【パッチ更新早すぎ問題】オリシグバティスト弱体化パッチが実装!なおマクリーむきむき計画は撤回

🕘投稿日:2020/01/29 14:42

💬コメント数: 119件


翻訳元:https://blizztrack.com/overwatch/retail/1-44-0-1-655131

 

 

ヒーローの変更

ハンゾー

・電光石火のダメージが70から60に減少

 

マクリー

・HPが200から250に増加(撤回)

・射撃間隔が0.42秒から0.5秒に増加(撤回)

・ロックが完了している敵であれば画面外でもデッドアイが発射可能に(下の動画参照)

PTR McCree can now aim while using Deadeye, allowing him to shoot enemies that would otherwise be outside of his FOV from r/Overwatch

 

リーパー

・ライフスティールの回復量が40%から30%に減少

 

オリーサ

・フュージョンドライバーのダメージが11から10に減少(PTRから9ダメージ→10ダメージに変更)

・ファーティファイのCDが8秒から10秒に増加

・STOP!のスネア時間が1秒から0.65秒に短縮

 

シグマ

・ハイパースフィアの射程が22mから20mに減少(撤回)

・グラビティフラックスで敵が落下し始める前に中断することが可能に

・グラビティフラックスの地面激突時のスタンが0.9秒から0,6秒に短縮

・アクリーションのダメージが60から40に低下

 

バティスト

・バイオテックランチャーの射撃間隔が0.35秒から0.45秒に増加

・バイオテックランチャーの回復量が60から50に低下

 

 

最近PTR→パッチ→PTRって1週間毎に来てる気がする

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コメント

  1. 1:

    名無しのヒーロー

    2020/01/29 15:02

    せっかくシグマ専垢作ったのに弱体化かよもうオーバーウンチなんて辞めるは

    • 2:

      名無しのヒーロー

      2020/01/29 15:20

      ○○専はOWやらんでいいぞ

    • 3:

      名無しのヒーロー

      2020/01/29 18:53

      〇〇専は地雷でしかない

    • 4:

      匿名                          

      2020/01/29 19:28

      シグマ専なら応用聞くからまぁ許せる
      ザリア・ホッグ・Dva・ハムしか選ばないサブタン専、手前らはダメだ
      特にザリア専、死んでも盾出さない糞が多すぎ
      素直にダメージで順番待ちしてろよ

      • 5:

        名無しのヒーロー

        2020/01/29 19:38

        バリアで自分も強化されるのに貼らないザリアがいることに驚く

        • 6:

          匿名                          

          2020/01/29 19:51

          「ダメージのマッチング時間が長い⇒ザリアでダメージするか」ってゴミみたいなザリアが多すぎてメインタンク引き受けても辛いだけ終わる。ますますタンクの人口が減る悪循環だわ

          • 7:

            名無しのヒーロー

            2020/01/30 13:07

            ザリアOTPマンのult温存率もなんだろうなあれ

        • 8:

          名無しのヒーロー

          2020/01/29 20:54

          協調性出してわざわざ前でてやってんのにバリア貼らんザリ専多すぎて草枯れる

          • 9:

            名無しのヒーロー

            2020/01/29 22:27

            相手のアビリティやult状況とか確認せず、テキトーに前にいるやつに貼るやつはいらんけどな

          • 10:

            名無しのヒーロー

            2020/01/30 15:59

            ザリア鍛えようと思って撃たれに行ってるのにバリア使わないって奴は我輩をなんだと思ってるんだ…

          • 11:

            匿名  

            2020/01/31 7:59

            わざわざ前でなくてええぞ
            いい迷惑やでそれ

      • 12:

        名無しのヒーロー

        2020/01/29 20:20

        盾なしで自分等が敵のウルトゲージモリモリ溜めてるってわかってないバカだしな。毎ウェーブ負けてんのに

        試合にならんマッチが一番無駄。

  2. 13:

    名無しのヒーロー

    2020/01/29 15:03

    画像無断で使用してます?その絵師さんがTwitterのプロフィールで絵の無断使用厳禁って書いてますよ…

    • 14:

      名無しのヒーロー

      2020/01/29 15:13

      前にバイトB関係でその話あったし許可取ってるでしょ

    • 15:

      名無しのヒーロー

      2020/01/29 17:43

      とりあえず報告しておいた方がいいんじゃない?

