スローモーションでオーバーウォッチのゲーム内アニメーションを見ると….?
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コメント
名無しのヒーロー
2018/02/10 19:12
D.vaは違う意図が見える
名無しのヒーロー
2018/02/10 19:16
ファラのやつフックで見たな
これが正体だったのか!
名無しのヒーロー
2018/02/10 19:21
一瞬伸ばしたほうがダイナミックに見えるんだっけ?
名無しのヒーロー
2018/02/10 19:22
ハナちゃんのスカートの中見えた!
眼福や…
名無しのヒーロー
2018/02/10 19:34
トレーサー滑空しとるやんけ!
名無しのヒーロー
2018/02/10 19:40
随分前に話題になったな
スローにしないと自然に見えるの凄いよね
名無しのヒーロー
2018/02/10 20:22
マクリーほんと草
名無しのヒーロー
2018/02/10 21:04
マクリーは知ってたけど他のもあったのか
名無しのヒーロー
2018/02/10 21:06
アニメーションの表現手法だな
名無しのヒーロー
2018/02/10 21:21
マクリーの元ネタこれだったのか
ブリザードのアニメーション技術トップクラスやな
旧正月の四聖獣オープニングみてもかっこいいし動きが指先まで細かい
名無しのヒーロー
2018/02/10 21:21
ルシオは実戦でも伸びてるのよく見るね
いつもピョンピョンしてるからな
名無しのヒーロー
2018/02/10 22:54
サービス開始時も言ってたろ
何を今更記事にしてんだか
名無しのヒーロー
2018/02/11 1:30
単にモデルにモーションぶっこむだけじゃ駄目なんだな
名無しのヒーロー
2018/02/11 2:41
鰤の作るハイライトイントロめっちゃすき
スキンと同じくらい楽しみ
今回マクリーしかなかったけどすげーかっこいい
名無しのヒーロー
2018/02/11 7:06
流行りのモーションキャプチャ使わないでいちいちアニメーション作ってんのすごい
名無しのヒーロー
2018/02/11 11:56
ファラの胴体はゴムでできてんだな
名無しのヒーロー
2018/02/11 12:41
こうやって有り得ない長さに一瞬なるのも表現なの?すごいなブリザード
名無しのヒーロー
2018/02/11 20:28
ポリゴンが産まれたあたりにアニメから入った人がそのままだと迫力出ないって取り入れた手法だな
名無しのヒーロー
2018/02/11 22:15
スクアッシュ&ストレッチっていうアニメーションの技法。アニメーションの12の基本原則のうちの1つ。
名無しのヒーロー
2018/02/12 13:21
コメントもものすごい勉強になる
名無しのヒーロー
2018/02/12 16:35
ゲームにもこの技法取り入れられてるのは知らなかったわ