触れてはいけないヒーロー達のクールタイム問題

💬コメント数: 34件
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引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1506787976/

429: なまえをいれてください 2017/10/02(月) 16:43:26.95 ID:eJaqSEjXd

豚さんなんでフック投げるのにクールタイム必要なんですか(´・ω・`)

434: なまえをいれてください 2017/10/02(月) 16:50:20.19 ID:5y/xemv+d
>>429 
フックをまきまきしてるんだよ

437: なまえをいれてください 2017/10/02(月) 16:58:52.98 ID:IC4Bzph60
>>429 
そんなこと言ったらウィドウのアレもクールタイムいらんと思う

432: なまえをいれてください 2017/10/02(月) 16:47:32.13 ID:ios3eUrQp
そんなこと言ったらハンマーで地面叩いたり剣抜いたりドローン投げたり背負ってる武器起動するのに時間がかかるのかって話ですよ

436: なまえをいれてください 2017/10/02(月) 16:56:36.11 ID:qWV+dBaY0
ドゥームはアッパッパーのCTちょっと下げて欲しいわ 
脱出様に2回ストック制でもええで

438: なまえをいれてください 2017/10/02(月) 16:59:44.64 ID:PqeP7bjO0
前転にクールタイム必要な人もいるんですよ

439: なまえをいれてください 2017/10/02(月) 17:08:26.12 ID:Bbd9TH/Ed
そりゃ葉巻吸ってたら前転の後の休憩も必要ですよ

442: なまえをいれてください 2017/10/02(月) 17:10:04.98 ID:CdSm09oPp
マクリー葉巻なんか吸ってるから鈍足なんじゃない?

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コメント

  1. 1:

    名無しのヒーロー

    2017/10/04 23:11

    ハックされたら走れなくなるおじいちゃんがなんだって?

  2. 2:

    名無しのヒーロー

    2017/10/04 23:13

    タクティカルバイザーは相手の動きを戦闘中にデータとして蓄積していき、それが十分になった時に起動できて、蓄積したデータにより相手の動きを予測し銃弾を命中させることができる
    って脳内設定作ったら納得できた

  3. 3:

    名無しのヒーロー

    2017/10/04 23:14

    それはほら、膝当てとか腰巻とかがたぶん

  4. 4:

    名無しのヒーロー

    2017/10/04 23:16

    ハックされたら剣を抜けない忍者もいるんですよ!

  5. 5:

    名無しのヒーロー

    2017/10/04 23:32

    あの忍者は体の大半が機械だから…

  6. 6:

    名無しのヒーロー

    2017/10/04 23:35

    その点ゼニ師匠ってすごいよなハックされても浮いてるんだもん(なおヘルス)

  7. 7:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 0:04

    ※2
    で、昔のファミコンよろしく一回起動したらデータが飛んじゃうからゲージ溜め直しってこと?

  8. 8:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 0:24

    ※7
    カービィSDXかな?

  9. 9:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 0:28

    カービィSDXのデータの飛びやすさは異常
    100%達成したのに、ほんのちょっとSFCに入った状態で指先が触れたらデータが吹き飛んだ

  10. 10:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 0:43

    ゲームだからだよ

  11. 11:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 1:05

    カービィSDXを買った次の日に起動したら0%が並んでいて、不良品だと思って買った店に行ったら、店員に「仕様ですね」と言われたのは子供ながらにいい思い出だわ。

  12. 12:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 1:16

    マクリーの前転はタマ補充も兼ねてるから、意外と集中力いるんじゃね?
    ゲンジは龍神の力はそんなほいほい使えるものではないんだよ

  13. 13:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 1:19

    まじでドゥームフィストクールタイム短くしてくんねえかな、威力下がってもいいから
    後先考えずにバンバン技くりだせる方が爽快感あるだろ
    いまだにドゥーム怖いと思ったことないわ

  14. 14:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 1:46

    ホッグは投げるのにCTが必要っていうより、あの超強力な巻き込みのほうにCTだよね。

  15. 15:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 2:22

    あんな馬鹿でかいフックをクールタイム無しで何度も投げてたら肩外れちまうわ。

  16. 16:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 2:28

    クールタイムの話してるのにハックされたらどうこういってるやつはなんなんだ
    ソンブラほどのハッカーにハックされたらそらそうなっちまうんだろ(適当

  17. 17:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 7:39

    設定通りの強さをゲームに直接持って来たらトータルメイヘムどころじゃない糞ゲーになるからだよ。
    そういう話がしたいならそもそもリロードさえすれば無限に撃てるところから突っ込めよ。

  18. 18:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 7:43

    ゲンジは短編アニメで放熱する描写があるからガチのクールタイムが必要なんだろうな。

  19. 19:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 7:55

    ジャンクラはタイヤを作りながら戦っている?

  20. 20:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 8:13

    ※19
    すき

  21. 21:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 8:42

    カスタムで、クールタイム無くせば現実が見える

  22. 22:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 10:33

    フックよりガラクタ入れるだけで撃てる銃の方が気になるわ
    どうやって撃ち出してんだ

  23. 23:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 11:11

    でも冷静に考えてみ、前転そんな何回も何回もできるかって話ですよ。
    8秒に1回ぐらいがギリ戦闘に影響しない程度の秒数なんだよきっと

  24. 24:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 11:11

    クールタイムをなくしたらマクリーのフラバンとアナのスリープダーツを延々としてくる人間が必ず出て来る

  25. 25:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 12:15

    クールタイムがないのはバスティオンと師匠だけかな?

  26. 26:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 15:25

    やっぱオムニック野郎は卑怯だな

  27. 27:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 15:36

    ※24
    カスタムで設定したら1人はしてる人いるなww

  28. 28:

    名無しのヒーロー

    2017/10/05 15:51

    ※9
    スーファミだと1番やばいのは天外魔境0
    カレンダーの保存に内部電池食ってるから消耗が激しくて
    一回電池切れたら点けるたびに「絶対に」データが飛ぶ仕様なのにジャンルがRPGっていう

  29. 29:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 11:49

    ※25 ※26
    お、オリーサ・・・

  30. 30:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 13:28

    もうマクリーくんは飛鳥文化アタックよろしくずっと回転しながら戦えばいいんじゃないかな

  31. 31:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 16:50

    ヘリックスロケットリロード制にして♥

  32. 32:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 17:16

    ※30
    連続前転は20回越えると死にたくなる。30回越えで吐く(実体験)

  33. 33:

    名無しのヒーロー

    2017/10/06 17:19

    リーパーとかレイスフォームしまくりでただの濁った空気じゃん

  34. 34:

    名無しのヒーロー

    2017/10/08 14:56

    ※33 濁った空気わろたwww

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