Developer Updateが公開!マーシーの蘇生に対する運営側の見解や、様々なヒーローの調整を考えているなど

💬コメント数: 145件
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引用元:https://www.youtube.com/watch?v=5P1Md792fF8&t=37s


Developer Update | Popular Community Topics | Overwatch

レポートシステムの進歩、対応状況
最小限に抑えることはオーバーウォッチのみならずBlizzard全体にとって大きな課題です。
私たちは日々対策をしており、ご存じの通り家庭用ゲーム機版でもプレイヤーの報告が可能になり大きな成果を上げている。アカウントの凍結や停止、発言の禁止などの措置を受けそうなプレイヤーに対してBlizzardが問題とみなした場合はペナルティを与えるなどとして警告し大きな効果があった。さらに問題あるプレイヤーを報告したプレイヤーに対しても「報告いただいたプレイヤーに措置をとりました」とゲーム内メッセージを残すようにした。これらの対策を実施してからライバル・プレイにおけるチャットの暴言は17%減少しており、データを獲って追跡したところ非常に良い結果がでている。それだけでなく悪質行為を報告してくれるプレイヤーの数も20%増加している。以前よりも効果が上がったことでコミュニティに大きなインパクトを与えています。

問題行動の検出の例としてはYoutubeなどのソーシャルメディアを使って特に悪質な行動を探し出し、ほかのプレイヤーがそれを報告したり、そのような行為が再発するよりも早くその行為に加担したアカウントを追跡しています。

ヒーローのバランス調整
調整の方針や好きなヒーローが強化されない理由について多くの質問を受けます。そこで私たちのヒーローバランスの調整の方針についてお話したいと思います。バランスの調整の方針は3つの要素から成り立っており、コミュニティからのフィードバック、統計データ、ゲーム開発者としての私たちの洞察力の3つです。

今後のバランス調整についてですが、現在公開テストサーバーでマーシーをテストしています。リザレクトの影響力を低下させて、ヴァルキリー状態のマーシーが相手チームを圧倒しないようにと考えています。彼女は人気のヒーラーであり、私たちも大好きです。彼女は機動力に優れています。アルティメットのリザレクトをヴァルキリーに置き換えてリザレクトをツウジョウノアビリティにしましたが、現状ではアルティメットが2つあるような状態でヴァルキリーと合わせると強すぎるので少し弱体化が必要です。マーシーは大人気のヒーローなので多くの意見が寄せられています。皆さんの気持ちは伝わってます。弱体化しすぎているようなら、元に戻します。変更による影響については注意深く観察していきます。彼女をライバル・プレイから排除したいわけではありません。リザレクトの影響力を下げる必要があるだけです。バランスをとることは可能なはずです。別のアビリティに置き換えるべきという意見もありますが、リザレクトを残したままバランスを獲ることは可能だと思っています。

ジャンクラットについてですがコンカッション・マインに距離減退を実装します。現在は減退がありません。今後はコンカッション・マインを生活に狙う必要が生まれ、たまたま運よく当たっただけとは感じなくなるでしょう。これに関してもちょうどいいバランスになるよう監視を続けます。

ハンゾーについてですが、多くのプレイヤーが矢散五裂にフラストレーションを抱いています。これについては現在2つの方針があり、ひとつはフェアな性能に調整する方法です。例えばオリーサでプレイしていても、矢散五裂を足元に撃たれると一撃で倒されてしまいます。このような状況をもとに矢散五裂のバランスを調整していきたいと思います。あるいは矢散五裂を別の何かに置き換えることも検討しています。

メイも頻繁に話題に上がります。ライバル・プレイの分析サイトでの彼女のピック率やオーバーウォッチリーグでのメイのピック率を見て不安を感じ、開発はメイに対してなんらかの調整を行う気はあるのかと、メイがひどい状態であるとは思ってませんがもう少し活躍できるよう少しだけ調整を行うべきかもしれません。

