矢をリロードできる!?ハンゾーのスキル「矢散五裂」を改良するため開発していたがボツになってしまった新スキル案などが公開
ハンゾーのスキル「矢散五裂」がヒーローバランスを壊すほどの威力を発揮している問題により、改良または新スキルと変更するとの発表をしていたオーバーウォッチですが、開発運営陣の一人Geoff Goodman氏がハンゾーのボツになった新スキル案などを公開しました。
現在の調整内容について事細かな詳細はお伝え出来ませんが、これまで彼に試してボツになったアイディアのなかで非常に興味深かったものをあげていこうとおもいます。
新スキル:Piercing Arrow
矢散五裂をPiercing Arrowというスキルに置き換えてみました。このスキルは非常に速い発射速度を持ち、敵と※バリアを貫通するもので、敵のウィドウメイカーやファラ、後衛にいるサポート陣に対して効果的に長距離射撃を行うことのできる「狙撃矢」のようなものでした。プレイしてる側はとても楽しいものの、安全だと思ったバリアの背後などでやられる敵のことを考えるとストレスにしかならないためボツ案になりました。
※訂正:障害物→バリア
矢散五裂の改良
ほかに存在したのは代替スキルに置き換えるのではなく、矢散五裂を改良するというアイディアでした。この中では一番型にハマったようなスキルで、非常に速い発射速度をもち、跳躍は一度だけという仕様。だが床に跳躍した場合は分裂せず、従来よりも分散範囲は少なくした。今までは床の跳躍から分散させて攻撃する形だったが、この改良で長距離の狙撃や床以外の壁、天井を利用など幅広い選択肢から攻撃をすることになる。とても面白いアイディアだったが、マップにより使用がかなり限られてしまうのと、単に矢の発射速度を上げているだけのスキルになってしまっている感じがあったのでボツとなりました。新システム:リロード
ここで少し違う改良を紹介すると、ハンゾーにリロードシステムを与えるという調整もありました。リロードを行うとスキルのクールダウンが強制的にリセットされ、その代償として2~3秒ほどディレイがかかるというもの。これは最初に紹介したPiercing Arrowと組み合わせると非常に面白いものでしたがボツになってしまった。
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名無しのヒーロー
2018/02/12 12:36
Piercing Arrowは敵と障害物じゃなくて
敵とアーマーって翻訳してるところあった気が
名無しのヒーロー
2018/02/12 12:38
障害物貫通する矢って探知矢と組み合わせたらクッソ強くない?
敵からしたら壁の向こうから理不尽HSって怖すぎるなw
名無しのヒーロー
2018/02/12 12:45
こういう調整しますじゃなくて、現在進行形で考えているその経過報告って感じか
名無しのヒーロー
2018/02/12 12:48
拡散矢やめてまきびし実装すればキャラ設定壊れないしいいと思うんだが
名無しのヒーロー
2018/02/12 12:51
※4
兄者、それどっちかといったら弟のスキルだぞ
名無しのヒーロー
2018/02/12 12:53
矢散五裂の判定をダメージじゃなくて毒判定にすれば即死する事もないし重ねがけされる事もないし最大5人に持続ダメージ与えられるからナーフにもバフにもなると思うんだが
名無しのヒーロー
2018/02/12 12:56
もう乳首から矢が出るで良いよ
名無しのヒーロー
2018/02/12 12:57
リロードは俺も考えた、ゼニのフルチャ同様元ある弾数から5発減る
クールタイムはそのまま
名無しのヒーロー
2018/02/12 12:58
※6
それだといちいち当てるの大変だから壁とかに貼り付けて敵が近づいたら自動で破裂するようにしようぜ!
名無しのヒーロー
2018/02/12 13:07
ロックオンした的に小型の竜を発射して少しだけホーミングする(障害物に隠れるとホーミングが途切れる)……とか思いついたファラへのアンチスキルな感じで
名無しのヒーロー
2018/02/12 13:22
跳躍スキルがほしい
ゴリラみたいに飛んでから風呂敷で滑空
ムササビみたいに
名無しのヒーロー
2018/02/12 13:25
>10
ホーミング能力はジャンクラに盗まれたって設定だった気がするからホーミング系は出ないんじゃない
名無しのヒーロー
2018/02/12 13:31
リロード実装に至らなくてよかった
これ完全にインフラサイト食ってかかろうとしてる
名無しのヒーロー
2018/02/12 13:31
ムービーでやってた弓で殴るスキルはよ
威力50、若干ノックバックあり
名無しのヒーロー
2018/02/12 13:43
空中に向けて撃つと一定の場所でフレシェット弾みたいに大量の矢が空中から降ってくるとか良さげじゃん
名無しのヒーロー
2018/02/12 13:50
対アーマーに特化したスナイパーにしたら
それだけで違う役割持たせられると思うんだがな
名無しのヒーロー
2018/02/12 13:53
無難に特殊移動枠じゃダメなのか?
