バランス調整の頻度もっと上げてくれよ・・・
最近のアプデで色々なタンクと戦う機会が増えたがロードホッグが一つ抜けて強く対抗策も少ない
あと特にウィドウとかOW2でタンクが減ったのもあってまじで対抗策がない
こっちもウィドウピックしてウィドウ対決するしかないし
そもそもで全体的にアンチピックが機能してなさすぎてメタが固定されすぎている
今のマップロールはウィドウが得意とするマップが多くてマップによってはマジで対抗策ない
ウィドウが比較的苦手としてたアサルトのルールも無くなったしね
遠距離+ワンパンは今のバランスだとまじで対抗策がない
孤立キャラをダイブで狩ることもできんわ
コレそのまま実装しろよなって思う

バイトD
新着記事
関連記事
人気記事

💬コメント数:33
💬コメント数:33

💬コメント数:0
💬コメント数:0

💬コメント数:6
💬コメント数:6

💬コメント数:8
💬コメント数:8

💬コメント数:4
💬コメント数:4

💬コメント数:4
💬コメント数:4

💬コメント数:15
💬コメント数:15

💬コメント数:15
💬コメント数:15

💬コメント数:189
💬コメント数:189

💬コメント数:78
💬コメント数:78

💬コメント数:46
💬コメント数:46

💬コメント数:48
💬コメント数:48

💬コメント数:30
💬コメント数:30

💬コメント数:15
💬コメント数:15

💬コメント数:19
💬コメント数:19

💬コメント数:1
💬コメント数:1

💬コメント数:18
💬コメント数:18

💬コメント数:2
💬コメント数:2

💬コメント数:34
💬コメント数:34

💬コメント数:7
💬コメント数:7

💬コメント数:61
💬コメント数:61

💬コメント数:4
💬コメント数:4

💬コメント数:38
💬コメント数:38

💬コメント数:7
💬コメント数:7
- Switch
- PS5
- VR
- アプリ
- マンガ
今日の人気記事

ドゥームフィスト「ピタッ」
💬コメント数:18

DPSサポ落とすのが優先なの?
💬コメント数:2

龍撃剣ゲンジ まさかすぎる罠を踏む
💬コメント数:34

ラインハルトのアースシャターってどのタイミングで撃てばいいの?
💬コメント数:7

よくぴょんぴょんジャンプしながら撃ってる人いるけど頭抜かれやすくならない?
💬コメント数:61
新着コメント

vách ngăn vệ sinh
2025-03-19 05:52:29
new!
I every time used to read piece of writing in news papers but now as I am a user of internet so from now I am using net for articles or reviews, thanks to web.

oiltrans
2025-03-19 05:41:30
new!
Oil Trans

비아그라 구매
2025-03-19 05:37:28
new!
https://bronze-lily-dbgzh7.mystrikingly.com/blog/b9f326cbd55

