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ドゥームフィスト即死コンボお手軽すぎるしHP150にして殴れないと死ぬキャラにしようぜ

更新日:

 

 

引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1538547938/0-

64: なまえをいれてください 2018/10/04(木) 03:41:26.60 ID:/44yNIft0
ドゥーム、ウィドウはガチでナーフしてほしい
ウィドウは楽しさを残しつつ産廃にならない程度に弱くするの難しそうだけど
ドゥームは多少弱くしてもまだ楽しさは残せる
例えばメイン集弾率とかアーマーとか散弾のクリティカル判定のやつとかいろいろ強化されたけど
今考えればいらん強化いろいろあっただろう

 

112: なまえをいれてください 2018/10/04(木) 11:20:30.97 ID:dg7DvXla0

>>64
ドゥームはHPか、建物貫通長距離高ダメメテオか、コンボあたりのナーフは欲しい
現状コンボミスしなければ大抵のキャラがワンパン
攻撃食らうとスタンしまくって動けないのも、なんだかなあと思ってる

あとはゲンジの風斬り放題がつまらん。CTリセットかかるってなんやねんw
そもそも遠距離攻撃は目視余裕で反射出来るし、近距離は風斬りで倒すか逃げれる
余程aimが酷くなければドゥーム同様生存能力高いのにズルいよ!w

最後はアナの尿瓶。敵回復無効とダメージに加え、味方大幅回復が同時とかほぼウルトレベル
ソンブラですら回復無効もどきウルトしか出来ないのに
これが10秒ごとに連発出来るのはズル(ry

つまりこの3人を使えば勝てる(はずな)んだよ
どんどん使おうぜ

 

66: なまえをいれてください 2018/10/04(木) 03:46:54.17 ID:sMkmXzaRa
即死コンがお手軽すぎるからな
初期のマクリーみたいなもんだよ

 

72: なまえをいれてください 2018/10/04(木) 06:19:19.16 ID:jbwB7+Pp0
ドゥームのコンボ出来る奴だったら飛んできた時点でほぼ即死なのがきつい

 

75: なまえをいれてください 2018/10/04(木) 07:34:24.12 ID:5PwcuLNo0
でもドゥームのコンボで即死できなくなったら相当弱いよあのキャラ
HP150にするとかが妥当じゃね

 

77: なまえをいれてください 2018/10/04(木) 08:30:11.58 ID:soZDAM+Kd
HP150のドゥームとかネタかよ

 

78: なまえをいれてください 2018/10/04(木) 08:42:47.30 ID:rE5BX+rQM
殴らないと死ぬ

 

79: なまえをいれてください 2018/10/04(木) 08:52:13.80 ID:EqcLxe/m0
勝率的にはバランスは結構取れてる
ただ強さに関わらずフラストレーションが溜まるキャラはナーフして欲しいと思うのが世の常

 

80: なまえをいれてください 2018/10/04(木) 08:56:07.28 ID:wGAmAP5ar
ドゥームの基礎ヘルス500にして永続でスリップダメージ受けるようにすれば殴らないと死ぬドゥームが完成

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