名無しのヒーロー
2018/02/12 14:41
手動起爆式の火矢はどうや
コンカッションより遠距離を狙えるようにして
名無しのヒーロー
2018/02/12 14:47
てか乳首削除でいいんじゃない。
こいつが役にたつのって5対6でも余裕持って戦えてる時だけだろ。
ウルト一試合で7~8とか撃てるならともかく、基本回避されるから牽制以外特に役にたつわけでも無し。普段は存在価値も微妙、丸太判定が有るからシカトしてたらたまにヒットしてストレスは溜まる。味方に居たら敵が減らないからストレスは溜まる。
名無しのヒーロー
2018/02/12 14:50
乳首削除とかオムツのCMの赤ちゃんかよ
名無しのヒーロー
2018/02/12 14:57
ハンゾーに殺されまくってストレスマッハって自分で言ってるじゃん
察してやれよ
名無しのヒーロー
2018/02/12 15:01
個人的には威力を20まで落として分裂も名前通り5発
その代わり敵とバリア貫通の反射三回までとかが良いかな
問題は近距離の自衛が完全になくなることだが
名無しのヒーロー
2018/02/12 15:32
衣服五裂:服が破ける
名無しのヒーロー
2018/02/12 15:58
アホくさ
ハンゾーの調整とかどうでも良いからはよ新キャラ追加しろや
名無しのヒーロー
2018/02/12 16:00
※12
その設定は知らんかった、お宝って言ってたのがそれか
名無しのヒーロー
2018/02/12 16:10
シンプルに拡散矢でいいと思う。
前に5本の矢を扇子状に放つ。跳弾なしの1つ40ダメージくらいで
かなり近くじゃないと全弾当たらないようにするとか
リキャは10秒くらい?
名無しのヒーロー
2018/02/12 16:17
矢の雨を降らせりゃいい。広範囲の
名無しのヒーロー
2018/02/12 16:19
”ディフェンス”ヒーローらしく、フランカーに強いアビリティにするのはどうだろう
名無しのヒーロー
2018/02/12 16:34
産廃化とナーフは全く違うからな、頼んだよ鰤
名無しのヒーロー
2018/02/12 16:45
龍の一矢でよくね(適当)
名無しのヒーロー
2018/02/12 16:52
単純に威力下げて、MGO3のオセロットみたいに探査矢で視認できた奴に若干の誘導がつく跳弾する拡散矢とかはどーだろ
名無しのヒーロー
2018/02/12 16:58
盾特攻矢なんてのはどうか、これなら下手くそでも盾割りという役割りが出来る
名無しのヒーロー
2018/02/12 17:11
28
対フランカーならもう数人居るだろ
てかこの調整でますますDVAゲー加速するわ
名無しのヒーロー
2018/02/12 18:39
貫通矢でDVAのメック貫通して本体に当たれば
名無しのヒーロー
2018/02/12 19:32
着弾地点が爆発するとか面白そう
名無しのヒーロー
2018/02/12 19:49
なんかロクなスキルになりそうにないな…
元々特別強かったわけでもねーのに
開発はディフェンスヒーローに親でも殺されたのか?
名無しのヒーロー
2018/02/12 20:19
爆発矢がいいな、もしくは至近距離で使えるもの
まきびしならウィドウの劣化になるし追尾もウィドウで頑張ればいいやってなる
それに貫通も追尾も流石にお手軽すぎて理不尽理不尽騒がれる気がする
名無しのヒーロー
2018/02/12 20:40
拡散矢強すぎ
名無しのヒーロー
2018/02/12 22:20
※23
なんでこんなんで笑ってしまったんだろう
名無しのヒーロー
2018/02/12 22:44
服が脱げるとか相手にD.VA居たら絶対ピックされるやん というかD.VAしか狙わないやん
実装しろ
名無しのヒーロー
2018/02/13 0:02
でもそれアナとかに当たったら目も当てられないじゃん・・・
名無しのヒーロー
2018/02/13 1:09
拡散の代わりに束ねた太い矢を発射するようにしてヘッドショット範囲の拡大と貫通効果とかならどう?
威力は変わらない代わりにヘッドショット確率を倍増させて相手倒しやすくするのと射線上の複数相手にヒット(頭部が重なって狙えればヘッドショットも複数)
名無しのヒーロー
2018/02/13 10:24
威力最大150まで下げて判定広げてトレーサー絶対殺すマンと化せばいいんじゃないの
名無しのヒーロー
2018/02/13 10:26
3wayショットとか
名無しのヒーロー
2018/02/13 12:37
スモークグレネードは?煙玉みたいな感じで…と思ったけどあんま役に立たんか…
名無しのヒーロー
2018/02/13 12:42
DDONのハンターみたいに扇射ち、連なり射ち、状態異常矢とかどうよ?
