ボブになれるモード作ってみた
①ボブになれるモード作ってみた
■以下おまけ
②はいかわいい
Thought I’d join in and share a video of my cat playing with Zen’s balls from r/Overwatch
③グラビトン狙撃
新着記事
関連記事
人気記事

💬コメント数:33
💬コメント数:33

💬コメント数:0
💬コメント数:0

💬コメント数:6
💬コメント数:6

💬コメント数:8
💬コメント数:8

💬コメント数:4
💬コメント数:4

💬コメント数:4
💬コメント数:4

💬コメント数:15
💬コメント数:15

💬コメント数:15
💬コメント数:15

💬コメント数:1
💬コメント数:1

💬コメント数:24
💬コメント数:24

💬コメント数:12
💬コメント数:12

💬コメント数:11
💬コメント数:11

💬コメント数:40
💬コメント数:40

💬コメント数:25
💬コメント数:25

💬コメント数:7
💬コメント数:7

💬コメント数:13
💬コメント数:13

💬コメント数:18
💬コメント数:18

💬コメント数:7
💬コメント数:7

💬コメント数:34
💬コメント数:34

💬コメント数:2
💬コメント数:2

💬コメント数:25
💬コメント数:25

💬コメント数:53
💬コメント数:53

💬コメント数:7
💬コメント数:7

💬コメント数:7
💬コメント数:7
今日の人気記事

ドゥームフィスト「ピタッ」
💬コメント数:18

【250種類以上】全マップのレッキングボールのフックルート集!
💬コメント数:7

龍撃剣ゲンジ まさかすぎる罠を踏む
💬コメント数:34

DPSサポ落とすのが優先なの?
💬コメント数:2

(負ける直前)ザリア「勝機は今!」→DEFEAT!!←これ
💬コメント数:25
今週の人気記事

ドゥームフィスト「ピタッ」
💬コメント数:18

最近始めた初心者に最盛期ブリギッテの性能教えて震え上がらせたい
💬コメント数:38

オーバーウォッチだけコントローラーが勝手に動く不具合の解決法は?
💬コメント数:19
新着コメント

TommyIodit
2025-03-18 15:18:02
new!
戰神賽特娛樂城 想挑戰刺激又富有獎勳的遊戲世界嗎?來「戰神賽特娛樂城」的老虎機,一場充滿驚喜的冒險正等著您!遊戲中融合了各式特殊符號與獎勳機制,如 Wild 與 Scatter 符號,能夠為您開啟額外的連線機會,讓您在每一輪轉動中都充滿期待。而 Bonus Game 和 Free Spin 更能讓您在短時間內獲得超豐厚的獎勳,輕鬆開啟連勝之旅。無論您是新手還是老玩家,戰神賽特為您精心設計了從 0.5 到 2500 的多元投注範圍,無論您的風險承受度如何,都能輕鬆找到最適合自己的投注金額,享受遊戲的樂趣。若您想要更快掌握遊戲技巧,不妨先體驗「戰神賽特試玩」版,或參考「戰神賽特攻略」指南,讓您在真實賭局中如魚得水,搶奪更多獎勳!快來挑戰自己的運氣,和我們一起開啟一場刺激無比的冒險吧

termografische Inspektion
2025-03-18 15:13:13
new!
Dank termografischer Inspektion mit MapperX können Solarparks ihre Energieproduktion optimieren.

Commercial Epoxy Flooring berkeley county
2025-03-18 15:11:49
new!
I do not even know how I finished up right here, however I assumed this put up was once good. I don't realize who you are however certainly you're going to a well-known blogger in the event you aren't already. Cheers!

solar inspektion
2025-03-18 15:11:26
new!
Durch Solar Inspektion konnten wir die Sonnenausrichtung unserer Paneele optimieren, was zu einer Ertragssteigerung führte.

lkjhma
2025-03-18 15:06:37
new!
http://kib-net.ru/news/pgs/filmu_pro_piratov__zahvatuvaushiy_mir_morskih_priklucheniy.html телепередачи на сегодня на канале россия 1
カテゴリ
アーカイブ
コメント
匿名
2019/06/15 21:29
ボブ普通に使いたい
名無しのヒーロー
2019/06/15 21:40
わかる
cv無しだと尚良し
名無しのヒーロー
2019/06/15 21:49
ラインハルトのチャージ→ソルジャーのウルトでボブを再現するの天才
名無しのヒーロー
2019/06/15 22:27
条件:ウルト発動時
現在の座標を変数Aに保持
現在の方向を変数Bに保持
キャラクターの変更:ソルジャー
移動の禁止
変数Bの方向に推進力を設定
10秒スリープ
キャラクターの変更:アッシュ
移動禁止の解除
キャラクターの座標を変数Aの位置に設定
名無しのヒーロー
2019/06/15 22:37
変数足りなくなったらどうするの?
このコメントとは関係ないけど
キャラ毎の変数?
みんな共通?
無知だから教えてくれ
名無しのヒーロー
2019/06/16 8:15
プレイヤー毎の変数とグローバル変数があって、変数名自由に決めて変数生成できるから足りなくなることは無さそう
名無しのヒーロー
2019/06/16 18:51
マジでプログラムやん
そりゃあんだけワークショップで色んなゲームでてくるわけだわ
思っている以上にすごいんやな
名無しのヒーロー
2019/06/16 2:51
はえープログラミングみたいや
名無しのヒーロー
2019/06/16 15:09
モイラの黒玉が敵に当たった時ってのを作りたいんだけどどうすればいい?
なにか特定のアビリティで攻撃したら…っていう条件
名無しのヒーロー
2019/06/18 1:27
同時に複数の攻撃手段がある場合は、特定のアビリティの検知は、
ダメージを与えたときにダメージ量を調べてそれを条件にする
イベント・ダメージ==モイラの黒玉のダメージ量(調べてください)
を条件式にすればよいかと
アーマーでダメージが減る場合は少しわからんけど
名無しのヒーロー
2019/06/15 23:16
ボブ操作してる間、アッシュ犯せるな。
名無しのヒーロー
2019/06/16 14:25
割りと気持ち悪い
名無しのヒーロー
2019/06/17 11:01
アッシュやろうぜ!お前ボブな!