ミステリーは被り無くせば面白くなると思うんだけど現状クソゲーすぎないか?

引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1547133104/0-
ここにはピックガチャ敵ガチャ味方ガチャとあらゆる責任転嫁先があるぞ
あのピックの偏りまじでいらつくぞ
組み合わせ的に強すぎる時と弱すぎる時の差が激しい
実際ノーリミットとかあるんだし、ミステリーは被り無しにしたら多少は面白くなると思うんだけど
相手ヒーラーありタンク軍団だと無理なこと多し
タンクつえーゲームなのにピック選べるモードだと不人気という
アタリキャラは前線崩壊しても逃げ延びないとまずい
ガチャ引いてもヒーラー来ない時まじでつまらん。
まあランダムピックを楽しむモードだから偏りは別にいいとしてもultがリセットされるのがクソゲー化の要因だからミステリーだけでもult引き継ぎにして欲しいわ
でも一番の糞はタレ爺複数かバス複数だった
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名無しのヒーロー
2019/01/16 19:02
くだらない文句言いながらやるのは本当にバカ
名無しのヒーロー
2019/01/17 9:07
アーケードやらんと箱もらえんし…
常時ある他のチームマッチは集まり悪いから必然的にミステリーで後はDMしかない
名無しのヒーロー
2019/01/17 14:44
いうほど箱ほしいか?
匿名
2019/01/17 15:06
ストレスためてゲームして箱もらうくらいなら金で箱買った方が良いと思うよ。スキンやらなんやらにそんな価値ないから俺はやらんけど
名無しのヒーロー
2019/01/16 19:05
ミステリーはいかにウルトを貯められるかの遊びだと思ってた
真面目にやってたやついたのか
名無しのヒーロー
2019/01/16 22:35
この前ミステリーやって、メンバー戦歴みたら、ミステリーのみしかやってない100時間以上っていう人結構ざらにおったぞ。
でもそういう人はどのキャラも上手く使いこなせてて凄いぞ。
名無しのヒーロー
2019/01/16 23:51
ぶっちゃけこれでしょ
OWだからこそ楽しめるモードでもあるとおもうわ
色んな個性キャラをランダムで使える
だからミステリー専も多い
名無しのヒーロー
2019/01/16 19:10
ミステリーのオリ豚強すぎない?
マダマダア!
2019/01/16 19:43
ミステリーって1キルの重みが敵によって全然違うのがいい、特にその二人とかサポタン倒した時は貢献度が全然違うからね
名無しのヒーロー
2019/01/16 19:17
ロール固定のバランス取れたミステリーが必要
名無しのヒーロー
2019/01/16 19:24
ミステリーでのマーシーまじつお
名無しのヒーロー
2019/01/16 20:22
こっちはゾンビアタックなのに向こうは全然キャラ変わらないのつらい
名無しのヒーロー
2019/01/16 20:38
オリーサ3枚+アナとかなるともうどうしようもなかった一生盾張ってやがる
名無しのヒーロー
2019/01/17 0:29
オリーサ2マーシーブリ相手にした時はちょっと抜けたくなった
名無しのヒーロー
2019/01/17 10:03
それ花村防衛側でやられて一人も倒せんかった。
ultも溜めづらいし、ストップ2連発で無理矢理引き出されて顔面モルテンコアですわ。
名無しのヒーロー
2019/01/16 21:29
まあ、アーケードだし勝ち負けなんてどうでも良いよな
ウィークリーの箱なんてミステリーじゃなくても貰えるんだし
名無しのヒーロー
2019/01/16 21:53
半年ミステリーガチ勢やってたらレート500上がった
名無しのヒーロー
2019/01/16 23:52
いやでもピック幅広がるからな
名無しのヒーロー
2019/01/16 22:25
バスティいる方が有利なことがおおい。
無理しないバスティだとホント死ななくて厄介。
名無しのヒーロー
2019/01/16 22:49
