シンメトラ絶対昔のほうがよかったよな・・・
シンメトラのシールドジェネレーター戻して フォトンバリアも戻して
今のテレポーターまじで要らんやろ
なんなんアレ
あれは残すべきだった
というかシンメの今までの性能って上手く新キャラに流用すれば普通に強いよな
みんなで瓦礫集めて爆発して遊んでた
メトラのテレポーター全然今の仕様でいいと思うけどな
敵の背後にタレット送って逃げようとする奴捕まえたりサブ攻撃溜めながらワープして敵ゼニ瞬殺したり、何かと便利じゃない?
ワープ受付範囲も次のアプデで広くなるし、後は爺タレットみたいに自己破壊できればいいんだけどな
隠れててもテレポーターで大まかな位置バレる時あるから移動したらすぐ破壊したい
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1559011752/0-
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名無しのヒーロー
2019/06/04 8:12
連携わかってる人達とやると瞬殺できるボルスカヤAやルナコロニーA楽しい
連携できないとトロール
名無しのヒーロー
2019/06/04 8:30
昔の吸い付きビームがフランカー対策に強かったのにな、吸い付きに戻してほしいわ
名無しのヒーロー
2019/06/04 8:49
強いかどうかは置いといて、前の方が面白かったとは思う
匿名
2019/06/04 9:48
グラマスのメトラOTPは「今の方が強い」って言ってるしOWLでもたまにだが使われるようになったから今のがいい
名無しのヒーロー
2019/06/04 16:40
グラマスメトラは吸い付きなくてもしっかり当てられるから
そこの点でまず雑魚とは意見が違うだろうなあ
名無しのヒーロー
2019/06/04 9:53
昔の方が良かったとか思ってる奴エイム障害者だろ
fpsだぞ
名無しのヒーロー
2019/06/04 10:05
ゴリラ『…..』
名無しのヒーロー
2019/06/04 10:19
モイラ「⋯⋯」
名無しのヒーロー
2019/06/04 10:28
ブリギッテ「。。。」
匿名
2019/06/04 10:49
ラインハルト「…」
匿名
2019/06/04 10:55
ボブ「…」
kakuki-kill
2019/06/04 11:53
kakuki-killer「…」
名無しのヒーロー
2019/06/04 12:09
空気読め
名無しのヒーロー
2019/06/04 16:43
ハゲゲイ「⋯」
名無しのヒーロー
2019/06/04 16:43
ロードホッグ「⋯」
名無しのヒーロー
2019/06/04 18:22
ホッグはエイムいるだろ
匿名
2019/06/04 21:15
ハゲもいるのでは
名無しのヒーロー
2019/06/10 18:48
あいつチートで全弾当てよるやん
匿名
2019/06/10 19:21
ハゲた故にチートを使えるのだな。
名無しのヒーロー
2019/06/05 8:51
タレ爺『特注品じゃ!』
名無しのヒーロー
2019/06/04 10:03
メインに関しては今のが強いだろ
秒でほぼフルパワーザリアだぞ
判定もでかいからフランカーも普通に食える
盾飛ばすやつは好きだったけど今のメトラに加えるとマジでぶっ壊れる
名無しのヒーロー
2019/06/04 16:41
きっちりフルパワーにしてくるメトラは
ほんと相手するのきつい
更にタレットもあるからなあ
名無しのヒーロー
2019/06/05 3:33
てかザリア完全に逆境だよな。
いまどき簡単にパワー試させてくれる優しい敵なんて皆無だしなんならハルザリならぬハルメトのが縦割りやら後方タレポタでヒーラ殺しやら最強ultやら芸の幅が広い。
名無しのヒーロー
2019/06/05 10:21
そうか?
全体の火力自体が上がってるせいか
タイミングはかってバリアつかえばパワーためるの自体は結構楽になってない?