      • 16:

        名無しのヒーロー

        2020/01/30 9:29

        無断転載多すぎる。モラルの問題だよ

        • 17:

          名無しのヒーロー

          2020/01/30 16:32

          無断転載と確定してないのに非難するとは、大したモラルがあったもんだ

  3. 18:

    名無しのヒーロー

    2020/01/29 15:13

    また誤字多いっすね。
    まとめてくれるの助かるけど、
    アップロードする前に確認とかしないのか?

    • 19:

      名無しのヒーロー

      2020/01/29 15:21

      まぁ誤情報でも無い限りは、わざわざ翻訳して載せてくれてるんやし感謝しようぜ

      • 20:

        名無しのヒーロー

        2020/01/29 16:09

        嵐の弓じゃなくて電光石火なんだよなぁ(誤情報

        • 21:

          名無しのヒーロー

          2020/01/29 17:36

          ほんとだ。笑

  4. 22:

    名無しのヒーロー

    2020/01/29 15:22

    マクリーデブになれなかったか

  5. 23:

    名無しのヒーロー

    2020/01/29 15:22

    マクリー強化撤回は正しいと思う
    シグマはULT決めるのすげえ大変になりそう

    • 24:

      名無しのヒーロー

      2020/01/29 15:34

      1人だけ飛び上がって狙われ放題だもんな

      • 25:

        名無しのヒーロー

        2020/01/30 10:39

        どっかで見たけどしゃがめば飛び上がらないらしいで

        • 26:

          名無しのヒーロー

          2020/01/30 11:51

          へー!それは知らなんだ。

      • 27:

        名無しのヒーロー

        2020/01/31 23:42

        壁裏とかで使って一旦下降すればいいぞ

  6. 28:

    名無しのヒーロー

    2020/01/29 15:28

    ハルトみたいに盾を出せることに何かデメリットが無い限りはオリシグが使われ続ける気がするな。

    盾出しながら攻撃もできるなら、そりゃみんなそれ使うわ。

    • 29:

      名無しのヒーロー

      2020/01/29 18:15

      わざわざ撤回したくらいなんだし、前のナーフ内容だとさすがに弱くなりすぎた、とかであってほしいけどねぇ。このくらいならまだなんとか環境上位張れそうな気はするからどうなるか。

      • 30:

        名無しのヒーロー

        2020/01/29 19:37

        オリーサとシグマは他タンクに比べて「味方を守りながら敵を攻める力」がありすぎると思うんだよね。

        バランス取るためにはどっちかを極端に弱くしてどっちかを突出させる必要があると思うんだけど、攻防どっちも微ナーフされ続けてるだけだから、結局「守りながら攻められるのはこいつらだけだな」って話に落ち着いちゃってる印象。

        • 31:

          名無しのヒーロー

          2020/01/30 1:06

          それもあるけど(タンクキャラの)調整が主に自身のデメリットを消すという方向性でやってきたのも影響してそう。
          シグマはちょっと特殊だけどオリーサはもともと長距離射撃特化で近づかれると脆いっていう特性があったはずが、幾度なる調整で相当アグレッシブな性能に調整されてるので。(そこら辺はディーバと似てるかも)
          あとオリシグに共通して言える事だけど、どっちも自身の隙を消すための自衛スキル持ってるんだよね。これは結構大きくてどうしてハルトじゃなくオリシグなのかって意味にも繋がってる

          • 32:

            名無しのヒーロー

            2020/01/30 1:15

            本来はっきりした弱点があってそれを他キャラで補ってもらうはずが、他キャラからの護衛はそのままに自衛力を強化した結果隙が無くなり”ずっと強みを押し付けられる”状況が発生してる感じ

          • 33:

            名無しのヒーロー

            2020/01/30 1:36

            だいぶマイルドになったけど初期のシグマはまさにそんな感じだったよな

          • 34:

            名無しのヒーロー

            2020/01/30 14:50

            結局シグマがなんでもできるマンなのが諸悪の根源だよね。

            最近の追加キャラはみんな色々出来すぎだと思うわ。

          • 35:

