PTRにてマクリーのHP増加やデッドアイの画面外射撃、オリシグの弱体化などが実装!

🕘投稿日:2020/01/25 23:07

💬コメント数: 91件

 

 

翻訳元:https://us.forums.blizzard.com/en/overwatch/t/overwatch-ptr-patch-notes-%E2%80%93-jan-23-2020/450285

 

 

ヒーローの変更

ハンゾー

・嵐の矢のダメージが70から60に減少

 

マクリー

・HPが200から250に増加

・射撃間隔が0.42秒から0.5秒に増加

・ロックが完了している敵であれば画面外でもデッドアイが発射可能に(下の動画参照)

PTR McCree can now aim while using Deadeye, allowing him to shoot enemies that would otherwise be outside of his FOV from r/Overwatch

 

リーパー

・ライフスティールの回復量が40%から30%に減少

 

オリーサ

・フュージョンドライバーのダメージが11から9に減少

・ファーティファイもCDが8秒から10秒に増加

・STOP!のスネア時間が1秒から0.65秒に短縮

 

シグマ

・ハイパースフィアの射程が22mから20mに減少

・グラビティフラックスで敵がラッカし始める前に中断することが可能に

・グラビティフラックスの地面激突時のスタンが0.9秒から0,6秒に短縮

・アクリーションのダメージが60から40に低下

 

バティスト

・バイオテックランチャーの射撃間隔が0.36秒から0.45秒に増加

・バイオテックランチャーの回復量が60から50に低下

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コメント

  1. 1:

    名無しのヒーロー

    2020/01/25 23:08

    今の環境タンクとサポが強すぎるからまあ妥当な調整だな
    オリーサはともかくシグマはタンクとしては火力高すぎるし
    使い勝手の良い盾と吸収で完全にDvaの役割をうばってる
    バティストもメインの火力はサポートとしては高すぎる

    • 2:

      名無しのヒーロー

      2020/01/25 23:25

      タンク強すぎて待ち時間おかしなことになってるよな()

      • 3:

        名無しのヒーロー

        2020/01/26 0:38

        一番人が多いゴールド帯でタンク20秒ダメージ20分待ちとかほんともうね。

        • 4:

          名無しのヒーロー

          2020/01/26 0:53

          キャラの強さ・バランス調整とロール人気不人気を同じ目線で考えるのは馬鹿だよ

          • 5:

            名無しのヒーロー

            2020/01/26 1:22

            馬鹿は余計だろ

          • 6:

            名無しのヒーロー

            2020/01/26 2:53

            そういう口利きしてるからケンカになるんだぞ 反省しな

          • 7:

            名無しのヒーロー

            2020/01/26 6:03

            ハグが必要だ

          • 8:

            名無しのヒーロー

            2020/01/26 8:19

            わかりました^^

          • 9:

            名無しのヒーロー

            2020/01/26 16:14

            あいがとうオリーサ

          • 10:

            匿名 

            2020/01/27 12:51

            ああ良いんだ、気にするな

  2. 11:

    名無しのヒーロー

    2020/01/25 23:08

    このゲームまだ、人いるのか……

    • 12:

      ytr_com

      2020/01/26 0:38

      いないんだな……笑

      • 13:

        名無しのヒーロー

        2020/01/26 6:04

        ロールキューきてバチボコ減った

        • 14:

          名無しのヒーロー

          2020/01/26 8:30

          減ったというソースは?

    • 15:

      名無しのヒーロー

      2020/01/26 9:25

      フラッグはマジで揃わなくなった
      今回認定すら終わらんわ

    • 16:

      名無しのヒーロー

      2020/01/26 11:20

      pc版は普通にマッチングするし寧ろ最近早くなったけど、cs版は過疎なのか

      • 17:

        名無しのヒーロー

        2020/01/26 11:54

        いやcsも普通にマッチするけど…
        中途半端な数でPT組んでも待ち時間デスマッチ入る前にマッチする事もちょくちょくあるくらいにはマッチする。

      • 18:

        名無しのヒーロー

        2020/01/26 12:06

        知ったかぶりは引くわ
        キモ過ぎ

      • 19:

        名無しのヒーロー

        2020/01/30 8:08

        いや、メンバー同じとかよくあるし人は減ってる気がするわ

  3. 20:

    名無しのヒーロー

    2020/01/25 23:09

    マクリーつっよ

    • 21:

      名無しのヒーロー

      2020/01/26 18:40

      ヘルス増えただけで強いとかま?
      弾当てられないならヘルス増えても意味ないからね?

