アッシュだけUlt中にゲージ貯めれるのずるくね?
🕘投稿日:2020/05/22 7:43
・ボブ使用中ウルトゲージ溜まるの廃止
なぜアッシュだけウルト使用中にウルト貯めれるのか意味不明 全キャラの中でもこいつだけ
・メイン攻撃
85→75に調整
メインヘッド→スコなしメインで200族確殺コンボが存在するのでアウト
・リロード速度強化
こんなもんかな
リロード速度強化はいらんかな
混線中は別に満タンにする必要ないし数発貯まったらキャンセルして撃てばいいだけだし
DPSの大半は頭+1発で死ぬし
腰うちのfirerate下げるか精度悪で良いよ
本来ならボブにもウルトゲージがいるんだけど、ないのでアッシュが共用してる
もちろんそれがいいわけではないけど
引用元: https://www.2ch.sc/
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名無しのヒーロー
2020/05/22 7:54
ボブ殴りでウルトゲージ増加は面白いかもね
名無しのヒーロー
2020/05/22 9:24
それゲンジとかだとHSでボブ殺し切るだけで0からURT溜まるんだけど……、
壊滅したタイミングでボブが残ってたりすればDPSに頭撃たせて次のウェーブめっちゃ有利な状態で当たれるよ
名無しのヒーロー
2020/05/22 14:10
キルログ見れない脳死ウルト野郎のトロールが加速するだけの調整やん
名無しのヒーロー
2020/05/22 9:07
たしか基本設置系のultは発動中もゲージたまるからアッシュだけじゃないと思うけど…(トールビョーン、レッキン辺り)
名無しのヒーロー
2020/05/22 10:30
俺も真っ先に「いやハムスターも貯まるやん」って思ったわ
名無しのヒーロー
2020/05/22 11:17
本スレのにわか名人共は馬鹿だから察してあげてくれ
名無しのヒーロー
2020/05/22 9:14
まぁボブ自体封殺する手段が多いし、そのマイナス点考慮してのことじゃね。「怖いult」って言われて最初にボブ思いつかないやろ。
名無しのヒーロー
2020/05/23 2:11
大抵なんとかしてくれないしな…
名無しのヒーロー
2020/05/22 9:14
ボブの精神崩壊
名無しのヒーロー
2020/05/22 9:44
ボブ出るたびにアナとかメイとかそんブラとかブリギッテとかハンゾーとかウィドウに処理されてる気がする、回転率下げて睡眠耐性くらいつけてあげても良いのでは?
名無しのヒーロー
2020/05/22 15:07
スリープ効かなくなったはずじゃ…?
ひょっとして無かったことにされた?
名無しのヒーロー
2020/05/22 16:22
エクスペリメンタルモードだけの調整で本実装はされなかった
名無しのヒーロー
2020/05/22 9:55
シンプルにスコープなしの時に弾がまっすぐ飛ばなきゃいいんじゃないですかね
名無しのヒーロー
2020/05/22 10:22
ノンスコはADSよりダメージ落ちるっていうデメリットが既にあるやろ
名無しのヒーロー
2020/05/22 11:01
アナはどうだったっけ?
名無しのヒーロー
2020/05/22 12:19
アナは覗くとレート下がる
名無しのヒーロー
2020/05/22 11:56
オリーサ、ザリア、メイ、メトラ、アナ、バティストはult発動中はゲージ0%のまま
ハム、アッシュ、タレ爺、ハンゾーはultが残っててもult以外のダメージならゲージ溜まる
他はult使い終わる(効果切れる)までゲージ溜まらない※エコー除く
で合ってるかな?
名無しのヒーロー
2020/05/22 13:24
ゲージ0%のままとゲージ溜まらないの違いって?
名無しのヒーロー
2020/05/22 13:32
0%のままは「貯まりそうだけど貯まらない」(設置型ULTであり使用者がULT中フリーなので)
貯まらないは「貯まりそうじゃないし実際貯まらない」という感じで使ってるのだと思う
名無しのヒーロー
2020/05/22 14:32
補足ありがとう!
そういう意図で書き分けたけど、結局どっちも溜まらないのは同じやね。笑
名無しのヒーロー
2020/05/22 18:58
おー、なるほどそういうことか
ありがとう!
名無しのヒーロー
2020/05/22 21:20
ラインハルトは地面を叩いた直後から数秒間(おそらく転んだ敵が起き上がるまでの時間)
ウルトゲージが貯まらない時間があるらしく、転んでない敵を殴った時も
壁に向かって無駄撃ちして誰も転んでない状態で敵を殴った時も
撃った直後の数秒間だけはゲージは貯まらなかった
メイのウルトも、ブリザードが完全に消えるまでウルトゲージは貯まらないらしく
スノーボールを真上に飛ばしてブリザードを撒き始めるまで時間稼ぎをすると
結果的に、メイはウルトゲージを貯められない時間が伸びる
貯まるキャラと貯まらないキャラの差がよく分からないけど
意図して調整しているのは間違いないんだろう
名無しのヒーロー
2020/05/22 21:35
話逸れるけど、龍神剣やバイザーみたいに残り秒数が表示されるultと、光彩やコアレみたいに表示されないultの違いって何なんだろ?
ヒーラーは秒数ゲージがあると視界の邪魔とかそういう感じなのかな?
名無しのヒーロー
2020/05/22 21:45
CCで中断されるかどうかの違いじゃね?
名無しのヒーロー
2020/05/23 1:20
あー言われてみれば。
匿名
2020/05/23 8:00
素直過ぎやろ
虹彩ccで中断されんやろ
名無しのヒーロー
2020/05/22 14:24
リロード遅いのはその分スペック上げてるからじゃなかったっけ
ボブよりはダイナマイトでくっそたまるのどうにかした方がいいと思う
名無しのヒーロー
2020/05/22 18:47
ん?というかアッシュって弱体が必要なほどのキャラか?
名無しのヒーロー
2020/05/22 19:02
対策しないと暴れるキャラの筆頭だと思う
まぁ弱体化は必要だとは思わないけど
名無しのヒーロー
2020/05/22 19:08
アッシュは強い方だとは思うけど壊れではないし弱体はいらんかなと思う
名無しのヒーロー
2020/05/22 20:31
スナイパーとしてはウイドウという上位がいるし
ドラゴンサージやナノ龍神みたいなコンボ運用で確殺できるウルトでも無いからなあ
雑に運用して充分強いけど、それ以上にはならないイメージ
仮にこいつに調整いれるとしても、もっと先に入れるべき調整が他にいるだろと思う
名無しのヒーロー
2020/05/22 21:37
強いけど抜きん出たところが無いキャラって印象やね。
OWLでの使用率が超低いから、このままなら何かしら調整入るんじゃないかなぁ
匿名
2020/05/23 8:02
オバフだとやたら勝率高いからなあ
わいも別に弱体化いらんと思うけど
名無しのヒーロー
2020/05/23 0:15
もちろんこいつはアッシュが登場してた時から同じ文句言ってたんだよな?
匿名
2020/05/23 8:03
何故最初から言ってる必要があるのか
名無しのヒーロー
2020/05/24 22:26
別に今のままでええわ