            名無しのヒーロー

            2020/01/30 12:32

            オリーサにそんな特性ないよ
            キャラ理解してない人が近づけばいけるとか変な噂流しただけ
            内側入ってくるダイブ全盛期の少し後に出たアンチダイブ構成にもオリーサは普通に使われてたし昔から長距離射撃特化なんてしてない

          • 36:

            名無しのヒーロー

            2020/01/30 17:19

            ルシオが弱くてハルトも弱いからオリーサ使われたんじゃなかったか

          • 37:

            名無しのヒーロー

            2020/01/30 23:11

            そーそー。ルシオ弱体化でかかった。

          • 38:

            名無しのヒーロー

            2020/02/20 11:45

            新メトラに盾を焼かれ続ける檻ーサ

  7. 39:

    名無しのヒーロー

    2020/01/29 15:29

    オリーサの火力とバティストのヒールナーフはやりすぎでは
    他はおおむね賛成だけども

    • 40:

      名無しのヒーロー

      2020/01/30 17:02

      オリーサの火力は妥当な調整だよ、タンクやバリアに対してダメージ出せすぎた
      だからタンクはオリーサ編成1強とかいうおかしなことに

  8. 41:

    名無しのヒーロー

    2020/01/29 15:57

    結局電光石火なのか嵐の弓なのかどっちなんだい

    • 42:

      名無しのヒーロー

      2020/01/29 20:47

      嵐の弓がフルチャージ以外固定ダメージじゃないんだから
      書いてる内容でわかるでしょうに
      考える頭がないの?

      • 43:

        名無しのヒーロー

        2020/01/29 20:58

        黙れ雑魚

        • 44:

          名無しのヒーロー

          2020/01/30 20:07

          だまざこ

  9. 45:

    名無しのヒーロー

    2020/01/29 16:02

    マクリーのhp強化するならソルジャーにしろとか内心思ってたからいいやん

    最近調整祭りなのはなんかあるんかな?

    • 46:

      名無しのヒーロー

      2020/01/29 17:47

      リーグ始まる前にある程度調整済ませときたいのかも

  10. 47:

    名無しのヒーロー

    2020/01/29 16:04

    なんでこれ以上タンク弱体化するかなぁ

    • 48:

      名無しのヒーロー

      2020/01/29 16:06

      タンクにキル能力は要らんから延々盾張って奴隷してろって事やぞ

      • 49:

        名無しのヒーロー

        2020/01/29 16:15

        盾張れるのに火力も普通にあるのがおかしいからだろ

        • 50:

          名無しのヒーロー

          2020/01/29 17:39

          ならバリア減らしてアーマー強化したのもおかしいですよね…?

          • 51:

            名無しのヒーロー

            2020/01/29 18:20

            アーマーは戻しただけだし

          • 52:

            名無しのヒーロー

            2020/01/29 19:03

            尚更おかしいですよね…?

        • 53:

          名無しのヒーロー

          2020/01/29 21:49

          火力ないとタンクはヘイト買えないぞ

    • 54:

      名無しのヒーロー

      2020/01/29 21:36

      今回は良調整だろ
      オリシグの火力弱体で相対的にタンクもヒラも楽になってる

    • 55:

      名無しのヒーロー

      2020/01/29 22:01

      オリシグが強すぎるから

    • 56:

      名無しのヒーロー

      2020/01/29 23:02

      タンク弱体化は妥当でしょ

    • 57:

      匿名 

      2020/01/30 8:17

      タンク弱体化×オリシグ弱体化⚪︎
      他タンクの需要が上がるからタンクは相当やりやすくなるぞ

      • 58:

        名無しのヒーロー

        2020/01/30 9:15

        別にダイブが復権した訳でもないし、ハルト+αにしかならん。何がやりやすくなると思ってんの?

        • 59:

          名無しのヒーロー

          2020/01/30 10:42

          これからタンクの強さの基準が落ちるだけだよな
          サブタン強化しろっての

          • 60:

            名無しのヒーロー

            2020/01/30 14:30

            コレ、サブタンの防御スキルがPTとして微妙過ぎ

        • 61:

          名無しのヒーロー

          2020/01/30 14:02

          ハルトよりハムの方が使われてるけど?

