オーバーウォッチで1秒で変わることまとめたらかなり重かった件

100まで溜めろって1番致命的じゃねえか
これはドゥーム強化前(1秒)よりも弱体化してて、代わりの補填がパッシブが5増えたことくらい
ある程度以上のレート帯ではとてもじゃないが生き残れる気がしない
要は私の調整は下手くそって事だから
他ゲーだとあんまやらないけど
このゲームは当たり前のようになるんだな
リーパーに余計に殴られてマジでいてえ
ドゥームは今回のお仕置きでマジで一部の人しか使えない専用のキャラと化した感ある
1秒間に変わる事
ジャンクラのグレネード1発 120ダメージ
リーパー 2回ショット
ソルジャー 170ダメージの射撃
ンジョーン レールガン溜まる
うーーーん大変だなあ
>>114
そういうのならバスタンクが一番ヤバいのでは
1秒で360ダメや
10分間の平均ダメージが1万だった場合
一秒間のダメージは16.6666になる
タンクとダメージ2名から狙われていたとしたら
1ロケットパンチ毎に33.3333ダメージ増えることになる
マーシーの回復がついていれば秒50回復だから
マーシー介護があれば大したことはない
韓国鯖でやろうとしていろいろいじってたらスレまちがえたわすまん
仮にマーシーが張り付いてたらトントンとしたらそれはつまり4vs5で試合させられてるのと一緒ではないのか
それは必敗レベルの差があるのではないか
そんな単純な話じゃないんだよ1秒あればccから逃げられて生き延びられてた場面がその1秒でフック、睡眠、ジャベリン、岩 くらって死ぬ
逆に攻めで体力減った敵にパンチで近づいてメインで殺すの動きが1秒でキリコの鈴、アナの阻害瓶でキルチャンス失う
ドゥームの1秒は他のどのキャラのクールタイムより重い
大変だな
引用元: https://www.2ch.sc/
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