他に話題になっているのはシンメトラです。彼女については私たちも熱心に議論しています。彼女に大きな強化は必要ないと思います。彼女は状況に依存するヒーローであり、それを想定してデザインされています。つまりシンメトラを選択すべきではない状況も存在します。ただし彼女は全体として十分に活躍できていないので少し強化を考えています。

最後に
私たちはみなさんがどのようにプレイしているのか常に注目しています。どのヒーローでどのようなプレイをしてどのくらい活躍をしているのか、さらにプロシーンにも注目しています。彼らのプレイを見ればトップ層におけるバランスを知ることができます。すべてが役立っています。皆さんお協力に心から感謝いたします。他者をいたわる気持ちを忘れずにどうぞゲームをお楽しみください。

ではまた次回。

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コメント

  1. 1:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 17:03

    ハンゾー弱体化したら56すぞ!

  2. 2:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 17:08

    いやぁ素晴らしいですな、どんどん調整して少しずつ理想的なバランスに近づけてくれ

  3. 3:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 17:20

    まあこの記事通りの調整が可能なら現状誰も文句はないだろう
    メイの調整が一番難しそうだなー、ハンゾーはこのままでいいや
    1〜2ヶ月もすればモンハンも飽きるので、それまでに調整おなしゃす

  4. 4:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 17:27

    ハンゾーはトロールって言われてる癖に矢散五裂だけやたら強いからアビリティナーフして通常にバフかけるとかするしかない

  5. 5:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 17:30

    ハンゾーを消せ

  6. 6:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 17:30

    ハンゾーなんて別にどうでもいいと思うけど、マーシーのウルトの弱体化とジャンクの調整はマジで助かる
    あとはDVAの弱体化か明確なアンチが必要になってくるかもな

  7. 7:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 17:31

    正直運営の考えがよく伝わってよかった
    議論に議論を重ねてどうなるか楽しみ(でもあり不安)だわ

  8. 8:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 17:41

    マーシー弱体化しても必須ピックとかいうパターンが一番イライラするから弱体化するならゴミにしてくれても構わない。

  9. 9:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 17:41

    ドゥームは?

  10. 10:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 17:43

    タロンの重鎮「・・・・。」

  11. 11:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 17:56

    「メイも頻繁に話題に上がります。」(笑)
    まあ見た感じディフェンスの調整はかなり難しいって事やな
    個人的にコンカッションはただ単純に威力下げて手を吹き飛ばす能力がある弱い爆弾ぐらいにした方がいいと思う

  12. 12:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 18:00

    まずサブ垢を全排除しろよアホ
    サブ垢だから捨てゲーとか、本垢BANされても何度でも復活出来る仕様が大問題だろ
    はい次、もうマーシーは消去しちまえ
    ゲームをクソにするこんなキャラ要らないし、こんなクソキャラしか使えない専門プレイヤーも引退しろ
    はい次、ジャンクラの弱体化はソコか?
    ボムとかどうでも良いからメインのダメージを下げろよ無能
    はい次、ハンゾーとか何を調整するんだ?
    これ以上砂枠の首締める必要ある?てか砂も消去でよくね?
    はい次、リーグのピック率でゲーム調整すんなボケ
    メイに限った事じゃないけどピック率低い=雑魚キャラじゃねーわ
    はい次、シンメトラの強化とか流石低レート様
    今でも普通に突破ダルいのに更に強化って、ジェネレーター1000にするの?空飛ぶの?ビーム伸ばすの?ん?
    はい次、なーんにも注目してないのに注目注目煩いわ
    いっつもクソ調整してるから同じキャラを何度も調整して、発売からもうすぐ2年目迎えるのにこのザマなんだろ
    最後に、他者をいたわる気持ちを忘れずに?その口でよく言えたもんだな
    いつも通り頭悪いゴミ開発者で安心した

  13. 13:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 18:01

    個人的にはルシアナをもう少し強化して欲しい
    マーシー弱体化がそれの代わりとも言えるけどやっぱり弱体化じゃなく強化で対応して欲しい
    あとシンメを強化するならタレットの時間を短くするだけで結構です

