レッキングボールのオアシスでの爆撃ルート!
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コメント
名無しのヒーロー
2018/08/01 21:16
爆撃っていうけど、空中で出しても地面で出しても地雷が地面に落ちてから起動だからあんまり意味ないよな
名無しのヒーロー
2018/08/01 21:18
範囲が広がるんだよ
名無しのヒーロー
2018/08/01 21:19
散らばる範囲が広がるんだよなぁ
名無しのヒーロー
2018/08/01 21:56
単品で使用するなら素直に敵の侵入経路を塞ぐ様にした方が効果あるよ
名無しのヒーロー
2018/08/01 22:04
あと退路
名無しのヒーロー
2018/08/01 22:36
はーセンスなんだなぁ
名無しのヒーロー
2018/08/01 23:16
これって空中で飛んでるファラとかに当たったりすんのかい?
名無しのヒーロー
2018/08/01 23:18
単体で使うならウルト吐いてからドロップが一番手堅い
名無しのヒーロー
2018/08/01 23:23
ルートって程でもなく草
名無しのヒーロー
2018/08/01 23:32
因みに空中で使ってパイルバンカーすると地雷が爆発する直前まで敵を浮かせられるから回避アビリティない敵はほぼ確殺できる
名無しのヒーロー
2018/08/01 23:33
※2 ※3
範囲広がっても別にメリットねーよ?
名無しのヒーロー
2018/08/01 23:54
※11
よおブロンズ
名無しのヒーロー
2018/08/02 0:14
※12
そう挑発してやるなよ。この手の子は単に想像力が足りてないだけだから
名無しのヒーロー
2018/08/02 0:41
聞いて良いか?機雷の範囲が広がることによる明確なメリットってなんなんだ?ハム太郎あんまり触ったことないからわからんのだが敵のウルト見てても広がったところで大したことになるとは思えなくて…
名無しのヒーロー
2018/08/02 0:54
※14
普通にかく乱とかだろうな
この動画で地面にポンと置いても敵が目視できてくらわんだろう
名無しのヒーロー
2018/08/02 0:58
敵一体倒すのに機雷2個で充分な場合でも素置きだと3~4個起爆するからな
そういう無駄な起爆を抑えるためには広めた方が効果的
名無しのヒーロー
2018/08/02 3:10
※14
機雷をまとめるとハルトのファイアストライク、レッキングボールのパイル、ゴリラのビリビリなんかで速攻で除去されちゃうんだよ。
バラけると機雷をまとめて壊しづらくなるから機雷による足止め力が格段に上がるんだよ。
名無しのヒーロー
2018/08/02 3:22
シンメのタレットが1箇所に集まってるよりばらけてた方がめんどくさいでしょ?そういうこと
名無しのヒーロー
2018/08/02 8:10
※18 表現が的確で素晴らしいですぞ
名無しのヒーロー
2018/08/02 8:13
視認されるのとされにくいの違い
結局は一番状況に左右されやすい
名無しのヒーロー
2018/08/02 8:40
メリット無いとか言ってる奴昔のシンメのタレット6個ほぼ同じ場所に全部置いてそう
名無しのヒーロー
2018/08/02 14:58
正直バラけさせるメリットってハルトやゴリラにまとめて壊されづらくなる以外のメリットないと思うんだが
シンメと違ってビーム出てくるわけでもないし
それより退路にまとめて置かれるほうがめんどくせぇ
名無しのヒーロー
2018/08/02 17:03
範囲広げるメリット無いってやつはもれなくブロンズでエアプ
起動するまでに時間かかるから一箇所に置くと簡単に避けられるんだよなぁ
名無しのヒーロー
2018/08/02 18:10
相手だいぶ立ち回りにくくなるでしょ
ちょっと例え分かりにくいかもだけど
ジャンクラの虎ばさみとマインと同じぐらいの威力の爆弾がばらまかれてみDPSの動きだいぶ制限できるやろ
名無しのヒーロー
2018/08/03 9:07
範囲攻撃の範囲が広がるメリットが分からない奴いるってマジ?
名無しのヒーロー
2018/08/03 12:48
マップにもよるけど個人的に一番厄介なのは、タンクとヒーラーの間とか敵と敵を分断させる位置に纏めて置くのが一番面倒くさい
メイの壁と似たような使い方も出来るし、自陣で絡まれてるのヒーラーdpsの周りに置いて守ったりも一応できるし、乱戦に便利なultではあるよね