【悲報】オリーサのバリアがロードホッグの射撃4発で割れるように
🕘投稿日:2019/11/14 15:01

■パッチノート
PTRにてアーマーのダメージ減少が3から5になるを含むタンク勢大幅強化が実装!!ラインハルトのバリアもついにテコ入れに!
①【悲報】オリーサのバリアがロードホッグの射撃4発で割れるように
Roadhog can now Break Orisa’s shield in only 4 SHOTS.
Ft. @SwimmerOW / @A_Seagull pic.twitter.com/3thmRvcTTH
— PHΛЯΛӨH (@PharaohOW) November 14, 2019
■以下おまけ
②ソルジャーロケジャンルート
I Discovered Something Amazing … And Its About Time I Shared It from r/Overwatch
③トレーラーをアニメっぽくしてみた
OVERWATCH 2 | Opening – ” Gurenge ” LiSA // kimetsu no yaiba op from r/Overwatch
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コメント
名無しのヒーロー
2019/11/14 15:08
何この…何?オーバーウォッチどうしたの?
名無しのヒーロー
2019/11/14 15:26
やっとオリーサ消えるか
明らかにハルト強くなったし流石にハルト見れるだろこれ
スナうさ
2019/11/14 15:29
なんかハルトもバリア量へらされたんでしょ?
なんかメインタンクというかタンク終わってない?( ´•д•`; )
ほんとOWどうしたんだろ
名無しのヒーロー
2019/11/14 15:36
お前のようなウィドウを使う者が環境をGOATを誘い永久に戻らない歪みを環境に作ったからだ お前は一生許されない あの世で我々に喉が張り裂けるまで詫び続けろ 吐いた血で懺悔の文を書き続けろ 四肢に付いた20本の指が全部擦りきれて無くなるまで
名無しのヒーロー
2019/11/14 16:04
ここはお前の住む世界ではないッ!
名無しのヒーロー
2019/11/14 15:29
嫌な予感がします
名無しのヒーロー
2019/11/14 15:37
乳首ガイジタンク側の事情何も考えてねーな
名無しのヒーロー
2019/11/14 15:38
絶対にタンクが2枚出るのにタンクとしての基幹を砕くとか…タンク1枚でヒラDPSが3か2を選べるとかで良い気がしてきた
名無しのヒーロー
2019/11/14 15:44
ハルトホッグの時代が来ると予想
名無しのヒーロー
2019/11/14 16:12
シナジーなくね?
名無しのヒーロー
2019/11/14 17:12
フックからのショートチャージ
名無しのヒーロー
2019/11/14 17:44
と思ったけどフックしたら大体死ぬ
名無しのヒーロー
2019/11/14 18:45
うっかり満タンのリーパーとか釣った際のカバーに
名無しのヒーロー
2019/11/14 16:15
オリザリもあり?
名無しのヒーロー
2019/11/14 16:17
バンカー構成弱くなるかな?
匿名
2019/11/14 16:50
ほんま運営ふざけんなよ。こんなクソ脆いオリーサ誰が使うんや。
名無しのヒーロー
2019/11/15 0:11
俺もそう思ってた。
ただオーバーウォッチとしては環境の変化には良いかなって。2盾も長いしねって。
でも実際にアーマーが強化されたオリーサをちょっと触ったけど
ガッチガッチモードを連発できるわアーマーでそもそもが固いわで
なんか別方向への強さに変化しただけ?な印象もあったな。
ヒール介護されてたら止まらん可能性あるぞこいつ。だからこれまだわかんないわ
名無しのヒーロー
2019/11/14 16:53
待ち時間考えるとdpsナーフして人分散させた方がいい気もする
まあ、dpsやってる人が他のロールに散らばらないか
名無しのヒーロー
2019/11/14 17:02
これ冗談抜きで盾はった瞬間に割れるやろ
名無しのヒーロー
2019/11/14 20:53
タンクでオリーサとハルトが一番つまらんのに盾持ち強要されるのが本当いウンザリだったから
シールド弱体化するならタンクで遊ぶことが増えるかもしれん
ゴリラとかディーバは好き
名無しのヒーロー
2019/11/14 21:34
まあそういうことなんだろうね。実際これまでの盾のバランスを基準にしてたら、いつまでたっても盾持ちを出すことをほぼ強要されるか、さもなくばダイブかって環境しかなかっただろうし。
しかしまあ、この先どうなるかねこれは・・
名無しのヒーロー
2019/11/15 11:32
オリーサ死んだって声が多いけど疑問
盾の耐久値は減ったがフォーティファイは出しやすくなったし、メインの移動速度減少も緩和された。アーマーも強化された
ダイブを救済しつつ、オリーサもダイブや接近戦に強く出られるようになったと考えれば
今回の調整は単なる弱体化というよりは強さのベクトルが変わったという印象のほうが強いわ