ヒーラー強化の流れきてるしゼニヤッタさん攻撃即着弾にしないか?
193: なまえをいれてください 2017/11/02(木) 18:11:55.61 ID:x4EMKnTA0
今のまんま即着になるだけならファラとか狩りにきたフランカーへの抵抗力が少し増すくらいで
別に壊れ性能でもねーよな
1.5倍くらいダメ出るわ
だってつまんねーもん
即着姐御
あれこれ以上強くなると割と恨まれそう
減衰無しHSあり威力36+不和でソルハゲ並みのレートとかバス停が素足で逃げ出しそう
北斗百裂拳みたいになるな
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termografische Inspektion
2025-03-18 16:14:50
new!
Durch termografische Inspektion in Bozen konnten wir defekte Solarmodule frühzeitig ersetzen.

solar inspektion
2025-03-18 16:13:04
new!
Dank Solar Inspektion konnten wir frühzeitig defekte Dioden erkennen und austauschen. Dadurch wurde eine gleichmäßige Stromproduktion sichergestellt.

inspection solaire
2025-03-18 16:10:59
new!
Une centrale photovoltaïque de 10 MW à Libreville a affiché des défauts de chaîne, détectés grâce à une inspection solaire détaillée. Ces défauts limitaient la circulation du courant, nécessitant des ajustements de l’installation.
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名無しのヒーロー
2017/11/05 17:57
師匠はトレーサーは落とせるけど
ゲンジは落とせないんだよなー
名無しのヒーロー
2017/11/05 18:09
全体的に強化してヒーラーもう少し楽しくしてほしいがゾンビゲーになるのはやだから逃げやすくして回復量を下げて
名無しのヒーロー
2017/11/05 18:09
ヒーラー強化より、フランカーを弱体化すればいいだけなのに。
名無しのヒーロー
2017/11/05 18:11
二段ジャンプできるようにしてくれ
二段ジャンプ中はチャージ不可でもいいから
名無しのヒーロー
2017/11/05 18:11
ゼニヒットスキャンにしたら今ソルマクやってるやつら全員ゼニになるだろうな
名無しのヒーロー
2017/11/05 18:16
いつかバグでマシンガンみたいな速度でオーブ撃つ銭の記事あったよな
名無しのヒーロー
2017/11/05 18:17
ゼニは狩られやすいけど性能としては充分でしょ
名無しのヒーロー
2017/11/05 18:19
もともとゼニは爺メトラ除いたら勝率一番高いキャラだったんだから強化いらんやろ
名無しのヒーロー
2017/11/05 18:20
ゼニのメインが36でフルチャで5発、HSで2倍だと360ダメ、不和付いてると1.5倍で540削れるんよ。
これ即着にしたらフルチャショット使うたび相手1人落ちるぞ
名無しのヒーロー
2017/11/05 18:21
全体的に強化してヒーラーもう少し楽しくしてほしいがゾンビゲーになるのはやだから逃げやすくして回復量を下げて
名無しのヒーロー
2017/11/05 18:22
師匠のオーブ付与速度2倍とult強化した時のプロ間での使用率が90%超えた時は笑った
即着弾はさすがにまずいだろうなぁ
名無しのヒーロー
2017/11/05 18:25
即着弾チャージショットは全盛期マクリーもはだしで逃げ出すのでNG
名無しのヒーロー
2017/11/05 18:28
即着にしたらゼニ一人でファラ落とせて当然になって落とせない奴はトロールだぞ
名無しのヒーロー
2017/11/05 18:29
ゼニは別に今のままで良いと思うけど…。
あでもアナ強化されたらちょっと虹彩使いづらくなるか。
名無しのヒーロー
2017/11/05 18:32
ゼニのメインは46ダメージだぞ
名無しのヒーロー
2017/11/05 18:47
視界から外れた時に回復玉が戻ってくるまでの時間をもう少し長くしてほしい。
名無しのヒーロー
2017/11/05 18:50
変えるなら通常は即着ダメ30、チャージは従来通りで良いんじゃない
名無しのヒーロー
2017/11/05 18:51
不破1.3倍だぞ
名無しのヒーロー
2017/11/05 18:53
46×5×2×1.5の690ダメージがバリアなければ確実にはいるのか
豚とか足遅いのは逃げようがなくなるな
名無しのヒーロー
2017/11/05 18:57
移動速度早くしてくれればおけ
名無しのヒーロー
2017/11/05 19:07
題名から違ってないか?
