なんでタンクキャラ全然増やそうとしないんだろうな→シグマ増やしただけでこの荒れようなんだからタンクはホイホイ増やせんのだ
🕘投稿日:2019/12/04 8:00
ほとんどの人間がやれるならdpsしかやりたくないって思ってわけだからな
数打てない人呼び込める貴重な新キャラ枠をタンクなんぞに費やさんだろ
それでもタンク出すと決めたら取り敢えず使ってもらう為にわかりやすい強キャラにした訳だし
メイとかブリとか
オフェンス要素てんこ盛りのメインタンク作ろう
我輩ってなんだっけ
タンクっぽい奴自体は結構いるのに
何これ
既存の奴らより全員カッコいいじゃん
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1574847780/0-
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名無しのヒーロー
2019/12/04 9:56
729 むしろ一気に4,5体タンク増やして闇鍋にした方がよくね
荒れるだろうけどめっちゃ楽しそう
名無しのヒーロー
2019/12/04 10:32
MAMAは豚の新スキンで出そう。
ロドホ?いいえ、メイちゃんです。
名無しのヒーロー
2019/12/04 20:03
お勉強が足りないですね
名無しのヒーロー
2019/12/04 10:39
さっさとリーパー、メイ、ドゥームキラーのタンク出せや
名無しのヒーロー
2019/12/04 10:50
俺が全部ぶっ壊してやる
名無しのヒーロー
2019/12/04 11:44
それ万全な状態ですら五分なだけでフック使わされた時点でただのウルトタンクじゃん
名無しのヒーロー
2019/12/04 14:34
マクリーがドゥームのアンチになるとか思ってそう
スナうさ
2019/12/04 15:52
スナイパータイプの攻撃の新型タンクだせばいいと思う!
名無しのヒーロー
2019/12/04 19:02
んで餌にされるのがあんたか 悪くない
名無しのヒーロー
2019/12/04 10:49
マウガがいつか出たらシールドとか無い代わりにプライマリのガトでバス並みに弾幕張れて弾250超あって弾が敵の弾や発射物破壊するみたいなのだったらいいなってよく妄想してる
残りのアビとultはタックルとか爆撃要請とか攻撃特化なので完璧
匿 名
2019/12/05 7:33
dpsやれば?
匿名9
2019/12/04 11:24
そもそもヒラタンに対してdpsが多すぎるだろ
名無しのヒーロー
2019/12/04 14:06
ほんそれ
名無しのヒーロー
2019/12/04 12:10
ジェットパックキャットなにこれめためたかわいいやんけ…
猫タンクきたらあたしタンク専なるわ
名無しのヒーロー
2019/12/04 12:42
それタンク専ではなく
OTPという害悪だよね
名無しのヒーロー
2019/12/04 14:28
おちんぽ?
名無しのヒーロー
2019/12/04 15:59
マジレスするとワントリックプレイヤー
名無しのヒーロー
2019/12/04 19:01
えええええええええええ
名無しのヒーロー
2019/12/04 12:21
別に場持ちが出来るだけのダメージみたいなタンクでも良いんだよ。単純にキルを稼げるけどダメージほどの瞬殺出来ないしされない…みたいな感じの奴
移動スキルとかが無くて代わりに火力スキルマシマシのハムとかd.vaとかみたいな
名無しのヒーロー
2019/12/04 18:29
豚かな?
