うわぁああーランクが転がり落ちていく~~
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名無しのヒーロー
2018/05/15 17:04
落ちた方が気が楽かもしれない
名無しのヒーロー
2018/05/15 17:20
落ちたら、また這い上がれるじゃない
名無しのヒーロー
2018/05/15 17:25
プラチナとゴールドいったりきたりしてるけど、2600辺りになると壁を感じる。DPSの腕の差をひしひしと。相手フランカーが飛び抜けて上手い。だから自分の限界を感じて2400辺りに落ちると何故か実家のような安心感あるw
名無しのヒーロー
2018/05/15 17:27
7連敗とかするとブリザードのランク中央値効果が俺だけ発生してるのかという被害妄想に取り憑かれるけどまた上がれるから適正って事なのかな?
名無しのヒーロー
2018/05/15 17:34
あ〜wこれ負け負けwこの試合負けだわ〜。まあいいやタンクの練習するか〜。みたいな試合何戦もあったけど全勝して200上がったとか、
逆にどんだけ頑張っても惜しくても全敗する日もあるし、ぶりに勝率調整されてる気しかしない!!!
名無しのヒーロー
2018/05/15 17:42
ランクマの2600-2800あたり、鬼門すぎる。
このへんで上下して2800を超えない。
たまに雑魚も混じってくるのではやくダイヤに行きたい
名無しのヒーロー
2018/05/15 17:58
最近スマーフ多くてイライラする
グループ全員新キャラでレベル30付近とかバレすぎ
名無しのヒーロー
2018/05/15 17:58
csなら立ち回りさえ良ければグラマス付近までいけると思うよ
もちろんヒットスキャンやザリアを使わないとして
名無しのヒーロー
2018/05/15 18:00
勝率調整は実力不足の言い訳
名無しのヒーロー
2018/05/15 18:12
※3俺は野良でプラチナとダイヤいったりきたりしてるけど、(過去にゴールドまで落ちたけどw)3100~3200辺りからはそれよりもっとエグいぞ。
名無しのヒーロー
2018/05/15 18:14
やっとシルバーに戻ったクソザコだけど、
いまいち仕様がわからん…かっても下がってる時ない?
あと退出者がいてレートに影響ありませんって負けると下がってない??気のせい??
名無しのヒーロー
2018/05/15 18:18
やっぱプラチナが一番多いのかな?
自分はPCで現役ダイヤプラチナ行ったり来たり勢だけど、
2800~はダイヤまで上げるの結構簡単だけど、それより落ちちゃった時、2600ぐらいがマジできついと思ったww沼にはまった気分だった
MAX3100くらいで3200には行ったことないから、ぜひもうちょい上の沼ってやつを体験してみたいぜ・・・
名無しのヒーロー
2018/05/15 18:22
最初からやらなきゃいい
わざわざ苦行に頭突っ込むこともあるまい
名無しのヒーロー
2018/05/15 18:24
9
じゃあ昨日連勝して200上がったのは全部俺の実力ってわけだ!(ポジティブシンキング)
名無しのヒーロー
2018/05/15 18:30
※12
人口比は2018年2月で
ブロンズ8% シルバー21% ゴールド32% プラチナ25% ダイヤ10% マスター3% グラマス1%
だから、一番多いのはゴールド
人口比を見る限り、ごっそり減ってる(増えてる) ブロンズ→シルバー プラチナ→ダイヤ ダイヤ→マスターが大きな壁になってそう
名無しのヒーロー
2018/05/15 18:37
サブ垢多すぎて初心者がすぐ折れてやめていくのが悲しい
星付いてないレベル2桁前半で異常に上手いトレゲンとか見ると萎える
ランクマなんかもっとサブ垢だらけなんだろうなあ
名無しのヒーロー
2018/05/15 18:37
いやそうはならへんやろ(´・ω・`)
名無しのヒーロー
2018/05/15 18:51
