パッチ1.41の勝率が話題に

オリーサ削除しろ
ハルト強えんだな
でマスターとグラマスの間にシグマ何があった
やっぱグラマスは勝ちに貪欲だな
トレサーいるのはグラマスだけか
やりおる
ブロンズは実質グラマスなのか?
そして環境入りする我輩
やっぱ正義は勝つんだよなぁ…
使ってて強いとは思うけどネガはあまり聞かないんだよな
オフメタのヒーローはotpばかりだから勝率が高くなるだけ
一番強いのシグハルだよな
っかー分かってたわー理解してたわー
次期ナーフも回避だな
そりゃ前のメタから変わらんよ
相手のピック伺うのにとりあえず出しておこうみたいなポジションじゃない?
ウィドウ相手にもある程度対抗できるしドゥームにもいける
ストップフックのカウンターにもなる
サポートは低ランクだとなんでも出せるけと上の方はどうなんだらね
ゲームに政治持ち込むのやめてほしいわ
より早くキルタイムを出すっていうって言うのがこのゲームの最適解なのだから
ダブルシールドに250属Dpsやルシモイが環境入りするのは必然
お前は実質バティストのターレットだろ
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1571636498/0-
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名無しのヒーロー
2019/10/24 17:13
メイの馬鹿もう知らない
名無しのヒーロー
2019/10/24 17:21
よかれとおもってぇ
名無しのヒーロー
2019/10/24 18:49
メイの豚!もういらない!
名無しのヒーロー
2019/10/24 19:00
それはいけない
名無しのヒーロー
2019/10/24 20:56
背中に気を付けろよ
匿名
2019/10/25 3:48
ムクムクッ(ツララ
名無しのヒーロー
2019/10/24 17:21
最近ラインハルトの勝率いいなーと思ってたけどやっぱりか!
我輩出しても怒られない!
2019/10/24 17:22
ゼニとブリが実質死んでて
バティストがバンカー専用機だから
ヒーラーの選択肢少なすぎてつまんない
匿名
2019/10/25 3:49
ルシモイマシアナたくさんいるじゃんw
名無しのヒーロー
2019/10/24 17:23
メイが強い環境はストレス溜まるからやめてほしい
名無しのヒーロー
2019/10/24 19:35
人の行動阻害に関してOP過ぎるよね。
もう少し死にやすくして欲しい。
名無しのヒーロー
2019/10/28 17:47
ハムやドゥームなんかの有利な相手にはなんもさせずに殺せるのに
砂やバンカーがアンチってことになってるけど
壁のせいで全く不利がつかないどころか逆に変えさせられるレベルの完全な出し得キャラだからなぁ
名無しのヒーロー
2019/10/24 17:56
オリーサ奴隷の期間が長すぎるッピ!!
名無しのヒーロー
2019/10/24 23:22
言うほど奴隷か?使ってて結構楽しいけどな
名無しのヒーロー
2019/10/24 23:36
元々はD.VAメインだったんだッピ!!
名無しのヒーロー
2019/10/25 10:16
かなり少数派やぞそれ
名無しのヒーロー
2019/10/25 12:04
ここにもおるで、、、、
最近シグオリしか使ってない
2019/10/24 17:59
メイはほんとにいらない
ct無しのcc持ち、無敵自己回復、ultはサージの上位互換
ドムよりもやばいのはこいつ
集団戦もタイマンも強い
名無しのヒーロー
2019/10/24 18:04
敵を纏める事が出来ないから上位互換ではないな。
サージより強いって言えばいいよ。
匿 名
2019/10/24 18:29
発生がサージより遅いよね。
サージの互換どころか強いかすら怪しい。
名無しのヒーロー
2019/10/24 18:51
ultの範囲が広くて抜け出す前にすぐ凍る。
メイン攻撃にしろ、当たった瞬間に動きが鈍るのが強過ぎると思う。
匿名
2019/10/24 19:26
まぁ中心ならまず抜け出すのは無理だからなぁ
匿名
2019/10/25 1:39
でも移動系スキル持ちはほとんど抜けれるけど
サージはほとんどが無理だよね
匿名
2019/10/25 1:38
アイスストームは声を聴いてからでもDMが余裕で間に合うけど
サージは声を聴いてからだと間に合わないからね
しかもモーションも解りにくいから読みが必要
名無しのヒーロー
2019/10/26 0:03
皆に伝わってるからいいけどちゃんとブリザードって言ってやれよ・・・w
アンプリフィケーションマトリクスみたいな覚えにくいものでもないんだし。
名無しのヒーロー
2019/10/24 19:37
無敵氷中に動かせるようにして欲しい。
凍ったまま環境キルされるとか、チャージで運んでる間に溶けて潰されるとか。
名無しのヒーロー
2019/10/24 18:16
昔のディフェンスロールだったころのビョーンメトラの勝率を知ってれば、勝率だけではメタは語れんとわかるはず。せめて使用率と一緒に出してくんないと。
名無しのヒーロー
2019/10/24 18:29
ごめん。このコメしたものだけど、よく表見たら下の方に一定のピックレート以上で、って条件は付いてたわ。ただまあ、このピックレートってのはどういう基準で算出されてるのかが気になるけど。
匿名
2019/10/24 18:48
これってシグマの人が豚にチェンジしたりするからwinレート正しく載ってこないだけじゃない??
