ヘッドショット倍率をヒーロー毎に設定しても良くね?
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1530962195/0-
マクリーの胴打ち1ヘッド1で殺されんのマジで理不尽
そんなんで文句言ってたらトレ使ってる時のメイはどうなるんだよ
そんな事したらフランカーと特にファラが更に鬱陶しくなるだけじゃねーかw
マクリーはそんなもんだろ
ハンゾーのおみくじヘッド連射みたいなのが理不尽
そのかわり通常の威力あげていいから
「判定ガバガバだけど、ヘッドショット倍率が低い即着DPS」
「判定シビアだけど、ヘッドショット狙うとうま味な腕自慢DPS」
そういう調整があってもいいと思うの
何が言いたいかと言うとソルジャーはヘッド倍率低めでいいから丸太撃たせろ
ウィドウ「一律倍じゃないからセーフ」
指切りしてまで頭狙っていくならマクリーのほうがよっぽど優秀だし
むしろハンゾーのHSは特になんか思ったりしないけどウィドウにされるとまたこいつは…って感じになって萎えちゃう
この辺やろって撃つとHSになったりするくらいのガバ判定やぞ
ウィドーはスコープだから一概に比べるのはおかしいかもしれんがテクが要るのはウィドーだと思う
まぁ俺がウィドー使えないだけなんだけどな
実際やった側も申し訳なく思うな
マーシーなんか殺したらもう相手終わりだしw
乳首のキルカメ見ると密集地帯の頭位置にポンポン放ってるやつが事故あたりするパターンが多いからなぁ
それが強行動なんだけどさ
あいつのHSは150ダメにしてほしい
ウィドウの2.5倍とか特売大セールやんけ
ダメ、回復共に2倍にしろや鰤公
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名無しのヒーロー
2025-04-23 21:47:31
『前哨戦、オーバーウォッチ2 フルパ配信者カスタムスクリム』 ▽雑談→OW2 ×布団ちゃん(松本匡生) ×すもも(進藤英司/DTNゲーミング) ×こくじん(太田勝久/リジェクト) ×わっちゃん(ワタナベマサト) (16:17~) ttps://www.twitch.tv/kato_junichi0817

koreanturk
2025-04-22 01:12:35
Koredizileriizle, Kore dizilerini izlemek isteyenler için en iyi platformlardan biridir. Kullanıcılar, Türkçe altyazılı seçeneklerle dizileri yüksek kaliteli izleyebilir.

名無しのヒーロー
2024-05-30 13:11:25
なんか自己ヒール出せばいいコメント見かけたけどそもそもなんで味方がゼニマシえらんでるのみて自分がピック変えなあかんの? まじ味方にそれ来たらヒール要らんキャラするしかなくて萎える。 それするならむしろヒーラー選ぶなっていいたいんやけどおかしいか??? 身内にそれがおるからまじ最悪。わかれよ

名無しのヒーロー
2024-05-12 23:53:29
タバコ吸ってるキャラは全員。腐敗させるような疫病神見たいな悪臭がすると体臭

TheJeepDiva Blog
2024-05-12 21:02:25
ええ、ナルトテイクすぎる나
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コメント
名無しのヒーロー
2018/07/12 12:11
アナってどんな理由でHSないんだっけ?
名無しのヒーロー
2018/07/12 12:17
本当ごめん、すいません、教えていただきたい。
乳首って誰だ…
ジャンクラ???
名無しのヒーロー
2018/07/12 12:19
※1
人をあやめたくない。じゃなかったっけ?
名無しのヒーロー
2018/07/12 12:19
弾丸で攻撃していると言うより、薬を注入して攻撃しているからかな
名無しのヒーロー
2018/07/12 12:19
※2
ハンゾー
名無しのヒーロー
2018/07/12 12:22
※2
乳首はシマダ兄者のこと
名無しのヒーロー
2018/07/12 12:22
ProjectileをHS強化したらGenjiがぶっ壊れになってまた文句言うだろ
名無しのヒーロー
2018/07/12 12:27
とりあえずウィドウのヘッドでタンクの体力が半分消し飛ぶのをなんとかしろ
名無しのヒーロー
2018/07/12 12:29
確かにハルトとかヘルムかぶってるもんなって思って開いたのに違った。
名無しのヒーロー
2018/07/12 12:29
ジャンクラにもHSをよこせ(真顔)
名無しのヒーロー
2018/07/12 12:40
※5
ありがとう!