  14. 14:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 18:01

    ドゥームフィストは……一番頭悩ませてそうだからたぶん調整について発表はもっと先だろうね
    現状でも強い人は強いから調整少しでもミスるとクソキャラ再臨しちゃう
    てか一撃壁殺止めろや

  15. 15:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 18:03

    ※12
    オーバーウォッチが衰退する理由が良くわかる文章だな
    こんなガイジがいたらそりゃオワコン扱いも納得だわ

  16. 16:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 18:05

    ※13
    強化で対応した結果が今のルシアナなんやで
    全体の火力上げすぎた結果回復追いつくのが強化されたマーシーと元々回復能力高いモイラだけになってる

  17. 17:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 18:07

    13
    そのルシオやアナもマーシーが弱すぎるという理由で当時弱体化された
    このタイミングでルシオとアナを強化したらただの無限ループ

  18. 18:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 18:16

    ※13
    アナは貫通さえしくれればそれでいいのに…
    ルシオはドロビ発動エモだけどうにかしてほしい

  19. 19:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 18:20

    どういう状況でのバランスを考えているのか。
    全ロール揃っている状態でのバランスというなら、タンクとサポートヒーローは必ず1以上存在しなければ試合できないようなシステムにした方がいいのでは?

  20. 20:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 18:23

    マーシーとか蘇生ありきの調整難しいキャラなのに、無理に環境に入れようとするからこうなる
    ルシアナかルシゼニ環境に戻って(願望)

  21. 21:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 18:25

    今後はコンカッション・マインを生活に狙う必要が生まれ、たまたま運よく当たっただけとは感じなくなるでしょう。
    コンカッションマインなんて生まれてから1回も生活で使ったことないんだけど

  22. 22:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 18:29

    そんな生活をちょっと想像してクスりとしてしまったので寝ます

  23. 23:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 18:38

    どうなるかは実装まではわからんが、運営はやる気ありそうで良いな
    鰤ワールドのスキンも好感触だったしまだまだつっぱしっていってほしいね

  24. 24:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 18:44

    んで≫12はどこを縦読みすればいいの?( •᷄ὤ•᷅)

  25. 25:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 18:56

    ※12全部読んだけどよくわからなかった……
    こいつが頭悪い低レートだってことしかわからなかった……

  26. 26:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 19:07

    マーシー通常リザレクト消して他のにした方が良くね?
    ヴァルキリーも強いけど原因の根本がこっちにあると思う

  27. 27:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 19:09

    アナおばあちゃんは常に点滴うってる設定にして自己回復を追加してほしい

  28. 28:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 19:11

    アナ…

  29. 29:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 19:13

    シンメトラなんかどう強化したところでトロールキャラに変わりないし。
    強化するんだったらシールドジェネレーターを無くして破壊できないテレポーターに変えるぐらいしか方法ないんじゃない

  30. 30:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 19:16

    シンメト消せよww

  31. 31:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 19:18

    シンメトラはタレットの設置速度上げてくれればタイマン性能が増していいんじゃなかろうか
    ハンゾーの矢散五裂はそのままにしといてほしいわ
    まぁ、偏りすぎずに場面に応じていろんなキャラが使えるように調整頼みますよ

  32. 32:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 19:30

    基本妥当
    ついでにトレーサーのそこそこ火力下げて移動回数を4、巻き戻しのCT1下げるとかにしてほしい
    現状捕まえにくい、高火力、疑似回復は糞だわ
    それなら捕まえにくい、低火力翻弄キャラにしてくれた方が良い 大会でもほぼ必須レベルで出てきてたし強すぎやわ
    あとルシオどうにかした方が良いぞ、今の環境ヒーラーとしてルシオできてるやつ何人いるのってレベルじゃない?タンクしてると完全にヒール間に合ってないし邪魔とさえ思うようになってきたんだけど

  33. 33:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 19:33

    ソンブラさんの集弾性かメインのダメージ量ちょっとだけあげてほしい。あいつでヒーラー削るのまずマーシーは無理やし銭もバレずに相当近づいて頭にぶち込まんと倒しきれんし、一応オフェンスキャラやん?!

