PTRに追加パッチ!モイラのスタン抜けフェードの撤回やシンメトラの強化など!
🕘投稿日:2019/07/26 10:33
翻訳元:https://us.forums.blizzard.com/en/overwatch/t/overwatch-ptr-patch-notes-july-24-2019/376241
https://us.forums.blizzard.com/en/overwatch/t/overwatch-ptr-patch-notes-july-25-2019/376973/3
■ライブサーバーではな↓くからの変更です
PTRにてロールキューが実装!その他全ヒーローのUltコスト上昇やブリギッテの大幅な調整、ラインハルトに新パッシブなど!パッチノートまとめ
ヒーローの調整
D.Va
・生身のUltコストが12%減少(ライブサーバーと同じに)
ソンブラ
・EMPの発動時間が0.2秒から0.35秒に増加
シンメトラ
・テレポーターのクールダウンが15秒から12秒に減少
・テレポーターの再利用可能時間が1.5秒から1秒に短縮
レッキングボール
・マインフィールドの発射速度が13から12に減少
モイラ
・スタン状態ではフェードが使用不可に
シグマ
・キネティックグラスプのクールダウンが15秒から13秒に短縮
・キネティックグラスプのシールド増加が1ダメージあたり0.33から0.4に増加
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名無しのヒーロー
2019/07/26 10:37
シグマもっとバフして
匿名
2019/07/26 10:40
シグマ、攻撃力もサポート力もなさすぎて使い方が分からん。
かなり中途半端な性能になってる。
名無しのヒーロー
2019/07/26 10:53
多分君のPSやぞ
名無しのヒーロー
2019/07/26 18:44
そんなPuSPuS刺さる事いってやるなよ
名無しのヒーロー
2019/07/26 19:25
涙ふけよ…俺は面白いと思ったぞ…
名無しのヒーロー
2019/07/26 19:55
草
名無しのヒーロー
2019/07/26 12:29
難易度が高いキャラは実は使い方がわからなくて勝率が低い場合があるから強いのか弱いのかわからんよな。
発売したてなんてゲンジが雑魚扱いで、龍神の剣がネタ技と思われてた。交戦中に二段ジャンプを駆使する人がほぼいなかったことと風切りのクールダウンを使えていなかった。
名無しのヒーロー
2019/07/26 12:36
シグマはDPS絶対殺すマンだと思うわ。
代わりにタンク相手にするのはかなり苦手で盾割りは参加するだけ無駄なので、メインを障害物に反射させたり、範囲ダメージを当てていくことでDPSの体力を削ってびびらせることで火力を落としていくんじゃないかな。
PTRさえ触ってないから妄想だけどな!
名無しのヒーロー
2019/07/27 2:16
割とあってそうで草
メインは瞬間火力はそこそこあるけど継続火力はないからタテ割りや対タンクは不向き
岩+メインでDPSは確殺
名無しのヒーロー
2019/07/27 13:09
近づかれたら基本なんもできんからフランカーにめっぽう弱いで
中距離型のDPSにしか刺さらないクソザコ
名無しのヒーロー
2019/07/26 14:42
盾を
割られるまで張りっぱなしで前線上げないからだぞ。
小出しで上げる下げるすれば交戦ポイント をハルトより早く自在に変えれる。VC必須キャラ。多分君のPSだぞ
名無しのヒーロー
2019/07/26 10:41
モイラやはり不可になったか
ただ豚とかのは逃げられる感じか?
スタンとスタンじゃないものってよくわからねえ
名無しのヒーロー
2019/07/26 19:23
なんせ何かからは逃げれるようにはなったんだよな?
