オーバーウォッチ開発当初の2013年から現在に至るまでのの進化の歴史が公開!!
Evolution Of OVERWATCH – From 2013 to 2018
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IvorySnize
2024-11-22 20:50:13
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## Как добиться чистки вентиляции от управляющей компании Может создавать шум при работе вентиляторов 3-5 Развитие аллергии и астмы. #ERROR! pstrans.ru
Ulaş Utku Bozdoğan
2024-11-22 20:47:37
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Ulaş Utku Bozdoğan
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2024-11-22 20:42:11
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名無しのヒーロー
2018/12/17 21:08
やっぱトレーサーは初期の初期からいたんだなぁ
名無しのヒーロー
2018/12/17 21:09
10分後半くらいでのULTリーパーの動きは笑ったw
オーバーウォッチってやっぱ楽しい。
匿名
2018/12/18 12:47
それなw
すっごい楽しそうに殺してて草
名無しのヒーロー
2018/12/17 21:12
最初のゲームPVもアヌビスやったし
思い入れがありそうやな
匿名
2018/12/17 21:32
ゴリラってファラをベースにしてんだな、そのエネルギー兵器使わせてよ
名無しのヒーロー
2018/12/17 23:03
龍神剣ブンブンで笑う
名無しのヒーロー
2018/12/18 0:33
タレ爺の今のURTとかマーシーの線が枝分かれするのって当初から発想はあったんだな、
てか当初そっちで想定してたのに驚きだわ
匿名
2018/12/18 2:45
リーパーのULTが直立したままくるくるしててめっちゃ面白い
名無しのヒーロー
2018/12/18 3:49
今の知ってるオーバーウォッチになった瞬間なんか感動しちゃったわ
名無しのヒーロー
2018/12/18 12:40
その2014年のowくっそ楽しそう
やりたい
名無しのヒーロー
2018/12/18 17:57
なんだこのえらいクオリティ高いゲームになったと思ったら一気に数年飛んでた
名無しのヒーロー
2018/12/18 19:29
前例のない箱型fpsを一から作ってるんだもんな
名無しのヒーロー
2018/12/19 13:59
ps1レベルから始まって64、ps2、GC、ps3と徐々に今の形になっていくのがなんか面白いな。ゲームを作り上げる過程なんて見ることないから新鮮で楽しいわ。
匿名
2018/12/19 21:49
銃抱えながらドタドタするウィンストンで草