      • 22:

        名無しのヒーロー

        2020/01/27 4:37

        え?
        ヘルス増えただけなの?
        デッドアイは?

  4. 23:

    名無しのヒーロー

    2020/01/25 23:09

    これはハルザリ増えそう

  5. 24:

    名無しのヒーロー

    2020/01/25 23:21

    オリーサネキ…

  6. 25:

    名無しのヒーロー

    2020/01/25 23:28

    更新おっそwwww

    • 26:

      名無しのヒーロー

      2020/01/26 3:08

      で?

      • 27:

        名無しのヒーロー

        2020/01/26 3:13

        ー?

    • 28:

      名無しのヒーロー

      2020/01/26 6:05

      お前がやれよ

      • 29:

        名無しのヒーロー

        2020/01/26 12:09

        まぁここで情報知って
        更新時間見て粗探しするほどの暇人なんだからやるわけもなし
        日頃から自分を顧みないクズ野郎なんだろ

  7. 30:

    名無しのヒーロー

    2020/01/25 23:30

    概ねわからんでもない調整
    ただマクリーバフは解せない

    • 31:

      名無しのヒーロー

      2020/01/26 11:09

      画面外デッドアイは やりすぎ

    • 32:

      名無しのヒーロー

      2020/01/26 13:07

      まぁまだPTRだからな
      明らかにOPだったら無かったことになるだろ

  8. 33:

    名無しのヒーロー

    2020/01/25 23:45

    全体的に違うだろ。そこじゃないだろ感が漂う調整
    とにかく2盾を終わらせたいとしか思えない。ドゥームとウィドウに調整入らないのも謎だし、放ったらかしにされているソルジャーとかも謎

    • 34:

      名無しのヒーロー

      2020/01/25 23:59

      プロシーンで映える2キャラをナーフするわけないだろ

    • 35:

      名無しのヒーロー

      2020/01/26 2:21

      プロシーンが大事なんだなぁ、という印象やね。

      まぁほとんどのユーザば買った後はお金落とさないから、とんでもない金が動くOWL中心の調整になるのは仕方ないのかもだけど。

      • 36:

        名無しのヒーロー

        2020/01/26 3:10

        つまりそゆこと
        こんなとこで囀ってるゴミどものことは考えない
        当然だよねそんなことも分からずピーピーうるさい奴ら多過ぎ
        ゲームやってたら常識的な考えとか失われるんか?
        そもそもゲームしかしてないから常識的なことも分からんのかな

        • 37:

          名無しのヒーロー

          2020/01/26 3:15

          そのピーピーうるさい奴らの巣窟にわざわざ夜中の3時に書き込む君は何なんですかねー?w

          • 38:

            名無しのヒーロー

            2020/01/26 6:06

            ピッピッ!w

          • 39:

            名無しのヒーロー

            2020/01/26 12:10

            ゲーム好きの常識人だが?笑
            そもそも日曜の3時とか別に起きててもおかしくないだろ
            頭大丈夫か?

          • 40:

            名無しのヒーロー

            2020/01/26 12:41

            プロシーン基準の調整は理解できるけど、ゲーム好きならこの一般プレイヤー置いてけぼり感の調整に不満は無いん?

            俺はOWLはまったく興味ないから、弱体化ばかりじゃなくて強化して色々使って遊べるような調整にして欲しいわ。

          • 41:

            名無しのヒーロー

            2020/01/26 13:03

            キャラの数が多いんだから強キャラ基準でバフするとなるとアップデートくっそ遅くなる上に火力インフレが制御しきれなくなるぞ

          • 42:

            名無しのヒーロー

            2020/01/26 19:40

            ん?不満はないぞ。
            上手い人が使えば強いっていうキャラクターは必要やろ
            それに大会見てて見栄えが良いキャラもほしい

          • 43:

            名無しのヒーロー

            2020/01/26 19:03

            へー

            その常識人が見下した相手が居るとこに来て、わざわざ煽りコメントするんだー 

            自称常識人にまず普通の人は居ないんだけど、君も例に漏れずだねー

          • 44:

            名無しのヒーロー

            2020/01/27 3:25

            常識人だからネットではゴミども相手にストレス発散してるんだぞ
            リアルでもネットでも最下層なお前らには分からんだろうけどなw
            その自称常識人に普通の人がいないっていうソースはどこ?
            まさかお前程度の浅い人生経験をもとに言ってるんじゃないよな?