だってオリーサが二位のハルトかザリアと組む訳ないんだからオリーサと一緒に勝ってるタンクが2位のはずじゃん
と思ったけどシグマ豚っていう編成で負けてwinレート落としてる可能性があるのか
名無しのヒーロー
2019/10/24 18:49
つまりブロンズシグマ使いの俺は実質グラマスだった…?
名無しのヒーロー
2019/10/24 19:07
ただの雑魚
名無しのヒーロー
2019/10/24 23:05
おいおい天才か?
名無しのヒーロー
2019/10/24 18:49
ここのコメント欄にも高レートじゃハルトなんか見ないとか言ってたやつがいたな。
名無しのヒーロー
2019/10/24 19:08
それはps4版のことだろう
名無しのヒーロー
2019/10/25 4:10
ps4版だとハルトが減るなんて根拠あるのかい?
名無しのヒーロー
2019/10/25 11:14
ハルトがピック率低いのはoverbuffのピック率見れば本当なのわかるでしょ
勝率だけ見てなんでハルトが多いって考えになるの?
名無しのヒーロー
2019/10/25 11:37
ハルトなんて見ないってのはようするに「今ハルトとか通用しない」っていう意見でしょ。んで一定のピック率と勝率があるなら、実際のところ十分通用はしてるじゃんってこと。
トップメタのキャラじゃなきゃ息してない、っていう話ならまた別だけど。
名無しのヒーロー
2019/10/24 19:06
グラマスでシグマ使われるのってトレーサーをスタン出来てウィドウにも盾が刺しやすいからかな?
名無しのヒーロー
2019/10/24 19:13
一口にdpsといってもいろんなのがいるからあれだけど、タンクの中では一番対dps性能が高いかなとは思うね。
名無しのヒーロー
2019/10/24 19:14
そんなにぽこじゃか岩を当てられるならトレーサーがランク入りしてるのは妙だろ
ウィドウはさすがにカバーし切れないから仕方ないけど
名無しのヒーロー
2019/10/24 19:21
どうでもいいけと「ぽこじゃか」って擬音可愛いな!
名無しのヒーロー
2019/10/24 20:51
ぽこじゃか岩って名前いいね
まさにそんな感じ
名無しのヒーロー
2019/10/24 21:05
ぽこじゃかって表現初めて聞いたけどどこ生まれの人?
名無しのヒーロー
2019/10/24 21:53
どこでもいいだろ!!言語学者なのかよ!!
名無しのヒーロー
2019/10/24 22:30
流れが華麗過ぎて分からんかったぜ。
名無しのヒーロー
2019/10/25 12:35
懐かしいネタだな…
名無しのヒーロー
2019/10/24 19:26
使用率片寄ると何かしらてこ入れはありそうだけど、出来れば今使われてるキャラの弱体化でバランスとるんじゃなく、あまり使われないキャラの強化でバランス取って欲しいけど無理かなぁ
名無しのヒーロー
2019/10/24 22:31
何年もやってきていて、これからも続いていくだろうゲームだからな
安定していくのは良くなさそう。偏りを作りながら使用されるキャラを変化させていくのがベターなのかもしれない。
名無しのヒーロー
2019/10/25 0:19
安定できない、の間違いだろ?
いつも調整入るまでレート戦はメタピック固定になるけど、その方がプレイヤーは飽きるだろ
ちゃんとジャンケン環境にしろや
匿名
2019/10/25 1:45
使用率ってのを各ロールでやってちゃ意味ないんだよね
DPS以外を強くするか面白くして使用率を上げないと
いつまでたってもロールに偏りがでる(待ち時間)
匿名
2019/10/25 2:11
偏りなんかいらねぇよ。キャラクター間のバランスが程よく調整されてちゃんとジャンケンが出来る環境を作ろうとしないでどうする。
名無しのヒーロー
2019/10/25 12:38
現実的に無理だろ
例えでジャンケンとはよく言うけど、三つ巴くらいならともかく20、30いるキャラ間のパワーバランスがきれいに整うとか夢物語だと思うよ…
匿名
2019/10/25 13:35
今までまともな調整なんか一つもやってきてないのに夢物語とか吐かすのは草だわ。
名無しのヒーロー
2019/10/25 22:12
そりゃ夢物語だからまともな調整は放棄していい、なんて話にはならんけど、今までやってきた調整にまともなものが1つもないとか言い出す時点で、君の要求がいかに的外れで適当なことを言ってるのかがわかる。
匿名
2019/10/25 11:31
分かるなあ
ただでさえタンクの使用率低くてマッチ時間格差出来てるんだから他タンクを強くする方向で調整して欲しいもんです
名無しのヒーロー
2019/10/24 19:44
ウィドウメイカーはなんだかんだやっぱり上のランクでは強いみたいだな
使ってて全然活躍できるし、真にop期間長いのはウィドウではないだろうか