毎回ランクマやる割に認定で(民度的に)心折れてここんとこ毎シーズン終了時は3000ピッタシばかり、そんな頻繁にOWやれると思うとるんか
名無しのヒーロー
2018/05/15 19:04
Ps4アジア鯖やと3500超えた当たりからトップ500見えてくるからすこ
名無しのヒーロー
2018/05/15 19:06
それなりにプレイしてれば自分の適正レート分かると思うし、無理して上を目指さなくていいのでは?無理するとハゲるよ
名無しのヒーロー
2018/05/15 19:45
ブロンズって8%なのか。
少ないんだなぁ…
名無しのヒーロー
2018/05/15 19:59
17
(´・ω・`)
名無しのヒーロー
2018/05/15 20:02
ころころ転がるレーティング なんでかな落ちていく…
名無しのヒーロー
2018/05/15 20:36
個人的な見解としては
戦って負ける→直ぐにもう一度ランク行くと味方に一緒に戦って負けたメンバーの一部とマッチング
敵サイドには勝ったチームの一部が居る感じでマッチング
それで負けるとまた↑と同じことの繰り返し、また負けたチームの一員と一緒に戦う
ソロで戦ってても負けると同じチーム内に居た味方とまたマッチすることになって敗北の連鎖になるから負け続けてる時は時間おいた方が良いと思うよ
名無しのヒーロー
2018/05/15 21:03
cs民だけど体感プラチナ辺りが一番マッチング快適だから無理して上げなくてもいいと思うよ
マスター以上は明らか格差マッチ増えるしダイヤはトロールとスマーフばっかでガチ萎えする試合多いから
名無しのヒーロー
2018/05/15 21:51
さすがにバイトBのこの熱意でブロンズはありえんと見てる
ダイヤないし最低プラチナはあるだろホントは
名無しのヒーロー
2018/05/15 23:32
PC版のゴールドやが2100から抜け出せない…
10戦のうち4戦くらいは途中抜け・クソピックがあるせいで勝率51.16%だわ
名無しのヒーロー
2018/05/15 23:38
※27
10戦のうち4試合は敵がクソピックやトロールかもしれないだろ落ち着け
名無しのヒーロー
2018/05/16 3:08
いつもゴールド帯の糞雑魚だけれども、
認定戦に最高ランクダイヤ、現ランクシルバーのプレイヤーと
連続敵マッチして全敗してるから結果が楽しみだぞ。
名無しのヒーロー
2018/05/16 10:09
とりあえずレート上げるの最優先でやるなら、タンク、ヒラやれ
それだけで少なくともクソ構成ゲームになりませんゲー率が下がる分の勝率は上がる
名無しのヒーロー
2018/05/16 10:12
あと勝率少しでも上げる行動すりゃ自然とダイヤプラチナくらいまでは上がるよ
構成考える、VC使う、集合呼びかける、味方にultの使い所周知させる
個人の腕に関係ないこれだけでダイヤは行くだろ
名無しのヒーロー
2018/05/16 12:07
構成も悪くはなかった思うんだけど、普通に個人技能で圧倒されていたよ…
ダイヤからシルバーまでわざわざレート落としてこなくていいのに。
名無しのヒーロー
2018/05/16 12:38
ゴールドが一番人工多いのは初心者が検定抜けるとほ大体ゴールドから始まるのも要因の一つだろなぁ
名無しのヒーハー
2018/05/16 12:40
29
認定でどれだけ勝とうがどれだけ負けようが前シーズンと対して変わらんから気にすんなー
8勝2敗でも大してレートに変動なかったし
オフェンス、オフェンス、サポートそれぞやったらそれぞれのロールで必要な金メダル取ってても変わらんのだから認定はマジで意味が無い
※メダルなんて意味無いって人もいるけどあくまで指標としてあるんだからそれで増減しても良くないか?と思ってる
名無しのヒーロー
2018/05/16 20:40
なんでここの人達は上のレートに上がればまだマシみたいなこと言ってんの?
どこも一緒だからな?
名無しのヒーロー
2018/05/22 6:40
モイラ使えば3000以上は固いぞ