ソンブラはやっと人権得てきた感じあるけどオリーサは相当なことがないと使われなさそう・・・
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1493479703/
これ不思議だわ
オリーサ楽しいし強いだろ
バリアじゃなくてフォーティファイとストップが強みなのが理解されてないんだよな
自分がハルト使ってるときの敵オリーサ糞強く感じるけど自分がオフェンス使ってるときのオリーサはすごく弱く感じます
使ってて楽しい楽しくないはまた別の話としてオリーサで1枠取る必要があるのかって考えると別に他のヒーローのほうが…ってなるじゃん?
やっぱこいつの本領はPveだ
使い方教えて
覚悟しとけ
あのキャラを使えば使うほど何がゴミなのか見えてくる
移動速度低下いらんのじゃない
ミニサージを速くして範囲に入ったら回避不可
引っ張り速度を遅くして狙いやすくしよう
実はアンチハルトなのだ
泣けるぜ
撃つ快感を忘れらないDPSガイジがピックすることが多いから下手糞しかいない
それハルト/ザリアでいい(むしろ邪魔消えろ)って言われないオリーサとか見たことないわ
めっちゃ強くなる
オフェンス機能してたら確実に場が動くULT
決してクソ雑魚ではないけどねオリーサ
もちろんいろんな意味でランクマじゃ使わないけど
S3で実装されてたらもっと使われてた
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2017/05/02 21:02
ストップのct6秒にして弾速と集弾率向上、バリアの耐久力1200にしてアーマー50追加でようやくザリアハルトよりもちょい弱いぐらい。他タンクに比べてultの発動タイミングが限定されすぎるし、今の性能じゃトレゲンどころかルシオにですら接近されたらなすすべもない。射撃での鈍足効果があるから敵を牽制しながら後退することもできない。射撃での鈍足があってこの図体ならまず敵に接近されないだけの弾幕と使い勝手のいい足止めスキルは必須。
30時間使ってトロフィーも両方解除したけど、今のオリーサは100%味方に依存するキャラで上手い下手以前性能。使い込むほどに全ての性能が中途半端な方に気づく。
名無しのヒーロー
2017/05/02 21:36
「オリーサおるやんけ突っ込んだろ!」ってなる程度には脅威を感じない。
タンクの中でダントツ近接戦に弱いんだよね、近づかれるともはやただの硬くなるオブジェ。
名無しのヒーロー
2017/05/02 22:04
オリーサはストップをどれだけ使いこなせるかでいっきに化ける!
アタッカーに絡まれたらストップ発動!速起爆!で、正面に強制的に引き寄せれば大抵やれる!
ここで気をつけるのが、ストップは中心に敵が吸われる訳じゃなく玉の周りに吸われるからそこに決めうちすれば大抵かてる!
あと、ストップはメイン打ちながらうてます!
名無しのヒーロー
2017/05/02 22:27
確かにオリーサ全然怖くないからどんどん押す場面多いわ。
名無しのヒーロー
2017/05/02 23:43
オリーサはなあ
ちょっと角度があるだけでデカすぎて頭撃てちゃうのよね
名無しのヒーロー
2017/05/03 0:10
ガチガチに連携や対策取れたメンバーでの試合でどうかは知らないけど
クイックマッチで野良プレイで遊ぶ分にはバリア張って拠点防衛や相手の守りの中にライン上げてくのに使いやすいとは思うけどね。
単独での火力不足や脆さは感じるけど。
名無しのヒーロー
2017/05/03 6:22
※3トレ源でオリーサに殺されたことがないのだが・・・
名無しのヒーロー
2017/05/03 9:42
※7
ゲンジが木の葉返しと風切りの両方を使ってる状態で二段ジャンプ後のゲンジをストップで捕らえたのであれば殺せるよ!。ストップの中心にトレーサーを捉えた状態なら一回のブランクならストップで引き込めるよ。
オリーサのストップはザリアのサージと全く同じ原理だからゴリラやファラがスキルを使ったのと同時にストップで吸引出来ればスキルを無駄打ちさせられるけどゲンジの風切りやdvaのブーストは吸引しきれなくて離脱される。
名無しのヒーロー
2017/05/03 13:04
オリーサは弾速挙げてファラオおとしやすくするだけでだいぶ変わると思うわ
名無しのヒーロー
2017/05/03 21:41
追尾にしようぜ。2mか1mまで追尾