盾割りを甘くみてる奴多いすぎ!→盾割りの重要性連呼してるけど・・・
ソンブラでハルトハックした時の見返りのでかさを知れば
常に盾割り買ってる状態がいかに有利か分かるだろ流石に
あ、ゴールドじゃわからんか
盾割りが与えたダメージに加算されなくなってから
盾割る奴減った気がするね
特に初心者が顕著
同じレートのDPSが理解してるかは知らん
シルバー以下なんてなんも考えてないでしょ
オーバーウォッチじゃなくてcodやってそう
盾割りで負けるならフランカー出して200族に直接圧力かけるのも視野に入れるべき
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1558374619/0-
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名無しのヒーロー
2019/05/25 13:13
縦割りが優秀なヒーローってバスティオンの次に誰?
名無しのヒーロー
2019/05/25 13:25
シンメトラ
名無しのヒーロー
2019/05/25 14:48
シンメ?リーチ足りなくね?
ジャンクとホッグでは。
あと、シンメ届く距離ならリーパーのほうが割れるし
名無しのヒーロー
2019/05/25 16:07
タレット込みだとシンメがバスティに次いで縦割り強いぞ、リロードいらないし
安全圏から一方的に割るならジャンクラ
名無しのヒーロー
2019/05/25 19:10
リロードいらないってどゆこと?
名無しのヒーロー
2019/05/25 19:39
別人だけどシンメ改変でシールドとかバリア殴ると弾数が回復するようになったからそれだと思う
名無しのヒーロー
2019/05/26 8:27
お前シンメ使ったことねーだろwシンメはバリア攻撃し続けたら弾数減らんのやぞ
名無しのヒーロー
2019/05/25 20:19
仮にハルトの盾2000を一人で割ると考えたらリロード込みでもリーパーのが1秒早いけど(メトラはタレットなし、リロードなし)割った後の殲滅能力ならメトラのが段違いで強い
メトラは弾ほぼ満タンで200族狩りに行けて当たり判定もクソでかい
リーパーは多かれ少なかれ弾消費してるし近づかないと火力でない
名無しのヒーロー
2019/05/25 13:15
シルバー帯にいた身としては盾あるとガバディする奴しかいないから盾割りは必要
名無しのヒーロー
2019/05/25 13:25
青線繋がってるソルジャーの盾割り性能鬼畜なんやが
名無しのヒーロー
2019/05/28 8:24
それバスティだともっと凄いからね
匿名
2019/05/25 14:07
盾割りが重要じゃないとは言わないけど、どんな状況でも盾割りしときゃいいってもんでもない
攻め方が他にもあってそれを実行出来るだけの構成をしているのに盾を撃ってる人とか間抜けだし
初期の頃のOWは盾割ってUlt決めてっていう流れぐらいしか戦い方がなかったけど、今はいくらでもそれ以外の戦い方あるしね
あとオリーサの話が本スレで出てたけど、盾の位置が微妙だとお散歩というか見限って単独でキルを狙いにいく豚は多いと思うよ
名無しのヒーロー
2019/05/25 14:11
ちょいレート上がれば分かるけど盾割り切って殲滅なんて完全劣勢か片方バス出てるマッチくらいなんだわ
ハルトオリーサの位置が悪いから盾割り戦になるんだよ、つまり上は盾割り重要じゃなくて下は盾割り重要
名無しのヒーロー
2019/05/25 19:45
上じゃないからわかんねぇけど盾割りっつっても割りきることじゃなくて、シールドの耐久値に圧をかけるのが重要って話じゃね?
名無しのヒーロー
2019/05/26 4:48
グラマスでも普通にオリーサには盾割りしてるし
ハルトには耐久減らしてプレッシャーかけてるぞ
名無しのヒーロー
2019/05/25 14:17
味方がろくに盾わろうとしない試合はホントしんどい
名無しのヒーロー
2019/05/25 15:05
下はハルトを狙う
上は200属を狙う
名無しのヒーロー
2019/05/25 15:19
こいつゴールドは分からないかとか言ってるけど
高レートの方が盾割る機会は減るぞ。まず盾割られないような立ち回りをラインハルトは意識し始めるし
名無しのヒーロー
2019/05/27 23:55
って事はやっぱり高レートの方が盾割り理解してるのでは?
