イモータリティフィールド壊す速さはレートに比例する
効果理解してるんかあいつら
ドゥームとかノックバックで範囲外に動かせるキャラなら無視して狩れる
回復連呼されても不死身の敵相手に固さ比べで勝てるわけないだろ!
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1559449369/0-
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名無しのヒーロー
2019/06/08 8:15
エイムアシストでキャラに引っ張られるから、csだと地味に壊しにくい。
名無しのヒーロー
2019/06/08 15:39
それ
だからなのか知らんけど
名無しのヒーロー
2019/06/10 5:02
でもいうて初めの1、2発外れるくらいやからそこまでやろ。
単発キャラは知らん
名無しのヒーロー
2019/06/08 10:19
試したことないんだけど
あれってたしかオリーサのULTと違って
アイスウォールに埋め込んでも効果は持続するよね
仲間のバティストが使った時アイスウォールで埋めて壊されないようにするってのは実用的だったりするんだろうか
ソンブラおじさん
2019/06/08 11:29
メイの壁って射線切れたりするわけだからわざわざ重ねるよりかは壊されたの確認してから壁置いたりした方が強いと思うけど
名無しのヒーロー
2019/06/08 11:57
交戦中に敵に背中とか見せないと壊せない時の正しい対処をお願いします。
あと豚とか弾少ないキャラでも第1に壊した方が良いのか、固まった敵にダメージ通した方がいいのか、そこも悩ましいです。
名無しのヒーロー
2019/06/08 12:45
まずフィールドの側が本隊だろうから背中見せるも何もそっちに向くべき場合が多いんじゃない
根本的には横に移動すれば挟撃じゃなくなるから移動、後はどちらから叩くか
敵が分かれてる場合バティストがいようがいまいがそうする人が多いと思うけど
名無しのヒーロー
2019/06/08 15:26
自分はフィールド最優先で、爆発系の範囲攻撃出来る攻撃ならフィールド消えたあと有利になるよう固まった敵狙うかも。ただどちらにせよ不死身なんだから壊す人が居ないと試合にならない。
名無しのヒーロー
2019/06/08 12:57
フィールドから出た直後も一瞬だけ効果が持続するのか?ドゥームパンチやフックでフィールドから出しても敵が死なないことがしばしばある。
匿名
2019/06/10 20:30
フィールドに入った状態からフィールド効果が無くなっても少しだけ効果は持続してる
だから自爆とか、リップタイヤとかも防げる
名無しのヒーロー
2019/06/08 15:19
場合にもよるが、味方が一切攻撃せず無視ならハルトの盾外してでもチャージとかで荒らしたりするな。
どう考えたって不死身>盾なんだから盾張ったところで即潰されるし、それならお願いチャージで1人道連れの方がまだいい。
自分は最優先で壊すようにはしてるけど、味方がフィールドの外に敵を飛ばしたらそっち優先って感じかな。
名無しのヒーロー
2019/06/10 9:14
壊せない場合に備えて外に出すアビリティ持ちを把握しておいた方がいいか
ハムルシオファラハルトとかオリーサのミニサージもか
名無しのヒーロー
2019/06/10 9:29
意外にチョークポイントやペイロの押し込みで使われると上手い相手だと厄介だからなぁ