新ルシオはどういう場面で出てくるようになると思う?

💬コメント数: 8件

maxresdefault (79)


引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1490350248/

新ルシオいつくんだよ早くしろ
チームの守り神からうぜえdjにクラスチェンジして
敵味方から罵倒される糞カエルの気分を味わさせろ

393: なまえをいれてください 2017/03/25(土) 08:54:52.92 ID:69K7gv7R0
ウォールライド使わない、ヒルブと盾裏ボボボボしかしない糞ルシオが消えるだろうと思うとワクワクするわ

399: なまえをいれてください 2017/03/25(土) 08:59:28.90 ID:wBTyn9iOa
>>393
盾裏ボボボに恨みがあるって事はアタッカーか?
俺は盾裏ボボボ大好きやねんw

396: なまえをいれてください 2017/03/25(土) 08:56:23.74 ID:aiGoTNj80
ルシオはコントロール以外必須じゃなくなるか?
ヒーラーとしての価値はなくなりつつある
スピブは相変わらず唯一無二だけども

397: なまえをいれてください 2017/03/25(土) 08:58:11.09 ID:wBTyn9iOa
コントロールだけになりそうだな
ウォールライドもコントロールは輝くけど他はコントロールほどじゃないし

400: なまえをいれてください 2017/03/25(土) 09:00:10.03 ID:Iv/ZLAhBd
ルシオは最早ハラスが一番大きい役割担いそう

402: なまえをいれてください 2017/03/25(土) 09:00:29.70 ID:+JtqbhBD0
高台の奴邪魔する役割がゲンファラと代われそう
前はできても死にかけだったけど新ならライド早いし回復多いし余裕

403: なまえをいれてください 2017/03/25(土) 09:04:08.48 ID:xbwpqS9b0
>>402
自身の回復は今まで通りだった気が

405: なまえをいれてください 2017/03/25(土) 09:06:53.11 ID:+JtqbhBD0
>>403
そういえばそうだった
CSだけ脱獄できないかな

406: なまえをいれてください 2017/03/25(土) 09:07:42.16 ID:Iv/ZLAhBd
ウォールライドと壁ジャンプ速度アップだから壁蹴りぴょんぴょんで逃げ回りながらフランカーをサポートしながら逃げ帰る
ダイブ構成に参加する形になるんかな

394: なまえをいれてください 2017/03/25(土) 08:55:09.78 ID:EeymrIqn0
新DJって半径10mと1,5倍とメイン増加だっけ

398: なまえをいれてください 2017/03/25(土) 08:59:00.18 ID:ai7bEFCxa
>>394
壁走りで速度20%増加もある

411: なまえをいれてください 2017/03/25(土) 09:15:07.74 ID:TafzkyVd0
ルシオの自己回復量は確か50%上昇してから30%減したから
まえよりは回復しているかな

414: なまえをいれてください 2017/03/25(土) 09:18:35.18 ID:TafzkyVd0
あ、30%になったんじゃなくて30%減少か
ということはまえと同じかな

415: なまえをいれてください 2017/03/25(土) 09:19:20.99 ID:eMCH+QdC0
50%された後の数字から33%減らされたから秒間10じゃないか
10→(回復×1.5パッチ)→15→(自身回復×0.67パッチ)→10.05

416: なまえをいれてください 2017/03/25(土) 09:23:51.54 ID:9BjzqUTM0
>>415
計算したことなかったから12~位じゃねって思ってたわ。またルシオはナーフか。それでもう使うけど

444: なまえをいれてください 2017/03/25(土) 10:44:10.13 ID:BVSjF5EN0
>>415
なぜかルシオの元の回復を10hp/sで勘違いしている人多いな
12.5hp/sやで。150%×67%は100%なのでルシオの自己回復量のみ据え置きにするパッチというのは間違ってないけど

475: なまえをいれてください 2017/03/25(土) 12:00:35.23 ID:eMCH+QdC0
>>444
本当だ。調べたら12.5だわ
サンクスなんで勘違いしてたんだろ

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コメント

  1. 1:

    名無しのヒーロー

    2017/03/26 12:07

    周囲の回復量50%アップって
    今まで以上にルシオ必要になると思うんだけど
    フランカーに付いていきやすい性能にもなってるし
    弾のダメージ上昇も何気に大きい、元々から弾の判定めちゃくちゃデカくてHS出しやすいし

  2. 2:

    名無しのヒーロー

    2017/03/26 13:19

    >>1
    ルシオで数値的に明確にナーフが入った項目を考えよう
    範囲30m→10mってことは現在ルシ中心直径60mなのが20mまで縮むって事
    コントロールのように狭範囲乱戦が予想される場所なら位置気にしなくてもルシオゾーンに入れると思われるがペイロやアサルトだとどうしても多少バラける
    ルシオの姿さえ見えてればほぼ回復・加速が受け取れた今までと変わって遠距離への回復手段としてルシオが択に上がらなくなり、とりあえずルシオ!とはいかなくなる
    ヌンバニ攻撃のAで空中にいるファラや遠隔へ飛び込んでバスを処理してるゲンジへ回復が届かないのはやっぱ痛手だしな・・・

  3. 3:

    名無しのヒーロー

    2017/03/26 13:33

    範囲縮小されて下手に味方から離れられないし
    多少好き勝手動かないと単体での性能が上がったことに対するメリットがないし
    味方をサポートしながら動くのが大分難しいヒーローになるだろうな

  4. 4:

    名無しのヒーロー

    2017/03/26 13:52

    強くなるか弱くなるかは分からないけど、とりあえず難易度はグンと上がるな

  5. 5:

    名無しのヒーロー

    2017/03/26 14:10

    ルシオがどう行動するかより、いつも以上に全員の集団行動が大事になってくるって感じだよね

  6. 6:

    名無しのヒーロー

    2017/03/26 16:04

    どうせゼニルシ固定
    CSでアナやらマーシーをまともに使えてる奴見たこと無い
    アナマシ構成は200勢に回復全く来ない上にカウンターが無いから普通につらいし、ゼニアナやゼニマシ構成はゼニを回復できず死んで終わる

  7. 7:

    名無しのヒーロー

    2017/03/26 17:01

    全体ヒール持ちもう1人ぐらい欲しいよな〜
    過去に一回どっかでシンメのタレット、味方にはヒール効果はどうかって見たけど割とありなんじゃないかと思った。
    イクラ無くしたり攻撃力ダウンさせたりして

  8. 8:

    名無しのヒーロー

    2017/03/26 20:19

    何言ってんだ、心を平穏にする全体ヒール持ちいるだろ

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