  34. 34:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 19:34

    ツウジョウノアビリティで草

  35. 35:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 19:40

    レイガイノアビリティ

  36. 36:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 19:45

    シンメトラのあのビーム嫌いなんだが
    もっとむかつかないものにしてくれw
    メイちゃんは弱いわけじゃなくて現環境で活躍しにくいだけだと思うんだ
    強化するとくそ面倒なキャラになりそう
    マーシーは即死攻撃持ってるヒーローごろごろいる中で回復特化で蘇生持ちってことでバランス取れてると思うんだが、アタッカー専が倒したやつ復活されたら面白くないからダメだっていうならアタッカーにチーム回復能力各種持たせて回復もすることにしてヒーラー削除でいいだろ

  37. 37:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 19:46

    マーシーは回復ビームを防御力アップビームにして、リザレクトを従来のウルトに戻すのはどうだろうか。蘇生はできるけど回復はできないってなったらちょっとは理不尽感がなくなるのではなかろうか(そのかわり何か新しいアビがないと非常につまらないキャラになりそうだけど・・・)。
    あとアナはウルト撃った味方を無敵にするっていうのはどうだろうか、その他の強化は一切なしで。

  38. 38:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 19:50

    マーシーは通常リザレクト消してウルトを前のウルト大蘇生+今のウルトヴァルキリー同時発動くらいで落ち着かないか?

  39. 39:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 19:51

    ※37
    ナノブゲンジのたびに全滅するがええか?

  40. 40:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 19:52

  41. 41:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 19:53

    ※38
    落ち着くわけねえだろ今以上に必須のぶっ壊れキャラになるわ

  42. 42:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 20:00

    ※12は馬鹿っぽい文だが言っていることは合ってると思う
    マーシーが大人気のキャラ?いやいやいや、姫プレイしたい奴に人気なだけで、マーシー自体消していいキャラっすよ

  43. 43:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 20:05

    マーシーをゴリゴリの男にしたら解決やん
    姫プレイしたいやつはDVAに流れるだろ

  44. 44:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 20:17

    はい次(笑)

  45. 45:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 20:24

    プロゲーマーがサブ垢でブランズから上げてく放送をやっててそれを黙認してるようなもんだからサブ垢禁止は難しいだろうね

  46. 46:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 20:27

    ハンゾーは拡散矢の代わりに極太矢戻しますって言われなければなんでもいい

  47. 47:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 20:29

    メイにバフだと…?
    基本どのマップもトロール扱いのガントレット君を差し置いてまだ出せるマップがあるメイちゃんに?
    ガントレット君に付いてる人間の形した彼息してる?

  48. 48:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 20:34

    ※41
    ウルトの回転率下げればそこまでじゃなくないか?

  49. 49:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 20:34

    ガントレットが本体扱いはおまけの方が泣くのでNG 声だけは最強なんだけどなぁ…

  50. 50:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 20:35

    マーシーはすの回復力落とすのが一番いいと思うけど、それ以外のヒラは増やしてさ

  51. 51:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 20:36

    > 彼女は人気のヒーラーであり、私たちも大好きです。
    おっそうだな

  52. 52:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 20:36

    ドゥームは全アビリティ5秒以内にしないと無理だよ。トレーサーと同レベルで動き回れないと話にならない。

  53. 53:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 20:41

    お前らがどんな予想や期待してもこいつらは斜め方向の修正してくるぞ

  54. 54:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 20:41

    ドゥームはファラのジェットパックでも付けて飛びながら殴れ 空飛んで敵を殴って倒す 定番じゃないか()

