スコアボードに表示する情報増やしてほしいよな、MITとかいらなくない?
MITとか正直いる?
MITは必要だな
DVAのディフェンスマトリックスの使い方でも味方が死ぬか死なないかが大きく分かれる
今でも1ラウンド取られただけで癇癪起こすの多いし
もうちょっと忍耐力持てよ
全キャラデザイン一新して各キャラの性能調整、新ルールや新マップ実装したオーバーウォッチ2
インクの表現が劣化して新ルールがゴミすぎるので選択されないようにしたゴミスプラ3、さらにスイッチ独占ゲームなのに発売2週間でチーター出現の任天堂が誇るゲームが同じなわけないだろ
マッチング早いほうが良い。
味方チームが明らかに相手よりも格下でもやりようはある。
勝ちを狙わずにスタッツ重視で損切りするか、あるいは上手くキャラ変えてなんとか勝利を目差すか、とか考えながらやるのも面白い。
むしろ味方ガチャがあるからOWは中毒性が高いんだと感じる。
単調で同じ事の繰り返しになる方が俺は嫌だ。
全員同じメタで同じ動き、そこから少しでも逸脱すると批判されるようになってしまうとゲームではなくてただの作業。2盾時代がまさにこれだった。
他人に指示するやつなんてろくな奴いないし
後は暴言をするだけの機能
引用元: https://www.2ch.sc/
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名無しのヒーロー
2022/11/11 11:20
対面のシグマとMIT1500差あるシグマがヒーラーにヒールクレクレうるさかったから表示しててほしい
スナᕱ⑅ᕱ うさ
2022/11/11 17:10
ファイナルブロウ数増やして欲しいよね!ちゃんとヘッショ当ててるウィドウの人権上がるし!
これで低中ランクのモイラ使いは少し黙るかも??
名無しのヒーロー
2022/11/12 19:51
ヒールに関しては5000(500)みたいに全ヒールと自己ヒールを分けたらいい
名無しのヒーロー
2022/11/14 20:54
普通に被ダメ表示してくれたら良いよ