ヒーラーなんて相変わらず待遇悪いし弱体化の方が際立つ
名無しのヒーロー
2017/11/05 19:19
即着弾なら弾数は5発だな
まあこれでもファラ余裕で落とせるけど
名無しのヒーロー
2017/11/05 19:36
何か強化してくれるのならリロード速度を上げてほしいです
それ以外強化したらぶっ壊れる
名無しのヒーロー
2017/11/05 19:50
相方マーシーとしてゼニはフランカーから守ってもらえないとマジでやる気なくす
そしてそういう時はルシオに変えるか1ヒーラーになるけどソルジャーでヒーラーの役目もしつつ
フランカーに対処した方が絶対勝てる
名無しのヒーロー
2017/11/05 19:52
ヒーラーはやってて楽しいぐらいまでぶっ壊してくれ
名無しのヒーロー
2017/11/05 19:56
今ですら敵の弾幕がすげーヤバいって壊滅状態になったときは
大抵ゼニのラッシュが原因だったことあるからな
名無しのヒーロー
2017/11/05 19:57
ult切り替えて仏陀の怒りを喰らえーっ!とか叫びながらマシンガンの様に球を飛ばすゼニ見てみたい
名無しのヒーロー
2017/11/05 20:17
・・・
名無しのヒーロー
2017/11/05 20:18
即着なんかにしたら滅却が1waveで二回撃てるかもなwww
名無しのヒーロー
2017/11/05 20:20
結局ヒーラー強化しろて言ってる人の大半は即ピオフェンスと同じような思考してんだろうなって
ヒーラーが強かったらどう考えてもクソゲーにしかならんわ
名無しのヒーロー
2017/11/05 20:34
オフェンス全体を弱体化したら今のゼニでも文句言うのやめるよ
そうじゃなきゃゼニを何かしら強化してくれ
名無しのヒーロー
2017/11/05 20:35
即着ならマクリーいらなくなるような
名無しのヒーロー
2017/11/05 20:37
オフェンスしか選ばれないクソゲーとオフェンスヒラタンがバランスよく選ばれるクソゲーなら後者の方がマシ
名無しのヒーロー
2017/11/05 21:03
即着なら距離減衰つけてくれ割とキツめの、コイツにワンパンされるのほんとに萎える
名無しのヒーロー
2017/11/05 21:10
33
そうだよなぁ
ヒーラーが壊れててもオフェンスやるやつはいるがオフェンスが壊れるとヒーラーやるのがアホらしくなるからなぁ
2発で200帯確殺できるようなキャラに機動力があるのはどう考えてもおかしいマクリーはまだわかる
名無しのヒーロー
2017/11/05 21:22
なんかカスタムゲームで
チャージショット限定弾速爆上げゼニのみデスマッチとかやりたくなってきた
足音ないからドキドキしそう
名無しのヒーロー
2017/11/05 21:41
ゼニはメイン当たりにくいしトレゲンにいじめられるしやってて楽しくないんだよなあ・・・
名無しのヒーロー
2017/11/05 21:42
ゼニヤッタとかいうオフェンスキャラ
名無しのヒーロー
2017/11/05 21:44
ゼニ即着にしたらヘイト集めまくるからやめて
2人くらいならなんとかするけどフォーカスされたら柔すぎて無理
名無しのヒーロー
2017/11/05 21:50
師匠でゲンジキルできるとちょっと楽しい
名無しのヒーロー
2017/11/05 21:52
カスタムマッチでやったら分かるけど体力調整無しで弾速上げた状態のゼニとかかなりぶっ壊れだからな? もはや回復持ち連射可能のウィドゥだよ
名無しのヒーロー
2017/11/05 21:59
即着とかいらないから移動スキルくれ
名無しのヒーロー
2017/11/05 23:23
※36
それ出会った瞬間にチャージしながら相手の死角に入ろうとお互いピョンピョンしながらぶつかり合うシュールな光景が生まれるよ
名無しのヒーロー
2017/11/06 0:51
クイックで敵ゼニヤッタと対面して至近距離で撃ち合った結果お互い同時にデスしたことがあってめっちゃ笑った記憶
スキンまで同じだったから尚更なw
名無しのヒーロー
2017/11/06 1:11
※34
念力で飛んでく玉に距離減衰なんてつくかね?
名無しのヒーロー
2017/11/06 4:38
まあヒーラー強くしたら3ヒーラーとか4ヒーラーとかになるだけだけど
名無しのヒーロー
2017/11/06 6:47
ところが鰤の最終目標としてるバランスは誰がどのキャラピックしても良い勝負になるバランスだそうで
名無しのヒーロー
2017/11/06 7:16
※47
ちげーよ、ゲームを飽きさせないためキャラをいじって新しいメタを作ってる
バランスなんて考えてない
名無しのヒーロー
2017/11/06 8:56
それこそアナ使えって話ですよ
名無しのヒーロー
2017/11/06 9:28
今まで散々新キャラ追加してクソ扱いされるだの既存キャラをやりすぎ調整してクソ扱いされるだのを繰り返してきた鰤に調度良いバランス調整なんてできる訳ないわな
名無しのヒーロー
2017/11/06 9:43
※48
なんかのインタビューで必須ピックのヒーラーさえいらなくなるようなバランスにしたいってジェフが言ってた記憶
現実問題ムリだけど
名無しのヒーロー
2017/11/06 17:04
今のゼニは当たり判定小さくするだけで十分だわ。
名無しのヒーロー
2017/11/06 18:01
※50
まぁ鰤にっていうか、ありとあらゆるゲームでそうだけどね。特にチームプレイとなればなおさら。
やりすぎたらなるべく早くなんとかしようって姿勢が見えるだけ、まだ全体の中でもマシな気はするよ。
名無しのヒーロー
2017/11/06 20:36
師匠はリロード中に両オーブ着けようとしても、キャンセルされずにリロードしてくれればokです
名無しのヒーロー
2017/11/06 23:49
>>54
チャージしたオーブ5個を全て調和(不和)に変えて同一の味方(敵)に全て付ける様を想像した
名無しのヒーロー
2017/11/07 0:23
バスティオン強化が前線に来てやられるだけなのはおかしいって理由だったが
それならゼニヤッタもバリアとか高速移動必要だろ
スト2シリーズの瞬獄殺みたいなのつけよう、ヘッドロックして殴る感じの、ロケパンの三分の一程度の移動距離、半分の速度移動中無敵あり、ヨガ折檻中は無敵なしで