オーバーウォッチはタンクゲー?DPSゲー?
DPSが上手いとほんと楽に勝てる
どう考えてもタンクゲー
流石に集合連打して止めたけど2回同じこと起こしてこいつ脳みそ入ってるのか不安になったわ
殺すまで前で続けるゲームじゃねえからこれ
なぜかというと敵がリスポンしてるのをキルファームしてるだけだから
ちょこまかちょこまかキル稼いでも意味なし
キル遅らせてリグループに時間かけさせる方が大切だと思うが
それはマップでかわる
全マップ共通ではない
(ハーバード)
はい答えどうぞ。おさるさん達
↓
4v5は5v6より無理ある
端っこで一生dpsタイマンしてるあほだったらそれはdpsひどいけど
よく敵のアッシュがめっちゃ上手くて2万ダメージ40キル以上とかしてても
こっちチームが勝つとか普通にあるからな
タンクが一人になったから結局はタンクゲーなんだよね
DPS1、サポ1が無能だけど他がまともで俺のモイラがいれば勝てる
引用元: https://www.2ch.sc/
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名無しのヒーロー
2023-09-18 03:12:20
(胸中モヤモヤ吐き失礼します) ≪ANTARCTIC PENINSULA(コントロール)≫ ●数日前のクイックマッチで一緒になった、称号付きのとあるタンクの方⇒前半ザリア・後半ハム (E:22/A:1/D:4/ DMG:9.975/H:0/MIT:6.500) ●自分⇒前半マーシー・後半モイラ (E:18/A:11/D:5/ DMG:4.456/H:12.105/MIT:0) 責任の重さからずっと避け続けてたサポートをやり始めて2週間程度のクソ雑魚ヒーラーです。 自チームのサポ内で一人アホみたいにデスを重ねてしまったのが癪に障ったのだと反省しているのですが、前半の段階で私の斜め後ろで目標入り手前で止まって「行け(ラジオチャット)」を連打、後半開始の待機中ハムでこちらを射撃しながら「回復が必要だ!(以下略)」を連打され同じ土俵に立ちかけグッと我慢(試合時も突っ込んだきり戻らず敵陣から「回復が必要だ!」)。 精神衛生の関係で回避の手段をとりましたが、本日敵側でマッチしキャラは案の定ハム。 向こうに以前の自分と同様、5デスしたサポさんが一人おり、例のタンクから厳しい態度を取られていたのかなと頭を抱えました・・・・・・

名無しのヒーロー
2023-09-17 06:01:39
どこで戦うかの主導権はタンクにあるからね。 不利ポジで戦い続けるタンクを引き続けると連敗は十分あり得るよ。 ポジション差を解消した上での戦いにまで持っていけてるタンクが少ない。

名無しのヒーロー
2023-08-29 01:32:01
144と言わず165買うと良い 21.5だけど2万で買えた

名無しのヒーロー
2023-08-29 01:29:47
それバージョン次第らしい 一応1440pで240まで出ると 一応4Kでも行く場合はあるらしいけどFPSには不向きっぽい(遅延 更に上を求めるならdisplayだけど(360は行く 165買ったけど3060に積み替えた程度のミドルで 行っても120くらいだったが 一応displayに変えた(switchも繋げた変換面倒だった