名無しのヒーロー
2019/06/04 10:09
爺もだが攻撃でも刺さるようになったのは良かった
名無しのヒーロー
2019/06/04 10:11
今の方が断然面白いな
でもあのシールドが便利で楽しかったのは分かる
名無しのヒーロー
2019/06/04 22:09
おれもそうかな。
今のメトラは面白い、ミステリー系で引いたら本当ワクワクしていける
くっつきビームでの持ち上げがなくなったのは寂しい
匿名
2019/06/04 10:50
シールドでDvaの自爆防ぎながら突貫したの楽しかったなぁ
名無しのヒーロー
2019/06/05 11:47
相当下手くそなDvaの相手してたんだな
匿名
2019/06/05 14:56
そりゃランク二桁の頃だしねぇ。少しは気分落ち着けなよ。
名無しのヒーロー
2019/06/04 11:50
昔のテレポーター探すの面倒くさかったから今のままでいいです
名無しのヒーロー
2019/06/04 11:57
シールドジェネレーター探すのが苦痛だった
名無しのヒーロー
2019/06/04 22:11
ああ盲点だったわ、昔のシンメの良いところしか見てなかった…
匿名
2019/06/04 12:07
ハロウィンイベントのシールドジェネレーターがキツすぎたので今のままで大丈夫です。
バリアもキツいけど同時発動しないだけマシ
名無しのヒーロー
2019/06/04 12:42
シールド配布おばさん
名無しのヒーロー
2019/06/04 22:09
戻りすぎてて草
名無しのヒーロー
2019/06/04 22:33
もうゲーム開始時点で一回シールドつけたら永続してくれと言いたかった
何やあの作業
名無しのヒーロー
2019/06/04 12:55
そろそろ別性能のEXキャラ実装しよう
修羅と羅刹的な
名無しのヒーロー
2019/06/04 17:07
ソルジャーがライフルの代わりに銃剣付きのマシンガン持った近距離仕様になったり
ハルトが敵の後ろ取って近接攻撃でメタメタにするみたいな正反対の奴か?
面白そうだな
名無しのヒーロー
2019/06/04 23:35
オレもそれいいと思うんだよな。
キャラをモデリングする分は多少節約できるし、なんならクイックのみでもよいよ。競技シーンと分けちゃっても良ければ調整も粗めでも良いだろうしね。
とりあえずランス持ちハルト頼むわ 。ハルト100時間でアンロックね。面白いけど本家よりは弱いバランスでオナシャす
あ、シンメか、昔の方が良かったって体壊しながら訴えてきた彼元気かなー。元気だといいなぁ。
匿名
2019/06/05 7:37
なんだこいつ?!
名無しのヒーロー
2019/06/05 12:43
ルシオさ 口調のノリでわかる
名無しのヒーロー
2019/06/05 12:44
じゃあ俺は航空機に変形する空戦型バス停くれ
名無しのヒーロー
2019/06/04 15:13
ジージェネは味方の報告もウザかった思い出(懐
名無しのヒーロー
2019/06/04 15:25
え?ガンダムの話?
名無しのヒーロー
2019/06/04 16:28
サブの溜め玉貫通の時がえかったなぁ
名無しのヒーロー
2019/06/04 16:39
テレポーターやジェネレーターは敵が使ってるとマジでイライラするだけだったから今のほうがええわ
壊しに行くのが完全に作業すぎた
今のほうがテクニカルに使えて楽しいだろ
名無しのヒーロー
2019/06/05 3:25
今のが好きだわ。攻守両方で活躍できる。
昔のは防衛メトラですら危うく、攻メトラは完全にトロール扱いでピックすらできない境遇だったで。
匿名
2019/06/05 6:12
今のメトラは色んな意味で中途半端で無いんだよなぁ タレットは3しか置けないから全部のタレットが総攻撃しても250が溶けないし、タレットのHP増えたところで結局広範囲爆発に耐えられないからほとんど意味無い、Ultだけなぜか防御系 ビームが追尾しないのはいいけど、プライマリなのに対シールドに特化しすぎてて普通に使うとマガジン弾数足りないし、チャージはなぜかシールド貫通しない
キャンプしても弱い、ダイブしても弱い バックドアしても特に荒らせない
匿名
2019/06/05 7:36
腕次第だぞ。昨日メトラ味方にいたけど取り残した奴とかしっかり取ってくれて助かったし。刺さる時は刺さってる弱いわけじゃない
匿名
2019/06/11 23:52
純粋に昔のメトラは強すぎたよ
裏回り対策にタレット置けたりナノ龍神対策にも使えた
シールドジェネは最強クラスのultだし溜ますのも早すぎた
バリア貫通弾でハルトは剥げるしオリバスも機能しずらかった
シールドも硬かったからバス対策に良かったし
マクリーやDvaのultも機能しずらかった
勝率は高かったけど使用率が低かったからリワークと言う謎の修正
理解力の少ない人がトロール認定してたのが唯一の欠点
名無しのヒーロー
2019/06/05 8:02
まあ負けたら戦犯と見られても間違いないな刺さると瞬殺あるけど
パリ、ルナコロ、ボルスカヤ攻め辺り便利
防衛側が有利と踏んでる所で奇襲が効く
名無しのヒーロー
2019/06/05 8:11
お主、ドレスにシミが付いちょるぞ
名無しのヒーロー
2019/06/08 7:39
メトラのテレポートはもっと早く展開できれば良い
匿名
2019/06/11 23:55
どうせならメトラのサブはシールドに変更して
チャージすればダメージも与えて威力も上がる
シールド効果は付いたままだけど相手のシールドは貫通するで良くね?