          • 45:

            名無しのヒーロー

            2020/01/27 10:45

            月曜日の朝3時に何言ってんだニートか?

          • 46:

            オーバーマン

            2020/01/28 17:11

            シフト制や夜勤を知らないニートくんwww

    • 47:

      名無しのヒーロー

      2020/01/26 13:10

      今回かなりまともな調整だと思うんだが
      しかもこのマクリーのバフなら相対的なドゥーム、ウィドウナーフとも取れるだろ

      • 48:

        名無しのヒーロー

        2020/01/26 18:52

        まぁそいつら2体をナーフした方が誰も文句を言わなかったとは思うけどね
        ドゥームヘルス200とかウィドウヘルス100とか

  9. 49:

    名無しのヒーロー

    2020/01/25 23:47

    バティストのリロード早すぎて草

    • 50:

      名無しのヒーロー

      2020/01/26 0:01

      革命リロードだな
      実際は発射レートが下がるんだっけ?

    • 51:

      名無しのヒーロー

      2020/01/26 18:53

      リロード?何を言っている?

  10. 52:

    名無しのヒーロー

    2020/01/26 0:10

    オリシグ完全に殺しに来てんなぁ。特にオリーサはメインキャラだからかなり厳しい。

    つかこんだけがっつりナーフ入ると、相対的にはハルトがかなり強くなるぞこれ。

  11. 53:

    名無しのヒーロー

    2020/01/26 0:20

    このナーフきてもまだオリハルありじゃね?

    • 54:

      名無しのヒーロー

      2020/01/26 11:22

      ハルトのナーフは来てないしオリハルの2盾はいけるよな

  12. 55:

    名無しのヒーロー

    2020/01/26 0:34

    またタンク弱体化とか正気かよ。またマッチング時間が伸びるぞ

    • 56:

      名無しのヒーロー

      2020/01/26 3:11

      いや、むしろタンク選べばマッチング時間短くなるだろ

      • 57:

        名無しのヒーロー

        2020/01/26 6:08

        マッチングの偏り(待ち時間差)が伸びるぞって意味だろ。

      • 58:

        名無しのヒーロー

        2020/01/26 6:33

        いいからタンクでキュー入れろよ

    • 59:

      名無しのヒーロー

      2020/01/26 12:55

      この前の調整直後は
      2分、4分、3分 とかだったのに

      今はまた
      2分、10分、5分 だもんなぁ

  13. 60:

    名無しのヒーロー

    2020/01/26 0:34

    DVAに人を移したいという運営の確固たる意志を感じる……

    • 61:

      名無しのヒーロー

      2020/01/26 3:12

      いや、2盾終わらせたいだけでしょ
      このナーフがそのまま入っても下手糞がディーバを使っていい理由にはならん

      • 62:

        名無しのヒーロー

        2020/01/26 6:09

        ワンパン砂をどうにかしない限り無理なんだけどな

  14. 63:

    スナうさ ᕱ⑅ᕱ

    2020/01/26 0:41

    ヘルス230!!
    うさマクリー誰にも止められなくなっちゃうけどいいの!?Σ(ʘωʘノ)ノ

    • 64:

      名無しのヒーロー

      2020/01/26 2:48

      おばさんイクの早いんですか?

