ランクマッチのレートを隠すメリットなんてないと思うよ

OW1みたいにアイコンだけでいいから全員表示すりゃいいのに
やってもまるでフィードバック無くて上がってんのか下がってんのかすらも分からんほうがツラくね?本気で
俺はマッチングだけ修正して1の仕様がよかったと思うけど鰤はユーザーさえ増えればいいからな
「ユーザー増える」の理屈が全然わかってないんだけど、別に根拠とかじゃなくてもいいから「こういう心理で増えそう」みたいなの聞かせてもらってもいいか……?
(煽りじゃなく本当に推察すらできない、ごめん)
負け越した時に今の仕様なら変動なしで終わる可能性もあるから数字のストレス緩和
糞マッチは片方を圧勝で気持ちよくさせて一方はゲーム性的に味方に責任擦りつけやすくここでもレート隠しが効いてどちらに配属されてるか悟らせない
でこいつらを継続させて強気な価格のスキンが購入される可能性を少しでも増やす
プレイヤーのストレスが大きいとプレイヤー離れが生じる
鰤が毎試合変動する方がストレスと判断して、その考えを採用したんやろな
>>930
それかあ
ゲームの原則たる達成報酬にも反するし、
なんなら快適なGUIソフトの原則たるユーザーへのインタラクションにも反するんだよなあ……
今の自分が結果だけ見てなんか言ってる状態なのかもしらんけど、Blizzardくん正気とは思えねえ…
実際に格下ではなくても。
勝ったけど格下だったのでやっぱり下げます。
勝ってもちょろっとしか上がらないのに負けるとガッツリ減った時とかつらいぞ
引用元: https://www.2ch.sc/
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名無しのヒーロー
2022/11/22 4:40
どのゲームでも文句言う奴いるけど、あがんないのはキミが下手だから。
上手い奴は漏れなく上がってる。
名無しのヒーロー
2022/11/23 15:43
ほどほどにうまい連中が上がらなかったんだよなぁ……