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コンシューマーでゲーミングモニターを使うのは意味がない?

投稿日:

 

 

 

439: なまえをいれてください 2019/04/13(土) 19:51:23.25 ID:L9G5Q7Toa
マウスはそうだろうけど
CSでゲーミングモニター買うやつってどんな層なんだろ
PC買えばいいのに
軽自動車弄りまくるそれと同じ感覚だろうか

 

442: なまえをいれてください 2019/04/13(土) 20:01:50.75 ID:ut+Gfw1CM
>>439
フレームレート上がるとか勘違いしてゲーミングモニター買うのはアホ
普通のモニターでも遅延がテレビに比べて圧倒的に少ないから、普通のモニター買うのはおかしくない

 

443: なまえをいれてください 2019/04/13(土) 20:04:56.58 ID:ajtKVNLYr
>>439
一口にゲーミングモニターって言っても種類あるからな
さすがに240Hz対応のモニター買うのは現状だと完全に無駄だけど

 

452: なまえをいれてください 2019/04/13(土) 21:12:50.96 ID:ajtKVNLYr
>>443
自己レスだけど240Hzモニターを60Hz設定で使うと機種によっては
逆に内部遅延が増えるからよく調べてから買った方がいい
ギャンブルだけど次世代機で144hz以上対応見据える&
今どうしても必要ならあらかじめ買っておくのもあり

 

440: なまえをいれてください 2019/04/13(土) 19:52:30.13 ID:ggeM6km70
モニターは別に不思議じゃなくね…

 

444: なまえをいれてください 2019/04/13(土) 20:08:10.73 ID:LsyrcfVk0
PS4の限界が60Hzだっけ、それ以上は宝の持ち腐れ
60HzならAmazonに2万くらいであるし使ってる人多いね

 

446: なまえをいれてください 2019/04/13(土) 20:15:09.98 ID:1xEP2Usu0
オーバーウォッチ出てから遅延3フレのテレビから0.1フレのテレビに変えたけど感覚は別次元になったな

 

447: なまえをいれてください 2019/04/13(土) 20:15:19.46 ID:kq/MZTno0
出力とモニターは完全に同期できるわけじゃないから60Hz以上でもある程度改善されることはあるけどな

 

448: なまえをいれてください 2019/04/13(土) 20:18:22.58 ID:07nvRNQU0

いいデバイス使っても
コントローラー握っている本体の性能が日々劣化してたら意味が無い

指回し運動で本体の空間認識能力upだ

 

 

 

引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1554879844/0-

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