  55. 55:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 20:44

    いやもうメイはこのままで弄らなくていいよ…
    今の時点で既にうっとおしいんだから…

  56. 56:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 20:47

    ※12の言い方は乱暴だけどサブ垢削除しろには同意だわ

  57. 57:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 20:47

    ※39
    ウルト重ね忘れてた…。

  58. 58:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 20:51

    ※38
    まーた大蘇生信者か

  59. 59:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 20:53

    ハンゾーは消えてもいいよ

  60. 60:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 20:54

    ※43
    確かにここまで拗れてるのってマーシーというキャラのビジュアル、設定共に変な信者がつきやすい女キャラってのにも問題あると思うから、男にすればちょっとはマシになりそうとは思う

  61. 61:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 20:54

    まぁどんな調整されたとしても俺は万年ゴールドだろうからどうでもいいです
    結局はトロール引くか引かないかの運ゲー

  62. 62:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 21:01

    大蘇生復活させるなら全員瀕死の状態で蘇生な?ww

  63. 63:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 21:02

    まぁ記事に挙げられたヒーローの調整はいいとして
    アナの強化とディーバの弱体化すりゃ完璧
    黒禿げは知らん

  64. 64:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 21:03

    ※61敵も味方もどのプレイヤーもトロール引く確率は同じレート帯なら等しいんだから結局実力だゾ
    アナに触れてないってことは、クイックじゃ真面目ピックとしてアナ使っていいってことだよね、任せとけめっちゃ回復してダーツ瓶で助けてナノブで気持ちよくしてやる

  65. 65:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 21:17

    マシは姫プレイしたい奴にしか需要ないんだから
    弱体化されても何も困らん
    海外じゃどうなのかな

  66. 66:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 21:25

    ドゥームフィストはクソ弱いのに言及されないのは一応性能がオンリーワンだからだろう
    メイは壁があるけど遠近両方が専門職に負けるしultが決定力不足
    シンメは純粋に使い所増えて欲しい、中間距離やることないからチャージ無しの玉の弾速あげるとか
    ハンゾーの五裂は現状ヘリックスみたいなものだからもっと面白いものにして欲しいな

  67. 67:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 21:30

    姫プレイしたいやつにしか需要がないの根拠が全くわからんし、
    姫プレイしてるようなレートに実力が伴ってない輩にDPS取られる方がよっぽど嫌なんだが

  68. 68:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 21:40

    61
    ゴールドとか全員トローラーだろ、お前も含めて

  69. 69:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 21:43

    ※68
    一番人口が多いレート帯が全員トロールってすげえゲームだな

  70. 70:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 21:47

    マーシー削除したらメインヒーラーがアナだけになってトレゲンゴリDVAに回復当てられないアナがトロール扱いされて削除しろって言われると思うがよろしいか?
    かといってゼニルシモイの回復量上げたら一気に強くなりすぎちゃうし

  71. 71:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 21:53

    マーシー余ったときやるとつまらないから過度な弱体化は正直してほしい
    ただでさえ蘇生が強いから、この間の弱体化内容そのまま起用していいと思うわ
    それでも今までよりはピック率下がるけど他のヒーラーと比較してもそれなりに強いと思うわ

  72. 72:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 22:01

    マーシーとドゥームの姿交換しようぜ

  73. 73:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 22:03

    ※37,38
    こういう何がぶっ壊れかを分かってないやつが多いからなに調整しても文句言われて可哀想
    まぁ、確かに鰤はクソみたいな調整ばっかするけど

  74. 74:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 22:10

    ※72
    マーシーだけ企画時のムキムキおっさんの姿に戻そう

  75. 75:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 22:11

    ムキムキ天使

  76. 76:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 22:15

    新大蘇生時代は近い。

  77. 77:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 22:15

    メイは初期のバリア貫通ブラスターに戻せば一気にピック率あがるんじゃね?
    タンク専がストレスマッハになるかもしれんが

  78. 78:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 22:18

    スプレーの射程を1.5倍ぐらいにしようや

  79. 79:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 22:40

    ハンゾーの5本だけは本当に嫌い
    owで1番下らない死に方

  80. 80:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 22:45

    マーシーがガントレットでクレーター作って、アカンデ・オグンディム衛生兵が回復ビーム出して空飛んでるの想像すると草生えますよ

  81. 81:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 22:46

    69
    オーバーウォッチ自体雑魚が集まるゲームだからな
    グラマス、マスター、ダイヤ帯にもトローラー居るけど、それ以下の奴がトローラーじゃないって言う方が無理あるぜ