名無しのヒーロー
2018/02/13 12:43
弓なんて捨てて乳首で戦うキャラにしてほしい
名無しのヒーロー
2018/02/13 13:32
※40
ハンゾーの服が脱げるんじゃない?
名無しのヒーロー
2018/02/13 18:01
自分の服が四散するに決まってるだろう
名無しのヒーロー
2018/02/13 21:23
四散五裂(服)
名無しのヒーロー
2018/02/13 21:26
ヒットから5秒後くらいに小範囲爆発する炸裂矢とかどーよ
爆発ダメージ50くらいにしてさ
名無しのヒーロー
2018/02/13 21:28
ただムービーにあった技がなくなるのもなんだかなって感じだよね
せっかくあんな綺麗なアニメーションにしたのに
名無しのヒーロー
2018/02/13 21:45
訓練の成果を見せてくれてもいいのよ
名無しのヒーロー
2018/02/14 4:27
まじで普通の試合だといらないし、イベントだと途端に面白くなくなる
メイとシンメトラ、キャラから消していいよ
今後のどんなイベントでもお荷物だろこいつら
名無しのヒーロー
2018/02/14 5:17
※54
かわいそうに、オフェンス即ピックしてメイとシンメに殺されまくったんだろうね
名無しのヒーロー
2018/02/14 7:20
つまんないからやめてくれって思うのはメイヘムのゴリラくらいだな
ピックが3つ4つ固定になるからマジでつまんなくなる
名無しのヒーロー
2018/02/14 13:05
そうかハンゾーをファラマーシーアンチに変える様な修正すりゃ良いんじゃねーの?
名無しのヒーロー
2018/02/14 13:07
スナイパーって基本近付かれたらアウトな設定であるべきだからな
先制しかけても足元適当に狙えば即死はやっぱおかしいわ
名無しのヒーロー
2018/02/14 13:54
まあそもそも弓矢でスナイパーってものおかしな話だけどな あれって元々中距離〜遠距離の武器だろ
スナイパーライフルみたいに超遠距離から撃ち抜く物じゃない
まあ近づかれたら無力なのは変わらないが
名無しのヒーロー
2018/02/14 15:12
忍者とか日本刀とかの要素は弟に取られちまってるから、残ってるとしたら武術とかか?
名無しのヒーロー
2018/02/14 16:01
酒を!!!!!!!!
名無しのヒーロー
2018/02/14 18:51
※61
酒飲んだら一定時間酔拳使えるようになって近距離キャラになるんですねわかります
名無しのヒーロー
2018/02/14 20:55
鮭を!!!!!!!!
名無しのヒーロー
2018/02/14 21:15
え!!乳首から鮭を!?
名無しのヒーロー
2018/02/14 21:35
できらあ!
名無しのヒーロー
2018/02/14 21:35
鮭が我が敵を食らう!
名無しのヒーロー
2018/02/14 22:03
鮭を我が敵が食らう!
名無しのヒーロー
2018/02/14 22:22
※61
※67
今夜は宴会じゃあ!!
名無しのヒーロー
2018/02/14 23:16
ビールを!!
名無しのヒーロー
2018/02/15 0:27
乳首から回復ビームが出るようにしよう(提案)
名無しのヒーロー
2018/02/15 11:33
我が鮭を喰らう!!!!!
名無しのヒーロー
2018/02/15 15:53
敵が鮭が我を喰らう!
名無しのヒーロー
2018/02/15 16:27
お前らが鮭鮭言うから鮭食いたくなったじゃねぇか 今夜はホイル焼きじゃ
名無しのヒーロー
2018/02/15 17:38
※70
男の授乳みたいなポルノになるからNG
名無しのヒーロー
2018/02/15 20:45
思い切って正座のエモートしてる間は無敵ってのはどうだ
はんぞーぷろ
2018/02/16 11:59
うったときにハイライトみたいに宙返りして後ろに下がるスキルプラス矢に毒付与とかいいと思う
名無しのヒーロー
2018/02/16 12:02
そもそもハンゾーのスキルにムカついてるんじゃなくてハンゾーっていうキャラにやられること自体にストレスたまるんじゃね
名無しのヒーロー
2018/02/17 2:54
※19
君がこの世から削除されれば良いんじゃないかな?
名無しのヒーロー
2018/02/17 4:14
笑いすらでないくっそみたいな悪口で草
とりあえずハンゾーがもっと楽しいキャラになったら満足
名無しのヒーロー
2018/02/17 4:30
檀黎斗みたいな事言ってる奴いて草