テンプルオブアヌビスAで左から攻めるメリットわからないんだがなんかあるか?
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1497456837/0-
右から行って上とった方が強くね?
味方の編成と相手の編成によるんじゃない?
パックある
あの部屋に相手が入ってきたらボコれる(から後ろから攻撃されづらい)
逆に攻め側は挟み撃ちできる
とか
こっち側がダイブじゃないかつソルジャーマクリーゼニアナがいないって状況なら上から行くメリットあんまりないけどさ
そんな状況ほとんどなくね?相手がよほど特殊な編成でなければ上の方が基本的に有利だし
>>528
ちょっと遠いけど上にも大パックあるし、左側は狭くて攻撃集中して痛い
むしろ攻撃側は挟み撃ちされやすいでしょ
まず大前提としてハルザリルートやぞ
ハルト構成ですらそっちのが強いと思うわ
ルシオ居なかったら無理かも知らんが
相手にファラソルやジャンクラメトラやトレゲンいたら右から行かないときつい
そいつらいなかったら余裕だけど大概はいるから右が良い
でも右行くときは一人か二人は必ず遅れるから、遅れる人いる時は左から行った方が良い
確かに移動の際に隙がデカイってのはあるか
でもそれ以外左から行くメリットが浮かばないから右から行かない人が謎だわ
高台に向かって大ジャンプして挟み撃ちにしたりしてるわ
オフェンスタンクはパック部屋にいる味方に夢中だからビリビリし放題
まあ死ぬ可能性も結構あるんだが
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名無しのヒーロー
2017/06/17 20:07
右上とった方が拠点に絡みやすいからすき
でもおれの帯はハルトで右上に誘導してるのに右下の部屋にサポアタッカーが入っていって先に死なれるからもどかしい
vcで事前に言うようにしたら割とうまくいくようになったけど
名無しのヒーロー
2017/06/17 20:14
実際右でも左でもやること変わらん
攻めは5:1でふた手に分かれて人数差作れれば勝ち
Bは全員で突っ込んで終わり
名無しのヒーロー
2017/06/17 20:33
相手のピックで変えないと、左はこっちがテンプレ相手もテンプレの時に
ほぼ互角で攻めれる。
相手が特殊な防衛(ジャンクラシンメファラ)の時、左は危険度が増ので
右から行って部屋内戦闘を避けるようにしてる。
こっちがゴリラ付きダイブなら正面激突がいいよね、ファラいるなら力押し
ソルいるなら、右奥高台に行ってもらい挟み撃ち
全部に言えるけど状況による、オリーサ入れて引きずり落としてもいい
とにかくアヌビスは集団で人数差を作らないと防衛側が少し有利
名無しのヒーロー
2017/06/17 21:53
中央の橋の下から一気に拠点入って拠点内で戦う方が圧倒的に早い
リーパー強化or豚弱体化来たらこの戦法が更に強くなるし流行るだろうな
すまんな、大会でしか情報を得られないお前らより先に攻略法を見つけてしまって
名無しのヒーロー
2017/06/17 23:02
左の部屋互角か?
狭い所はは防衛の方が有利だと思うけど
名無しのヒーロー
2017/06/18 0:03
あそこはゴリラで陣地踏んでウィドウで胴撃ち連発するのが一番突破率高いな
名無しのヒーロー
2017/06/18 0:44
※5
ほぼ互角だろう、ハルト盾貼って撃ち合う
大体どっちかがチャージ特攻で崩れる
狭い方が不利になるのはジャンクラやファラシンメとか多数に同時に攻撃を
できる奴がいるときに有利になるからなー
アヌビス正面突破は今でもしてるけど、本当ゴリラの腕前か
ファラにかかってるからなぁ
名無しのヒーロー
2017/06/18 0:49
※7です
日本語変になった、狭いところ攻めるときジャンクラファラとかいると有利
狭い方が防衛有利なら200回復ある左部屋は有利になるよ
でも互角な理由は通路だけ集中すれば止めれる、その上下がることもできる
からかな?
とは言うもののランクマで自分がハルトするときはテンプレでも
右から回るなからなぁうーんムズい!
名無しのヒーロー
2017/06/18 3:26
Aは拠点で乱戦に持ち込んじゃえば攻めの方が有利なマップだからな
名無しのヒーロー
2017/06/18 4:19
>>9
本当これ
名無しのヒーロー
2017/06/18 11:09
ハルト使ってて右ルート行く時、どのタイミングで陣地踏みに行くか分かんないんだけど、ハルトは下降りないほうが良い?
名無しのヒーロー
2017/06/19 12:42
こっちに集合だ!
こっちに集合だ!ありがとう