名無しのヒーロー
2018/07/12 12:42
いやアナにヘッショあったらまずいだろ
名無しのヒーロー
2018/07/12 12:44
拙者の乳首は何処だ!感謝…
名無しのヒーロー
2018/07/12 12:44
逆にメインタンク枠はHS判定無くしてもいいよなとは思う
修正前のゴリラとか顔デカすぎんよ
名無しのヒーロー
2018/07/12 12:51
前も意見出てたけどタンク陣はHS判定なしでも今なら良いのかもな
名無しのヒーロー
2018/07/12 12:54
まーた雑魚タンクがごねてんのか
名無しのヒーロー
2018/07/12 13:12
拙者、別キャラになり肩身が狭いでござる
名無しのヒーロー
2018/07/12 13:14
タンクはヘッショなしでいい
今の火力だと顔デカい分下手したら200族より溶けるのはやい
名無しのヒーロー
2018/07/12 13:17
ヘッドショット2発ごときでタンクが死んじゃうのが問題なんだろ。
名無しのヒーロー
2018/07/12 13:34
ゴリDVAで接近されたら終わりだな
名無しのヒーロー
2018/07/12 13:35
codの武器はバスティオン並だから比較にならない
名無しのヒーロー
2018/07/12 14:21
結局妄想だけど、ロールでひとくくりにせず1キャラ1キャラ考えないとダメでしょ
名無しのヒーロー
2018/07/12 14:25
ソルジャーの集弾性それだけどうにかしてくれ
名無しのヒーロー
2018/07/12 14:26
今の環境だといかにウィドウかハンゾーがうまいかに影響されすぎだからなあ。
戦略が大事なFPSなのに結局エイムゲーっていうね。
火力インフレしすぎてタンクがマジでキツいし電光石火のHS判定無くすか全キャラHSの判定小さくするかして欲しいわ。
名無しのヒーロー
2018/07/12 14:26
トレーサーは胸の時間加速装置もヘッド判定にしてほしい
ウィンストンとDVAもヘッド判定小さくしてくれないとゴリゴリ削れてアカンデ
でもまぁヘッド判定無くすとスナイパー組が息しなくなるからな…オリーサがヘッド判定無くなったら誰にも負けない自信がある
名無しのヒーロー
2018/07/12 14:29
トレーニングボットじゃなくて実際のキャラ相手にヘッドショット判定調べると即着弾キャラがいかに小さいかがわかる
マクリーやソルジャーの弾丸のヘッショ判定見たが目通りすぎて、小さすぎて笑うわ
逆にメイのつららとかどうなってんだよ
名無しのヒーロー
2018/07/12 14:30
スナイパー枠を無くせばいいんじゃね?
名無しのヒーロー
2018/07/12 14:42
オリーサはヘッド判定消えたところでフォーティファイ切れた瞬間電光石火全弾ぶち込まれて死ぬから
名無しのヒーロー
2018/07/12 15:01
スナイパーにやられないように盾に入るのも戦略
名無しのヒーロー
2018/07/12 15:23
アナは薬注入だから、ダメージもいきなりガクンと減るんじゃなく
スリップダメージとして体力が減る
だから、敵体力が70のところにアナがダメージ与えても
そこに調和とかついてるだけで敵は体力ミリで生き残ることになる
名無しのヒーロー
2018/07/12 15:26
同じ理由で、味方に対しても体力満タンのところに打ち込んでおけば
被弾した瞬間にリジェネ的にダメージ回復してたのに
体力満タンだと弾が貫通するパッチが当たったので、こっちはできなくなった
だからこの仕様変更を『弱体』って言ってる人もいる
名無しのヒーロー
2018/07/12 15:51
ウィドウも結構適当に撃っても当たるよ
名無しのヒーロー
2018/07/12 15:54
ウィドウもハンゾーもHS200で良いわ
そうじゃなきゃタンクのHS判定は1.3倍くらいにしとけ
タンクが頭打たれて300とかイカれてるだろ
名無しのヒーロー
2018/07/12 16:06
ハルトしてると盾解除したら200になるからなー
やる気失せるわ
名無しのヒーロー
2018/07/12 16:23
HSはまだ許容できたとしても、次回のパッチでマクリーソルジャーメイソンブラリーパーがBUFFになるだろうからタンクは油断すると体力瞬溶けするからな〜、たぶんタンクする人減りそう・・・
名無しのヒーロー
2018/07/12 16:56
倍率って攻撃側の話だったのか。タイトル見た瞬間、受ける方の話だと思って普通にグッドアイデアだと……
タンクキャラとかHP400~600なのに対して、ウィドウがHS300ダメージで普通に致命傷になるレベルなのはどうかと思うからタンクは倍率を1.5倍に抑えたら良い
DPSの高火力化がガンガン進んでてタンクが厳しい時代だし、それに対してタンクの方も耐久面を上げてもらわないと割に合わない全体に強化
名無しのヒーロー
2018/07/12 16:57
今更ながら各キャラのHSの範囲がわかるサイトとかない?
