チェインフックのクールダウンがアビリティ開始時ではなく終了時からカウントするように
・チェインフックのクールダウンが 8 秒から 6 秒に減少
【開発者コメント】
チェインフックのクールダウンはカウントするタイミングの影響で実際の表示と1秒短く表示されていました。 カウントタイミングを変更するとともに全体のクールダウンも短縮することで、チェインフックの利用頻度を上げました。
レッキング・ボール
全般
・ヒーロー固有のオプション「ローリング中の相対照準感度」を追加
・ヒーロー固有のオプション「ローリング中の相対ジャイロ感度」を追加 (Nintendo Switchのみ)
<グラップリング・クロー>
・アビリティアイコンの上にグラップリングクローのタイムアウトインジケーターを追加
【開発者コメント】
レッキング ボールのヒーロー コントロール オプションが追加され、ボールに変形している間に別のエイム感度を設定できるようになりました。 さらに、グラップリングクローの視覚的なインジケーターが追加され、自動的に切り離されるまでの最大持続時間を示します。
ザリア
<パーティクル・バリア>
・クールダウンが 11 秒から 10 秒に減少
【開発者コメント】
以前の変更により、バリアの持続時間が減少し、同時にクールダウンが増加したため、ザリアの強みが予想以上に低下しましたので調整します。
アッシュ
<B.O.B.>
・BOBがアッシュがライフルでダメージを与えた敵を優先的に攻撃するように
【開発者コメント】
アッシュとボブがもっと簡単に助け合えるようにしたいです。 この変更は、より柔軟にBOBを扱えるようになります。
ハンゾー
<体術>
・クールダウンが 5 秒から 4 秒に減少
【開発者コメント】
ハンゾーは強力なユーティリティを持っていますが、同じ役割の他のヒーローと比較するとパフォーマンスが劣っています。 この変更は、彼の強みを直接改善することなく、生存率を向上させます。
メイ
<ブリザード>
・ブリザードの投擲してから適用されるまでの時間を0.5 秒から 0.4 秒に減少
【開発者コメント】
メイのブリザードはアニメーション上、投擲が完了したのにも関わらず中断される可能性のあるタイミングが僅かに残っていました。 この変更は、ULTに対してのカウンタープレイを大幅に減らすことなく、そのタイミングによる感覚のズレを修正します。
ファラ
<ジャンプ・ジェット>
・方向キーの入力の影響を受けるように
【開発者コメント】
ジャンプジェットはファラを素早く上向きに発射するだけでなく、ファラを常に少し前に動かしていたため、 横や後ろに移動しようとしたときの反応が鈍くなっていました。 この変更により、入力方向に合わせてわずかに移動できるようになります。
ソジョーン
全般
・胴体のヒットボックスが20%増加
【開発者コメント】
ソジョーンは通常姿勢の角度の問題で、同サイズのヒーローよりもヒットボックスが小さく感じれれることがあるため、ヒットボックスを僅かに拡大します。
バティスト
<イモータリティ・フィールド>
・最小ヘルスしきい値が 10% から 25% に増加
【開発者コメント】
バティストは強力なダメージと回復能力を持っていますが、スキルレベルが劣っている面もありました。 この変更は、有効性が強化されるのと同時に、スキル終了時もより確実に味方を支援できるようになります。

バイトD
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名無しのヒーロー
2023-09-18 03:12:20
(胸中モヤモヤ吐き失礼します) ≪ANTARCTIC PENINSULA(コントロール)≫ ●数日前のクイックマッチで一緒になった、称号付きのとあるタンクの方⇒前半ザリア・後半ハム (E:22/A:1/D:4/ DMG:9.975/H:0/MIT:6.500) ●自分⇒前半マーシー・後半モイラ (E:18/A:11/D:5/ DMG:4.456/H:12.105/MIT:0) 責任の重さからずっと避け続けてたサポートをやり始めて2週間程度のクソ雑魚ヒーラーです。 自チームのサポ内で一人アホみたいにデスを重ねてしまったのが癪に障ったのだと反省しているのですが、前半の段階で私の斜め後ろで目標入り手前で止まって「行け(ラジオチャット)」を連打、後半開始の待機中ハムでこちらを射撃しながら「回復が必要だ!(以下略)」を連打され同じ土俵に立ちかけグッと我慢(試合時も突っ込んだきり戻らず敵陣から「回復が必要だ!」)。 精神衛生の関係で回避の手段をとりましたが、本日敵側でマッチしキャラは案の定ハム。 向こうに以前の自分と同様、5デスしたサポさんが一人おり、例のタンクから厳しい態度を取られていたのかなと頭を抱えました・・・・・・

名無しのヒーロー
2023-09-17 06:01:39
どこで戦うかの主導権はタンクにあるからね。 不利ポジで戦い続けるタンクを引き続けると連敗は十分あり得るよ。 ポジション差を解消した上での戦いにまで持っていけてるタンクが少ない。

名無しのヒーロー
2023-08-29 01:32:01
144と言わず165買うと良い 21.5だけど2万で買えた

名無しのヒーロー
2023-08-29 01:29:47
それバージョン次第らしい 一応1440pで240まで出ると 一応4Kでも行く場合はあるらしいけどFPSには不向きっぽい(遅延 更に上を求めるならdisplayだけど(360は行く 165買ったけど3060に積み替えた程度のミドルで 行っても120くらいだったが 一応displayに変えた(switchも繋げた変換面倒だった

名無しのヒーロー
2023-08-28 04:47:15
これ5年前の記事かい草
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名無しのヒーロー
2023/03/08 10:06
バティ強化嬉しいな
名無しのヒーロー
2023/03/08 10:40
テラサージをハックで中断できるようになるのか
まぁたしかになんで中断できないのか謎だったもんな
ロードホッグの強化どうなるんだろうこれ
ちょっと面白そう
名無しのヒーロー
2023/03/08 14:58
マッチングは直ったんか?
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ゲンジは…?
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普通にええ調整ちゃう?
名無しのヒーロー
2023/03/08 21:01
ザリア強化されたからホッグは結局雑魚なんだよなあ
JQもオリーサも環境から完全に姿消すなこりゃ
名無しのヒーロー
2023/03/09 7:20
ラマットラのボーナスアーマーおかわりは割と嬉しい