敵にバス停いる時は早めにドゥーム、トレーサー出てくるまでデスマラしてるわ
あとは速攻でウルト溜めて死んでも殺る
名無しのヒーロー
2019/01/16 22:54
アーケードでストレス溜めるほどまじめにやってんのすげぇわ
名無しのヒーロー
2019/01/16 23:05
ミステリーあるある
・試合終了間際に得意なキャラが出て、その試合が終わる。
・敵にやられた時、変わったキャラがその敵が使ってたキャラに変わる。
名無しのヒーロー
2019/01/16 23:37
・同じキャラが1試合に何回もくる、そーゆー時に限って刺さらないキャラ
・戦績でレートよりミステリー何時間してるか気になる
名無しのヒーロー
2019/01/17 0:09
・ヒーラーいなくて、ヒーラーが必要だチャット
・ヒーラーいなくて、唯一のヒーラーになるだろうポジションのソンブラがハックパックしてくれない・・
・ありがてえありがてえとハックパックに群がる味方群
名無しのヒーロー
2019/01/17 1:23
・たまにルールわかってないんか忘れてるんかお気に入りのキャラやで死にたくないんか、オーバータイム拠点踏まな負ける状況で積極的に拠点に絡みに行かない
名無しのヒーロー
2019/01/17 7:04
・ミステリーで自分にはハズレだったゲンジがやっと仕事出来るようになる→クイックで使う→敵編成がちゃんとしてると何もできなかった
名無しのヒーロー
2019/01/17 0:03
ミステリーあるかぎり飽きない自信がある
末なが~く遊びたいエンジョイ勢にとってあらゆる対戦ゲームでトップクラスに嬉しいモード
OW自体マップが多い上、毎回キャラの盤面が違うし新鮮な気持ちでできる
アーケードだから1試合も短めの5分~10分前後でちょっと空いた時間にサックリ遊べる
名無しのヒーロー
2019/01/17 1:21
そこらへん鰤も把握してるやろな
唯一アーケードでミステリーだけがレギュラーポジションやし
俺もランクマ、クイックの前にミステリーで遊ぶとミステリーで満足してゲーム終わること多いわ
名無しのヒーロー
2019/01/17 1:29
ミステリーは散々言われてるだろうけど構成含め最初に競り勝ったほうがウルトも溜まって有利すぎるってのがなー
編成も処理でリスが多少ゴチャゴチャっとしてもいいから各ロールある程度バランス良くランダムで選ばれてウルトも1デスまで(強ウルトデスマラ防止の為)は引き継げるようにしてくれたらもっと遊べるかなとは思う
匿名
2019/01/17 1:53
ミステリーはクソゲーを楽しむところ
ウルト引き継ぎはデスマラ捗っちゃうから死ぬごとにゲージ半分でいいんじゃないですかね
名無しのヒーロー
2019/01/17 2:28
オーバーウォッチほどかなり色んなロール・キャラが使えるようになったゲームはないな
他のゲームとか大抵数キャラ(数種類の使いやすい武器)で終わることが多いから
ミステリーもそれを手助けしていると思う
あとシステム的に、試合中のピック変更可能でチョイ出しとかできるのも新キャラを投入していきやすい
名無しのヒーロー
2019/01/17 4:17
ファラマーシー×2.feat mercyを許すな
名無しのヒーロー
2019/01/17 5:19
そんな状況で起死回生のデッドアイ決まるとマジ最高
ファラマx2も中々クソやけどタンク無しで敵トールビョンx2〜3も中々
名無しのヒーロー
2019/01/17 8:09
ミステリーってVC機能無いんだっけ?
名無しのヒーロー
2019/01/17 8:48
使ってるの俺と外国人ぐらいちゃうか
アナル
2019/01/17 12:39
とりあえずタンクが味方に来ないのに敵にだけ居るとひでーことになるからタンクが出る確率上げてくれ
名無しのヒーロー
2019/01/17 15:53
相手にザリア3体いたらマジできつい
匿名
2019/01/17 19:30
ミステリーは箱集めのための義務感でやるとクソゲーだけど、オーバーウォッチの成長ツールとしては結構優秀
ピック広げるきっかけにもなったりするし
名無しのヒーロー
2019/01/18 5:52
ウィドウきたら勝てる