今日の調整以外にもドゥームフィストの調整を予定してるって発表されたけどどんな調整くるんだろうな
ゼニヤッタはかすったら死ぬ
ドゥーム対決は両方死ぬ
dvaは中身だけ死ぬ
グラビトンに合わせるならパルスボムの方が強いし
個人的にはスラムのct1秒でも短くするかアッパーの敵の上昇速度早くしてくれれば使いやすくなるんだがな
あとババアの代わりに人気出てきたモイラには言及しないのちょっと怖いわ
やっぱパンチは威力下げていいから範囲を広げて欲しい
当たるだけで格段に生存能力あがるからな
外すと敵陣地突っ込んでくしシールドもたまんないし現場リスクがでかすぎる
パンチは帰還用か逃げる敵単体への追撃に使うのがベターよ
敵陣に突っ込むようにパンチするのはult溜まってないと当たろうが当たるまいが大体死ぬ
それなぁ
混戦時以外は万能移動スキルみたいなもんよね
キャンセルすれば溜めなしでもブリング2回分くらい移動すんの普通に強いしスラムも超便利なのに何でこんなすぐ死ぬんだろうな
とりあえず痩せて欲しい
まぁデカイからな…その癖体力が250じゃあ生き残れるわけがない
ドゥームは全アビリティ2秒ずつ減らすとかでいいよ
ダイブの割には機動力なさすぎ
ソンブラもハック4秒で被弾で無効なしとか
ステルスしてスラムアッパーでワンピック取ってパンチで帰るキャラだから
あんなでかくなけりゃスキルでめっちゃ動くし前線で暴れまわってもなかなか死なないんじゃないかね
最初のパンチを外すと死亡確定じゃん
ドムはピーキーだけど一撃必殺が狙えるヒーローにすれば面白くなると思う
ダッシュパンチを当ててタイミング良くアビリティのコンボに繋げればウィドウのHSのような一撃必殺技に
起点となるダッシュパンチを外したら敵地に孤立のリスクを背負う感じ
実際強かった時クソみたいな当たり判定でどう考えてもタンクやら前衛狙ったのがサポにバンバン当たって顰蹙買ってたしなあ
弱体化したら歩く喰らい判定だしうまい落とし所が見つからんわこいつ
タイミング良くアッパー等に繋げたら大ダメージとかどうだろう
あとメテオに広範囲の吹き飛ばし追加とか
パンチ一発目当てても周囲敵だらけで即死亡なんだけど
リーグ公式アプリのドムの記事読むといいかも
正直プロでもドムを完全に理解して投入する時を選らばないと一方的にキルされるヒーローらしいので
きちんとドムの使い方を解説できる人はいないに等しい
ウィドウみたいに当てるのは難しいけど当てられたら一撃必殺みたいな調整が落とし所だと思う
確かに実装当初はサポートはドムの動き良く見てないと落とされたわ
パンチかスラムあればいっきに長距離移動できるし(スラムは条件付きだけど)アッパーも上に足場あればそっちに逃げれるし移動性能自体は高いと思うんだよね
現に復帰は最速だし
スキルないときのぴょんぴょん射撃はまぁ…うんだけど他のヒーローもだいたいスキルなきゃぴょんぴょんだろ
ドゥーム対策できてる人はスラムの後はメイン→アッパーまで読んでるから照準を上に向けるのが異常に早いよ
今一発11ダメ×6なのにダメ減らしたらアーマー持ちに対して弱くなるぞ
ただでさえDVaに対して負けることが多いのにこの調整が通ったらアンチタンクとしてもゴミになる
そうか?
自分的には倒しきれなかった敵にとどめ刺そうとしたときに弾切れってのが結構多かったから中々いいんじゃないかと思ってる
やっぱ4発は少ないわ
もともとタンクなんて優先的に狙うようなキャラじゃないしこれでいいだろ
打てる回数4回はそのままよ
1回の弾の数が増えるってかいてある
そういうこと!?