          • 62:

            名無しのヒーロー

            2020/01/30 16:38

            平均ってご存知?

      • 63:

        名無しのヒーロー

        2020/01/30 10:36

        タイブやオフタン出しづらいのは火力のインフレが問題なんだからオリシグ弱くなってもやり易くはならんでしょ、それどころかバティストナーフで余計出しにくくなるぞ

        • 64:

          名無しのヒーロー

          2020/01/30 12:36

          やりやすくはなるよ
          内側入ってフォーカスされた時の場持ちが変わるんだからさ
          バティストなんてダイブにもオフタンにもたいしてシナジーないし言ってることめちゃくちゃ
          ダイブタンクとかフランカーキャラ使ったことないでしょ

          • 65:

            名無しのヒーロー

            2020/01/30 23:04

            悔しいのか知らんが日本語ちゃんと読もうな…
            もう休め

          • 66:

            名無しのヒーロー

            2020/01/30 23:52

            オリシグの火力下がったんだからダイブやオフタン出しやすくなるに決まってんだろw

          • 67:

            名無しのヒーロー

            2020/01/31 7:54

            ええ…オリシグの火力に負けてたの君のダイブやオフタン…才能無さすぎん?

          • 68:

            名無しのヒーロー

            2020/01/31 9:11

            CSだろうがPCだろうが普通に2盾有利なのに才能云々言い出すアホいて草
            レスバしたいなら環境ぐらいまともに理解しとけと

          • 69:

            名無しのヒーロー

            2020/01/31 8:59

            現時点でタンク単体で比較したらオリシグに対してゴリやハムなんて1:9で勝てるぐらい性能メチャクチャなのにほとんど出番が無いからな、もうタンクだけで調整するのは限界が来てる

      • 70:

        名無しのヒーロー

        2020/02/04 20:33

        前々回一気に環境変えようとしてオリーサとシグマの盾を大幅ナーフしたらオリシグメタがより強固になって
        今回はオリーサは微ナーフシグマに至ってはいじってないのに大幅にタンク環境が変わった因果関係をジェフがちゃんと分析できてるのかが心配
        多分メイナーフが一番効果的だったんだろうけどね

        • 71:

          名無しのヒーロー

          2020/02/04 21:47

          バリアナーフでより強固にはなってねえだろ。つーかあのオリシグ一強時代と比較して強固になったといえるのが何を根拠にしてるのか全く分からん。あん時は高レートとか関係なくオリシグ以外ありえんかったぞ。あとシグマも今回弱くなってたやろ。Ultで浮かせた後も死んだりスタンしたらいけなくなったし。
          俺は結局のところ今の環境は、オリシグという構成の攻防バランスがあまりにも高かったことと、それが陰ってきたのに合わせてD.vaの3秒ブースターが遅れて評価されてきただけなんじゃないかなと思ってるわ。まあこっちは他にもいろんな要因あるかもだけど。

  11. 72:

    名無しのヒーロー

    2020/01/29 16:13

    いつも思うけどメインタンクの防御スキルとメインヒーラーの回復量を一緒にナーフしないで欲しい。

    メインタンクからしたら実質2段階の弱体化だし、片方実装して様子見てからで良くないかな。

    • 73:

      名無しのヒーロー

      2020/01/30 12:38

      別のメインヒーラーが選ばれるだけだから悲観してないで立ち回り考えれば良い

  12. 74:

    名無しのヒーロー

    2020/01/29 16:24

    このマクリーえちえちすぎん?