名無しのヒーロー
2023-08-28 04:47:15
これ5年前の記事かい草
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名無しのヒーロー
2022/12/31 15:24
タンクでしょ。
dps一人欠けるのとタンク一人欠けるのどっちがヤバいよ。
名無しのヒーロー
2022/12/31 15:26
OW2からはタンクだな1人しかいないロールだし役割がでかすぎる
名無しのヒーロー
2022/12/31 16:05
試合を作るのがタンク、試合を動かすのがDPSってイメージ
ただ、タンクが欠けるとどうやってもそのウェーブは勝てないよな
名無しのヒーロー
2022/12/31 18:26
タンク35%DPS40%サポ25%
タンク5割って言いたい時もあるけど
名無しのヒーロー
2022/12/31 20:17
チームがチームとして機能してんならdpsゲーそれ以外はタンクゲー
名無しのヒーロー
2022/12/31 20:38
タンク<<<<<メインサポ<<DPS合計<サブサポ
勝敗を決める影響度はこんなイメージ
とりあえずタンクがまともじゃないと試合にすらならずに終わる
名無しのヒーロー
2023/01/01 20:31
普通は左側に割合が大きい物を置いて書くんだよ、ゲームばっかりやってちゃ駄目よ
名無しのヒーロー
2023/01/03 7:06
指摘されるまで大なり小なり逆なことに気付かなかったわ
すまんな
名無しのヒーロー
2022/12/31 23:36
タンクが重要なのは明らかだけど、力量差出やすいのはダメージだよ。エイム必要だし、体力低いし。
名無しのヒーロー
2023/01/01 1:06
1人しかいないタンクと二人いるDPS、どっちが重要かなんか考えなくてもわかるよね・・・
DPSdiffなんて9割ありません
名無しのヒーロー
2023/01/01 14:33
敵の強い方のDPSの1.5倍ダメージ出して2倍キルしてもチームは普通にボコられて負けるゲームだからな
タンクが先に死ぬたびにウェーブ負けすることを理解してほしい
名無しのヒーロー
2023/01/01 11:19
タンクがまともなのが勝負になるスタートラインで勝敗に差が出るのが他ロールの動きってイメージ
名無しのヒーロー
2023/01/01 14:12
タンクが弱いと何も出来ないね、進めずにボロ負けする。
dps2人弱くてもタンクが普通なら一応勝負にはなる。
名無しのヒーロー
2023/01/01 15:01
タンクとDPS二人が相手タンクと相手DPS二人よりキル高いのに負けるって
重要なウェーブで競り負けてるってことか?
名無しのヒーロー
2023/01/01 17:51
タンクが弱いと常時押され続けてそもそもエリア取れんからね
名無しのヒーロー
2023/01/02 12:05
DPSゲーだろ
タンクはそこまで力量差出ないけど、エイム良いウィドウ、トレーサー、ソジョーンいるだけで試合壊れる
名無しのヒーロー
2023/01/03 7:12
だからその壊せるやつは適正ランクまで上がるからいないようなもんなんよ
名無しのヒーロー
2023/01/03 12:20
その理論はこの場ではおかしいよ
適正なランクに上手い人が行ってしまった後のことなんて関係ない
タンクもサポもやってる身からするとタンクで押してても勝手に死んでいく他ロールがいたらタンク機能しない
タンクが落ちたら他ロールで前線やポイントを維持できないといけない
その上でその持続を長引かせるのがサポートの役割
つまり結局は全てが機能しないと負けるチームゲー
そもそもタンクゲーかDPSゲーかっていう議題自体がおかしい
名無しのヒーロー
2023/01/03 15:24
それ
タンクゲーかDPSゲーとかどうでもいいわw
全部大事だろっていう
名無しのヒーロー
2023/01/04 6:23
チームゲーなのはみんな分かった上での話じゃね?
他全員強かったとしてもタンク弱かったらスーパープレイしないとウェーブ負けるぞ
だからみんなタンクゲーって言ってるんじゃん今作
名無しのヒーロー
2023/01/04 20:09
タンク弱かったら負けるって言うのがそもそも間違っていて、タンク弱くてもDPS弱くてもサポート弱くても勝てないってことだよ
どこかが弱くてどこかがウィークポイントになってると負ける
だから全員強くないといけないし、結局チームが補い合う必要があるチームゲーって話
あとチームゲーって分かった上で話してるならどのロールが強ければ勝てるって言う話がそもそも上がらない
試合単位の話になるはずだから全体のゲーム性の話になってる時点でおかしいってこと
名無しのヒーロー
2023/01/06 18:44
1はdpsゲーだったな
名無しのヒーロー
2023/01/06 18:44
1はdpsゲーだったな
名無しのヒーロー
2023/03/29 12:23
タンクはハム以外知識ゲーだから力量差ってより経験差がデカい