うーん…それで200族倒しやすくなるなら嬉しい調整だけど倒しやすさ特に変わらないなら確かにタンクにたいしてのダメージ下がるし弱体だな
実際使ってみねぇとわかんねぇ
出しきれればシールドつくし強いんだから
はずしたら死ね
幾ら何でも逃げの為ウルトになりすぎだし当たりもしないし当てに行けばやられるし
chipsa見てもほとんど有効に活用できてないの見ると
調整必須だと感じるやっぱアタッカーはゲントレレベルじゃないとあかん
今の戦いかたのまま強くさせようとするのは間違いだと思うわ
強行突破出来るけどミスったら即死くらいにするべき
今じゃDVaがドゥームフィストのアンチになってるけどね
拳で抵抗とか舐めてんのか
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名無しのヒーロー
2025-04-27 18:09:56
「19:00〜館山4人衆α VS 配信者 スパイギア主催OW2カスタム」 ▽オーバーウォッチ2 □UNK×布団ちゃん(タンク)×天狗ちゃん ×よっちゃん×すもも(サポート) ■もこう×UK/MOROHA(タンク)×おにや ×蛇足×スパイギア(サポート) (15:06〜) ttps://www.twitch.tv/kato_junichi0817

名無しのヒーロー
2025-04-23 21:47:31
『前哨戦、オーバーウォッチ2 フルパ配信者カスタムスクリム』 ▽雑談→OW2 ×布団ちゃん(松本匡生) ×すもも(進藤英司/DTNゲーミング) ×こくじん(太田勝久/リジェクト) ×わっちゃん(ワタナベマサト) (16:17~) ttps://www.twitch.tv/kato_junichi0817

koreanturk
2025-04-22 01:12:35
Koredizileriizle, Kore dizilerini izlemek isteyenler için en iyi platformlardan biridir. Kullanıcılar, Türkçe altyazılı seçeneklerle dizileri yüksek kaliteli izleyebilir.

名無しのヒーロー
2024-05-30 13:11:25
なんか自己ヒール出せばいいコメント見かけたけどそもそもなんで味方がゼニマシえらんでるのみて自分がピック変えなあかんの? まじ味方にそれ来たらヒール要らんキャラするしかなくて萎える。 それするならむしろヒーラー選ぶなっていいたいんやけどおかしいか??? 身内にそれがおるからまじ最悪。わかれよ

名無しのヒーロー
2024-05-12 23:53:29
タバコ吸ってるキャラは全員。腐敗させるような疫病神見たいな悪臭がすると体臭
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コメント
名無しのヒーロー
2018/02/09 20:09
FFA以外で使ったことないから黒豆のトロフィーのスプレー取れん…
名無しのヒーロー
2018/02/09 20:13
乳首が触れられてないんだけど
名無しのヒーロー
2018/02/09 20:21
もうヤケクソにステロイド飲みまくった設定にして体系ハルト並みにでかくしといてゴリラみたいに腕ぶん回す攻撃をメインウェポンにしようぜ ヘルスはもう500ぐらいでいいや
名無しのヒーロー
2018/02/09 20:31
なんでドゥーム調整すんの?
俺の居るレート帯は普通にドゥーム脅威だわ
一部の上手い奴だけが使えるポジションのキャラでいい
名無しのヒーロー
2018/02/09 20:43
いつも調整が極端なのは何故だ?飽きさせないためか?そんなに難しいか?ct弄るだけでいいんだよ 。細かな調整でいいからバランスとってくれ。
名無しのヒーロー
2018/02/09 20:44
※4
そのうまいやつの中でもトップクラスにいるドゥームプロでもウルトを本来の使い方してない事に問題があるんだよ
名無しのヒーロー
2018/02/09 20:44
昇竜拳が物足りないわ
一発でたいがいの二階部分にいけるくらいには足鍛えろや
名無しのヒーロー
2018/02/09 20:47
6
本来の使い方って何?誰がどう使おうが勝手じゃね?
