エクスペリメンタルモードが更新!アナメイマクリーの弱体化やシグマの強化など!パッチノートまとめ
翻訳元:https://blizztrack.com/overwatch/retail/1-47-1-0-68244
ヒーローの変更
アナ
スリープダーツの睡眠時間が6秒から5秒に短縮
ブリギッテ
シールドバッシュのスタン時間が0.75秒から0.65秒に短縮
メイ
凍結ブラスターの凍結時間が1.5秒から1.3秒に短縮
ブリザードの効果時間が5秒から4.25秒に短縮
マクリー
フラッシュバンの気絶時間が0.85秒から0.7秒に減少
ロードホッグ
ホールホッグのノックバックが20%増加
シグマ
アクリーションの気絶時間は距離に関係なく一律0.8秒に
アクリーションのキャストタイムが0.75秒から0.65秒に短縮
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名無しのヒーロー
2023-02-07 21:43:18
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いや今回の調整は好評だよ マーシーだけ怪しいけど

名無しのヒーロー
2023-02-07 21:41:37
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ハルトは強化だろ全体的に見たら

名無しのヒーロー
2023-02-07 21:38:02
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ホッグのリワーク来なくてくさ ボールは高レート帯でかなり強そうだな

名無しのヒーロー
2023-02-07 21:20:47
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ウィドウの調整はいいけど他の調整とか見てるともうロール制じゃなくてよくない?って思ってしまう 最終的にただのありふれたアリーナゲーに向かってる気がしてならない

名無しのヒーロー
2023-02-07 21:14:51
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ラインハルトの調整が理由納得できない Ultのワンショットキル気にするなら他のタンクキャラの方が調整必要だろ チャージがリスクのあるワンショットキルってならホッグのフック中はフォーカス集め放題だしフックの調整いらないだろ DvaだってUltワンショットキルで隠れれば防げるしハルトのシャターと条件ほぼ同じなのに調整入ってない 理由が矛盾してるしハルト弱くしてどうするんだよ マップロール廃止とウィドウ調整でちょっとはいい感じになってきたかなとおもってたらこれだもんな
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コメント
ゲスト
2020/04/24 7:45
何もしてないメイ弱体するのやめろ
名無しのヒーロー
2020/04/25 1:52
クソコテは喋んなカス
名無しのヒーロー
2020/04/24 7:58
メイがもう 13秒に1回壁出せる人になっていってる
名無しのヒーロー
2020/04/24 9:10
タンクやってるとメイマジでうざかったから嬉しい、シグマは近距離のアクリーションバフされて使いやすくなるの最高
名無しのヒーロー
2020/04/24 10:07
メイ豚ざまぁ
凍結ブラスターをスキルにするとかリワークすればいいのに。
名無しのヒーロー
2020/04/24 12:38
dpsばっかり優遇しすぎなんだよ
これはその罰だ
名無しのヒーロー
2020/04/24 13:44
ハムが暴れる世界が見える
名無しのヒーロー
2020/04/24 15:00
現環境のメイでもなかなか止まんないのに更に短縮でもはやアンチでもなんでもなくなるし
ブリマクリーもCC短縮で現メイクラスの脅威に落ちるし
これ多少脳死で突っ込んでも死ななくなるな アナは怖いけど
名無しのヒーロー
2020/05/02 19:53
バインドをやっつけ弱体して産廃キャラになってるから、これぐらいやって戻るか戻らないかってとこだろ
名無しのヒーロー
2020/04/24 14:59
ロケットパンチ「許された」
名無しのヒーロー
2020/04/25 19:07
ほんとロケパンはどうにかしろって思う
なんで盾貫通ノックバック付きスタンが4秒で撃ててダメージもでかいんだよっていう
名無しのヒーロー
2020/04/24 15:14
シグマどう考えても弱体化じゃない?
アクリーションの元々のスタン時間は0.75~3.00秒(遠距離からになる程増加)
それが今回から0.80秒固定になった
名無しのヒーロー
2020/04/24 22:03
溜まる時間少なくなったしそもそも中遠距離当ててもチャンスにはなりにくいからバフじゃね
名無しのヒーロー
2020/04/24 15:19
ラインハルト
アースシャターのスタン時間が3.0秒→2.5秒に減少
が抜けてる
名無しのヒーロー
2020/04/24 22:52
やめてくださいしんでしまいます
名無しのヒーロー
2020/04/25 2:18
まーじーでー!?
やめちくりー
名無しのヒーロー
2020/04/28 8:55
マジだったわ
Reinhardt
Earthshatter
Knockdown duration lowered from 3 to 2.5 seconds
名無しのヒーロー
2020/04/24 17:08
メイの壁は味方から見た時だけ透明になって味方の銃弾を貫通するようになったら、タンク化の道が開ける