    • 75:

      名無しのヒーロー

      2020/01/29 17:55

      この絵師フォローしたい

  13. 76:

    名無しのヒーロー

    2020/01/29 17:06

    バティスト以外のヒーラーの誰かをバフしてくれ
    ゼニヤッタとかそろそろなんかあってもいいと思う

    • 77:

      名無しのヒーロー

      2020/01/29 22:29

      別にゼニはバフいらんでしょ

    • 78:

      名無しのヒーロー

      2020/01/29 23:15

      ゼニは下手にいじるとトップランカーのゼニ使いが化け物になるから

  14. 79:

    名無しのヒーロー

    2020/01/29 17:46

    タンクはもはやAIにやらせろ

    • 80:

      名無しのヒーロー

      2020/01/29 20:52

      脳死で突っ込んで行くか
      カバディしかしないぞ
      …低レートと変わらんな

      • 81:

        名無しのヒーロー

        2020/01/29 22:39

        DPSの前にべったり張り付くようにしよう

    • 82:

      名無しのヒーロー

      2020/01/29 23:15

      AI戦やったことあるか?
      あんなん味方にいたらブチ切れるぞ

  15. 83:

    スナうさ ᕱ⑅ᕱ

    2020/01/29 17:49

    撤回するとこそこなんだ笑

    • 84:

      名無しのヒーロー

      2020/01/29 18:42

      おばさんがウィドウをピックした際に布面積45%減少が見当たりませんね

  16. 85:

    名無しのヒーロー

    2020/01/29 18:24

    シグマの岩投げナーフが一番つらそう
    ハンゾーの電光石火ナーフは相対的に盾強化でありがたい

  17. 86:

    名無しのヒーロー

    2020/01/29 18:40

    発射間隔低下は消さなくて良かったぞ… ちくしょう…

    • 87:

      名無しのヒーロー

      2020/01/29 18:43

      消えたのって増加じゃねーの?

      • 88:

        名無しのヒーロー

        2020/01/29 20:23

        マクリー調整なしだろ。

        • 89:

          名無しのヒーロー

          2020/01/29 20:38

          デッドアイは調整されたんじゃないの

  18. 90:

    名無しのヒーロー

    2020/01/29 18:40

    その蹴られた50をソルジャーにやる気はないか?

    • 91:

      名無しのヒーロー

      2020/01/29 22:31

      25ずつ分け合ってソルマクだな、シーズン2.3の再来や

  19. 92:

    名無しのヒーロー

    2020/01/29 19:05

    言うほどソルハゲ弱いか?
    盾環境で辛いのはわかるけど、現状ソルハゲ自体は過去最強の状態じゃなかったかな。
    まあアプデ後は盾も減るからわりかしやりやすくなるし、強化はいらん気がする。

    • 93:

      名無しのヒーロー

      2020/01/29 23:17

      弱いんだろうけど
      マクリーとかより当てるの簡単な分
      ダイヤ以下くらいだとソルジャーのが痛いとかあるとおもう

      • 94:

        名無しのヒーロー

        2020/01/30 12:40

        レートが低いとサポートの回復も回りきらないから自己ヒールあるソルの方がなにかと融通きくかもね

    • 95:

      名無しのヒーロー

      2020/01/30 12:17

      弱くはない。
      相手に砂がいなければ高台取ってる時のハゲはかなり強いと思うよ。
      相手に砂がいなければ。

  20. 96:

    名無しのヒーロー

    2020/01/29 19:05

    リーパーはもっと弱体化するべき。

                        ウホ

  21. 97:

    名無しのヒーロー

    2020/01/29 19:08

    思いつきで独裁調整できる奴でも入ったのかってくらいPTRパッチの流れが早い

  22. 98:

    匿名                          

    2020/01/29 19:16

    は?ドゥームは?
    ナーフなかったことにされた?

    • 99:

      名無しのヒーロー

      2020/01/29 20:10

      パッチノートみろよどれのこと言ってんのか知らんが
      アパカなら弱体化されたぞ

      • 100:

        名無しのヒーロー

        2020/01/29 20:54

        バカは何も考えずに発言するからな

        • 101:

          名無しのヒーロー

          2020/01/29 22:38

          うるさいこのパカ

  23. 102:

    名無しのヒーロー

    2020/01/29 19:34

    リーガーにPTR環境ガンガンやらせることでデータ取る速度あげてんのかな

    • 103:

      名無しのヒーロー

      2020/01/29 20:45

      プロゲーマーっぽい仕事

  24. 104:

    名無しのヒーロー

    2020/01/29 20:39

    マクリーに中田氏されたい

  25. 105:

    名無しのヒーロー

    2020/01/29 21:32

    シグマのウルトがフラバンとかシグマの岩でキャンセルされていの想像したら笑う

    シグマ弱すぎない?
    だったらもうちょい火力下げてバリア耐久増やすかバリア即だしぐらいの調整でええんやないの

    • 106:

      名無しのヒーロー

      2020/01/29 23:20

      むしろ今の火力が高すぎるだけだと思うわ
      ULT中断されないのも理不尽だったし
      自分で盾を出しておいてそこに隠れるようにして使う手段が存在するわけだし
      妥当なんじゃない

  26. 107:

    名無しのヒーロー

    2020/01/29 22:11

    シグマのULTが中断できるってのは、叩きつけされる前にシグマ本人を倒したりフラバン使えば叩きつけ回避できるって事なの?
    主語が無いから意味がよく分からん。

    • 108:

      名無しのヒーロー

      2020/01/29 23:05

      そういう事やろ。前までは上げれば自分が死んでも叩きつけまで実行したけど今回で上げて落とされるまでにスタンかキルすれば落ちなくなるってことやろ。

    • 109:

      名無しのヒーロー

      2020/01/29 23:37

      それで合ってる
      途中でスリープダーツとか当てたら叩きつけが発生せずにキャンセルされる

      • 110:

        名無しのヒーロー

        2020/01/30 0:07

        前に寝ながら腕動かして叩きつけてる動画あったけどあれ出来なくなるんか!

  27. 111:

    名無しのヒーロー

    2020/01/30 6:37

    ここのコメント欄でまとめ作ってくれ

    • 112:

      名無しのヒーロー

      2020/01/30 7:41

      ヒーローの変更

      ハンゾー

      ・電光石火のダメージが70から60に減少

      マクリー

      ・HPが200から250に増加(撤回)

      ・射撃間隔が0.42秒から0.5秒に増加(撤回)

      ・ロックが完了している敵であれば画面外でもデッドアイが発射可能に(下の動画参照)

      リーパー

      ・ライフスティールの回復量が40%から30%に減少

      オリーサ

      ・フュージョンドライバーのダメージが11から10に減少(PTRから9ダメージ→10ダメージに変更)

      ・ファーティファイのCDが8秒から10秒に増加

      ・STOP!のスネア時間が1秒から0.65秒に短縮

      シグマ

      ・ハイパースフィアの射程が22mから20mに減少(撤回)

      ・グラビティフラックスで敵が落下し始める前に中断することが可能に

      ・グラビティフラックスの地面激突時のスタンが0.9秒から0,6秒に短縮

      ・アクリーションのダメージが60から40に低下

      バティスト

      ・バイオテックランチャーの射撃間隔が0.35秒から0.45秒に増加

      ・バイオテックランチャーの回復量が60から50に低下

      最近PTR→パッチ→PTRって1週間毎に来てる気がする

      • 113:

        名無しのヒーロー

        2020/01/30 22:11

        オーバーウォッチ速報のプライドはボロボロ

      • 114:

        名無しのヒーロー

        2020/01/30 23:27

        有能。

  28. 115:

    名無しのヒーロー

    2020/01/30 7:51

    タンクの火力ありすぎってDPS脳丸出し
    OP調整ってより火力調整なんだろうけど盾性能下げてDPS火力据え置きでヒール下げて戦闘スピード上げたいのか下げたいのか分からんわ

    • 116:

      名無しのヒーロー

      2020/01/30 10:01

      どうみても上げたい調整だろ

      • 117:

        名無しのヒーロー

        2020/01/30 10:47

        なんで衰退する対人ゲームの歴史をなぞろうとするのかコレガワカラナイ

  29. 118:

    名無しのヒーロー

    2020/01/30 17:04

    オリーサは良い調整だと思う、シグマのultはちょっと弱くしすぎでバティストはヒール下げたのやりすぎだがまあいいだろう

    でドゥームの弱体化まだすか?アパカの硬直増加どころじゃないナーフをヒラタン陣受けてますけど・・・・・

    • 119:

      名無しのヒーロー

      2020/01/30 20:18

      ってもドゥーム一人に荒らし散らかされてゲーム終わるなんてことも大分減ったしなぁ。少なくとも味方が選んだ時点でこの試合有利と思えるようなことはなくなったかな。

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