それでも上手い奴が使ったら脅威だから調整しなくていいって言ってるんだが
名無しのヒーロー
2018/02/09 20:48
ワンパン無くして機動力上げてほしいわ
名無しのヒーロー
2018/02/09 20:53
アナ実装時は実際弱かったし過去の修正理由とか間違ってるやつは大体言ってること間違ってるな
名無しのヒーロー
2018/02/09 20:55
トータルメイヘムのドゥームは頭湧く暗い腹たつから下手にCTとかもいじらんでほしいね
名無しのヒーロー
2018/02/09 21:09
乱戦時にうまくいっても2キルまでしかいけないしそれ以上はパンチの回復待つかult使うかでしか継続して攻められない
その上最初の2キルの部分もパンチ待ちも安定しない
なんか火力あるとか広まってるけどメイン以外のダメージは低いからタンクも苦手
ドゥームフィスト20時間超えたけどとっても悲しいですわ
名無しのヒーロー
2018/02/09 21:42
※2
乳首に関してはウィドウのフックCT短縮で乳首みたいに機敏に立ち位置変える動きも出来るようになってかわいそう
名無しのヒーロー
2018/02/09 23:06
※8
豚マクリーオリーサの誰かを出せばドゥームなんてミジンコ以下だけど?
名無しのヒーロー
2018/02/10 0:06
メテオストライクに吹き飛ばし追加は面白そう
名無しのヒーロー
2018/02/10 1:25
フォーカスされたら一瞬でとけるよなこいつw
名無しのヒーロー
2018/02/10 1:59
全部のスキルのCTを半分にしてようやくゲントレに追いつくかどうかだよな
名無しのヒーロー
2018/02/10 5:24
メテオストライクは攻めのきっかけを作るような調整にすればいいのでは。発動した瞬間から着地位置を指定出来て、ダメージは低くなるけど着弾が早くてその後少しだけ無敵がつくので、比較的にリスクの少ない移動技がひとつ追加されたみたいな感じでいいんじゃないか。
名無しのヒーロー
2018/02/10 7:23
タンクにして前線で殴りまくるキャラにすりゃいいのに
基本戦術が奇襲して逃げるとかキャラに合ってなさすぎでしょ
名無しのヒーロー
2018/02/10 10:01
記事とは関係無いけど新ヒーローのヒントが新マップにあったらしい
リング(首輪?)が関係する動物の可能性が高いみたいだが、ガネーシャ(神)かもしれない
神話だとガネーシャはシンメトラのスキンの元ネタにもなっているシヴァの子供
とは言ってもシンメトラには子供は居ないから恐らく側近の人物か小さい子を指している
ちょっと調べたらシンメトラのコミックに出てるコーパルとローザが怪しい
名無しのヒーロー
2018/02/10 10:07
>20
追記
モイラのオリジンストーリーの動画内でドゥーム、モイラ、リーパー、黒ゼニと一緒にコーパルも居たわ
名無しのヒーロー
2018/02/10 10:31
ドゥームには豚をだせって…
ドゥームはタンクキラーだぞ底レートくん
名無しのヒーロー
2018/02/10 10:38
ドゥームが豚に勝てる要素があると思ってる?
名無しのヒーロー
2018/02/10 10:46
タンクキラーなのはシールド系を貫通して退かせたり出来るからであって豚には大した影響ないし、判定でかいわ離脱にトレゲンほどの機敏さは無いわで釣られやすい
どっかでドゥームはタンクキラーってのを見てよく考えもせずに豚にも強いと思っちゃったんだね、どこのレートかは知らないけど
名無しのヒーロー
2018/02/10 10:48
ジャンカーズみたいなチンピラ二人組にすら相性で負ける巨悪組織幹部の屑
名無しのヒーロー
2018/02/10 14:37
ハルト使ってて味方が後ろにいなかったらドゥーム糞辛いけどそんな味方だったらドゥームいないところで勝てないな
名無しのヒーロー
2018/02/10 15:38
DVA、オリーサには不利だし言うほどタンクキラーではないような
名無しのヒーロー
2018/02/10 15:58
このまとめサイトではすぐ低レートがどうとか言うやつほど低レート
名無しのヒーロー
2018/02/10 17:51
またしょうもない調整するんだろうな
名無しのヒーロー
2018/02/11 3:43
メテオストライクの後に無敵時間とか甘えてんじゃないわよ。
だったらファラどうなんのよ。バカタレがよ。