スロー持ちタンクとか面白そうじゃね?タンク人口増えるやろ→CCはやめてくれ結局タンクがもらうことになるんだ
ハム
ザリア
ザリア確かに面白い
面白いタンク
超鈍足にする
無敵シールド
高火力近接攻撃
CCはやめてくれ
結局タンクがもらうことになるんだ
敵弱体より味方強化がスマート
チョークポイント超えたり爆走しながらバイザーデッドアイ捗る
ごめん…ごめんね…ごめん…なさい
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1575518142/0-
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2024-12-19 11:55:48
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スナうさ
2019/12/08 17:50
管理人さん!日本の公式から新人向けヒーロー妖精口座の動画きたよ!
新規さんのために記事にしてあげたらどう?(๑òᆺó๑)
名無しのヒーロー
2019/12/08 18:39
なんの動画?
スナうさ
2019/12/08 21:55
ヒーローの役割とか技を解説紹介したビギナー向けの動画だよ!ᕱ⑅ᕱ
名無しのヒーロー
2019/12/08 19:07
誤字くらい確認してから投稿しようや・・・養成講座だろ字面から察するに
スナうさ
2019/12/08 21:55
ごみーん⋆ᙏ *
名無しのヒーロー
2019/12/08 22:24
あほしね
名無しのヒーロー
2019/12/09 0:05
おばさん真面目でいい子ですねごほうびに白いのたっぷりかけてあげます
スナうさ
2019/12/09 0:58
そんなことしたらあんたを血で真っ赤に染めてあげる
名無しのヒーロー
2019/12/09 1:44
やっぱり処女なんですねえ おばさんを選んで良かったです 優しくしてあげます
名無しのヒーロー
2019/12/08 18:11
モイラにフェードかレイス持ったタンク作らせろ
名無しのヒーロー
2019/12/08 18:19
スロウはクソだけど、投擲のスローならアリだと思うわ
名無しのヒーロー
2019/12/08 18:23
ブリギッテタンクでいい
名無しのヒーロー
2019/12/08 18:40
ザリアのビームがバリア貫通すれば良いんじゃね?(適当
匿 名
2019/12/09 8:26
結局ザリアしか使われないって言うね
2019/12/08 19:33
HPで受けるタイプのタンク出してダメ軽減持たせればいい
もしくはアイスウォールみたいに敵も味方も弾が通らない設置物型のタンク
名無しのヒーロー
2019/12/09 10:43
エスクード的なやーつ?
名無しのヒーロー
2019/12/09 17:22
Inaraだろ、「クリオ」の代わりに「硬くナール」つけたメイみたいなキャラ
名無しのヒーロー
2019/12/09 17:26
豚以上にultタンクになるから撃ってもult溜まらんようにするか相手のult奪い取るultが必要になるな
名無しのヒーロー
2019/12/08 19:36
タンク専の自分にとってはマッチング爆速やからいまのままでええぞ
匿 名
2019/12/09 8:27
やりたくない奴は来なくていいって言うのは良く解る。
実際来なくていいし。
名無しのヒーロー
2019/12/09 18:28
わかるわ
マッチング快適で最高や
タンク何やってもおもろいし
ロールキュー様々やで
名無しのヒーロー
2019/12/08 19:41
パッシブで電気纏ってるタンク希望
パンチとかで直接触れたらダメージ与えるやつ
ドゥームも終わるしwinwin
名無しのヒーロー
2019/12/09 10:44
明確なハルトのアンチやな
名無しのヒーロー
2019/12/09 12:17
草
匿 名
2019/12/09 7:48
リパメイをタンク一人でどうにかしようとするのが間違いだし、出来たら楽しくない。
どしても倒したいならオリーサでフォーティファイ使って思いっきり近づいて頭にぶち込めば二人とも死によるぞ。
名無しのヒーロー
2019/12/09 8:03
そりゃ対抗策を持たない相手を一方的になぶってる方は楽しいだろうな
だからタンクやるやつが激減してるんだぞ
匿 名
2019/12/09 8:30
その状態を作られた時点で相手のタンクの方が上手かったってこと。
それをタンクの性能のせいにしたり、味方のせいにしたりするのが間違い。
名無しのヒーロー
2019/12/09 12:35
2枚盾だとその状態が容易にできてしまうからつまらないんじゃないかなぁ。
名無しのヒーロー
2019/12/10 7:04
タンクが他のロールに頼らずに具体的にどうしたらその状態を作らないように出来るか教えて欲しいな
匿 名
2019/12/10 12:06
自分はリーパメイドゥームの位置をいつも気にしてる。フォーティファイやストップ!で対抗する為に。
逆に先にその状態になるように仕掛けたる。具体的に知りたかったらブログや動画あさって。
敢えて相手のメインタンクがチョークポイントを踏み越える用な位置に陣取って、メイの壁仕掛けやすくしたりとかしたことあるけど。野良だと難しい。
名無しのヒーロー
2019/12/10 12:05
ピック取るのが得意なDPSとピック取らせないことが得意なタンクがマッチアップして、なんでDPSが一方的に勝たないと面白く無いのか誰か説明して?
名無しのヒーロー
2019/12/10 19:22
Dpsのキル性能が高くても、タンクはそれを活かしたり抑えたりするための役割が残るが、タンクのキル性能が高かったらDpsの役割はないから、というのがゲーム的な理由だとは思うよ。
まあそれと、dpsの攻撃力のお膳立てをする役をプレイヤーのうち何割が好きと言えるかというのは別問題なわけだけど。
名無しのヒーロー
2019/12/09 11:23
バス、リーパー、ドゥーム、メイ辺りをリメイクしてタンクにすれば改善する
匿 名
2019/12/09 12:29
身動き取れない固定砲台や裏取りや敵のタンク、Dpsに火力を出す役割の脳筋おじや敵の後衛陣に奇襲を仕掛けて前線放置するおじはdpsで結構。
メイは壁やウルトで守れる場面が限定的だし、守る為に残しておくより、攻撃するために使った方が強いんじゃない?
実際めいはロードホックのタンクとしての役割に近いことできると思うけど、裏取って1ピック取るのはタンクのやることではない。
名無しのヒーロー
2019/12/09 13:06
盾で味方を守るのがタンクの仕事とか思ってそう
匿 名
2019/12/10 8:19
間違ってないぞ。
守る味方もいないなら、盾なんて下げた方がまし。
タンク自信が火力を出すためにタンクやってても仕方ない。ダメージに火力を出させるためにタンクをやるんだぞ。
火力を出さないタンクは確かに雑魚だけど、火力出す事しか見てないタンクはもっと雑魚やで
名無しのヒーロー
2019/12/10 9:27
なんでコンバート時にタンク用に調整しないと思うのか
名無しのヒーロー
2019/12/09 17:53
オリーサのストップにスロウ効果ついてるやん