  82. 82:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 22:49

    ※81
    下手とトロールは違うんだぞガイジ^_^

  83. 83:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 22:53

    下手くそな奴もトローラーって言うんやで
    やっぱり天然トローラーは自覚ないんやな

  84. 84:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 22:54

    ※83
    はー暴言トローラーがここにも
    キノコみたいに湧いてくるなトローラーどもは

  85. 85:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 23:02

    マーシー修正案
    回復ビームの回復量を減少
    通常アビリティから蘇生を削除、代わりにファラみたいに大ジャンプできるようにする
    ULTは即時蘇生無敵時間あり、ただし一人しか蘇生できない

  86. 86:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 23:03

    ※83
    下手な奴がトロールならトップ以外はトロールでは?
    やっぱり天然トローラーは頭わいてんなあ笑

  87. 87:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 23:16

    コメント欄顔真っ赤の動物園状態で草

  88. 88:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 23:28

    トップもトローラーやで

  89. 89:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 23:33

    オーバーウォッチはなにかと面白くて話題にことかかなくていいわな

  90. 90:

    名無しのヒーロー

    2018/01/27 23:52

    ジャンカスはとりあえず自傷ダメ戻せ

  91. 91:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 0:13

    ※79
    自分が雑魚で対応できないからって顔真っ赤にするのやめよう()

  92. 92:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 0:16

    なんでくっさいキッズこんなに湧いてるの?

  93. 93:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 0:18

    黒ハゲは存在忘れられてるんだろう

  94. 94:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 0:18

    ※93
    お前も同類だから

  95. 95:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 0:22

    ※95
    くっさ、コメしてこないで

  96. 96:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 0:44

    オーバーウォッチ幼稚園かな?

  97. 97:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 0:58

    顔面プレイマルレイジ池沼ガイジキッズ兄貴はキッズキッズ幼稚園幼稚園連呼してればええで。

  98. 98:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 2:15

    幼稚園児でももう少し会話になるぞ

  99. 99:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 3:07

    ドゥーム、アナを差し置いてメトラやらメイの議論してるのかよ
    開発はこのゲームまともにプレイしてないのかな

  100. 100:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 3:43

    メトラの強化はやめてくれ・・・

  101. 101:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 6:10

    メトラもメイも強化しなくていい
    ハンゾーはナーフしろ

  102. 102:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 7:05

    ※98
    一番グッツグツに煮えたぎってるのに言われたくないなw

  103. 103:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 7:22

    マーシーの作業感無くしてくれるまでモンハンに逃げる

  104. 104:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 7:27

    対立煽り兄貴日曜なのに早起きっすね

  105. 105:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 8:13

    使い所がないのメイとシンメトラくらいでしょ
    ドゥームハンゾーは一応200属にプレッシャー与えられるっていう使い所があるしドゥームには奇襲が、ハンゾーには壁登りがある

  106. 106:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 8:43

    >彼女は人気のヒーラーであり、私たちも大好きです。
    死ね豚

  107. 107:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 8:52

    ハンゾーの矢散五裂は狭い部屋での反射を想定してるはずだから、一回目の反射では二本に分離して二回目の反射で五本になるようにすればいいのでは?

  108. 108:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 9:46

    全然関係ないところに飛んできた矢散で死ぬのつらい
    ていうか矢散の問題は巨体相手に瞬時に高火力が出せてしまう点では?