名無しのヒーロー
2019/12/04 18:54
シグマじゃね
名無しのヒーロー
2019/12/04 19:45
普通の考えだと、盾を置いたり張ったりするかと自身が硬くなるくらいしか思いつかないと思う。どっちも出来るシグマとオリーサが重宝されちゃうわけだけど。
画期的な場の持たせ方が出来るタンクが出てきたらいいな。
ザリアみたいに誰かを硬くするやつがもう1人いてもいい気もする。
名無しのヒーロー
2019/12/04 20:16
某巨大ロボFPSのロボみたいにシールドで銃弾を吸収して相手に跳ね返すとかどうだ 撃つのを躊躇うタイプでバスのアンチになる感じ
名無しのヒーロー
2019/12/04 23:23
ゲンジの木の葉返しがもうあるやん
たまに躊躇わず打ち続ける勇者おるけどな
名無しのヒーロー
2019/12/05 0:26
それのタンク版よ要するに
名無しのヒーロー
2019/12/04 12:51
もういっそのこと攻撃できなくていいから全ダメージを1にする置物タンクくれ
俺がポテチ食べながら使ってやる
名無しのヒーロー
2019/12/04 13:03
黒豆はさっさとタンクにリワークしろ
名無しのヒーロー
2019/12/04 15:13
bpsってよくあんな長い時間待てるな その辺りは尊敬できる
匿 名
2019/12/04 18:43
待てないからタンクのリワークだとか、ヒーロー増やせとか言ってるんじゃない?
他がサポタンに流れるように。
スナうさ
2019/12/04 15:53
思ったけど6vs6じゃなくて7vs7とか8vs8とか今までの常識を壊したらどうなるのかワクワクする
名無しのヒーロー
2019/12/04 19:01
まだ1対1でしっぽりしてもいないのにお盛んですね 相手をしましょう
匿名
2019/12/04 16:36
全てのタンク、全てのヒーラー、全てのDPSを消し、そしてOWも消えよう
永遠に‼︎
2019/12/04 17:01
そもそもdpsが多いから新キャラ出しても環境がガラッと変わらんのやろうよ
タンクはdpsに比べて数が少ないせいで
編成に組み込んだらどうなるか、の影響力爆発力が違うんじゃね
名無しのヒーロー
2019/12/04 17:56
ヘビーアサルトでトリガーハッピーしたい
名無しのヒーロー
2019/12/04 20:16
マウガはよ あんな濃いキャラ出しといて外野は許さん
匿 名
2019/12/04 18:54
どれだけdpsやりたいんだよ。
どれだけタンクやりたくないんだよ。
ハリー・ポッターやスパイダーマンのアトラクションは待つだろ?対してETとかターミネーターは待たないだろ?
その差が理不尽だって言ってるようなもんよ。
待てばいいじゃん。駄々っ子かよ。
名無しのヒーロー
2019/12/04 21:15
だからヘビーアサルトを追加しろと
名無しのヒーロー
2019/12/04 21:32
ガトリングぶっ放す巨漢みたいな王道系タンク欲しい
名無しのヒーロー
2019/12/04 23:54
タンクがシナジーしやすいせいでコンビが固定化しやすいことが、結局選択肢を少なくしてるんだよな。
そう思うと、大体アビリティがシナジーのキモだから全体的にアビリティ弱くして体力を上げて、得意距離ではキルが取れるように全体をリワークするしかないんかな。
わからん。
匿 名
2019/12/05 7:48
キャラ変の敷居上げてるのはそう言う事なんだろうけど、それ込みでオーバーウォッチだから、対応出来ない人が悪いんじゃない?
相手の編成に合わせて有利な編成ぶつける戦い方想定して作ってるんじゃない?
だから飛び出た杭を打つようにタンクがナーフされていると思う。
タンクを強化してバランスを取らないのは、試合がタンクだけで完結しちゃうからだと思う。試合運びからフィニッシャーまでタンクがこなすとDpsってロールが死ぬし。
名無しのヒーロー
2019/12/06 0:23
分かる。シナジーがオーバーウォッチの楽しい所でもあるし、その戦略の切り替えも楽しい。
なんだけどロールキューで選択肢狭まった所だと自分の戦略に全く柔軟性がないように感じるんだよな。
これがメタのせいなのかロールキューのせいなのか、もうすぐ分かる訳だわな。
名無しのヒーロー
2019/12/05 3:10
全員タンクにリワークすれば解決
名無しのヒーロー
2019/12/05 14:15
クソデブウォッチやめろ
名無しのヒーロー
2019/12/05 18:21
そもそもタンクオフェンスディフェンスサポートで分けたのが間違いだったんだって
名無しのヒーロー
2019/12/06 11:40
バカでも役割わかるようにブリが分けてくれたんやで?