    • 65:

      名無しのヒーロー

      2020/01/26 3:14

      250だよどこに目をつけてるんだ
      そんなクソみたいな目でよく砂使ってんなトロール
      死ねよ

      • 66:

        名無しのヒーロー

        2020/01/26 5:12

        辛辣すぎて草

        • 67:

          名無しのヒーロー

          2020/01/26 6:09

          反応こじきに餌やるなよ

      • 68:

        スナうさ ᕱ⑅ᕱ

        2020/01/26 15:02

        生きる!ᕙ( ˙ω˙ )ᕗ

        • 69:

          名無しのヒーロー

          2020/01/26 18:59

          死ね
          マジで

        • 70:

          名無しのヒーロー

          2020/01/26 19:58

          私の為にですよねおばさん

  15. 71:

    名無しのヒーロー

    2020/01/26 1:00

    てか調整でメタ回す云々よりタンクキャラが少ないのがメタの選択肢を狭めてる気がするわ。

    • 72:

      名無しのヒーロー

      2020/01/27 8:40

      個人的にタンクキャラは必要十分は居ると思う。あとは特殊系とか火力寄りサブタンみたいのになるかなって印象。どっちかっていうとヒラの偏りが激しい追加キャラ殆ど密集陣形向けやん

  16. 73:

    名無しのヒーロー

    2020/01/26 1:32

    マクリーこの調整して結局キツくなるのタンクじゃね?

    • 74:

      名無しのヒーロー

      2020/01/27 1:11

      リーパー弱くなってること考えたら、どっちかというとタンクはやりやすくない?まあオリシグは直接的にナーフくらってるわけだが。

  17. 75:

    名無しのヒーロー

    2020/01/26 2:13

    わからんでもないけど強化をマクリーにすることないだろ

  18. 76:

    名無しのヒーロー

    2020/01/26 2:14

    マクリーファンニングとフラバンなくせ

    • 77:

      匿名  

      2020/01/26 11:56

      銃もとりあげて股間の銃だけで戦わせよう

      • 78:

        名無しのヒーロー

        2020/01/27 2:04

        おれははやいぜ・・・

  19. 79:

    名無しのヒーロー

    2020/01/26 4:39

    ヒラタンのナーフだけクソ早いな
    op言われてるdpsは割と放置されてんのに

    • 80:

      名無しのヒーロー

      2020/01/26 6:36

      タンク以上に硬くて高火力も出せるドゥームとかナーフもソフトだしな

      • 81:

        名無しのヒーロー

        2020/01/26 8:48

        ドゥームエアプ多すぎ
        アパカ後の硬直増加の影響甘く見すぎ
        アパカ後の硬直って次のアビリティ使えないだけじゃなくて、左右前後に移動することすら出来ない
        つまり、アパカ後は確定で豚のフックがクソエイムでも決まる

  20. 82:

    名無しのヒーロー

    2020/01/26 7:47

    ソルハゲ「俺はの強化は?……」

  21. 83:

    匿名お

    2020/01/26 8:17

    なんでソルジャーじゃなくてマクリーを強化するんだろう?

  22. 84:

    匿名お

    2020/01/26 8:19

    マクリーのHP 250が許されるならゼニヤッタも 250で良くね

  23. 85:

    匿名  

    2020/01/26 10:07

    もうヒラタンいじめやめーやジェフ

  24. 86:

    名無しのヒーロー

    2020/01/26 12:10

    ultで持ち上げたら攻撃確定だったのが後ろに延びるのか
    スタン使いやすくなるな

  25. 87:

    名無しのヒーロー

    2020/01/26 12:49

    DPSのインフレになんとか対抗しようとして2盾してるだけで強くもなんともないんだけどなぁ、2盾消したいなら盾+DPSをもっと弱体化するか他のタンクを超強化しないと駄目。このままなら他のタンク使っても瞬殺されて終わりだから結局無理やり2盾することになる

    • 88:

      名無しのヒーロー

      2020/01/26 13:43

      タンクの強さの基準どんどん落ちてってるよね

    • 89:

      名無しのヒーロー

      2020/01/27 1:15

      今の環境でタンク超強化とかもうタンク触んなくていいよ。好きなだけdpsやってろよ。んで「タンクはdpsなら瞬殺だからww」とか余裕こきつつ負けて、「味方何やってるんだよ!」とか騒いでりゃいいじゃん。君の頭じゃそれしかわかんないんだから。

  26. 90:

    名無しのヒーロー

    2020/01/26 15:59

    ヒラタンはひたすら目立ったところを凹ませていく調整なのにDPSは上に合わせて調整すんのやめろ

  27. 91:

    名無しのヒーロー

    2020/01/27 7:29

    こうなるとますますタンク不足が深刻になるな

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