  109. 109:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 10:14

    ブリザードが範囲内の味方も凍らせて一時行動不能にしちゃうけど
    味方だけはクリオ状態で実質無敵って仕様だったらどうだ

  110. 110:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 10:19

    メイは氷壁要らないので氷柱か何かを壁とか床から生やしてダメージとかそんなんでいいです、「壁」を作れるせいでトロール御用達なんだよなぁ

  111. 111:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 10:27

    窓と違って移動能力に乏しい兄者から矢散五裂をなくすと近距離うんこマンになるからダメ。
    矢散五裂をアニメーションみたいに近接技に取り替えよう。

  112. 112:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 11:00

    妥当な判断をしてるってのがよくわかる内容で良かった
    ジャンクラの調整とかマイン2個にした結果瞬間火力とult回転率が爆上がりして強キャラに躍り出たことを考えればドンピシャだし
    マーシーは1番ヒーラーらしいヒーラーだから調整してもその使用感は維持してほしいかな

  113. 113:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 11:26

    ※109
    それいいね

  114. 114:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 11:31

    まず、四半期とかあるタイミングで
    調整しないキャラがなぜ調整されてないか全キャラ一覧出すべきじゃないかな。
    毎回いろんな理由つけて調整してるけど
    正直他のキャラにも当てはまるでしょ。

  115. 115:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 12:32

    コメント欄でも喧嘩しだすのほんと草

  116. 116:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 13:13

    >これらの対策を実施してからライバル・プレイにおけるチャットの暴言は17%減少しており
    ちゃんと検証もしているようでますます洗練化していくのか
    オーバーウォッチさすがっす

  117. 117:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 13:15

    隙あらば揚げ足取ったり煽ったりするしここのコメ欄民度低すぎ
    マーシーは蘇生した味方の体力とウルトゲージが半分になるくらいでいいんじゃないかな
    体力全快ウルトもそのままで蘇生は強すぎると思う
    シンメはこれ以上の強化はいらない気が…まぁシールド置いたら特にすることが無くなるのでウルト置きながら味方のサポート出来るようなアビがつけば…最大設置数6個ってのは変えずに味方が近づいたら回復ビーム撃つタレットも置けるようにするとか?強すぎるかな…

  118. 118:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 14:06

    リザレクト削除していいから
    敵にGAで飛んでって杖で殴り掛かるくらいの攻撃的アビリティ(威力100)くれ

  119. 119:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 14:13

    GAのクールタイムを4秒にするだけで大分違うと思う。
    鬼ごっこは苦痛。

  120. 120:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 14:22

    トレゲンファラを弱体化することから始めてくれ。

  121. 121:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 14:28

    トレは分からんでもないけどファラはねーよ
    味方の前線から(上空へ)孤立+目立ち易いという性能上回復、というかマーシーなしだとマクリー以上に脆いわ
    全く手出しできるキャラ出さないクソチームなら話は別だけど

  122. 122:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 14:37

    メイはトレゲン絶対コロスマンになってほしい。

  123. 123:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 15:03

    ※123
    ゲンは?

  124. 124:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 15:19

    トレーサーの火力ナーフ→おばさんのGA下げてもOK→他ヒーローでもおばさんを倒しやすくなる→おばさん必須がなくなり他ヒーラーが出しやすい。
    まあトレーサーとDVAは鰤きっての贔屓キャラだしナーフないんだろうけどね。

  125. 125:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 15:21

    書いて思ったけど豚強化すればトレーサーDVAのアンチになるやん。
    現状豚は弱い気がするし。

  126. 126:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 15:32

    メイ強化案
    スプレーでブリンクをはじめとする移動アビリティの速度も落とせるようにする(ファラのコンカッシブのように爆風で飛ぶやつとソンブラのような瞬間移動は対象外)
    スプレーが外れた時の移動速度が回復するまでの時間を伸ばす
    これで低速ヒーローへの影響は最小限に高機動ヒーローへの圧力が上がるでしょ