비아그라 구매
2025-03-19 05:37:06
new!
https://naveridbuy.exblog.jp/35878161/

oiltrans
2025-03-19 05:31:47
new!
Oil Trans
カテゴリ
アーカイブ
コメント
名無しのヒーロー
2023/01/11 6:37
なぜそこでパズドラが出てくるのか…
名無しのヒーロー
2023/01/11 8:34
バランス調整に失敗してると言えばPSO2を思い出すなぁ
・・・・・あれもヒーローやったな
名無しのヒーロー
2023/01/11 9:45
5v5になってバランス変わったから落ち着くまでは小まめに調整して欲しいよな
名無しのヒーロー
2023/01/11 11:08
タンク二人にして♡
10vs10にしてお祭りゲーにしろ。
あ
2023/01/11 11:12
無印の最初のガバガババランス
面白かったけどな 基本的にナーフの方向でけっきょくあれだな
名無しのヒーロー
2023/01/11 12:26
最初期は被りピックも出来たしネタ的にもお祭り感があったね
eスポーツ化が本格的になってからリーグ基準になっていって末期には火力cc側になって終息した
なんだかんだで2より末期を除いて1の方がバランスよかったなと思う
ウィドウと即ワンピック問題は5v5が良くなくて2タンクだった6v6ならそれぞれで対応も出来るし即ワンピック側からは立ち回りをもっと考えてプレイするようになるからなんだかんだでcc少ない現環境なら6v6でいいんじゃないかなって思えてきた
名無しのヒーロー
2023/01/11 11:15
調整内容に意見があるのは分かるけど、頻度を上げるのは相当難しいと思う。みんなが慣れる前に変更を繰り返すのは結局最終的に安定したバランスになりづらい
名無しのヒーロー
2023/01/11 12:31
頻度じゃなくてバランス調整の精度だよね
2からトンチキな調整ばっかり
F2Pによる幅広い層に対応する調整って方針がそもそも合ってない気がする
名無しのヒーロー
2023/01/11 12:23
バランス調整といえばバランス調整をOWLで先行プレイにするのやめろ、そのせいでチームで研究する期間が無いからどのチームも無難なメタにしかならなくてつまらん
名無しのヒーロー
2023/01/11 12:23
ウィドウも体力150にしてアナでもワンチャンあるようにして
名無しのヒーロー
2023/01/11 15:03
習熟度の問題ではないか?
名無しのヒーロー
2023/01/11 15:27
まぁソロプレイでVCもしないでやってる身としたら
マジウィドウに対しては海外ヒーローさんの言う通りに感じるんだが
海外ランクでは普通あたりのティアに位置してるのはなんでなんだろう
タイヨーみたいなソロだけどVCバリバリしてる人でもウィドウに苦戦してる試合結構あるし大変そうなのに
ガチでピック選んでトップ層が連携力したらウィドウなんて簡単に引かせられる!って事なのかな
名無しのヒーロー
2023/01/11 23:50
ウィドウはまじいらん。ワンパンやめるならまずこいつなんとかしろよ
名無しのヒーロー
2023/01/12 15:54
そもそも気づいた時には死んでノーチャンスなのが1番やべえ。バスティオンは耐えれるっけ?覚えてないけどトールビョーンのオーバロードくらいしか耐えれるやついなくないか?
名無しのヒーロー
2023/01/13 1:14
アーマーの仕様も知らんやつが、バランスがどうだとか語るな
名無しのヒーロー
2023/01/12 17:06
ウィドウ削除まだっすか?
名無しのヒーロー
2023/01/12 18:09
顔出した瞬間抜けるキャラの対抗策が近づいても倒しきれないで返り討ちくらってるシーンの方が多く見るってバランス普通に考えておかしいやろ。体力70でいいよこいつ。そもそも協力ゲーにいらない。出てきて㍉もおもしろくなってない
名無しのヒーロー
2023/01/12 19:28
ウィドウミラーを強いられるのがほんとうんち
体力下げて気を抜いたらほとんどの200族からワンパンされるようにすべき
名無しのヒーロー
2023/01/12 21:02
つか上手けりゃヘッショしまくれるんだからヘッショ倍率下げろよ。ウィドウじゃなくても仕事できなくてクソ試合になること多すぎ。
名無しのヒーロー
2023/01/13 7:50
hp175+地上で完全に止まってないと弾真っ直ぐ飛ばんようにすれば丁度いいと思う
装弾数も25くらいにしよう
名無しのヒーロー
2023/01/14 16:20
相談数はともかく
1行目はいいね
hp175は必須級だと思う
名無しのヒーロー
2023/01/14 10:39
ウィドウ使ってる身からするとエイムがないとただのゴミキャラだからこのままでいいと思うわ。
エイムがあるのって結局努力の賜物だし。
名無しのヒーロー
2023/01/14 22:50
10年SR握ってるが、使ってる時は楽しいけどウィドウに抜かれたら他のキャラやりたくてもウィドウに変えるしかないしハッキリ言ってクソだと思うよ
同じSRならアナの方が楽しい