CSのアナ当たり判定丸太になっててワロタw

CSめっちゃ馬鹿にした感じの調整だなオイ
メトラはよく分からんけどアナのPC版とのデータの違い酷すぎるからしゃーない
バカにされてるって感じる奴はどんだけ自分に自信あるんだよ。pcとは別ゲーと言っていいくらいなんだからいいだろ別に。どっちがすごいとかなくね?
タクティカルバイザー
味方への判定って今でも信じられないほど大きくて驚いたわ
昔ハンゾーの矢がガバ判定で丸太って言われていたけど多分それよりも大きいと思う
次の調整が来たら半キャラ離れていても当たるようになりそう
味方に対しては昔からバスケットボール撃ち出してたから今更だな
これでpc版くらい簡単に当てられるようになったらcs万年最下位から脱出できて
味方にアナきて怒る人も、アナ使う方も文句言われること減って
皆がアナに尿ビン投げられまくると
実践ではこの少しの差が大きく感じるのかね。
つまり直径40cmぐらいの判定になったと
腰打ちの命中率はだいぶ変わるんじゃない
元々そこまで弾速遅くないし偏差の緩和になると思う
アナの弾デカくなってるよね?
なんか丸太並みの当たり判定を感じる
アナは亜空間判定になっているから、これで味方に外すならその人がFPS向いていないだけだと思う
味方の隣の空間を撃っても回復するw
引用元: https://www.2ch.sc/
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コメント
匿 名
2020/02/14 21:21
PCも味方の判定は大きかったはず。
結構当てやすいよ、
名無しのヒーロー
2020/02/14 23:52
確かに
味方にめっちゃ当たるから
敵にもめっちゃ当たるはずと思ったら
敵ファラにあんま当たらんかったわ
名無しのヒーロー
2020/02/16 7:06
判定というか少しズレてても味方には照準が補正されるだけ
ADSした時になんか三角形みたいな模様あるやろ
あの中に味方が収まってれば弾道が自動で補正される
スナうさ ᕱ⑅ᕱ
2020/02/14 22:03
いくらPS版とはいえ
アナ使いたい人って繊細なエイムが楽しいんだと思う!( ᐢ˙꒳˙ᐢ )
それを丸太にするってアナプレーヤーの気持ちわかってないんじゃないの!><
名無しのヒーロー
2020/02/14 22:21
元々当てれる組からすると丸太になろうと別にやること変わらん
名無しのヒーロー
2020/02/15 10:27
PCなのかCSなのかハッキリしろ!
スナうさ ᕱ⑅ᕱ
2020/02/15 13:44
そんなに知りたい?(´∩ω∩)///
名無しのヒーロー
2020/02/15 17:50
キモい、でもそれがいい
匿 名
2020/02/15 18:08
元々味方への判定大きいから繊細なエイムがほぼ要らない。
敵撃つのはノンスコorクイックが基本だから繊細かもしれないけど、余裕があったら覗きっぱだから繊細さが無くなる。
スナうさ ᕱ⑅ᕱ
2020/02/15 18:46
おっきいうんちでた( ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾
名無しのヒーロー
2020/02/15 22:04
スカトロとは新しいですねおばさん
スナうさ ᕱ⑅ᕱ
2020/02/16 0:01
偽物
名無しのヒーロー
2020/02/16 10:14
唐突の排便で草
名無しのヒーロー
2020/02/20 3:45
普通にマウスだろw
名無しのヒーロー
2020/02/14 22:33
アナ専の者だけど、繊細なエイムが楽しくてアナ使ってるのに、この調整は困る。もうアナ以外二度と使わん。
名無しのヒーロー
2020/02/14 23:45
喜んでるじゃねーか
名無しのヒーロー
2020/02/15 10:28
草
名無しのヒーロー
2020/02/15 12:32
勢いで気づかなかったわ
やるやんけw
名無しのヒーロー
2020/02/15 0:01
CSはもとから味方にはエイムアシストでかなり腰だめ当てやすかったけどね
名無しのヒーロー
2020/02/15 11:04
味方にエイムアシスト効かねーよ
エアプ君w
名無しのヒーロー
2020/02/15 11:19
いや、だいぶ前に実装されてるよ
何言ってんだお前
名無しのヒーロー
2020/02/15 13:21
は?知らーよ死ねカス
名無しのヒーロー
2020/02/15 15:21
「しらーよ」になってるぞ日本語エアプ君
名無しのヒーロー
2020/02/15 16:13
オウム返ししかできないのかよ
雑魚は死んどけ
名無しのヒーロー
2020/02/15 16:40
オウム返しの意味も理解できてないし、暴言吐いときゃ説き伏せられると思ってるキッズなら今のうちに改めた方がええぞ。
キッズじゃないなら救いようのない馬鹿。
名無しのヒーロー
2020/02/15 17:51
俺お前嫌いだわ
名無しのヒーロー
2020/02/15 19:41
お前みたいな教養も常識もない馬鹿に好かれたくねーわ。
名無しのヒーロー
2020/02/15 16:08
こいつの方がエアプで草
名無しのヒーロー
2020/02/17 13:40
こいつはエアプすぎんだろ・・・アナの個別設定見ろよ
名無しのヒーロー
2020/02/15 9:03
csバティストの回復グレネードも判定大きくしてください
お願いします
名無しのヒーロー
2020/02/15 9:33
さらにエイムアシストもつけて欲しい。
範囲回復だからアナとまでは言わんけど、合わせるエイムに敵と比べて違和感出るし。遠く狙う時感覚違う。
匿 名
2020/02/15 12:20
アナより当てにくいよね。
名無しのヒーロー
2020/02/15 16:55
クセがあるよね。
足元に撃って爆風を当てなきゃいけないから難しい。
匿 名
2020/02/15 18:12
足元撃つとその瞬間前見えないもんね。
逆に直撃させるのも難しい。
独特の弾道と弾速の遅さが絶妙。
名無しのヒーロー
2020/02/15 11:21
なんか繋がらなくてできないんだが
名無しのヒーロー
2020/02/15 19:12
そんなことよりアナ瓶の味方への判定小さく欲しい
敵に投げたくて味方の頭上通そうとしたらタンクdpsにヘディングでカットされるのざらにある
名無しのヒーロー
2020/02/15 20:07
味方のヒット判定でかくて邪魔だな、敵狙ってるのに射線が塞がれやすくなった
名無しのヒーロー
2020/02/16 8:20
それはそもそもポジショニングが甘いからじゃないか?
味方を撃つのと敵を撃つの完全に分けて考えないとアナの性質活かしきれないと思うわ
名無しのヒーロー
2020/02/17 13:39
0.3→0.4って約1.3倍だから割合で言えば結構太くなってるよな割合で言えば
名無しのヒーロー
2020/02/17 14:47
割合は割合だからね
1の1.3倍と100の1.3倍では当然雲泥の差があるわけで
なのでもともとあてられなかった人的には相変わらず当たらない
名無しのヒーロー
2020/02/20 3:12
CS版調整だけどマウサーはPC勢より弱い奴らを相手に更に有利取るからな
どう強化してもマウサー有利になる以上マウサーどうにかしない限りCS調整なんてマウサーが喜ぶだけやろ