スタンは意識喪失してる感じだから、それは逃げれないってのは分かるスリープとかも
早くそれを知りてえわ
名無しのヒーロー
2019/07/26 10:41
モイラ超強化からの元通りは草
名無しのヒーロー
2019/07/26 10:44
前にULTコストが一斉に上がった時もD.Vaの中身は後から修正されたよな
学習しろ
名無しのヒーロー
2019/07/26 10:59
えぇ…
モイラ結局ほとんど変わらないのか
名無しのヒーロー
2019/07/26 11:16
モイラの元通りはリーパーおじさんの差し金かな
名無しのヒーロー
2019/07/26 13:11
いつだってジェフはdpsの味方さ
名無しのヒーロー
2019/07/26 18:44
乳首ガイジが吸い殺してやろうか
名無しのヒーロー
2019/07/26 11:22
EMPの発動時間が0.5秒から0.65秒に増加 前回の記事
↓
EMPの発動時間が0.2秒から0.35秒に増加 今回の記事
これどういうこと?
名無しのヒーロー
2019/07/26 12:37
俺も思った。意味不明すぎる。
だれか説明頼む。
名無しのヒーロー
2019/07/26 13:34
そもそも今回のパッチノート、モイラとシグマのことしか書いてない
https://us.forums.blizzard.com/en/overwatch/t/overwatch-ptr-patch-notes-july-25-2019/376973
名無しのヒーロー
2019/07/26 13:48
その7/25のパッチノートじゃなくて、こっちのノート(7/24)に書いてあるよ。
https://us.forums.blizzard.com/en/overwatch/t/overwatch-ptr-patch-notes-july-24-2019/376241
で、その前のPTRでの調整のパッチ記事がこれ。
https://us.forums.blizzard.com/en/overwatch/t/overwatch-ptr-patch-notes-july-18-2019/370156
ブリザードの勘違いか何かなのか?
名無しのヒーロー
2019/07/26 15:42
それ25日のパッチ。24日のパッチに表記があるよ。
名無しのヒーロー
2019/07/26 15:45
自分で調べたけど、どうも元の「0.5秒から0.65秒に増加」ってのは、ただの誤表記っぽいな。
ソースはD3WATCH
http://d3watch.gg/?p=11384#more-11384
実際EMPの発動までの時間って、一瞬って感じで、0.5秒と思えない速さだからな。
名無しのヒーロー
2019/07/26 11:34
モイラはそのまま強化しても良かったと思うがな。あれでモイラが使われるようになるかというとそうじゃないだろうし。
匿名
2019/07/26 11:48
今のままだとシグマ弱いからなあ
名無しのヒーロー
2019/07/26 11:54
モイラさんさようなら
ソンブラおじさん
2019/07/26 11:56
シグマのグラブスのCTが短くなったのは割と良調整だと思うわ
ソンブラのナーフが辛いです
名無しのヒーロー
2019/07/26 12:54
シンメトラのテレポーターリス復帰時にしか使わないんだけど
名無しのヒーロー
2019/07/26 14:56
裏取りに使えるしステージによれば出し抜くことも出来るで
名無しのヒーロー
2019/07/26 18:23
もっと研究しないと味方に迷惑かけてるぞ
名無しのヒーロー
2019/07/28 15:40
ステージによってはみんなで奇襲からの瞬殺あるぞ
言わないと伝わらないけど
kakuki-killer
2019/07/26 13:09
モイラのスリープ状態も不可にするのが自然でしょ
名無しのヒーロー
2019/07/26 13:53
自然かどうかで言ったら、Dvaやバスティオンが眠るのは自然じゃねーしな。
名無しのヒーロー
2019/07/26 21:50
「ハグが必要ですか?(500万馬力)」
名無しのヒーロー
2019/07/27 13:22
逆にDva.バス、ボブ、ハムが寝るならじじいのタレットも寝ろや。って話になるやな
名無しのヒーロー
2019/07/26 15:54
ハルトオリーサと差別化するために
岩飛ばすスキルのクールタイム短くしてフランカーに強いメインタンクにしよう
名無しのヒーロー
2019/07/27 11:49
今でも実際に強いぞ
ちょっかい出したら岩飛んできてぼこられる
名無しのヒーロー
2019/07/26 18:17
ヒラタンが強いのはジェフが許さない。このままロールキューきて誰もヒラタンせずに延々マッチしないだろう。特にいまの環境でタンクはしんどいだけだし
名無しさん
2019/07/26 23:50
モイラ弄ばれすぎでは・・・
名無しのヒーロー
2019/07/27 9:18
またDPS強化かよ。くだらねえ