名無しのヒーロー
2019/10/24 22:27
まあ腕のあるやつが使えば強い、じゃなきゃウィドウが存在する意味ないような気はしなくもないけどね。
匿名
2019/10/25 1:47
あいつほどキル取る以外に仕事が無い奴は居ないよね
名無しのヒーロー
2019/10/25 8:43
上手くてキル量産しても、下手でまったくキルできなくても、取り合いに絡んでこないから1人だけゲーム間違えてる感があるわ
名無しのヒーロー
2019/10/24 20:38
goatsの頃からそうだけど、味方で密集した方が強いからね
特にヒーラーが、ルシオもモイラも近距離ヒールが得意な一方で
遠い味方にヒール投げられるキャラがアナ以外弱すぎるから尚更
そういう環境だから、メイのウルトがメチャクチャ刺さる
下手すりゃメイのウルトで敵6人全員搦めとれるでしょ
名無しのヒーロー
2019/10/25 4:17
密集するって言い方だと特定のULTのカモになるし、密集して良い場所とバラけて連携取らなきゃ行けないところをマップや編成ごとに判断して行かなきゃ行けないんよな。理想は。
名無しのヒーロー
2019/10/25 4:18
行く行く言い過ぎた
名無しのヒーロー
2019/10/25 9:17
密集に強いウルトって別にメイだけじゃなくたくさんあるけどな。
ザリアソンブラDvaシグマジャンクラタレ爺ハンゾーなどなど
名無しのヒーロー
2019/10/25 12:39
バティスト!ありがとう
名無しのヒーロー
2019/10/24 23:09
メイ豚
名無しのヒーロー
2019/10/24 23:40
otpっておちんぽの略?
名無しのヒーロー
2019/10/25 0:16
違う、ワンタイムパスワードのこと
匿名
2019/10/25 11:22
おっきてぃんぽやぞ
名無しのヒーロー
2019/10/25 12:08
たしかワントリックプレイヤーかな
1キャラしかやらん人のこと
名無しのヒーロー
2019/10/25 13:42
ふぅん、えっちじゃん
名無しのヒーロー
2019/10/25 17:07
ワントリックポニー
名無しのヒーロー
2019/10/24 23:42
ハルザリも復調傾向あるしまあいい感じじゃん
匿名
2019/10/25 0:02
ダイヤ以上ですらダイブいなくて草。やっぱあの程度じゃあインフレに耐えられる耐久値にはならねぇわな。早くアーマーの仕様と火力インフレを戻せ。
名無しのヒーロー
2019/10/25 0:05
ダイブ環境になってないだけでマップによってはダイブ見るけどね
匿名
2019/10/25 2:08
むしろ普通ならダイブマップはダイブが大幅有利なのに今まで出せる状況じゃなかったのがおかしいんだよな。正直今でもダイブマップで他より強いかというと微妙だわ。
名無しのヒーロー
2019/10/25 11:48
フォーカスと飛ぶタイミングが通常の戦法以上に重要なダイブは、基本的に野良にあまりかみ合ってないとは思う。過去のダイブ一強時代ですら、野良環境だとダイブコンプ以外もそれなりに選ばれてたし。
ここで「ダイブは練度の高いチームで行えば強い戦略」ってなるならそれでもいいと思うんだけど、問題はそうなるとプロシーンはダイブ一強になったりしちゃうんだよね……
名無しのヒーロー
2019/10/25 8:50
アプデ直後はゴリラとD.va強化入ったしダイブ行ってみっか!って感じの人達見かけたけど、一瞬で消えたな。
ゴリD.vaメインの人ほんと気の毒
名無しのヒーロー
2019/10/25 17:09
ゴリハムはたまに見るけどゴリDiVAはマジでみないな
名無しのヒーロー
2019/10/25 0:27
ヘイトとキャラ愛のどちら側の陣営も激しいメイちゃん
名無しのヒーロー
2019/10/25 0:42
2盾が弱体化してメイ込みの3盾か
盾は多い方がいいんだよなー
名無しのヒーロー
2019/10/25 1:53
ザコほどダイブをしたがる
名無しのヒーロー
2019/10/25 12:41
アクティブで楽しいからね
仕方ないね
名無しのヒーロー
2019/10/25 2:15
シンメトラは騒がれてた程上がってきてないんだな
ナーフもそこじゃねーよって言われてたからそんな変わってないはずだけど
名無しのヒーロー
2019/10/25 11:52
いや今はメインもタレットもULTも全部ナーフされたんだからそこじゃねーってことはないでしょ。バリアに当てたら弾が回復する仕様なんてずいぶん前からあるのに、メトラが強くなってきたから騒いでるやつがいるとしか思えんし。
個人的にはメインとULTは妥当と思うが、タレット弱体の意味がよくわからん。
名無しのヒーロー
2019/10/25 12:09
DVaはもうちょい強化くれぇ!
とりあえずCTはいいからDMの距離伸ばして火力面なんか調整くれ