  127. 127:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 15:32

    豚の強化はトレDVAだけじゃなく他のヒーローに広く睨みきかせることになるからトレ火力ナーフでいいと思う

  128. 128:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 15:57

    トレーサーマーシーが一番ストレスの要因や。

  129. 129:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 16:29

    別に絶対こうしなきゃならないって対案が確立してる、っていうほど的外れな見解じゃないし、これ以上を望むっていうのは、人の多様性を甘く見てると思う。

  130. 130:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 18:44

    シンメはチャージの玉を更に弾速遅くして威力上げて欲しいかな
    ult中にultが溜まらないのもどうにかすべきだとは思う

  131. 131:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 18:50

    ※127
    豚を強化してもトレーサーのアンチにならないでしょ
    タイマンは良いかも知れんがトレーサーからしたら豚なんて
    ult溜める時にしか相手にしない
    移動速度の遅い豚じゃヒーラーいじめてるトレーサーをどうにもできないでしょ

  132. 132:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 18:57

    シンメのチャージショット壁で跳弾するようにすればぶっ壊れになれる

  133. 133:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 21:48

    Ultとは別に蘇生用のゲージを用意しよう
    開幕はゼロで時間と共に少しずつ溜まる
    半分で1人、全部で大蘇生or蘇生で、1人ならばすぐに復活させられるが
    大蘇生は5秒の詠唱時間が伴い、押しっぱなしでなければ発動せず、すぐ離すと単体蘇生になる
    更に味方の近くでなければ発動しない。GA中も同様
    通常時はものすごくたまりづらいが、GA中は結構な速さで溜まるとかさ

  134. 134:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 21:51

    ※125
    ゲンはまあ強いけどナーフって程じゃない

  135. 135:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 21:57

    ※133
    以前はフックなら確殺、CTも短ったから豚ナーフ前はトレーサーの使用率低かったよ。
    現在はフックコンボで死なない時が結構ある。

  136. 136:

    名無しのヒーロー

    2018/01/28 22:25

    トレーサーについて一切コメントしないのはなんなんだろうな。
    トレーサー基準の調整でもトレーサーがOPなのは明らかやろ。

  137. 137:

    名無しのヒーロー

    2018/01/29 0:27

    マーシーの調整が激しすぎる。
    なら前のウルト蘇生に戻してもいいんじゃないだろうか。
    ダメなのかな

  138. 138:

    名無しのヒーロー

    2018/01/29 1:13

    ハンゾーの5本は確かにクソだけどこのキャラでトレーサーとかファラとか相手してる方がもっとクソなんだよな。贔屓キャラが露骨すぎるんだよ。

  139. 139:

    名無しのヒーロー

    2018/01/29 7:02

    その2人と相性が悪いハンゾーを出すのが悪いのでは?

  140. 140:

    名無しのヒーロー

    2018/01/29 12:51

    マーシーに異常な嫌悪感を抱いてる人多いが、マーシー削除と回復量自体の弱体がチーム全体(特にタンク)に与える影響とか考えた事あるんかね?
    今の環境でディーバやウィンストンからマーシーの回復量取ったら、かなり消去的な動きしか出来なくなるぞ?

  141. 141:

    名無しのヒーロー

    2018/01/29 13:02

    鰤はユーザーの意見や要望をガン無視する会社とか噂されているけどな
    このゲームは分からんが

  142. 142:

    名無しのヒーロー

    2018/01/29 13:09

    ※125
    ゲンジはアンチが多くてかわいそうでヒーラー狩りまで危うくなってきたからそのままでいいよ。竜剣が一歩抜きん出て強いのは鼻に着くけど。
    同じ理由でハンゾーのスキルもそのままでいいとは思う

  143. 143:

    名無しのヒーロー

    2018/01/29 13:11

    ※96
    諦めろ。俺もテメーも同類だ。コメした時点でな。
    ようこそ、”こちら”の世界へ・・・

  144. 144:

    名無しのヒーロー

    2018/01/29 17:33

    一言二言の文句を言うなとは言わんけど、ただひたすらにクソとしか言わん人を見ると、じゃあこのゲームより調整しっかりやってるチーム対戦ゲームが別にあって、その水準が当たり前なの?って気もする。
    そうじゃなきゃ、文句に熱くなってる人は明らかに正しいことを言ってるなんてことはないと思うから、少し冷静になってほしい。

  145. 145:

    名無しのヒーロー

    2018/01/30 5:49

    ウィドウを消せ

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