人型は頭でわかるのだが、バスティとかいまいちわからん
名無しのヒーロー
2018/07/12 18:17
アナのメインはメタギアみたいに肛門に入ると効果倍増にしよう
名無しのヒーロー
2018/07/12 18:20
ナノブが更に座薬と呼ばれるようになっちゃうからNG
名無しのヒーロー
2018/07/12 18:33
使ってる感じでタンク辛い、っていう感覚論もわからなくはないんだけど、実際問題勝つためのPTにタンクはいらんのかってなるとそうではなくて、基本2体必要ってことになってるしなぁ。
普通に考えれば、一律耐久上昇みたいなバフが入ったら前以上のタンクゲーになりそうなもんではあるし、タンクに救済入れるっていうなら、少なくともPTに1タンク以下っていう構成が主流になるくらいのことがおこるまでは、ちょっと急ぎすぎてるんじゃないかなとも思う。
名無しのヒーロー
2018/07/12 18:39
ハルトみたいにヘルム被ってるのにないやつと同じhs倍率はなんだかなぁ~
名無しのヒーロー
2018/07/12 18:50
倍率より判定小さくしろよ
名無しのヒーロー
2018/07/12 19:46
40
タンクいらないとか一言も言ってないし、直近でもリーパー、ドゥームフィスト、ハンゾーとDPSの強化が入ってる事実で「タンク厳しい」って表現したんだが……
まあ感覚的に他人を否定する奴に限って、相手の方を「感覚論だ!」ってなすりつけるからな。仕様が無い
名無しのヒーロー
2018/07/12 20:00
最近ゴリディーバ柔らかすぎるからな〜飛び込んだタンクに着いていったと思ったその時にはメック剥がされててゴリラは戦線離脱してる事が多い。
ゼロスーツディーバを回復してあげるか死なせてメック着せるかしか選択肢が無い
でも何故かゴリディーバを未だに即ピックするアホの多い事多い事
しかも防衛でも多く感じる
名無しのヒーロー
2018/07/12 20:01
43
誰もあなたを否定してないよ
落ち着いて
名無しのヒーロー
2018/07/12 20:19
タンクゲーでいいだろ3タンク楽しかったぞ
名無しのヒーロー
2018/07/12 20:31
※43 なんやこいつ草
名無しのヒーロー
2018/07/12 21:29
バージョンアップによりMAP各地点で
ヘルメットが拾えるようになりました。
※トールビョーンは能動的に作ることもできます。
はよ。
名無しのヒーロー
2018/07/12 23:59
※43
頭を冷やして
名無しのヒーロー
2018/07/13 0:45
アーマーある間はヘッショ判定消えるとかどうよ
名無しのヒーロー
2018/07/13 4:33
ますますブリギッテopやん
名無しのヒーロー
2018/07/13 9:21
※44 ゴリ DVAはPCのグラマスマスターでもまだ見かける、けどやっぱりそのレベルくらいに上手い人じゃないといけないというのはオレも理解してる。それと思ったのがレッキングボール来るなら相方でゴリかDVAの選択もあるんじゃないかな〜とも。
名無しのヒーロー
2018/07/13 10:25
タンクのHS判定無しとかまたダイブ環境がしたいのか!アンタたちは!
名無しのヒーロー
2018/07/13 10:25
>>46
dpsの半分がタンクにリワークされるならやりたい
名無しのヒーロー
2018/07/13 16:41
俺もタンクゲーで良いと思う
その時点でスナゲーにはなりずらいしね
DPSはあまりにも貢献が楽過ぎる
ダイヤ帯がサブ垢でゴールドで戦うときにDPSなら無双して勝てるけど
ヒラタンだと安定はするけど無双にはならないからね