名無しのヒーロー
2019/05/25 15:48
今プラチナ上位にいるが必要。というか盾割りという結果が必要というわけじゃなくて、盾が割れるから迂闊な行動は出来ないと思わせることが必要なんじゃないの?それ自体はゴールドだろうとマスターだろうと変わらないでしょ。
名無しのヒーロー
2019/05/25 16:11
低レートだから盾割りが重要かどうかは分からんがハルトやってる身としては相手が盾割り早いとキツイ
名無しのヒーロー
2019/05/25 16:30
盾割れるってそれつまりハルオリがタンクの仕事全くできないのと同義なんだがな。
匿名
2019/05/25 17:35
盾割りとはちょっと違うが、バディストが来るぐらいで離れて最近復帰したんだけど
バディストの死ななくなるアビリティの壊せる機械ってあれ盾よりも壊すの優先しないとダメだよな?
あんまりあれ一緒に壊してくれる仲間に出会ったことないんだが俺が間違ってる?
あとリーパーってバディストが現れた事によって更にバディストいるときは相対的によわくなった?
リーパーってあんまあの機械壊すのに敵してないでしょ?
名無しのヒーロー
2019/05/25 19:54
必ずって言うと噛みついてくる人いるかもだから断言はできんけど、不死場>盾でいいと思うよ。
俺は壊すようにしてるけど、敵より上にあるせいで壊そうって意識が向きにくいのかもね。
んー、アンチってほどじゃないし(相対的に)弱くなったとまでは思わないけどな。
ただ不死場を使わせる立ち回りが必要になった。ってくらいの認識。
匿名
2019/05/25 20:37
不死場を使わせる立ち回りか なかなか深いね
返答ありがとう
名無しのヒーロー
2019/05/25 19:07
nagidain02
名無しのヒーロー
2019/05/25 19:55
タテ割りって、ゼニの不和がハルトについていたら割れるの早くなるの?
この話たまに聞くんだけどけっきょくどうなのか分からん
名無しのヒーロー
2019/05/26 20:05
不和がついてるのはハルトだし盾には影響なし!
割れたらえげつない勢いで死ぬ
名無しのヒーロー
2019/05/25 20:14
相手がハルトかオリーサかで盾の意味が違うから一言では言えないと思うけど、ハルトは盾丈夫だけど回復コストが高いから、暇してるなら盾割りも無駄じゃない。常にハルトの動きに制約をかけられから試合結果にも影響あると思う。
問題はオリーサで、よほどの火力じゃ無いと中々バリバリ割れない。この時どうするべきか悩む。躍起になって割っても直ぐ代わりが出るし。
匿名
2019/05/27 17:26
その通りよほどの火力じゃないと正面での勝負は負けるのでやめといたほうが良いと思う
やるんだったら自分から勇気のバスティオン出すか
名無しのヒーロー
2019/05/25 21:37
盾割り切るというより、耐久を減らす。
するとまともなハルトは耐久回復の為に一旦遮蔽物に身を隠す。そしてDPSとヒーラーも一旦退く。
その隙に前線押し上げたり拠点に雪崩れ込んだりするのがOWというゲームのオーソドックスな攻め筋なんじゃないのか
名無しのヒーロー
2019/05/25 22:14
オーバーウォッチは、タテ割りと弾幕を張るのも重要なFPS
名無しのヒーロー
2019/05/26 5:10
オリーサでガチガチにチョークポイント固めてるなら、シンメのテレポーターで変な位置に盾置かせて乱戦に持ち込むのが楽
名無しのヒーロー
2019/05/26 11:37
絶対にこのキャラ使いたいんだ〜〜!!
みたいなのがない限り味方のピックとマップ見てどういう感じで中近距離の睨み合いから乱戦にもつれ込ませて、どう敵を倒してくか考えてからキャラ選択した方がいいよ
勿論上手くいかないなら敵の構成見てまた変えたほうがいいよ
名無しのヒーロー
2019/05/26 14:32
盾割りはハルトに仕事させない為にも重要。プレッシャーかける為だし割りきる必要も無い。もちろん200族一瞬で潰せる自信と腕が有るならそっちの方がいいけど、一試合で4~5人しか抜けない砂とかフランカーなら大人しく盾割りして欲しい。
名無しのヒーロー
2019/05/29 8:21
どうもーっ!
ソルジャーで盾割りマンですー!
名無しのヒーロー
2019/05/30 11:28
必ずしも盾割りしなくてもいいけど攻め手が無くて右往左往するぐらいなら盾割りして欲しい